勝者組決賽,起航大戰VG,兩隊都是中國隊,一攻一守,都是頂尖水平,這等於是決賽的提前上演,兩隊的勝負關係著今後刀塔主流打法的走向。

兩隊不僅是對手,還是朋友,賽前互相友好的打招呼。在這遙遠的西方,現場觀眾幾乎沒有國人,一是春節,二就是疫情了,不過和VG相比,起航還是有更多的支持者,沒辦法,美女在哪都是受歡迎的。

雙方比賽第一局,微微拌人還是沒變,另一邊老隊長顯然還以為起航準備打蠶食,拌了救人核心黑鳥,以及死騎和軍團指揮官,這些全都是反手核心,打蠶食最重要是保護隊友不被殺,所以這些救人英雄很關鍵。

結果起航這邊前兩手就是兩個核心,巨魔和火貓,選人讓人完全看不懂。巨魔還好說,畢竟起航也用過輔助巨魔,可火貓總不可能是輔助吧,不論是那路的,這麼早出都是很有問題的。

VG的選人就很針對起航了,一個小強剋制起航的法師,順便還能抓火貓,接著是一手薩爾,在這五核時代,薩爾那怕是打五號位後期也能出到A杖,是現在大火的輔助。

微微接下來兩手選人直接上所有人大吃一驚,一手炸彈人,一手美杜莎,這兩個英雄都是大後期發力的防守英雄,不說一直打進攻的起航了,就是一般的防守隊伍也不用這兩位了,在塔脆弱的年代,兩個英雄很久沒登場了!

老隊長非常慶幸自己早早點出了小強,要不起航肯定拌,小強也很剋制美杜莎,這起航這麼選人,老隊長恨不得再選一個小強,可惜刀塔從來都不能選兩個同樣的英雄。

起航出來四手英雄,全都是是後期發力的英雄,真打後期,VG肯定不是對手,同樣面對防守強力的美杜莎和炸彈人,再用防守陣容也不成,肯定要選進攻陣容。

所以VG接下來選出了前期戰力超群的聖堂,前期輸出高,出團隊裝,打團厲害的兔子和前期發育快速的流浪,準備打快攻,前期就打死起航。

微微其實本來準備選米波打推進的,可是對面這樣選人是要全力進攻啊,那還選什麼米波,一個米波前期也打不過對面,只能再選出一個防守英雄宙斯!

“不看隊標,我還以為天輝是VG,夜魘是起航呢!”“兩個隊伍選人確實和平時不同,完全反過來了,這是要讓對手猜不透嗎?”“應該是吧!”

在刀塔比賽中,是講究知己知彼,但是不可能有隊伍會為了隱藏自己打法而去換一個完全不熟悉的打法的,之所以選成這樣,就是雙發博弈給別人造成的誤區。

老隊長是一個拌選容易受對手影響的教練,所以在面對自己完全看不懂的陣容時,有時是會犯蠢,選出看似合理,其實完全不適合自己隊員使用的陣容,打法風格不對啊!

至於微微這邊,她的拌選繼承起航的風格不拘一格,就是選出防守陣容也會打進攻,這就是讓人捉摸不透的隊伍的優勢,BP起航略勝一籌!

倒不是說起航陣容好,而是VG選到了完全不適合自己打法的陣容,這陣容要給大巴黎,起航可能只有認輸的份,中期擋不住,但是給穩重的VG用,起航還真就是優勢陣容。

比賽開始,起航還是輔助巨魔,中單火貓,一姐打的核心位置,三號位宙斯。一姐這英雄隨著新版本不偷魔法已經被各大職業隊捨棄,不能限制對手的藍量,一姐不可能一打多的,裝備再好也打不過。

在很多人看來這削弱太致命了,可是微微不這麼認為,美杜莎二技能雖然不扣敵人魔,但是自己還是會加魔法的,也就是一姐自身強度還是可以的,後期還是唯一的一個遠端肉漢輸出,還是群體輸出,絕對是大後期頂尖的核心。

中路是火貓打聖堂,這是一個經典對線,聖堂因為毫無魔法輸出,所以拿火貓的火盾毫無辦法,火貓因為害怕物理輸出,也比較害怕聖堂。

兩人互相剋制,對線優劣勢很考驗選手的個人實力,當然凡事無絕對,要是聖堂主加隱匿是可以完爆火貓,但是就和拿神靈來對線聖堂一樣,這樣的聖堂是能取得一時的線優,卻喪失了未來打錢能力,後面會完全不是火貓對手。

