其實真要說考驗一個玩家的實戰能力的話,戰役模式要比普通模式精準得多~

畢竟更高自由度便意味著玩家對“搏殺”更隨心所欲的把握,激烈攻殺間,甚至下意識的一些小動作都能起到精妙絕倫的作用,而這種毫釐之間的細微操作,正是頂尖高手和普通高手間難以逾越的差距!

只可惜丘比特和無影二人之前也不懂基礎屬性的重要性,更沒有高效、針對性的加以強化提升。所以二人在戰役模式下也就是個“普通人”的肉體強度,哪怕已經有了各自擅長的戰鬥方式,卻也難以發揮出真正巔峰狀態的實力。

想要看看這二人極限狀態下的水平,依舊只能在大地圖上想點辦法:之後的狼潮混戰是一次考驗,眼前的四階叛軍首領更是劉逸飛定下的敲門磚——如果除他和江箬依之外的四人連和叛軍首領周旋的能力都沒有的話……

那恐怕意味著他們未來還有相當長的成長過程了。

在劉逸飛的分配下,目標最是顯眼的叛軍首領起手就被致命丘比特一箭拉走仇恨,連鎖仇恨下,連帶著周圍一圈精英叛軍都跟著殺了過來。

而這時候人多的優勢便體現出來了:早就準備在一旁的狂龍各個小組幾乎一齊動手,以人均一組兩個四階精英的分配將周圍的小怪統統拉走,獨留一個BOSS如重型坦克般轟隆隆向著劉逸飛五人殺奔過去……

哦,不對!

劉逸飛這傢伙明言自己“划水”,只會遊走在戰場邊緣策應,所以實際上BOSS眼中的敵人便只有以為戰而生為首的四人!

這一刻,即便是在場屬性堆得最高,還特意換出來一塊重盾的為戰而生都不由得有些心虛的猛咽一口口水——因為這傢伙的屬性最好,所以劉逸飛還特意去給他借了塊盾,欽定他為這次的MT!

一個實力高達四階,身高近三米的龐然大物,身著重甲,頭盔下放射著陰冷森然的兇光……如此這般的怪物朝著自己殺奔而來,換誰不得心裡發顫啊?

轟隆隆的腳步聲彷如砸在心間的重錘,每踏一步,為戰而生的身軀都下意識伏低一點點,甚至整個人已經架盾形成了弓步防禦的架勢——平日裡沒少聽劉逸飛的耳提面命,對於這種屬性絕逼高過自身的重型單位,對方衝鋒而來的第一擊一定要竭盡全力守住!

“我靠……”

只是心中雖然想的很好,甚至戰前為戰而生已經將能加的BUFF都給自己套完了,然而叛軍首領第一擊揮砍的力度志強依舊是遠遠超過了為戰而生的承受極限,不出意料的,他整個人保持著架盾硬抗的姿勢,卻是被硬生生一擊打退開去。

擊退效果……

【喲喂?還行啊,居然沒被擊飛……】

單看這一擊效果,劉逸飛便猜到為戰而生絕逼不少受,估計已經陷入了“閉氣”狀態,只不過反正不是砸在他身上,劉逸飛表示完全不虛啊,咱看熱鬧就好~

而叛軍首領這沉重一擊後,動作難免有瞬間的停頓,就在這毫釐之間,剩餘的三人便已經行動起來!

實際上在對方衝鋒而來的過程中,致命丘比特便一直在壓迫射擊,直面鎖定對方的眼、喉等正面致命要害,試圖讓對方停下來,打斷對方的衝鋒。

然而BOSS的重甲和玩家目前佩戴的護甲根本不是一個概念,人家面甲一放、臂甲在眼前一擋,丘比特的箭矢在對方看來幾乎和大號牙籤無異,根本就攔不住對方的衝鋒!

可惜這會兒丘比特還不會魔法箭矢類別的技能,而技藝要求超凡的迴旋箭之類的她更是不會,只能恨恨遊走,試圖從測方向,甚至後背向對方發起偷襲。

而為戰而生被擊退後,同樣使用劍盾配置的冷風過境便頂上了副T位置,上前首先就一個【重擊】直劈對方的面門!

奈何叛軍首領只是微微側了側腦袋,就用自己的頭盔硬吃了她的攻擊——屬性強、護甲後,哪怕要害遭到攻擊,只要不被利刃及體,叛軍首領根本不需當前階段玩家的物理攻擊!

