“我真沒問題嗎,那你告訴我這把要怎麼才能贏?”面對這把對面這烏龜般的打法,清幽真的不知道怎麼贏,下把怎麼打?

“簡單,選骨法,德魯伊,狼人,老鹿,死靈法,死亡先知,甚至小歪,劍聖這樣的堆進陣容就行,刀塔是推塔遊戲,不論什麼陣容一定要有推塔點!後期凱瑞之所以必不可少,就是只有他們才能推塔,這把飛機起來美杜莎也起來守塔了,所以才會推不下來!對付他們推進才能贏!加油,我們要讓一追二!”

這只是明面的原因,其實主要是因為木木的聖劍,早出或者晚出其實問題不大,關鍵是出的時機不對!早出對面守不住,晚出修補匠飛機有錢買活,美杜莎不可能一波推平天災,修補匠守塔不比美杜莎弱的!聖劍啊,意外太多了,優勢千萬不能出,但是他們怎麼判斷優勢呢,不出聖劍又怎麼能叫敢拼的隊伍呢?

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小比賽中間休息時間也不長,江秀還在想怎麼和隊員們說聖劍的問題,第二局就開始了!第一局贏了,對面顯然認為上把的拌選人沒問題,拌的還是老樣子!清幽也恨透了對面這烏龜般的打法,直接拌了美杜莎,還有防守健將復仇之魂,牛頭,想了想再加上宙斯,修補匠,她剛修補匠本來準備出大根衝臉進攻的,誰知道沒機會!

這次對面選擇還是老樣子,劇毒沒被拌,接著選,輔助選的冰女,劣單選的深淵領主,這個守塔比獸王厲害多了,另一個輔助還是似乎是凱瑞的流浪劍客,可是最終核心選的是幽鬼,還想防守靠幽鬼翻盤啊!

刀塔中劇毒有句口頭禪,瘟疫法師是我的敵人,沒錯,清幽就選的瘟疫法師,刀一叫死靈法師,江秀最愛玩的英雄!江秀提到老鹿,那麼豆豆當然是老鹿了,小杰選擇是死亡騎士亞巴頓,小龍則是選擇的骨法,骨法打輔助,清幽的思想厲害啊,木木上把刷一整場輸了,雖然大家沒說,可也覺得慚愧,這把不發表意見聽話的選了德魯伊!

“你這陣容沒控制怎麼殺人?”“殺人幹嘛,又贏不了比賽,再說這把對面又是不準備和我們打,要什麼控制!”對陣容的理解清幽有自己的想法,但是這陣容有點極端啊,推不下來後期沒得打,不留後路的陣容,也許這才更適合起航!

比賽開始,中路死靈法對劇毒,無愧於那句臺詞,死靈法吊打劇毒,蛇棒被殺也會為死靈法增加回魔,再加上技能回血,蛇棒耗不動死靈法,死亡脈衝能給己方小兵加血,對方去血,有這技能在,用好,蛇棒也影響不了補刀!

死靈法的那麼多打法,清幽也算師承江秀,當然都會,這把既然要推,當然是血精石航母打法了!蛇棒錢不多,但是也是錢,死靈法發育順暢,率先到六,直接出了秘法鞋,除了德魯伊,其他人被喊來推塔!

老鹿和骨法的技能都可以對塔造成傷害,對面顯然沒想到起航這麼早就放棄其他路,德魯伊也去打野防止被抓!中塔很快被破,有錢死亡騎士也很快出到秘法鞋,接著推中,對面這次有人守了,蛇棒被四人攻擊是會很快沒,但是下火雨怎麼辦,小兵可不會躲!

死靈法的加血加不回小兵的血,這時候滿級的火雨傷害是110點,有四波,再加上屍爆,似乎推不了?不是,最後一個小兵頭上頂著死騎的無光之盾,死騎也在迷霧纏繞給小兵加血,小兵抗塔,老鹿骨法老樣子上前技能耗塔血!

對面守中塔還是不夠堅決,他們的重心一直在優勢路!兩個秘法補魔,死靈法加血,中二塔也很快被破!

這次對面在天災,幽鬼在上路,四人轉戰下路,對面還是沒人守,哈哈,以為這班和上把一樣嗎?下路二塔破後,四人沒再走,反而喊來了德魯伊!

德魯伊出的點金手,小熊身上此時直接帶著祭品振奮寶石,要推進,出什麼輝耀打後期啊!此時連破四塔,死靈法掏出了血精石,死騎也直接出了梅肯!

比賽時間還沒到二十分鍾,血精死靈法已經站在小熊後面推高了,這下對面終於發現不對,除了幽鬼全部回來守高!

但是火雨的傷害被梅肯抵消了,蛇棒插下去就會很快被五人攻擊掉,冰女的減速只能引走小兵,小熊不為所動,熊是人控制的,至於輔助流浪,剛想上前,被骨法一個虛無爆,死靈法大招老鹿技能接上,直接為死靈法提供更快的回魔!

