“我運氣太背了吧,火貓怎麼在下?”若水還沒認識到自己的錯誤,歸結於運氣差。微微馬上開口說:“你個混小子瞎指揮什麼,月姐你以後別理他!”本來起航後期是會讓若水指揮的,可惜最近沒打過後期,急於表現自己的若水有點急了。

娜迦送這一次同樣無關緊要,娜迦一直不肥,人頭不值錢,起航的關鍵點在中路,軍團已經早早的做出了跳刀!

在刀塔的英雄中,有一類英雄叫做肉漢,一般肉漢都是力量英雄,帶有控制。所以前排肉漢一般都會出跳刀打先手,同樣還要出先鋒挑戰,冰甲龍心等肉裝來抗更多的傷害,這第一件出裝到底該怎麼選擇,一直都有各種說法。

不過在起航,沒有任何不同意見,進攻為主經常不選前排,就是選到也是毫無疑問的先出跳刀,考慮的都是打人,而不是捱打!

具體到這把的軍團,其實並不適合當肉漢使用,因為大招加攻的成長性,軍團雖然是第一個上,卻不適合吃傷害,軍團的體質並不出色,軍團之所以勉強算肉漢是因為她的恢復能力,單打靠被動吸血是非常肉的,但是要是一打多一點也不肉。

所以起航的軍團是出A杖的,不管前期加沒加到攻,決鬥能不能打過人都是,這樣的軍團可以幫起航撐起前排,限制對手最強輸出。

這把軍團微微沒有給她配加攻的隊友,對面又有火貓走中,就讓她打主力中單了,現在在經濟經驗領先的時候早早出到跳刀,那就是完全不一樣的超常發揮軍團了。

軍團除了是先手控制,同樣也是一個單殺英雄,只不過她的單殺要求經濟經驗壓制,自身裝備夠好,等級夠高才能做到,這把就正好。

被薩爾大招和娜迦幻象打成紅血的人馬顯然沒想到軍團這麼快有跳,被軍團跳過來決鬥,送出了人頭和攻擊,即使軍團沒大,火貓也不敢惹軍團,正面對A打不過啊!

軍團擊殺人馬只是開始,軍團下一個大招交給了火貓,雖然輸出不夠單殺加攻,可是先手控制為隊友提供了跟技能時間,薩滿,薩爾隨便一個控制跟上就可以擊殺火貓。

火貓放技能有抬手,面對高手軍團是沒辦法用出大招傳走的,只能寄希望與先用出無影拳,在無影拳時放技能逃走,可是無影拳一樣要施法動作,和軍團不相上下,要是軍團打先手,還是反應不及,倒不是火貓操作有問題。

軍團出山,起航又佔據了絕對的優勢,不過這把若水有點掉鏈子,娜迦光想打架,中間送了火貓幾次,雖然都被軍團打了回來,可是娜迦成型時間嚴重拖後。

在對面流浪黑黃時,根本不能與他抗衡,起航進攻節奏被流浪擋了下來。

流浪這英雄在他剛黑黃時是很強的,起航不得不暫停進攻,比賽被大巴黎拖到了後期,軍團後期只有單體輸出,一點也不厲害,只能依靠娜迦。

大巴黎那邊,隨著流浪黑黃變成五秒,流浪也淪為配角,大巴黎核心變為火貓,而且還是一刀流火貓,流浪打不出輸出,只能讓火貓轉輸出核心。

可惜在火貓二十級時沒想到會打成這個局面,火貓還是加的法系天賦,沒有加物理天賦克敵機先,也就是以前金箍棒的必中天賦。

比賽進行到四十二分鐘,起航打盾,大巴黎不敢出來打,讓起航帶盾帶奶,這是二代盾,沒有其他東西,要是三代盾知道打不過大巴黎也會出來打的。

中路高地前,起航娜迦帶盾拆高,若水娜迦用的再水,此時也有了六神,將飛鞋放背包帶盾,拆高卻一點也不專心,一直派幻象去高地裡面開視野,他更想打起來。

此時大巴黎的什麼白虎藍胖都一點也不關鍵,只要能睡到火貓,這局比賽就贏定了,沒有火貓,任何人都不是娜迦的對手。

流浪開大正面打是能打過娜迦,但是娜迦可以跑不和流浪打,等流浪沒大時再來。就這還不算,起航三號位雙頭有加錢天賦,此時裝備同樣不輸任何人,更何況抓人無數的軍團,這才是大巴黎不敢出去打的原因,要不進攻的大巴黎什麼時候困守高地了?

