“怎麼會這樣?”這刀三又不是沒人玩,一個月資料不變,那就很有問題了,這些都是百分比資料,所以就是總量再變,也可能會一月不變。可玩家不是機器,出裝選人都不固定,怎麼可能沒有變化。

“就和你剛說的AI問題一樣,英雄太過平衡,沒有太厲害的地方,那就沒有了大變化,你該故意出來幾個破壞平衡的東西,然後再改正常!”在薇薇看來,這就是故意弄出的東西,就是為了增加刀塔的不確定性。

“有道理,下次更新我讓歡歡這樣改。”江秀接受了薇薇的建議,不過有一點疑惑:“這SAG剛輸,你不是因為他們才喊我過來的吧!”

“恩,是上場比賽,我給你看錄影!”這遊戲公司針對玩家削弱,薇薇雖然不知道,可也能看懂,當然不是因為這找江秀過來,而是因為另一場比賽。

這是一場新版本IG和VG的比賽,可惜兩個隊伍都是保守型隊伍,新版本還是老打法,選人也和上個版本沒有區別。

VG這邊還是老樣子防守四保一,中單船長,三號位瑪爾斯,四號位鳳凰和五號位拉比克,保的是傳統核心水人,陣容咋一看完美無缺,可是這陣容江秀閉著眼睛都能猜出來。

另一邊的IG也沒好到那去,中路火貓,三號位牛頭,大哥猴子,四號位骨弓,以及一個五號位復仇,標準的四核陣容,復仇一保四。

“這有什麼看不懂,兩個和版本反這來的隊伍,這不是比誰更強,而是比誰更弱啊!”“這我知道,那你覺得誰會贏?”“肯定VG,現在一保四會背抓的起不了,沒有後期的!”

“這就是問題所在了,這局結果是IG贏了,也就是我看不懂動的地方了!”這種明顯大違指揮判斷的比賽倒不怕劇透,江秀沒看也不能發表意見,靜靜的看錄影。

對線期沒出問題,VG沒有不知變通的讓船長打火貓,而是讓水人打火貓,這下本來就可以保證的兩路線優變成了三路。

VG選人死板,但是打法有了進攻性,僅在對線期就幾次殺掉沒來得及學隱身的骨弓,輔助骨弓要學火箭幫猴子佔線。水人也靠個人實力和對線優勢先一步到六單殺了一次火貓。

船長更是前期攻防於一體的厲害英雄,幾次擊殺對面的牛頭,VG佔據了前期的絕對優勢,經濟等級全面領先,十分鐘更是逼得IG沒機會吃前哨經驗,經濟經驗早早的領先了近五千。

人頭差更是超過十個,達到了十六比四,江秀看到這有點懷疑薇薇:“你是不是記錯了,這怎麼可能輸?”“我也認為不可能,要不也不會找你了!”“VG犯重大失誤了?”“沒有!”

江秀之所以和薇薇聊天倒不是沒認真看,而是中期VG船長要打輝耀,VG放緩了進攻節奏,雙方各自刷錢沒有交戰,打猴子出輝耀沒問題,這不是失誤。

比賽到十九分鐘,佔據絕對優勢的VG船長輝耀,水人虛靈主動找IG打架。骨弓再次遭殃,被船長標記,水人虛靈一套直接秒殺。

IG五人也在附近,牛頭溝壑水人,火貓跟著猴子跟著衝入戰場,可惜水人早有防備,開出了轉血,被集火的水人沒有陣亡,吃口魔棒用出波逃回。

瑪爾斯趁機跳大,在拉比克遠距離溝壑的幫助下矛到火貓,眼看火貓就要被殺,復仇一個換救下紅血火貓,火貓急忙留魂原地TP回家,而猴子根本不走,仗著對面沒有AOE盯著瑪爾斯打。

此時的猴子只有一個散失,只能打幹瑪爾斯的魔,根本沒有輸出。鳳凰甩出精靈減攻速,在瑪爾斯大招內有兩人,會打破單,就在瑪爾斯大招外原地變蛋。

鳳凰變蛋是有灼燒傷害的,再加上剛的烈火精靈,船長的輝耀,猴子眼看就要被AOE打死,關鍵時刻,牛頭跳大,沒有管針對自己的拉比克,也沒管鳳凰,而是配合補給回來的火貓三連船長。