而相比冷風過境中規中矩的正面硬撼,無影極盜的動作則要更敏捷得多——這個圓圓臉的人類戰士算是玩家戰士中比例不多的習慣用雙劍的戰士。

右手制式單手劍,左手輕短劍,一長一短兩把利刃,湊到叛軍首領身側,以短劍作槓將對方腰際的盔甲挑開,右手上的單手劍一個直擊就捅了進去!

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這一招也不知對方練習了多少次,速度竟是驚人的快,剎那間還真是讓叛軍首領首輪見紅了!

“啊!!”

叛軍首領發出吃痛的低喝,左手一揮下意識就向著無影極盜掃去~

而早有準備的無影極盜也沒有戀戰,一擊得手後迅速後退,深諳刺客進退迅擊的精髓……

一時間四個人便和叛軍首領殺作一團,居然還真就被他們勉勉強強頂了下來!

事實上,在場除了劉逸飛外,幾乎壓根沒人會相信他們這邊只派出四個人去“殺BOSS”!

得知了劉逸飛作戰計劃的使命必達不信,周圍瞧熱鬧的圍觀玩家就更不信了~

眼前的叛軍首領可是手上累積了千餘性命、萬具枯骨的超級大怪,曾經數百上千人來挑戰都被對方殺的狼狽而逃,你們想用四個人就幹掉對方?

做你們的春秋大夢去吧!!!

哪怕有傳說中“玩家第一人”的傑拉特在此,旁人也是絕對不信他們可能就這樣幹掉BOSS的……

然而開戰三五分鍾後,局勢卻詭異的讓一旁眾多圍觀中的玩家大跌眼鏡,甚至他們還將周圍本來還在殺怪的其他玩家一到招呼過來“看神仙”——

叛軍首領周圍的精英怪被引走是應有之意,從有記錄以來的第一次挑戰BOSS開始,各大玩家團隊莫不是有類似操作的,還算是中規中矩。

可除此之外的局勢周圍玩家就實在看不懂了~

原本被大家“寄予了厚望”的傑拉特,不知想幹什麼,居然一直就那麼不遠不近的站在BOSS戰局的外圍,也不上手幫忙,也不呼叫支援,好像他信誓旦旦的領一隊人來就是為了在這裡划水看戲的……

而周圍那些個狂龍的人也不上前主動支援他就更奇怪了!

要知道如今還有多少人不知道傑拉特和狂龍工作室的關係啊?

你們難道不是來合謀打BOSS的麼?

這一邊自顧自打精英,一邊公然划水是個什麼鬼?

你們是打算眼睜睜看自己的隊友領便當嗎???

而場間“獨鬥”叛軍首領的四名玩家也是讓不少圍觀群眾大吃一驚——原本以為他們分分鐘就會跪的,沒想到,居然還真就被他們撐下來了!?

雖然正面戰場上,那兩個T猶如棒球一般被叛軍首領反覆擊來打去,有時候力量用的大了甚至被擊退的玩家還會頓上好幾秒無法動彈(【閉氣】了),而那名女玩家副T更是有一次大意之下重心不穩,被叛軍首領一下擊飛了出去!

只是無論正面戰線上如此驚險,卻還真就是被這二人勉強支撐了下來~

當然,後方站著的一排來自狂龍的“奶媽”是過於“難看”了一點,而且現階段【見習光系法師】的奶量也小的可憐……但大家齊齊揮灑白光加油的場面到底還是給了前線不小的幫助,否則就光是BOSS攻擊下的淤傷、體力折損都不是為戰、冷風二人扛得住的。

而相比正面戰鬥上的勉力維持,另外那個用著一長一短兩把利刃的人類戰士,還有那個明顯是精靈族弓手的女玩家就很讓人驚豔了!

雙刀戰士第一個建功,直接讓叛軍首領放血不說,甚至屢屢從側面攻擊牽制叛軍首領出力,極大程度緩解了隊友正面戰場上的壓力。

而且每當叛軍首領意圖重擊T位成員的時候,這傢伙還無比陰險的試圖削擊叛軍首領的腿彎,就貼著對方的脛甲細縫下刀,打的叛軍首領是怒吼連連!