看不到火貓,若水沒有用大,接著拆塔,他不動手,大巴黎動手了!流浪開大開黑黃跳錘娜迦,雙頭冰空,流浪有機會打出連擊刀的兩下普攻,可是沒有出暴擊,娜迦血量還很健康,小歪用出推推,雖然娜迦頭朝裡,但是離開現在有大和魔免的流浪就行,娜迦有龍心蝴蝶,除了流浪其他人沒機會秒殺!

可是場上忽然發生了意外,火貓一個無影拳,娜迦沒機會醒來開大就被秒殺,火貓有聖劍和大炮,他出暴擊了!

就在大巴黎以為這波可以守住時,軍團忽然決鬥到了火貓,這怎麼可能,火貓有林肯啊?軍團是可以透過繳械破林肯,可是多這一個操作的時間火貓可以逃走的,就是沒有無影拳也有跳刀啊!

不管怎樣,火貓被軍團決鬥了,軍團此時也是六神,沒有刃甲卻有強襲,還有A杖,其他任何人都幫不了他。

一般情況下,物理一刀流火貓被軍團決鬥是完全沒有倖存道理的,火貓高攻身板脆弱,再被軍團刃甲反彈,絕對秒死,可這軍團是主力軍團,沒有刃甲。

火貓被逼入絕境,也是出有兩把聖劍,再加上狂戰和大炮,攻擊比加攻無數的軍團還高三百,又一個暴擊,軍團似乎要決鬥失敗,可是關鍵時刻火貓一個丟失,軍團一個被動,火貓不是對手!

火貓買活,但是沒有聖劍,娜迦開睡,軍團裝備放備用格子撿聖劍TP跑路了,起航不介意在穩贏的局等一會黑黃冷卻。

依依到家吃掉A杖,賣掉黑黃,A杖決鬥現在也有魔免效果,不怎麼需要黑黃。下一波團戰,火貓沒聖劍,軍團決鬥流浪,流浪開大招攻擊也沒軍團高,木木被殺後大巴黎打出了GG,早就該G了,只是想看一下傳說中的千攻軍團。

比賽完了,江秀才有機會問微微:“軍團怎麼決鬥到火貓的?”微微奇怪的反問:“你不是一直在看嗎?”“咳咳,沒看到怎麼回事!”

“也沒什麼,配合好點就是了,月月姐的瞥視破的林肯!”微微說的很簡單,可是做起來真的不容易。

薩爾的瞥視施法距離是很遠,但是作為平衡,施放有很長的抬手,所以薩爾經常丟失視野D不到人。

而要配合D破林肯秒火貓,那就要兩人有精確到0.1秒以下的配合誤差,這要的可不僅僅是默契了,還要無數練習才行。

巔峰選手的操作再快,兩個操作之間還是要反應時間,操作時間,操作生效時間,所以不可能存在無縫操作,但是兩人就不同了,是會有沒有任何時間差的無縫配合,所以巔峰的配合是要高於個人操作的,也是團隊競技的魅力所在!

“你們牛,木木輸的不冤!”江秀還能說什麼,只能伸出大拇指誇獎一下她!

休息時間結束,看著對面的木木,江秀有點心疼,他要再次無緣冠軍了!第二局開始前微微忽然問江秀:“木木也是起航的人?”

“恩,沒有他就沒有現在的起航,在那一個人拯救世界的版本,就是他帶起航打進了TI一,可惜因為未成年,英語不行出不了國,你們比較幸運,家門口的TI,不用出國,要不估計你們也出不去!”可不是嗎,若水比當年的木木還小,依依也沒過十八歲生日。

“這樣啊,那我讓他們一把!”“胡鬧什麼,電子競技那有放水作弊這回事,拿出實力打敗他們就是對對手的最大尊重!”“知道,我是說和他們打一把後期,我覺得以後刀塔還會改版,不可能讓後期消失的,現在練一把並不是放水!”

“那好吧,這也是BP方略!”知道微微的意思,江秀就不管了,她是說法不對,意思到是沒問題,只是想按對手的思路打一把罷了,不是什麼讓!

