如何分辨卡牌珍稀度?

對於遊戲王玩家而言,想要判斷一張卡的珍稀度,不需要看所謂的“星級”或“攻防數值”,只要瞄一眼卡面設計就清楚了。

同等材質下,再根據“效果”來分出誰優誰劣。

當然,類似青眼白龍、真紅眼黑龍這種人氣極高的卡,即使怪獸效果很爛或沒有,也能排進珍稀度前列。

萌新常常陷入一種誤區。

星級越高,攻擊力與防禦力越高,這張卡就越稀有珍貴……

特別是“十二星”或“攻防無限大”,以及攻防為0或?的卡,很受萌新歡迎。

稍微懂一點規則玩法後,又會喜歡那些“效果逆天”的卡,尤其是禁卡,常常掛在嘴邊……

深入瞭解,成為“閱卡無數”的老司機之後,終於明白銀字、金閃、銀碎、金碎與爆閃等型別的珍貴,終於放下了對“禁卡”“無限大”“十二星”的執著追求。

為什麼會這樣呢?

明明金卡銀卡很顯眼,只要不瞎都分得清差別,為什麼會覺得十二星、無限大更珍貴呢?

這就得怪盜版商了!

國內盜版卡橫行,為了追求利潤,盜版商肆意印刷金卡銀卡,讓這些珍貴卡變得比“廁紙”還廉價。

盜版的金卡銀卡泛濫成災,沒人會相信,這種卡比“無限大”更珍貴……

那麼問題來了!

盜版商又不是傻子,連金卡銀卡都瘋狂印,更受歡迎的“無限大”與“十二星”為什麼這麼少呢?

事實上,這是個錯覺!

你覺得十二星與無限大很少,那是因為十二星怪獸卡,本來就只有幾張。盜版商總不能跑去霓虹,提刀威脅原作者多畫幾張“十二星”吧?

特殊的國內環境,造就了特殊的鑑別方式。

還好,時代變了!

不想重蹈覆轍的孟浪,參照高橋和希的做法,確定了遊戲王的卡牌珍稀體系。

忽略魔法卡與陷阱卡。

普通怪獸卡(N)共分為兩類,一種是石板色“凡骨卡”,沒有任何特殊效果。另一種是土壤色的“效果卡”,具有特殊效果。

還有一種NR卡,樣式與普卡一致,但封裝率極低,可能一百袋卡包勉強能開出2-3張。

普爆卡(NPR),卡圖不變,但卡名做了全息處理,視覺效果很贊。

銀字卡(R)、面閃卡(SR)與金字卡(UR),製作工藝是相同的。要麼是卡名燙金燙銀,要麼是卡面箔制,具有閃爍效果。

銀碎卡(SER)與金碎卡(USR),工藝更進一步,卡名做了特殊燙金燙銀處理,呈現出碎粒狀閃爍效果。卡面也升級了工藝,變成了箔制線性閃光。

爆閃卡(PR),在金字卡的基礎上進行全息處理,呈現出網眼狀閃爍效果。因為材質特殊,很容易彎曲。

除了以上幾種,還有立體卡(UTR)、全息卡(HR)、黃金卡(GR)、黃金立體(GUTR)與黃金全息(GGR)等型別。

不過,這些工藝挺難做。

考慮到前期卡牌數量,什麼全息立體工藝,不在孟浪的考慮範圍以內。

金銀字,金銀碎足夠了。

等卡牌數量變多,玩家的數量也不少了,再考慮全息立體工藝,做一批價值更高的卡。

而且,這些是收藏卡。

舉辦大賽,為了激勵選手們。孟浪還會安排設計師,專門設計一兩款“冠軍專屬”卡。總而言之,卡片的型別多種多樣。

氪金值拉滿!

除了某些比賽獎勵卡,其餘的卡片全裝進卡包,以統一的價格出售。能買到什麼樣的卡,全憑各自運氣。

當然,卡包也有不同型別。

根據卡牌的種族、屬性等區分,可以安排龍族卡包、惡魔族卡包、天使族卡包……

當之無愧的印鈔機!

縱然盜版橫行,遊戲王依然在20多年間砍下數百億美元的營收,令科樂美賺的盆滿缽滿。

換成PD呢?

版權環境這麼好,營收翻兩倍不難吧?宣傳得當,翻五倍也不難。

畢竟,國內市場很大!

這個IP經營好了,一年營收十幾億美元輕輕鬆鬆。膽子再大一點,一年營收破百億美元也不是不可能!

……

印鈔機計劃很順利。

首批卡牌面世後,收穫了不錯的反響。現在只等漫畫上市,動畫開播,印鈔機便歸位了。

但迪迦卻遇到了問題。

即將拍攝的第八集《萬聖節的夜晚》,從標題就能看出,這一集講述了“萬聖節”的故事。

可國內沒有這個節日。

劇組的年輕人,不覺得萬聖節有什麼問題。但劇組上了歲數的老人們,對這個西洋鬼節很牴觸。

“咱們有自己的節日,為什麼要追捧洋人的節日?奧特曼拍了這麼多部,春節中秋節一次沒出現,倒是西洋節出現不少次……”

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聽到這話,孟浪的表情很古怪。

確實!

如果沒人提醒,他都忘了。

奧特曼拍攝這麼多部作品,劇情出現一兩次聖誕節,他總是下意識忽略了。畢竟國內年輕人,也挺喜歡過聖誕節。

可聖誕節偶爾出現,作為國內重要節日的春節,從未出現在劇情中……

這是一個很明顯的BUG!

觀眾可能會想,為什麼聖誕節萬聖節都出現了,卻沒有咱們的春節與中秋節?

孟黑豬崇洋媚外?

想到這裡,孟浪便有了決定。

萬聖節的服裝道具都準備好了,檔期也很緊張,臨時篡改劇情可能來不及。

但之後的劇集可以改一改。

例如大古和麗娜去動物園玩,可以改成五一勞動節放假。勝利隊全員賞花,可以改成中秋節賞月……

像這種改動並不影響劇情,適當加入傳統節日,觀眾看起來更有代入感。

一舉多得!

除了節日的改變外,還有一些被忽略的細節,也可以適當地進行修改。

比如宿那鬼與奧比克的設定,可以融入一些華夏民間傳說,在“不改變劇情”的情況下,儘可能做到本土化。

以宿那鬼舉例。

當勝利隊前去調查的時候,可以安排一名村民,神神叨叨地說:“這裡沒有宿那鬼,這裡只有刑天!當年與黃帝爭位,被砍去頭顱的刑天……”

多年前打敗宿那鬼,並將其封印的,也不是什麼流浪武士劍客,而是一名道家真人。

至於刑天為什麼長成這樣,道家真人為什麼會死……

這就留給觀眾腦補吧!

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