大師賽很快就要開始,主持人在介紹了一番比賽規則後,選手們也陸續準備完畢。這次大師賽的規則並不是通用的8422規則,而是852規則,也就是說吃雞依然是8分,第二名有5分第三名是2分,取消了第四名的排名分,提高了擊殺人頭積分。

一般比賽人頭積分都是一分,pel聯賽甚至是pgi比賽都是1分。

只不過這次大師賞金賽為的就是有更多的觀賞性,也就是讓選手們在開局就展開激烈的交火。

現在殺人積分從1分變成了2分,這讓這次參賽的所有選手們都有點不可思議,擊殺人頭分是2分一個,那就相當於團滅一支隊伍就可以拿到相當於吃雞的積分。

這樣的積分設定實在是太誘人了,無形之間增加了選手們找架打的積極性。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

當然,這樣的規則更符合y國人的觀賞習慣,y國人本來就是喜歡看打架,對於誰吃雞並不怎麼敢興趣。他們就是喜歡看激烈的剛槍對抗,並不想看戰術運營苟排名。

主持人剛介紹完比賽積分規則,場外的觀眾們迅速炸開了鍋。

我去,殺一個人兩人,這也太刺激了吧?

優秀,太優秀了!

這樣子這次比賽就能看到更多的競技對抗了。

這積分規則改變的我喜歡,我覺得職業聯賽就要這樣改看著才有意思。

舒服,太舒服了!

這一下有看頭了,我看拿下靠運營苟進排名的隊伍能怎麼打。

那樣的隊伍本來就沒什麼實力,電子競技看的就是技術,沒有實力靠投機取巧一點意思都沒有。

如果按照這樣的積分設定,那t9戰隊豈不是穩穩奪冠了?

賽制一出來,場外觀眾們就開始議論了起來,這樣的積分改動讓那些喜歡殺人剛槍的隊伍更加放心大膽的去找人殺了,這其中最大的收益者就是t9戰隊。

t9戰隊是y國pel聯賽最喜歡剛槍的隊伍之一,隊伍裡的ru有這號稱y國第一突破手的美譽,其剛槍能力最少排名世界前幾。可是因為ru的打法太過兇猛,經常喜歡鑽到人堆裡面去打,雖然能夠殺到很多人,但是並拿不到很多積分。

ru身為y國第一突破手,曾經一度霸榜歐服整整一個賽季,實力可見一斑!

雖然他的實力很強,但是因為以往的賽制原因,ru的kda資料並不怎麼好看,他殺的人多被擊倒的次數也多,隊伍排名只有中上游,因此ru的綜合實力排名全國第五。

t9戰隊除了ru這名突破手,還有另外一個人實力也很強,他的名字叫ban,ban是pel聯賽的老人,有著豐富的職業經驗,其打法比較沉穩,不過屬於柔中帶剛。

ban一旦覺得能打的時候,會果斷的加入戰鬥之中,只不過經常讓隊伍陷入困境之中。不過好在ru和ban兩人的配合還算默契,再加上另外兩名隊友的支援,t9戰隊經常險中求勝。

t9戰隊跟莽夫戰隊有點像,只不過ban是t9戰隊的大腦,不會讓隊伍去打不能打的戰鬥。相反,戰隊不管遇到什麼人,上去就是剛,根本就沒有撤退認慫不去打這種情況。

如果t9戰隊和戰隊一樣的打法,估計排名墊底的隊伍就是t9了。

賽制雖然增加了人頭積分,但是並不能改變戰隊的打法劣勢,從以往的資料來看,就算人頭積分變成了雙倍,戰隊也不會打進總積分前幾名,因為t9戰隊雖然殺的人多,但是團滅的也快。有時候一場對局運氣好能殺二十多人,可是大多數時候再滅掉一隊之後就被團滅了。當然,更多的時候是落地成盒。

戰隊的眼中沒有退路,也沒有戰術,憑的就是槍法硬。

職業比賽並不想一般的路人局,戰隊的打法在路人局當中就是敵人的噩夢,但是遇到有章法有規則的職業隊伍,他們的短板盡顯無疑。

兩支隊伍遭遇,往往槍法並不算第一位,重要的是佔據的地形,身位,掩體,安全區。這些都是決定一場戰鬥能不能打贏的關鍵。打一個比方,兩支隊伍交火,一支隊伍被卡在毒邊,另外一支隊伍卡著他們。雖然被卡在毒邊的隊伍整體實力大於對手,但是因為安全區和位置不好,他們很被動,往往被人卡死在毒裡面。

還有就是不考慮安全區的情況下,兩邊的掩體還有地理高度都一樣,那看的就是戰線怎麼拉,隊員之間怎麼策應支援,這些都是很關鍵的要素,並不是槍法準就會贏。

戰隊如果被卡在毒邊了,他們無論如何都會繞點吃掉堵他們的人。要是換成其他的隊伍,能繞點趕緊進圈就不錯了,吃掉別人豈不是還要在毒圈邊緣嗎?