死騎的單體加血效果比死靈法的好,冷卻也快,唯一的缺點是死騎自身也會扣血,但是有死靈法不停的回血,小熊血不帶掉的,還不時頂著套子!

這樣不加被動的死騎打法一般缺魔缺血,但是死靈法有加魔有加血!死靈法自身容易被集火秒殺,死騎的無光之盾可以驅散,還提供護盾,還有額外的加血,這樣死靈法也不容易被殺,所以兩個英雄配合起來前期幾近無敵!

德魯伊骨法老鹿,三個強推塔點,不到二十分鍾,對面下路被破,而幽鬼剛剛打出3800,幽鬼面對不停加血的死靈法就是出了輝耀又怎樣!

中路高地再來,輝耀先鋒的主力幽鬼是在塔前,但是沒人打他!就和江秀死靈法曾經無視鋼背獸一樣,輝耀幽鬼一樣可以無視,輝耀的傷害還沒剛被的針刺高呢!

幽鬼衝入人群切死靈法,冰女劇毒也開大,領主也下起了火女,流浪也丟出了唯一的錘子,但是死靈法身上亮起了無光之盾的光芒,血量下去一格就加一格,信使飛入戰場,笛子的光芒亮起,起航眾人再也不掉血,梅肯的光芒閃過,恢復了滿血!

近衛五人抱在一起,幽鬼觸發不了荒蕪,打人不痛,輝耀也燙不動人,反而自己這邊的人被死靈法不知不覺燙去了一半血!

沒血的回泉水補滿再來,近衛沒控制也就沒追,沒人想殺人,貫徹核心思想,推進,中路被破了,幽鬼打半天對面滿血,自身也接近滿血,先鋒的回血可以抵消死靈法的光環,沒人打他!

破了兩路,德魯伊更新強襲,死靈法再添板甲,航母再也不怕被打沉了,第三路,對面出來打,但是沒有牛頭,面對抱在一起被死靈法治療的眾人,打去多少血也沒用,近衛沒控制是也殺不了人,但是可以打退對面,來到高地,接著推!超級兵,贏了!

比賽贏了,清幽松了口氣,但是又有另一個問題:“感覺這樣贏沒意思,完全是在打塔,根本不像和人在打,打刀塔比賽的戰隊為了贏都是這樣的嗎?”

“當然不是,這隊明顯是個新手戰隊,只是在學別的職業隊的打法,學的四不像而已!真正的強隊會抓住一切機會去打的,只有劣勢才會防守!”

“這麼說,我們是不會抓住機會贏了?”“會啊,這把你們就知道怎麼贏了啊,刀塔要贏要推塔,但是要推塔也要打跑對面才行!對手實力有點弱,完全不是你們對手,所以你才會覺得這把是在打塔!”

“那有沒有打塔打人都厲害的英雄可以戰勝對面的?”“有,龍騎士,露娜,或者是其他可以和他們後期一戰的凱瑞,像敵法師,虛空,幻影長矛手,混沌騎士等!”清幽很少玩後期,和小杰類似,被動技能她感覺沒用!

“那走中的,能推塔,能打架的有哪些?”“死亡先知,龍騎,聖堂勉強也算個,你都可以試試!其實中單打架就行,拆塔你交給木木,你都做了,要隊員幹嘛!”“知道了!”

一比一平,第三局對面還是不準備換風格,只不過拌人把火女變成了死靈法師,後期的選擇變成了敵法師!劇毒輸了,對面中單換成了毒龍,這時候的毒龍就對線厲害,其他一無是處,沒有AOE,沒有控制,不適合比賽!對面似乎對火女情有獨鍾,不拌就選,似乎怕起航會選似的!

起航這把中單選的風行者,核心小黑,黑白雙弓,劣勢路小傑也沒興趣選控制,而是選的骨弓,豆豆又是白虎,小龍則是選了個對面不拿的復仇,這把清幽沒拌,而是拌的蜘蛛,他們這些脆皮,還沒有AOE是怕蜘蛛!

對面沒選蜘蛛,而是選了先知和大魚人,這兩個英雄打架都很厲害,一個本身不厲害隨時可以到,一個技能厲害,體格強壯,都是前期響噹噹的英雄,對面這是要打進攻了?

“你怎麼選這個脆皮陣容?”清幽選人時江秀一般不發表意見,不過選完還是會說兩句的,讓她下次改進!“你不說黑弓配合五遠端推進很厲害,打架也厲害嗎?”“呃,好像是的,這把你試下在說吧,有問題再問我!”

黑弓配五遠端是厲害,但是那是在黑弓光環是全地圖無視距離的時候,現在五個人站一起被大魚人踩嗎,各自為戰的五個飄逸的脆皮才厲害,站一起那就是五個香噴噴的肉鏌鏌,這把只希望對手實力不強,不知道進攻,拖到後期,五個強大的遠端輸出是可以決定勝負!

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