聽到小馬哥的點名,老胡尷尬地咧嘴一笑。

“那個……那個,我覺得吧,會不會是玩家們突然從免費轉向收費,有點抗拒心理呢。再多給他們兩天時間,能他們想明白了,想通了,就會回來玩了。”

聽完這話,小馬哥都想過去給他一巴掌!

這是什麼屁話!

什麼叫給玩家們多兩天時間,他們就會想明白了,想通了,會自己回來玩。

真當自己什麼都不懂呢?

誰都知道,玩家是最健忘的。

一個遊戲扔下兩三天後,基本上就不可能撿起來了。

用玩家之間的行話來說,那就是“汽油”了!

“老李你來說說看。”

他扭頭看向另外一邊,懶得搭理老胡。

老李是QQ項目部負責人,也是公司的核心高管之一,比較得小馬哥的信任。

他聽到老總點名後,推了推鼻樑上的近視鏡,沉吟一下才說道:“其實,我一直在考慮,不光光是這次的遊戲,包括我們的核心業務QQ,為什麼在收費上總是不能取得成功!不但不成功,還每次都是被很多使用者罵?”

他這個問題,引起了會議室所有人的思考。

確實,可不光光是這次的QQ凱旋遊戲,包括以前在QQ上嘗試過無數種的收費模式。

基本上都沒有獲得什麼成功。

絕大部分,都是被使用者噴得狗血淋頭,狼狽收場。

僅有的幾種沒有被罵的,那是因為大家都不用,都不在意你收費還是不收費!

為什麼呢?

如果說國內網際網路使用者習慣了免費,沒有付費的習慣,其實也不盡然。

像臉譜遊戲商店,據說單機遊戲賣得非常好。

像臉譜影片,現在也是非常非常多的付費使用者。

而且,人家收費也沒有被罵過啊。

…………

看到大家都在沉思,李總並沒有賣什麼關子,直接開口說道:“我認為,是我們QQ剛開始就確定了基因!導致我們的使用者,也是相類似的基因,那就是免費!”

看到大家似懂非懂的樣子。

李總繼續說道:“我們的QQ軟體,我做過調查,現在的主要使用者群體,是初中生高中生,甚至還有小學生。在大學生中,就佔比不高了。當然,還有人數眾多的打工仔兄弟。也就是說,普遍文化程度不高,消費能力不強。”

聽到這,小馬哥忍不住打斷問道:“我記得我也看過一份我們的使用者分析報告,裡面不是挺多大學生和上班族嗎?”

李總苦笑道:“註冊使用者確實是不少,但是,我剛剛說的是,活躍使用者群體。大家都知道,先是MSN,後是微信,基本上把高端用戶都搶走了,白領一族中,用我們QQ的很少……”

大家默然,這確實是事實。

QQ這些年,在社會上其實還滿受歧視的。

很多公司,都是明文規定,不允許是在上班時間使用QQ。

因為這個軟體,和網戀、無聊、掛機、遊戲等不太好的詞語聯絡在一起。

在很多人的印象中,QQ就是那些社會小青年,或者盲流子中小學生之類,用來對罵閒聊的工具。

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高階一些,或者自認高階一些的群體,當初是選擇MSN。

後來,則是選擇了微信。

微信的用戶數量,無論是總數量還是活躍用戶數量,都沒有QQ高。

但是,微信的使用者群體,質量可是甩QQ九條街!

無論是消費能力還是文化層次……

…………

所以,老李的意思就是,我們使用者就那個德行!

免費的他們都一湧而上,衝過來佔便宜,但是一旦收費。

那些傢伙就開始跳腳罵娘了,怎麼可能會掏錢呢。

這就是QQ的使用者基因!

本質上就和人家臉譜系的使用者比不了,人家走高階路線的,我們就是低端,無論使用者還是軟體……

想賺錢,就不能走常規的路線了。

因為必死!

…………

不得不說,今天老李提出來的這個觀點,還是挺新穎的。

而且聽起來蠻有道理。

小馬哥若有所思。

使用者群體比較低齡,或者比較低端,其實都不算什麼大問題。

因為使用者基數在那擺著呢,只要搞清楚了問題所在,然後針對性地去做解決。

那麼騰訊的未來還是很光明的。

“要不……,我們試試免費怎麼樣?就像是CSOL那樣!”

李總突然說道。

全會議室的人都驚訝地看向他。

因為這個提議太大膽了啊。

QQ凱旋,那可是公司投入了重金,引進的一款遊戲。

光是推廣宣傳費用,都已經上億了!

公司上上下下,就指望著這款遊戲掙大錢呢。

現在倒好,剛開始上線運營一天,你就說要免費?

那從哪掙錢呢?

雖然大家也知道,免費並不代表不賺錢。

看看CSOL就知道了,所謂的免費模式,一樣能夠掙到大錢!

問題是,人家是臉譜遊戲!

那遊戲可是CSOL啊!

就算那樣,CSOL剛開始一段時間,據說也挺慘的,營收非常低。

而QQ凱旋拿什麼去和CSOL比呢?

CSOL是CS的網絡版,那可是號稱三億玩家的滑鼠夢!

CS這遊戲在國內有多火爆,這可是所有人有目共睹的。

玩家基數可以說是以億計的。

再加上臉譜遊戲公司的雄厚實力,強大的技術支撐,CSOL剛開始時,一樣很困難。

QQ凱旋本來的計劃就是收費制度。

遊戲裡的系統等,也都是按照收費遊戲來打造的。

突然轉型免費的話,有很多東西要調整的,甚至說遊戲要回爐重新打造很多東西。

時間上都來不及了。

更不要說在玩家中的口碑,以及宣傳費用的浪費了。

再過兩個月,誰還記得這款遊戲呢。

到時豈不是又要重新宣傳。

…………

所以,考慮到這些問題後。

小馬哥雖然有點動心,但是依然擺了擺手:“再說吧,再觀察兩天,我總覺得,這遊戲不該這樣。”

看到老總否決了自己的建議,李總雖然能夠理解,但依然有點失望。

還是不夠有魄力啊!

如果,這種的事情發生在臉譜系公司。

那個飛總會如何處理呢……

李總禁不住想道。

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