週日傍晚,哈蒙代爾。

昨天的激烈戰鬥似乎並未影響到這座戰爭要塞中的日常生活,無論是面對敵人、朋友、勝利歡呼亦或是鮮血死亡,這座早已被硝煙浸透到骨子裡的城市總是有種渾不在乎的韌性,揹負所有,默默前行。

將軍們忙著整頓各自的部隊,士兵們忙著操練站崗,匠人們忙著手頭的活計……

劉逸飛也終於修好了鍛爐旁最後一件破損盔甲,擦了擦額頭微沁的汗水,望了眼夕陽西下的緋紅天空,懷著半是忐忑半是激動的心情,確認了退出本次戰役。

本週除了週六那場戰鬥外,劉逸飛更多的時間還是泡在鍛造營裡敲敲打打——拜腦抽的艾得力克大人所賜,劉逸飛如今成了護衛軍新兵裡的“當紅人物”,再不躲著點可能就真要被人敲悶棍了~

雖然本週沒能接受足量的高強度訓練,不過有週六那一戰託底,劉逸飛對自己最終的“獎勵”還是十分期待的——至少學識、閱歷方面應該收穫不菲吧?戰鬥經驗就更不用說了~

而且考慮到艾西斯的事情……

然後當劉逸飛一個字一個字確定自己的戰役獎勵時,他終於看到了自己希望看到的那個東西——不是各類經驗,不是武器熟練度的提高,甚至不是他平時最想看到的一點點提升的基礎屬性,而是一塊亮金色、上短下長的菱形水晶!

將星【艾西斯·左下】碎片:這是一枚來自某個名將的神秘精粹,其中凝結了有關那個人的部分歷練心得。你可以消耗掉它,窺見這位名將的某段人生,並從中領悟一些心得體會,又或者你可以將其保留下來,或者你會發現一切更奇妙的效果……

消耗:效果一,獲得戰鬥經驗十萬點、學識一萬點、閱歷一千點三種效果隨機選一;效果二,同質連結,可以相連到另一塊相同名將的其他碎片中,融合成更大的將星碎片,並增強另一塊碎片的基本效果。

將星!!!

雖然只是五分之一的碎片,但終於是拿到了重進遊戲以來的第一塊將星了!這一刻,劉逸飛真是有一種興奮的要手舞足蹈一番的感覺!

重生一次,擁有未來十年左右超前遊戲資訊的劉逸飛,相比其他所有人最大的優勢就是情報上的領先,而這更給了他極為開闊的眼界,知道遊戲中真正的“寶藏”的真實模樣!

毫無疑問,遊戲裡最有價值的東西其實是一種名為“歷史之刻”的資料,透過消耗“歷史之刻”,玩家幾乎能夠兌換一切他想要的遊戲中出現過的東西——妖孽級的屬性、逆天的神器、無敵的軍隊甚至是巔峰時刻的名將、乃至新的土地……

與之相對的,“歷史之刻”的獲取難度也是“逆天”級的,所謂“歷史之刻”,其實就是指的玩家的主觀行為,導致“歷史偏離其原本軌跡的時刻”!每當玩家完成“扭轉歷史”的逆天壯舉時,才有可能被系統獎勵歷史之刻……

比如未來埃拉西亞的老國王會被羅德·哈特那個大內奸毒死的事吧,如果劉逸飛有能力救下老國王的話,大概就會被獎勵個三四點的“歷史之刻”吧,用這些起碼能瞬間換到三四百點基礎屬性……甚至考慮到眼下劉逸飛的實力粉嫩,或許還能再翻個一倍的樣子!

阻止詛咒鎧甲、鬼王斗篷這樣的亡靈神器在山德魯手上出現?應該能值個十幾二十點吧?

又或者一力阻止未來埃拉西亞因為歐弗和尼貢的聯合入侵而全景陷落?那可能值個百八十點……

總之說白了,想獲得“歷史之刻”,就得做出真正逆天的驚世壯舉!然後就能去“歷史之輪”裡抽獎了~抽到啥都是超賺!或者直接消耗“歷史之刻”兌換,就是消耗率更高一點的事……

除了“歷史之刻”外,劉逸飛個人覺得,第二檔次的“寶藏”還蠻多的,但“將星”絕對是其中最重要的一項!