“中路對線純正五五開,兩位選手正反補完全一樣!”“買的藥錢也一樣,看來要分出勝負要看其他路了!”話音剛落,炸彈人就從中路塔後出現擊殺了聖堂的小雞。

這就是VG打進攻不多的問題了,要進攻,那麼肯定是越早越好,中路才是團隊的絕對核心,優勢路大哥只是最後勝利的保證,中路才是絕對的關鍵。

炸彈人不僅殺雞,還頂塔一個自殺襲擊聖堂,雖然自己也被聖堂收走,可是聖堂也被火貓擊殺,炸彈人的自殺雖有改版,可是傷害依然是前期最高的。

因為人頭的重要,現在無恥的用技能自殺已經從刀塔裡消失,炸彈人的也是,不過作為補償,自殺自帶跳躍切入,還附帶沉默,威力在前期真的很嚇人。

下路美杜莎一個人抗壓,若水根本不考慮打錢打架問題,就主加魔法盾,隊長說了,這把只用保證不死就行,爭取拖到七十分鐘就贏了,就是沒裝備也可以用野怪神裝。

上路宙斯一個短腿本來混不了的,不過有巨魔幫就不一樣了,巨魔前期一打二都沒問題,更不用說欺負欺負薩爾了,VG不甘心上路被壓,馬上派小強來幫忙,可也因為這讓炸彈人閒出來去中路欺負聖堂。

比賽到五分鐘,起航搶到三個神符,後期陣容前期還佔據了一點小經濟優勢。至於人頭,不好意思,起航沒控制,VG不動手,那是完全沒轍。

上路野區,流浪正在打野,正準備拉一波野,可是沒想到,走到中間,地上一聲巨響,身邊蹦過來一個炸彈自殺,天空同樣一聲巨響,是宙斯的大招,流浪含恨倒下,這炸彈怎麼在這邊野區埋雷?

不等對面過來找,炸彈人就跑去對面二塔,讓塔打死,這自殺誰也管不了!

“這個起航,選一隊防守英雄,打法還是激進啊。”“是啊,就這個美杜莎在老老實實打錢,火貓又去騷擾聖堂打遠古了!”“巨魔差的眼也把對面野區點亮了,她們就沒想在自己這邊打!”

十分鐘,攢了一肚子火氣的VG找起航打前哨戰,可是起航避戰,前哨點只有一個美杜莎在不要命的佔哨塔,雖然殺了美杜莎,可是前哨被起航佔了,一姐只要主加盾,在對面輸出沒起來的時候還是很肉的。

雖然十分鐘的哨塔被起航佔據了兩個,可這第一個前哨經驗並不是很多,VG還是能接受的,在他們看來前期殺掉對面核心一姐一次更賺。

比賽來到十三分鐘,聖堂即使被各種針對還是掏出了黯滅,VG抱團進攻肉山,這就是VG的進攻,打團前先打肉山,帶盾進攻。

VG帶有真眼,聖堂陷阱也有視野,薩爾框也有,肉山裡面沒有地雷,五人準備打盾,小強隱身在附近破霧,薩爾在外面站崗,兔子就在門口,隨時準備放大。

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嚴陣以待的VG沒有等來起航的人,眼看肉山就要陣亡,宙斯忽然放出一個大招,然後火貓從夜宴野區出現,衝到肉山峽谷外面,藉助宙斯大招一閃而逝的視野,一個無影拳對著肉山釋放,然後就出現了提示,灰燼之靈奪取了不朽之守護!

“火貓也能搶盾?”“這不是廢話嗎,已經搶給你看了!”“那為什麼我看這麼多比賽,還從來沒看到過這一幕?”“這個難度是相當的高,職業選手都不一定能做到,還要求盾的身邊有人才有可能,你還是別想了!”

刀塔能搶盾的英雄有不少,像土貓,帕克,藍貓,虛空等,這些搶盾能手都有一個共同特點就是有位移,有控制,火貓絕對不是這一類英雄。

火貓的大招勉強算是位移,但是要兩段施法,也就是說別人是可以反應過來比火貓快的,至於控制,火貓的捆可不能限制別人撿東西,所以見不到火貓搶盾一點也不奇怪。

火貓的無影拳理論上來說確實也算是位移,原地離開再快速回到原地,這技能打到一個單位是0.2秒,也就是說你只有0.1秒的時間去搶盾,雖然這次火貓打肉山峽谷打到了兩個單位,但是聖堂可離盾有一定距離,也就是說火貓必須在無影拳打到流浪的時候去撿盾。

要做到這個操作比打到一個人時還難,這可不是靠練習就有效的,還要超高的反應能力和完美的預判,以及一點點運氣成分,火貓無影拳打人可是隨機順序的,沒有固定的先後。

撿到盾,火貓一個飛魂不見了蹤影,留下VG五人面面相覷,怎麼辦,還進攻嗎?

