對手實力有點弱,比賽結束時定格在三十七分二十二秒,現在版本防守佔優,再加上全民買活,刀塔比賽時間一般是35分到50分,不過路人玩家一般不願意買活,主力更不會犧牲,而是搶人頭,所以裝備成型很快,比賽的平均時長是三十八分鐘。

接下來一局,迷你司機拌掉了影魔,聖堂,沉默,選出了伐木機和沙王,然後似乎還想選花仙子,根本沒拌,結果反手就被起航這邊搶到了,新英雄強勢,清幽很喜歡用。

起航這邊禁用沒有大變,還是火女和毒龍,然後早早的禁用了幽鬼,後面更是禁用了敵法和藍貓,甚至在對面還不選核心的時候禁用了火貓。

清幽二三手選出了先知和劇毒,一副要打推進的樣子,司機馬上選出冰魂防推進,還不放心補出了中路修補匠防守,藏半天的大哥最終確定是幻影長矛手這個可以逆天的核心,拌人還是推進核心陳,小鹿,死靈法。

推進陣容現在是不好打,一般推不下來,後期無力被翻勝率並不高,但是並不是說推進不行,不計代價的買活推一樣有效,可江秀沒準備打一個弱隊還要冒險推,最後兩手點出了經典組合宙斯和血魔。

宙斯先知幽鬼是經典的全球流組合,但是現在火鍋加入,地圖所有位置都可以透過TP趕到,全球的精髓以多大少,欺負對面人不齊,在這版本下已經沒有了意義,所以宙斯已經被人遺忘很久了,只會在打一些特殊英雄時才會想到他。

至於血魔,這英雄現在很強,也是火熱無比的中單核心,可惜血魔沒有控制,一旦劣勢根本沒有翻盤能力,團戰作用也有限,輸出也不穩定,所以上場機會並不多,更不值得被禁用。

比賽號角聲響起,江秀操刀劇毒走上,子蘭用宙斯走下,小月在泉水召出樹人,趕去野區,劇毒線上可一點也不弱,不用她保護,豆豆去下路幫宙斯佔線,這陣容控制缺少,宙斯是起航的控制核心。

隨著挑戰的便宜,和笛子一樣可以使用抵擋傷害,曾經的法系高爆發宙斯幾乎沒有了用武之地,不過還好天賦系統的出現讓宙斯有了其他出路,宙斯二十級有個天賦加雷擊眩暈,再配合A杖雷雲可以召喚雷擊,宙斯成了後期強勢無比的控制。

隨著團隊經濟變好,輔助一般後期都有微光保命,宙斯雷擊和大招都帶有真實效果,再加上血魔的低血量真視視野,對面殘血無處可逃,這套陣容說白了就是虐菜陣容,只能打優勢,一旦劣勢只能等死,但是這把不可能劣勢。

對面選人再次被清幽完爆,以為起航要推,選出了弱雞輔助冰魂,害怕宙斯的中單修補匠,被血魔完克的伐木機,以及能隱身的沙王和被宙斯完爆的猴子,能贏才怪了。

中路對線,修補匠雖然很強,但是不是出補刀斧血魔的對手,血魔一技能回血,不怕修補匠的消耗,不過血魔畢竟是近戰,沒有控制,修補匠按說沒有生命危險。

可是比賽到六分鍾,修補匠就被血魔單殺,然後八分鍾,十分鐘,三次單殺。之所以這樣其實不怪修補匠,而是其他兩路的問題。

血魔對線只是強在正反補,要想殺敵,需要隊友幫忙疊三技能。血魔的三技能焦渴此時是刀塔裡最厲害的欺負弱小神技,只要地圖上有敵人血量在百分之七十五以下就可以為血魔提供移速和傷害加成。

這個加成看技能介紹看的人頭暈,也讓血魔的移速攻擊不停的變化,一般血魔自己都掌握不了這個強度,為此清幽專門進行了各種測試。

最終得出一個結論,那就是血魔只要一直有隊友幫忙壓制敵人血量,前十分鐘血魔就等於一直有加速和雙倍神符,這樣就可以在中路單殺任何人。

至於後期焦渴的加成上限,傷害其實沒太過分,沒有六神裝備提升大,可也不少,在對手六神前輾壓一切敵人。真正過分的是移速,可以在團戰開始後突破急速,甚至達到超越白牛衝鋒的一千多移速,沒人能逃過血魔的追殺。

上路宙斯和花仙子兩個法師,一直在消耗對手的血量,下路江秀的劇毒也沒有加蛇棒,而是主加二技能毒刺,在伐木機三技能起來前同樣在壓制對手的血量,所以血魔一直有焦渴狀態在,修補匠被殺三次也就不奇怪了。