偏偏這傢伙作為一個近戰戰士,動作如同靈猴一般敏捷,讓叛軍首領憤怒下的追擊屢屢失手,有一次甚至抓住對方失誤後退的空隙,踩著叛軍首領的腰攀援到了對方的背上,試圖直接摘掉對方的戰盔……

這個動作是如此的大膽新穎,以至於以往甚至幾乎沒有其他玩家嘗試過!

只可惜最終被叛軍首領直接晃掉了,甚至一度引得圍觀人群裡發出了可惜的哀嘆——大家其實也想看看,BOSS的頭盔裝備會不會就這般直接被玩家摘掉呢?

按理說大地圖上的對戰擬真度沒高到那個份上……但一見到居然有人嘗試,架不住大家跟著好奇啊!

無影極盜的靈敏、大膽讓大家吃驚不小,而致命丘比特精湛的射術就更是讓幾乎全部的圍觀玩家對其側目不已了——遊戲裡不是沒有玩遠端射擊的玩家,但他喵的《英雄無敵之戰爭世界》這款遊戲對射擊向職業簡直太不友好啦!!!

其他的遊戲裡,哪怕是同樣的虛擬遊戲,一般而言射擊也都伴隨有鎖定效果,說白了就是玩家只要做出攻擊動作,資料上能夠命中的話,攻擊效果便必然產生。

但是在這個遊戲裡,哪怕是大地圖上的普通模式下,該死的射擊命中與否也全靠個人的技術嫻熟與否——你就是開出輛坦克來轟人,只要瞄不準、打不中,那成噸的傷害也是白瞎~

這種硬核的擬真效果讓無數想玩射擊路線的玩家吃足了苦頭,這三個月裡,陸陸續續大概已經有數萬人放棄了自己的“射手”夢,轉而做一隻卑微的菜刀狗……

就在這種情況下,一個能夠“站定射擊”的射手便已經很吃香了,但凡能夠保證射擊靜止靶五成以上命中的人,都能被路人隊伍稱呼一聲“大高手”,然後搶著邀請組隊打本、打怪。

然而相比那些路人隊裡的“高手”,眼前這個精靈妹子居然能夠移動射擊,而且幾乎箭箭命中那居然一般的叛軍首領,區別只是能否擊中她想要的細節部位而已……

如果說無影極盜的厲害還需要一些內行的眼光才能看出來的話,致命丘比特的強大卻是隨便來一個路人都能瞧得真切——如今這光景,說實話,有自信敢在人前玩弓、玩弩的,那也算是對自己的射擊有點自信的了~

只是和旁人一比,眼前這個精靈妹子卻是強大的有些過分了……

一時間,圍觀人群中議論紛紛,甚至已經有人迫不及待登陸論壇,將攝錄的一些影片放上去吸引關注了~

而事實上,確也是拜丘比特所賜,眼下戰局才能勉力保持平衡——雖然一開始正面射擊時,叛軍首領輕而易舉就隔開了丘比特的箭矢,但等對方繞到BOSS的測方向甚至背後時,層出不窮的冷箭便已然對對方形成強大的牽制了,甚至有一次,還真就被丘比特碰運氣射中了對方的面甲縫隙,好險就能直接傷害到對方的面門!

只可惜最終箭矢被面甲卡住,而後緊接著就被叛軍首領扔掉。

丘比特和無影二人都極大的牽制了叛軍首領的注意,甚至這兩位初次配合的“新人”也很有團隊協作意識,各自控制著自己的攻擊角度,儘量不讓BOSS有機會同時正面面對他們二人……

正是在“輸出組”的強力掩護下,正面戰場上為戰和冷風二人才險而又險的支援住了,甚至叛軍首領的腳步也被死死拖住,讓他沒辦法甩開眾人直接去攻擊後方給兩位T位玩家拼命“加油”的奶媽部隊……

只是雖說狂龍方面真是憑四個人就“纏”住了BOSS,可要說他們能憑此就直接幹掉BOSS的話,周圍圍觀群眾卻是絕對不信的——戰鬥開始五分鐘了,那四個人除了給BOSS造成了一些小傷口外,幾乎沒能給對方造成什麼真正的麻煩,和他們的“戰果”相比,以往那些玩家大隊伍各種集火、各種人海戰術的戰果顯然要大得多!

而且由於叛軍首領已經被玩家們挑戰過好幾次了,所以大家對這個強力BOSS的作戰機制也多少瞭解了些,如果不出意料的話,很快,這位大BOSS就要“呼叫支援”了……

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