肉山盾雖然只有五分鐘,但是肉山的重新整理卻是至少要八分鍾,甚至還有最長的十一分鐘,那時後起航可不是完全沒法打正面了,萬一下一個肉山再拿不到盾,是不是還要等,那時候陣容佔據優勢的可就是起航了!

看著下路慘兮兮的一姐一身野怪裝在打錢,VG下定決心進攻,一姐就是壓的再好,也會有野怪裝備,三十分鍾以後流浪和聖堂那是對手,只能現在打。

中路,集合的VG看著在身後帶線的火貓一頭包,不僅是這裡,上路的兵線也是一直在自家附近,炸彈人自從炸了流浪一次後完全沒有在什麼樹林,高坡,野區埋炸彈的意思,而是賴在上路不走了,線上到處是雷,沒有一波小兵到過起航塔下。

聖堂,小強,甚至是流浪都不止一次殺炸彈人,但是沒用,甚至就是不殺,炸彈用完藍也會自殺,這坑人的帶線炸彈人太無恥了!

眼看火貓又要當著無人面清兵,VG不得不開出塔防推進,要是以前他們從來不會這樣的,塔防都是防守用的,只有起航經常這樣用進攻塔防。

冰線到來,起航終於和VG有了第一次團戰交手。不等VG動手,起航火貓率先衝了進來,炸彈也發起自殺式衝鋒,巨魔也是,衝上來一統亂打。

還好宙斯沒有衝動,就在塔下不停的放技能,一姐打起來才剛TP落地,當然也沒法衝鋒。火貓有盾,衝進人群火盾秒破,只來得急放出一個捆就送出了盾,讀秒復活。

薩爾本來算好了火貓復活時間放大的,沒想到被不怕死的炸彈人自殺襲擊沉默,聖堂第一個隱匿用來打火貓了,一時沒有第二個,炸彈人放出了一個地雷才被擊殺,主要是巨魔旋風飛斧帶致盲,兩個物理輸出都出了一下丟失,要不炸彈一個技能也別想放出。

巨魔開出大招,輔助巨魔雖然沒裝備,但是還是有工資出細帶的,配合大招的免死和攻速移速,輸出並不低,起碼不是對面同樣位置的薩爾可以承受的。

小強其實留著控制技能想控復活的火貓,可是也不能看著薩爾在眼前被巨魔敲死吧,在巨魔打出一個網,薩爾不能逃走時,小強刺起巨魔,救下了薩爾,有薩爾的大更好殺火貓不是嗎?

火貓復活,可是在那瞬間,腳下就出現了薩爾的大招,火貓用出了無影拳,然後在無影拳的時候丟出了一個超近的魂,剛好傳出了薩爾的大招!

薩爾的大在這版本是很強大,因為薩爾有錢,A杖幾乎成為薩爾的標配,所以薩爾這版本也有削弱,那就是惡念瞥視技能不在有很高的優先順序,黑鳥的關,帕克的相位轉移,隱刺的絕殺秘技等,都可以躲過被拉回去的命運。

再加上薩爾以前就有的削弱,大招有0.5秒延時生效時間,薩爾的連招再也不是無懈可擊,作為職業薩爾當然知道這,所以是想提前放大的,可是被炸彈沉默,只能這樣放,這就給了火貓秀操作的機會。

依依火貓無影拳搶盾都能做到,趁機放出魂逃命也就不奇怪了,至於為什麼逃這麼近也是有說法的,放的遠了,時間不對,火貓在靜態風暴上會被沉默的,倒不是火貓操作失誤。

宙斯上前一個雷擊收掉了薩爾,炸彈人買活,TP二塔趕來,火貓飛的是近,可是也在往回走,要追肯定要轉頭,而此時一姐也開出了大招,被石化可不是說笑的,火貓物理輸出也不低的。

等一姐大招結束,流浪大招也差不多了,看著炸彈人幾個陷阱在塔周圍隱去,VG不得不放棄追擊,至於推塔,同樣是做夢,宙斯清兵一點也不慢!

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