“小雅子蘭來下路殺伐木機!”伐木機到六,劇毒再也耗不動,江秀也有被殺的危險,不等伐木機升七,江秀就喊人來殺伐木機。伐木機這個肉漢很特殊,只有線上上被動疊起來的時候才肉,疊滿被動的時候殺他一次,他就再也肉不起來了。

看血魔就位,江秀直接大招伐木機,一技能也用出,伐木機不為所動,劇毒這持續性傷害根本不怕,但是忽然身上中了兩個狀態,割裂和血之狂暴,一個不能動,一個傷害加深,血魔也出現,沒急著上前而是放出祭祀。

伐木機不敢動,看兩人沒空,馬上原地TP,但是先一步落地一個宙斯,一個雷擊下來伐木機TP被打斷,沒了一半血,祭祀沉默生效,伐木機放不出技能不能動被圍毆致死。

至此司機兩路崩盤,再次處於前期劣勢,只能守著可能後期無敵的猴子打防守,伐木機和修補匠輪流被殺,沙王也被誤傷,死了兩次,只有冰魂和猴子在上路安心發育,起航一點也沒有進攻上路的意思。

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下路伐木機再次中血魔大招,但是上路看到宙斯了,這下沒有打斷了,TP跑路,不過剛用出TP眼前就飛來一個小精靈,伐木機被恐懼,流著血往家裡跑,不用血魔上前跑成空血,宙斯一個大,先知一個大,伐木機再次倒下。

看下小雅的金錢江秀說:“你先出輝耀,你太肥了和我們節奏不配合。”血魔沒有宙斯大和先知大配合沒有焦渴的狀態並不強,出什麼裝備也沒用,還是要等隊友起來才好發起總攻。

起航其他隊員的出裝江秀一般不發表意見,配合默契的她們都知道怎麼出,小雅經常經濟好的過分,拉團隊一大截,她最強時隊友跟不上,所以江秀總要指點她出關鍵裝,和團隊節奏在一起,就是江秀不說,小雅也會問,要不也是留錢買活,小雅也許是年紀小吧,非常聽話,沒有一般高手的傲氣,更沒多少想法。

出輝耀是要小雅刷錢,不過小丫頭本質也是不愛打錢,沒一會就被豆豆叫去開霧,兩人衝高地擊殺了修補匠,沙王趕到刺起花仙子,可是腳下早早的有了祭祀,根本來不及放大,只能看著兩人飛鞋離去。

猴子終於出到散失,迷你司機五人集合,想打一波,打不過就G,反正這是勝者組,輸了還有機會,再這樣被當成菜鳥虐,估計沒心情打接下來的比賽了。

血魔花仙子到處欺負人,江秀就老老實實的慢慢推進,現在一個人推到對面二塔前了,沙王一個穿刺,修補匠伐木機接上輸出,冰魂也放出了大招,但是劇毒在天上飛著,江秀出的吹風。

這版本英雄體質偏脆,黑黃挑戰都不好用,相反吹天上無敵的吹風很好用,江秀反應是有所不如,但是敢到這位置就是讓對面動手的,隨時有準備的,提前算好時間放吹風,操作秀翻了對手。

沙王不死心原地搖大,落地的江秀只是放出大招就開啟了塔防,不再做多餘操作,小仙女和血魔落地,於此同時宙斯大招,先知大招幾乎同時放出,對面五人是沒人陣亡,但是中的有劇毒大,此時再加兩個大,除了猴子四人都變成了紅血,落地的血魔移速直接突破急速,幾乎有一千,花仙子恐懼唯一控制沙王,血魔先殺修補匠,在對面鐳射用出的瞬間開出黑黃。

冰魂馬上TP卻被血魔兩巴掌拍死,伐木機也有樣學樣想TP卻被頭上亮起的雷雲打斷,也在血魔手中倒下,沙王被恐懼已經走遠,可是血魔兩步就追上,不給沙王等黑黃結束穿刺的機會就打死沙王。

一眨眼五人就只剩下猴子,猴子此時才剛殺死被沙王大招打的沒多少血的劇毒,此時血魔迴轉,直接一個大在無數猴子幻象中大住真猴子,江秀都不知道小雅怎麼發現真身的,先知飛來,花仙子用出大招打傷害,不敢動的猴子很快被殺。

一換五,破完二塔,四人上高,對面最後陣亡的猴子急著出裝備沒有買活,只能看著先知拆了下路高地,血魔沒有焦渴拆塔並不厲害。

拆完高地起航四人似乎退走了,猴子復活,正要打下路到高地的兵線收錢,忽然天空一聲巨響,宙斯大響起,然後不等猴子反應過來,頭上就有雷雲,先知大和血魔大再次臨身,猴子用出神行百變也在流血,被開著法拉利的血魔上前兩巴掌拍死。