因此賽制改動對戰隊並沒有什麼優勢。

……

林峰和龍貓兩人聽完賽制之後,眉頭瞬間緊皺了起來。

他們兩人本以為這次大師賽的賽制會和以往一樣,可是誰能想到人頭積分從一分變成了雙倍,雖然只增加了一分,但是足以改變所有隊伍的打法。

以前是8422積分賽制,能殺人當然殺人,不能殺人還可以苟排名拿到積分,大多時候一支隊伍還剩下一個獨狼是不會考慮去殺人的,唯一的辦法就是苟下去拿到最少2分的排名分,運氣好說不定還能拿到第二名的4分。

可是852積分規則之後。

大大增加了人頭積分的誘惑力,一隻獨狼有機會去偷掉一兩個人可是比苟排名來的輕鬆多了,偷掉一個人就是兩分,打掉兩個就是四分,完全比苟一個第二名值多了。

萬一偷掉了四個人頭,那就相當於賺了一個吃雞分。

這麼誘人的積分,誰會想著去進圈苟排名?當然是往槍聲多的地方轉移,拿著一把消音.槍,躲在一邊偷人頭豈不是美滋滋?

這次積分的改動,吃雞再也不是所有選手的目標,殺人搶分才是硬道理!

龍貓聽到積分改動之後,心裡隱隱約約間有一些不安。

她雖然沒打過職業聯賽,但是作為前職業選手,職業賽場上的賽制對戰術影響十分大。這次大師賽採用了852的規則,那就相當於讓所有參賽人員去找人殺。

職業選手的實力本來就很強,可是以前有的時候為了積分考慮都會按兵不動。

可是現在不一樣了,每一個人都會把自己的個人實力發揮的淋漓盡致,殺人才是王道。

龍貓心裡十分清楚,人頭積分改動之後,這次大師賽的選手們肯定不會放過任何一個拿人頭的機會,這就大大增加了遇到敵人交火的機率。

龍貓擔心的並不是自己打不過別人,而是現在自己跟林峰的配合還沒有以前那麼默契,還有cat和埃利斯兩個人沒有跟職業高手交過手,遇到全力發揮實力的職業選手們,肯定會打的十分吃力!

“這賽制改動。”

“人頭積分加了一倍,這還怎麼打?”

“這不是絕地求生遊戲嗎,生存不應該是主題嗎?”cat一臉疑惑道。

“這一點確實有點過分了。”

“從來沒有哪一個比賽會把人頭積分變成兩分。”

“這不是把生存為主題的絕地求生變成了殺戮為主題了嗎?”埃利斯有點不滿道。

埃利斯和cat兩人雖然嘴上這麼說,但是心裡還是有些小激動的,她們兩人打路人局的時候就是想遇到人剛槍,這次賽制改動正合兩人的胃口。

可是她們不能光顧著自己殺舒服了。

這次比賽可是關乎林峰和龍貓兩個人的職業生涯,如果是一般的路人局比賽,找人殺死了就死了,最起碼享受到了剛槍的樂趣,可是現在不一樣,死了就代表整個隊伍總積分就拿不到多少,那林峰和龍貓兩個人想要奪冠就很困難了。

還有另外一點,埃利斯和cat兩人對職業選手的槍法還沒有一定的概念,她們並沒有把握打得過職業選手,但是心裡很期待跟高手過招。

電子競技就是這樣,高手總喜歡和比自己更強的人打,這樣才能提升自己的實力。反而虐菜會讓人變得越來越菜。

這次積分改動讓所有玩家都積極了起來,是一個難得提升實力的好機會。

可是林峰和龍貓兩個人卻享受不了這麼美好的戰鬥,因為他們不能有一絲一毫的誤差,哪怕是落地成盒一次,都有可能與冠軍失之交臂!

林峰看到龍貓臉上凝重的表情加上埃利斯和cat的話,心裡也還是糾結了起來。

這次大師賽人頭積分增加了一倍,林峰個人還是比較喜歡這種改變的,可是卻無限增加了奪冠的難度,以前林峰如果只剩一個人了,他會找機會進圈苟排名,只要安全區允許,他至少能苟一個前兩名,甚至可以偷掉幾個人。

可是人頭分增加之後,決賽圈的形式不再是如何進圈了。

決賽圈所有的隊伍考慮的不再是如何進下一個圈有利的地形,而是利用圈子殺更多的人,這樣讓獨狼根本就沒法一個人進圈,所有人都在找人殺,你怎麼可能安然無虞的進圈呢?

章節目錄

推薦閱讀
相鄰推薦