在奧爆大魔王和雪無憂的輪番介紹下,這處布拉卡達的無名試煉地的“第一關”基礎規則可以說在劉逸飛面前已經一清二楚。

而劉逸飛不用猜也確定,眼下的場景中必然隱藏著能夠完全控制或者破壞那些待機中的石像“小矮妖”的機關或者方法——這便是布拉卡達的上位施法者們最愛玩的“把戲”——將他們的學徒按照實力批次引入類似這樣的地方,然後人為佈設下各種陷阱考量他們的技藝、觀察力和謀略等等~

中高階的施法者之所以強大,正是因為要不斷經歷這樣的考驗,再結合上大量的知識鞏固、補缺,這才使得具有實際戰鬥力的上位法師顯得異常全能和可怕……

只不過這些隱藏在表象之後的心機、安排對於眼下的劉逸飛而言全無意義:他本人既不是法師,也沒有太多要為“同伴”考慮的意思。

反而是眼前這些個密集的鍊金傀儡讓他產生了一絲好奇——以自己如今的實力,能以蠻力突破此地的考驗麼?

“行~我大概知道了……對了,最後確認一次,這個劇情的時間還是挺長的對吧?”

“額……之前我們最長一次在劇情裡耽誤了四個多小時,反正最後我也是被後面的機關坑死的,倒也的確沒被劇情強行踢出去……”

奧爆大魔王有點懵啊,不知道大神突然問限制時間是個什麼用意,不過依舊還是老實回答道。

“那行了,這第一處機關先讓我來試試成色如何,如果問題不大我就一個人搞定了,如果有點麻煩的話,到時候我再退回用你們的辦法如何?”

奧爆大魔王一聽大神外援要“作妖”,當即便想反對——畢竟這可是他的劇情任務,如果再失敗個兩次的話,這劇情就徹底黃了,他可不想在這種節骨眼上再承擔任何無謂的風險。

“恩?好啊~正好也讓我們見識見識大神的本事!”哪曉得還不待奧爆大魔王反對呢,一旁的雪無憂卻是先一步答應了劉逸飛的提議。

雪無憂對於傑拉特之前宣傳CG展示中表現出的實力固然歎為觀止,但作為一個一流大公會,更是眼下遊戲中體量最龐大公會的核心成員、最強明星玩家,他還是很想再確認一下對方的真實實力——畢竟眼見為實嘛~

所以對於劉逸飛的提議,二話不說就同意了。

奧爆大魔王有些懵啊,不知道雪無憂怎麼就替自己做了決定……不過雖然心中對對方有著小小的不屑,但卻也沒有堅持自己的想法,皺了皺眉頭,最終沒有說話。

另外二人沒了意見,劉逸飛當下不再猶豫,大步流星就向著向下臺階的盡頭走去——在這個劇情任務裡,劉逸飛的“角色”屬性固然繼承了自己的原本角色,但武裝方面就委實寒酸到無言的地步。

護衛軍臨時下發的那一套騎士級別的拉風全身甲沒有也就算了,甚至就連“貪婪”大劍都沒能繼承過來……畢竟在戰役的世界裡,那把劍還老老實實待在北方的埃拉西亞呢,可不會時空轉移出現在布拉卡達。

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甚至就連劉逸飛的角色都被臨時取了個“莫比”的名字,只不過角色強度繼承了“傑拉特”的屬性而已。

除了左手上一支小號火把,還被臨時轉交給了奧爆大魔王,他也就剩右手上一根“棒槌”了——不過還好,這傢伙事不是野外隨地撿的木頭棒子,倒是一種奇特的金屬扭結狼牙棒,棒子一頭看上去像是高溫熔融之後的扭結疙瘩,估摸著可能是城裡哪個法師試驗失敗之後的廢料,這會兒卻成了劉逸飛的臨時武裝……

不過這大家夥質地應該還是不錯的,尤其劉逸飛本身力大無窮,搞不好配合著玩意兒還真有一分奇效……

這是雪無憂的想法,在進入劇情的瞬間,他便開始仔細觀察起對方的角色形體、裝備強度等等,藉此評估對方的實際戰力。

只是大出雪無憂預料的是,對方剛剛走下臺階,卻是順手就把那根看著挺唬人的大號狼牙棒給擱在了牆邊上!