船長在團戰一開始就放出了船,保證水人不會被秒,此時大招已經結束,沒有船油,再加上火貓大骨灰的出裝,以及為逃命往這邊衝鋒猴子的輸出,船長被圍毆致死。

鳳凰變出蛋,卻只炸暈一個復仇之魂,可惜這輔助沒人願意理,鳳凰大招後技能重新整理,鳳凰衝擊想追擊空血的猴子,可是衝過去的鳳凰竟然又衝了回來,被沉默了,火貓回去一趟更新了一個紫苑。

拉比克本不想上,想等下一個溝壑冷卻,眼看猴子空血要走,不得不跳上來想一個弱化能流收走猴子,可惜猴子神行百變冷卻好,變出三個,一個回頭跑路,兩個往拉比克這裡衝鋒而來。

這就是幸福二選一了,拉比克猶豫了一下技能點了逃走的那個猴子,結果沒殺到猴子,自己被接下來的猴子火貓衝臉很快被殺。

水人轉血是沒有輸出的,所以剛沒有戰力,此時調整回來也波過來想殺猴子,可惜剛被無視的復仇立功了,直接換走猴子,水人波過來只殺了一個復仇,這時候可遠沒有二十五級,沒有第二個波,自身被牛頭火貓追擊。

火貓的大骨灰是專門對付水人的裝備,猴子也沒有慫再次重逢回來,水人再次轉滿血沒死,可是被猴子打光藍,沒有了逃生能力,被火貓追到二塔前擊殺。

等鳳凰瑪爾斯迴轉,猴子TP逃走,牛頭跳走,火貓傳魂逃走,這次團戰雙方二換二,可是VG兩大哥換IG兩醬油,VG大虧。

水人沒有暴斃,船長也沒有被秒放不出船,團戰處理沒有大失誤,這麼大優勢怎麼會打不過呢,江秀總算知道微微為什麼會說看不懂了,他也不懂。

要是有明顯的英雄剋制還好說,可火貓那裡剋制人了,輸出和船長一樣捉急,厲害在比船長靈動,可團戰能力不如船長。

至於猴子和水人,這是一個水人前期厲害,猴子後期厲害的兩個打核心,這時候說剋制也是水人剋制猴子,波可以找出猴子真身,虛靈一套也很容易秒掉猴子本體,轉血轉敏不要藍也不怕猴子的散失。

接下來在二十三分鐘,兩隊再次交手,這次VG更慘,不僅水人船長再次陣亡,瑪爾斯也難逃毒手,被猴子火貓追到高地擊殺,IG陣亡也只是多了個牛頭,勝利天平已經開始向IG傾斜。

剩下的比賽懸念不大,隨著猴子更新裝備,牛頭火貓黑黃,骨弓黯滅,船長開始乏力,VG完全不是IG的對手,四核成型的陣容後期只有五核才能制裁。

等VG被擊敗時,依舊領先IG三個人頭,賽後資料顯示經濟一樣有一千多的領先,可結果是VG被擊敗了,莫名其妙被翻盤了。

江秀本想說自己也不知道怎麼回事,可是看到賽後選手裝備,忽然明白了怎麼回事:“這比賽VG輸在出裝僵化,現在中期裝備才是比賽的主流。”

“中期裝備,就我讓你加的裝備,你剛不還說不影響比賽嗎?”“咳咳,那是我玩的少,沒有出過,你也差不多,你去問問依依她們,估計她們會給你答案!”

“你不知道答案?”在薇薇印象中江秀可是什麼都知道的。

“當然知道了,現在中間裝備在價效比方面可比神裝強多了!”江秀知道是知道,不過還是讓薇薇去找專業人士問,他只知道中期裝備加強了,具體的可不知道,甚至他還沒看具體更新。

薇薇沒有立刻去找隊員們問,她還有其他疑惑,接著放兩隊第二把的比賽,以及第三把的比賽,這次沒讓江秀仔細看,而是讓他看了下陣容和一次關鍵團戰,就告訴了他結果。

接下來的兩局,VG奉行陣容沒問題,下把幹活來,接連兩把紫貓利刃,輕鬆打敗了還是堅持四核刷錢的IG。

“老闆,你說現在的刀塔該怎麼打?”這才是薇薇最大的疑惑,VG毫無疑問是打防守的,陣容死板,打法固定,就是強線上拖後,第一把輸的莫名其毛,可後兩把又贏的太輕易,她被搞糊度了。

這問題江秀不知道怎麼回答,新版本之所以為新,就是沒人知道該怎麼打,但是有一點他很確定:“不管怎麼打都不能學他們,再研究下去我們也會變菜的,要與時俱進才行!”