不等復活的江秀過來拆塔,受不了這個氣的司機就快速的打出了GG。

血魔這個英雄弊端好多,不被一般隊伍看好,但是這英雄打優勢局那叫一個兇,配合一個宙斯,所有脆皮都無處可逃,是起航最愛用的英雄之一,大巴黎也喜歡用。

接下來就是大巴黎和液體的比賽,起航打完這一場就淪為了看客,下次比賽要在後天才有,可以好好休息一段時間,看看其他隊的打法,和過去又有什麼不同。

兩隊第一局比賽,液體也是跟風,拌掉了不知道為什麼一直被拌的沉默術士,以及現在大巴黎用的比較好的中單船長和小黑,一選小鹿,後面選了牛頭和巫妖,一個控制,一個限制物理輸出。

大巴黎這邊則是禁用了陳和蜘蛛,以及反手英雄復仇,直接選出了小精靈和飛機,精靈飛機是現在中國隊最愛用的體系,然後是小小和痛苦之源,突出一個線上強勢。

液體接下來選出了死靈法和猴子,乾爹最後一手則是補出了中單老鹿。

“這老鹿選的精髓,這一選讓對面輸一半!”清幽還是不習慣在現場看,此時已經回到了酒店。江秀點頭同意,不過小丫頭卻有點不懂:“老鹿打不過猴子啊,怎麼選的好?”小雅也玩老鹿,不過玩的不多,因為豆豆玩的更好,對這英雄理解並不深,老鹿是打不過成型的六神猴子,但是在猴子成型前吊打猴子,除非猴子出不適合自己的裝備黑黃。

“對面三核是死靈法,小鹿和猴子,三個核心都怕法系輸出,一個英雄克三個,老鹿要起來對面根本沒得打。”老鹿是持續輸出最強的法師,不過因為是法核,害怕黑黃,自身身板還脆,沒幾個中國隊愛用,但是小可曾經在起航呆過,老鹿用的那叫一個好,所以清幽才說選出來就贏一半,要不用不好,選出來打醬油也決定不了勝負。

液體那邊也不是傻瓜,老鹿一選出來就知道要遭,所以馬上做出調整,讓猴子和巫妖兩人走中,壓制老鹿的發育。巫妖因為吃兵技能,加上現在中路遠端兵經驗遠遠高於近戰兵,所以走中吃遠端兵的巫妖壓人非常厲害。

就這液體還覺得不夠,在小鹿上路站住線後安排牛頭過來遊走,大巴黎不得不讓在下路保護小小的痛苦來中,中路可絕對不能不管,這裡是最重要的一路,可以劣勢,但是絕對不能讓中單玩不了。

有痛苦幫忙,在對面三人集火的時候,老鹿憑藉高超的個人實力反殺了巫妖,雖然老鹿走中,但是經濟經驗被壓的很慘,這一下二打三反殺一個,是典型的以弱勝強,經濟一下子好轉,反而領先了對面猴子三百。

上路,精靈飛機都是可以打小鹿的存在,在小鹿六級前擊殺了小鹿一次,佔據絕對的優勢。下路,小小是唯一劣勢的一路,沒辦法,死靈法是小小這近戰肉漢的剋星,小小根本不是對手,不過在死靈法六級前沒有危險。

對線期剛過,上路兩邊三人就打了起來。先是牛頭封路封住痛苦,小鹿兩個推進打死痛苦,精靈飛機趕來打死牛頭,巫妖一個大招把精靈打成空血,被小鹿收走。

但是飛機一套技能也打死了巫妖,剩下小鹿和飛機單挑,飛機要是離小鹿遠沒黑黃前根本不是對手,所以飛機反而衝小鹿的臉,直接衝到一塔後靠火箭彈幕打死了小鹿,這樣衝到塔後殺對面大哥,竟然沒人支援。

倒不是對面菜,而是中路和下路同樣在打,衝塔進攻要是只有一個人這樣衝肯定是送,但是其他路同時動手就不怕,刀塔就五個人,只要其他路纏住敵人,打起來,那麼就是衝到泉水也沒人救。

中路,老鹿和猴子拼了起來,雖然猴子經濟佔優,有戰鼓,可是英雄剋制就是英雄剋制,不服輸的猴子被老鹿單殺。下路,小小殘血還在死靈法面前浪,被死靈法大招打成空血,然後小小把死靈法丟回自己塔下。

可惜死靈法開啟護罩,塔根本打不了虛無的死靈法,等死靈法回頭,小小難逃毒手,送出了人頭,不過三路打二換一,大巴黎總體還是不虧的。

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