他這是要……

“那個……大神啊!你這是要……”

可不還待詫異出口的奧爆大魔王說更多,下得臺階的某人已經高速衝了出去。

而就在劉逸飛邁入石像傀儡們攻擊範圍的一瞬間,場面上所有的石像“小矮妖”便想起連續射擊起那種石子子彈起來。

奧爆大魔王的心一下子就提到了嗓子眼兒——在他第一次進入這個劇情的時候,可不就是這麼被那些石子兒活生生射死的麼?

那些“小”子彈看著不算太大,但哪怕打在身上也是生疼!

這是他的劇情任務,所以他的角色完整繼承了其在戰役世界中的所有裝備,身上是一套還算結實的皮甲,護具齊全,可就是這樣,被那些石子正面擊中,傷處也跟隔著牛皮被人莽了一拳一般氣悶難受,根本不是靠著肉體能夠生扛過去的攻擊啊!

眼見著對方有可能因為輕敵大意浪費自己的一次通關機會,奧爆大魔王臉都綠了,一口髒言穢語下意識便要脫口而出……

而後便被劉逸飛展現出來的驚人閃避能力給生生的又噎了回去!!

在後方二人的注視下,劉逸飛輕裝上陣,卻是表現出了與其巨大魁梧的體格全然不同的靈敏性——他竟是能夠如同在跳舞一般靈活閃避開那些石子的大部分攻擊,實在難以閃避的,他才會抬臂低頭以更強健的大臂、肩膀位置硬抗。

但無論如何,那如雨一般爆射而來的石子終是沒有斬斷這個“魯莽之人”的前進步伐,硬是被對方生生在攻擊中劈開了一道前進通道!!!

劉逸飛的表現深深震撼住了後方的奧爆大魔王——都說技術流高手強,但唯有親身觀察過、對比過、體會過,這份“強”的概念才真正在心中明晰起來~

之前奧爆大魔王已經挑戰這個劇情任務三次了,第一次在這裡的時候他和他的朋友直接就跪了,第二、第三次則是依賴公會裡分析團隊的辦法和援助過來的強人幫助才算勉強衝了過去。

這其中就有他身後雪無憂的一份力……

可即便如此,他們三人闖過這第一關之後也是一個個鼻青臉腫的,渾身上下沒幾處好皮的,尤其第二次嘗試的時候最危險,奧爆大魔王的頭盔都差點被打爛,傷處再挨上一發可能當時就要掛掉……

再反觀對方的表現……

他大概也就只能發出“臥槽”之類的感嘆了~

而相比奧爆大魔王,雪無憂在觀察了一陣之後卻是逐漸品出了個中三味——傑拉特這傢伙顯然對那些石像傀儡的攻擊間隔異常清楚,並且結合上自己切入戰場時的位置,很快理清了那些攻擊的前後批次。

在摸清了這些攻擊路線和抵達的大概時間後,原本看上去絡繹不絕、密密麻麻的遠端攻擊便彷彿變成了有節奏的波次衝擊——雖說依舊綿綿不絕,但單位時間內需要應付的攻擊卻沒有想象中那麼誇張了!

然後再憑藉敏捷的身手躲閃掉大部分,再以強壯的肉體硬抗掉小部分……

可……可這怎麼可能???

雪無憂雖說看穿了對方的手段,但你讓他複製這種操作卻不是能夠立刻完成的,那種在高頻率、高密度攻擊中閃轉騰挪的敏銳判斷力和本能一般的閃避動作他就需要經年累月的反覆練習。

還有!

那人是怎麼在第一次接觸這個劇情中的怪物的時候就能夠大概猜出它們的攻擊頻率和攻擊速度的呢?

這根本就是不可能的!!!

對於雪無憂的震驚和不敢置信,劉逸飛自然是一無所知的。而即便他知道了,也只會疑惑的反問對方——既然這裡是試煉之地、擺的又是小矮妖的石像傀儡,用【小矮妖術士】的基礎攻擊速度去套對方的資料有問題麼?

沒問題啊……

這就是經驗帶來的判斷力的區別了~

雪無憂是真正作為一個一無所知的開荒“新手”來攻略這個劇情的。

而劉逸飛?