凡是與那些歷史名人產生互動,無論是讓對方喜歡上你、憎恨你、亦或發生戰鬥……當然了,首先是玩家本人不能在遊戲中“社會性死亡”,只要不死,就很可能會獲得“將星碎片”,甚至是完整的“將星”獎勵。

碎片可以逐漸拼合出完整的“將星”,而“將星”的實際功用也多種多樣,包括臨時強化型、永久強化型、附身型等等,而根據作為基礎的第一塊碎片的基礎效果,也能大概推斷出將其作為核心拼合出的未來完整將星的大概效果。

比如劉逸飛手頭的這一塊來源於艾西斯的將星碎片,基礎作用是增加某一類經驗,這也是效果最普通的將星碎片功能,如果以此為核心逐漸拼湊出完整將星的話,最大可能就是大幅提高玩家的職業等級,或者賦予艾西斯所擁有的某種特殊職業。

但不過一般這類將星只會作為“養料”融合給其他效果不同的艾西斯名下的將星碎片——比如艾西斯最出名的本事是其在神秘學領域的建樹,如果有一塊碎片是增加神秘學相關感悟或者技巧的,再融合上四片普通的經驗碎片,很有可能就會出現消耗後直接獎勵玩家【神秘術】天賦的強力將星!

當然了,即便到這一步,說白了也只是“將星”的基本運用而已……

就劉逸飛所知,將星最最稀罕的地方在於,任一完整的將星,配合上特定名將的“將魂”(相比將星,這個更稀有,一般都是唯一),再消耗“歷史之刻”,玩家甚至能夠直接“復活”名將!

沒有任何折扣、沒有任何後遺症,能夠將指定歷史名將完完整整的召喚出來,成為玩家手下最忠心的追隨者!

這,才是將星、將魂以及歷史之刻真正不可複製的逆天效果……

當然了,這條路是無比漫長的,至少在沒有玩家能真正打得過那些歷史名將之前,將魂神馬的就不用幻想了~

劉逸飛當然知道前路坎坷,不過開服還不到三個月,自己就拿到了第一塊將星碎片,還是艾西斯這種基本上是個施法者就都會喜歡的大佬的將星碎片,這難道不不值得興奮?

劉逸飛想的可明白了,哪怕自己用不上,到時候想辦法湊一塊出來給江箬依用,那也是極好的!白得一個強力施法向天賦,那簡直是能把人笑醒的天降橫財了……

至此,劉逸飛覺得前兩天戰役裡所有的尷尬、危險、未來的隱患什麼的就都值了!

美滋滋的,劉逸飛退離遊戲前就已經想著今晚要帶媳婦去哪瀟灑慶祝的事情了~

二次人生的第一塊將星碎片啊……這怎麼不得好好慶祝一下?

只是劉逸飛的這份喜不自禁也只能維持到第二天,也就是新一週週一上線前了……

剛一上線,他就迫不及待檢視起來新的,“王國護衛軍”級別的訓練日常——畢竟他上輩子也只是聽聞過王國護衛軍的大名而已,不曾親眼見過。

而一看之下卻不由得大吃一驚——新的劇情日常倒是下來了,但根本不是曾經那般一個個的訓練小任務的模式,而是直接給了個獨立劇情——“英雄營”!

搞了半天,原來王國護衛軍訓練營的“別名”是這麼來的啊……

劉逸飛心頭湧現一抹恍然大悟,但同時也被這個限定個人的獨立劇情給驚到了——因為丫的系統評價居然到了C級!!!

是的,不是最基礎的G級,也不是之前劉逸飛千方百計想蹭進去的E級劇情,而是三級跳一般直接躍升到了C級!!!

C級劇情是個什麼概念呢……

首先,C級劇情是百分百會“反映”到戰役中去的!

比如當初劉逸飛趕往明月城時路上遇到哥布林打劫的那次,就是G級小劇情,那種獨立事件對於戰役整體是毫無影響力的,甚至可能劇情本身就是個獨立空間,純粹給玩家豐富遊戲經歷的。

而如之前冷風過境挖掘出來的那個E級的劇情鏈,那就已經能夠小範圍影響到戰役世界中的歷史進度了,到這裡,基本可以認定為E級劇情是個分水嶺。

而至於C級……

就這麼說吧,未來埃拉西亞陷落,整個人類王國硝煙四起,可能明月城爆發守城戰也就是個獨立C級劇情的水準,如果明月城陷落了,那事件等級可能會提升到B級,畢竟也是埃拉西亞有數的著名大城之一,沒被攻破撐死就是個C級。

而隨著明月城陷落,整個明月城戰區淪陷為敵佔區,這個等級的事件才夠得上A級標準。

所以,大概難度標準就是:C級——攻擊一座著名大城,B級——攻陷一座著名大城,A級——完成整個區域佔領……

區區一個訓練營訓練日常,居然夠得上獨立C級劇情的標準……老實說之前有點出乎劉逸飛的意料,但想想又在情理之中~

畢竟如今阿德拉也不過就是個資深老兵而已,訓練營總教官就是艾得力克本人,其中究竟還藏著多少超級大佬無從得知~

這要是劉逸飛找個機會,幹出點什麼人神共憤的事情來,沒準“歷史之刻”刷刷的就來了呢?

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這麼一想,突然還有點小激動……

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