“好,我知道了。”薇薇終於不再問,收拾東西準備走,不過走到門口才想起這是自己的房間。基地房間多,所以起航每人都有自己工作的房間和臥室,工作間做直播的是直播間,不做就是自己的學習房間。

江秀這才起身離開,不過到門口時,薇薇忽熱問了個問題:“老闆,我是不是也不用打刀塔了?”薇薇嚴格意義上來說也不太喜歡刀塔,要不當初她也不會第一個放棄了。

“怎麼不用,你不打會有很多東西不知道的,還怎麼指揮?”“那你怎麼不打,還是你不準備指揮揚帆了?”“不準備指揮了,刀塔是不能戀棧的,這本質上是個年輕人的遊戲,屬於你們的遊戲,而不是我!”

薇薇看著江秀的背影,忽然想到自己將來好像也有這一天,當自己再也打不動刀塔時怎麼辦?她有點理解江秀為什麼不務正業,弄什麼刀塔世界,實況刀塔了,那些可沒有年齡限制,只要想玩,永遠都不會覺得自己老了。

晚上八點,歡歡說到做到,刀塔世界正式發行。歡歡做遊戲從來都不是為了賺錢,期初只是為了江秀為了刀塔,後來自己喜歡上自走棋才開始涉足遊戲行業,結果她運氣太好,往往大賺一筆。

所以不管她怎麼胡鬧,手下人都是聽她的,也沒有人說什麼這樣匆匆釋出,不宣傳會沒人玩什麼的,歡歡才不管,自己能玩就夠了。

華夏是網遊,也是最古老的網遊,所以職業不多,原來只有四個,江秀不玩時又加了一個,這樣剛好和刀塔的五個英雄一樣,就五個職業。

豆豆以前也玩過華夏,所以聽說江秀要玩也就跟著來湊熱鬧了,再加上本就說好的小月,以及資深人民幣玩家歡歡,和無所事事的樂樂,勉強有五個人。

5G套餐太貴,手機也是,再加上手機壽命長,樂樂根本沒多少生意,每天閒的要死,要不她才不會跟著玩遊戲呢。

網遊一般模式都是打怪升級,華夏本來也是,但是這畢竟是依託刀塔世界,所以這裡的打怪就是基本的補刀,升級的野怪都有相應的對手交戰,玩家可以選邊,同樣也可以不選,可以正補反補自由發揮,後期厲害也可以一挑二。

“阿秀,這裡升級好難,怎麼沒有充值地方啊?”補刀不厲害的歡歡亂打,補不到刀。

“不是你開發的遊戲嗎,我怎麼知道?”“你見過那個董事長事必躬親,我就做個決定,他們說按你意見設計的!”

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“我意見?”江秀記得自己都快忘了這遊戲,那有什麼意見,推給清幽了,讓她根據刀塔的平衡理念設計遊戲。華夏本就是個公平的PK遊戲,最初技能也不多,和刀塔類似,可惜後來為了掙錢,資料積累,技能新增,毀了這款平衡的遊戲。

“你要是今天不玩,就可以充值趕進度,現在就是充值也沒有任何用出,沒玩家什麼也買不了,這裡同樣沒有收費道具,物品服務都來自玩家!”還好有人瞭解,豆豆曾經參與過刀三設計,認識那裡的人,知道些華夏的事。

“那怎麼升級,我打第二個野狗怎麼沒經驗?”小月一直是那個最認真的,已經打掉了第二個怪,可是發現沒有經驗。

“這裡升級最簡單了,就三十級,地圖的所有怪物打一遍就可以了!”一般網遊都是反覆打一個怪,升級也是經驗資料的累加,這裡可沒有,只用每個怪物打一遍就可以升級了,這遊戲PK為主。

“這也太簡單了吧!”地圖怪物會重複,一般也就十幾種,這不要太簡單,但是等碰到第二種怪物棕熊,江秀就發現了問題,輸出不夠,這也是兩個陣營的熊在打,自己角色的攻擊沒熊高,根本補不過熊。

江秀只能回到野狗那裡繼續打野狗,剛他發現一個細節,殺第二只怪不是沒有竟然,而是有一點點,好像殺一百只就可以升級,他悶頭打怪,以前網遊就是這樣。

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