微微說道做到,不再拌什麼精靈飛機,鍊金了,而是拌掉了上把的火貓流浪人馬,大巴黎那邊拌掉了鍊金精靈,選出了飛機這個一直想選,卻很難選到的核心。

倒不是說飛機這核心很厲害,而是中國隊除了起航,包括VG在內的隊伍核心在新版本就兩個,飛機和虛空,虛空前期無力勝率不高,很少被拌,但是飛機,幾乎成為打中國隊的標準拌人,起航當然沒這標準。

只不過說實話,這次比賽拌選微微沒碰上對手,倒不是都拌不過這姑娘,而是怕輸,畏首畏尾,無數英雄都不敢選,讓這次比賽除了起航,任何隊伍都沒有一點新意,沒有什麼看頭,比賽前塔的坑人改版限制了無數隊伍的發揮。

微微這邊馬上選出了兩手過去很常見,現在很少見的英雄,電魂和小狗,這兩位都是據說可以剋制飛機的核心,可惜兩個英雄都不適合現在這個版本,起航這葫蘆裡是賣的什麼藥?

大巴黎猶豫了很久,點出了中單女王打電魂,蝙蝠騎士打控制,輔助則是痛苦之源和牛頭,拌掉了配合小狗的三號位沙王,以及經常用的水車大魚,最後拌了軍團。

微微接著選出了虛空和天怒,最後一手選出了一個打蝙蝠的點,死騎亞巴頓,整一個無控陣容,不對,還有虛空一手大招,可是這大招兩分鍾,平時打團怎麼辦?

這陣容選的人看不懂,分人一出,江秀更是瞪大了眼睛,竟然是若水的虛空,小狗是夏夏的,中路到是沒有么蛾子,是依依的電魂,可依依好像沒有用過墊底之魂啊!

比賽開始,中路大巴黎做出調增,派出了蝙蝠打中,女王打下,這下對線完爆起航。電魂線上是強,但是碰到蝙蝠那是要叫爸爸的。

電魂的抽攻在一打一時,可以壓制大部分對線對手,可蝙蝠是例外,蝙蝠就是被抽成負攻,依然可以靠著疊油的傷害打出高額的輸出,對線完爆電魂!

不服輸的依依從頭到尾一聲不吭,被壓也不求救,什麼沒和微微匯報情況,依依也是了得,直到對線期也沒被蝙蝠單殺過,幾次用TP逃命。

上路虛空同樣不是女王的對手,虛空是可以用跳回血,可是面對女王緩慢傷害的毒鏢耗血一點辦法也沒有,若水一樣是不服輸的主,甚至更過分,一直在和微微說自己是優勢。

只有下路,夏夏的小狗勉強能混線,可是沒多久就送出了一血,至此起航對線期全面崩盤,可是因為中路上路沒有陣亡,兩個佔線主力不吭聲,謊報軍情,微微甚至沒有察覺。

結果這場比賽可想而知,起航毫無疑問輸了,不過輸的很值,因為是打到五十分鍾才輸的,而且輸的時候還是優勢,自己浪輸的。

謊報軍情是能瞞一時,但是不能一直瞞下去,在團戰開始時,看到兩個核心的裝備差距,微微就知道兩人的情況了,也沒有說破,而是開始貫徹起航的劣勢打法,不留買活,花所有錢出裝備,有目的的換命。

作為唯一的團隊控制虛空,若水超常發揮,一次大三個,一次大四個,直接為起航打回了劣勢,可惜小混蛋一有優勢就飄了,最後一波為了大五個衝泉水,結果終於大到了五個對手,卻沒大到泉水,被泉水打死,沒錢買活被翻盤!

這把完全印證了那句話,成也蕭何敗蕭何,微微懶得說這厚臉皮的傢伙,江秀也沒管,這把是輸了,但是也讓起航打出了信心,不再害怕拖後,實力更強了。

決賽是五局,來到第三局,這次微微不再相讓,而是選出了消失很久的賞金白牛體系。

白牛因為兔子的厲害,在上一個版本,確實也火過一段時間,但是隨著兔子天賦群體奔騰從二十級移到二十五,白牛同樣也進入了沉寂。

微微選白牛,大巴黎拌掉了兔子,但是根本沒想到起航最後一手會拿出賞金來!賞金獵人也有改版,那就是二技能忍術重做,變成了一個偷錢技能。

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這改版讓賞金獵人後期能力大幅度削弱,前期經濟來源變廣,也就是說讓賞金也成為了泡沫經濟一黨,經濟與戰力不符,被各大隊伍捨棄。

可是不管賞金怎麼改,大招加隊友經濟的能力依然未變,在這打架盛行,塔無比脆弱的年代,賞金體系確實有生存空間,只不過賞金打架陣容在過去都不穩,更何況現在,沒幾個隊願意冒險使用。

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