他只是瞄到眼前場景的瞬間,便條件反射般推斷出了很多細節上的資料……雖說也不是沒有犯經驗主義錯誤的時候,但很多時候,“經驗”總結出來的目的不就在於應用的麼?

大概推斷出了對方的攻擊強度、攻擊速度等,然後他就只需要去發揮自己最擅長的部分就行了……“十年老兵”,可不是隨口一說那麼簡單~

華麗震撼卻又幾乎安靜無聲的“表演”還在繼續。

沒有怒吼的衝鋒、沒有廝殺的激情,劉逸飛以絕對的冷靜和強大的預判、走位以及肉體強度在二位“觀摩者”面前生動演示了一場何為“平凡卻又驚人的強大”——他沒用任何華麗逆天的技能,只是在那狂風暴雨般的攻擊中的每一次踏步前進都無比違建堅決。

而且……

自始至終,這傢伙都沒有一次後退過……

幾十米的距離彷彿一個晃神便被對方闖過了一半,直到此時,奧爆大魔王才驚覺另一個要命的問題——大神不會真就這麼直愣愣的一個人闖過去了吧???

看人家這架勢,獨立一人應付這場面也遠算不上吃力……

可他不行啊!!!

第一次挑戰,他在兩位仗義助拳的朋友死了之後自己也跟著跪了。第二第三次是得了另兩位高手幫助,三個人一起闖陣才衝了過去。

如果這次傑拉特大神自己跑了,只剩自己和公會明星雪無憂二人闖陣的話……

雪無憂如何他是不清楚了,但自己十有八九要跪!

而一旦自己跪了,這處劇情任務也算又一次失敗~

總不可能……

自己要一直在這副本“門口”位置等著吧?

而就在奧爆大魔王下意識浮想聯翩的時候,劉逸飛也同時展開了他的“反擊”——作為一個戰士,手中武器固然是他們最鋒利的“利刃”,仗之廝殺、仗之斃敵~

但要明確的一點是,對於真正“資深”的戰士而言,沒了武器,卻也不等於就沒了廝殺的手段,而劉逸飛,便恰恰是這樣的資深老兵!

撲到小矮妖石像傀儡陣前的時候,劉逸飛並沒有如奧爆大魔王猜測的一般從對方陣中穿插過去,而後直奔對方陣後的通道小門,而是直接對著其中的一具石像傀儡出手!

而後便一如被告知的那般,除了受到攻擊的一具傀儡被“留下”之外,其餘石像幾乎是一瞬間便以閃現一般的速度四散分開,繼續向著被包圍在終將的劉逸飛猛烈開火!

只不過劉逸飛卻開始利用被他纏住留在原地的那座石像扛住了大量的攻擊,只是單純的繞著對方閃避騰挪,大半的石子攻擊便無奈打在了作為“同伴”的石像傀儡身上。

甚至劉逸飛嘗試之後,發現以他的力量完全能夠左右手邊的這具石像傀儡,更是利用那傀儡朝著順手的方位“開火反擊”!

只可惜一具石像遭到其他“同伴”的密集射擊也沒能撐太久,隨著無數石子兒的打擊,細密的裂痕在對方身上越盤越多,最終更是在“咔吧”一聲巨大的碎裂聲之後被打成了幾大塊碎石塊滾落了一地……

只不過劉逸飛對此卻是全不在意,稍稍快速閃避過了後續石子的攻擊,再一次突進一方石像群后“捕捉”住了其中一具,而後依法炮製,再次複製起了之前的戰鬥流程……

後方的二人,包括原本還有些自傲的雪無憂在內,早就被劉逸飛的操作驚呆了~

他們嘗試過自己攻擊這些石像傀儡,嘗試越過對方,頂著對方的追擊直接向小門突進,卻是沒有嘗試過誘使對方攻擊自己的“同伴”——真的,類似這樣的念頭一點都沒有興起過,甚至他們壓根就沒察覺到對方的攻擊同樣會對它們自身造成傷害!

在初步的嘗試,確定他們玩家的攻擊很難在對方“身上”留下傷勢,強留下來打倒石像還要硬頂著無數攻擊,極為得不償失後,他們的嘗試便知是如何突破對方的封鎖。

沒料到,那個已經被論壇上無數的玩家奉為“大神”的玩家當著他們的面就給他們上了一課——有些時候,戰鬥的辦法,的確止步於想象力的大膽程度……

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