胡青麥和她在這個架構世界裡的夥伴走出房門,外面是乾淨的青石板路,路兩邊,是桃花與竹林掩映的下的世界,這是一個極具諸夏風格的城市,讓人看一眼就喜歡上了。

當然這都不是最重要的,因為剛才沒有注意,這時才發現,整個世界並非是安靜的,細聽的時候,天地間都在響著悠揚的音樂,如果沒聽錯的話,這就是宣傳影片裡的那首背景音樂,淡雅寧靜之感,撲面而來。

胡青麥的瞳孔有一剎那的擴張,她本以為之前進入世界時的影片就已經夠不嚴肅的啦,沒想到,對方竟然還敢這麼玩,在一個架構世界裡,新增不符合正常世界觀的背景音樂……

你在開什麼玩笑,不正經也要有個限度啊。

但偏偏她沒辦法否定對方,因為這確實真實的架構出來了,沒有坍塌,就證明了世界法則允許這樣的行為。胡青麥敢肯定,這怕是古往今來第一例了,這麼大膽的想法,對方是怎麼想到的呢。

可當設身處地於世界之中,她竟然沒有感覺到任何的違和感,音樂很淡,甚至會根據不同的狀況而自行消失。

比如,她為了試探,而去和自己的夥伴對話時,音樂的存在感就幾乎不在了。

“我們去城市廣場,那有大事件釋出!”她的夥伴叫櫻桃,活力滿滿的一個小女孩,大概十五六歲的年紀,身高不高,想來是為了引導她去發展劇情的安排。

但胡青麥本來就是來試探這個世界的完成度的,她怎麼可能安靜的去跟隨‘既定’的路線去行動,她要看看,如果她做出了不符合架構師預期的行為,整個世界的劇情會如何發展。

所以,她完全不理會劇情引導者櫻桃的提示,漫無目的的開始在大街上閒逛。

她想看看櫻桃的反應,會不會因為她的表現而產生某種變化,比如,強制她去,或者編一些理由什麼的。

可結果……

“哇,今天的西瓜都好大只啊。”櫻桃一臉痴漢模樣的站在某個水果攤前,毫不誇張的說,口水都快流出來了。

“要買一個嚐嚐嗎?”胡青麥一臉好笑的樣子,她的身上是有錢的,在進入世界的時候她就知道了這一點,大概500塊左右,單位是什麼就不用計較了,反正一看就是胡亂拼湊起來的字,根本不成意思。但想來500塊買個西瓜還是能買得起的。

“不了,不了!”櫻桃連忙擺手,“我看看就可以了。跟你說哦,我現在已經吃了三個西瓜了。”

“看著就可以吃,是什麼特殊的能力嗎?”胡青麥有些好奇,這個世界有神奇的鍊金術,她已經領略過了,簡單的藥草進去,咕嚕嚕幾下,就變了樣子和形態,總感覺這鍊金術是某種神奇的加工能力。

既然有鍊金術,會不會還有別的神奇的能力設定。

比如,幻想吃西瓜什麼的?

沉穩一如胡青麥,剛才還想著試探櫻桃來推算架構師面對特殊狀況的處理手法呢,這會,完全不知道自己的想法已經跑偏了。

“啊!不是什麼特殊的能力啦!”櫻桃有一瞬間的臉紅,“我就想想而已!”

……

空氣中瀰漫著一種名為尷尬的情緒。

這設計師不會是個逗比吧!

回想一下收集到的關於沈流蘇的資訊,好像,確實是個逗比。

胡青麥咬牙切齒,在心中罵了一句沈流蘇,白痴,混蛋,怎麼會有這樣性格惡劣的人!

就在這時,一個弱弱的聲音傳來。

“姐姐,姐姐,要買一束花嗎?”一個一臉髒兮兮,但看起來就很可愛的女孩子仰著頭看著她道:“這是玫瑰花哦,花語是我愛你,是我們自己種的,姐姐要不要給這位姐姐買一株啊。”

又來!

看來這個世界在架構的時候還是考慮了很多隨機事件的吧。

胡青麥想了想,她自己沒有架構過這樣的世界。

角色扮演,完全參與,探索式。前兩點是狼人殺之後出來的概念,探索式是遠古秘境的專屬。可現在,她本能的覺得,這個世界應該屬於探索式,顯然,劇情,並不是主要的因素。

“小妹妹,按照你這樣說,這朵花不適合我買給這位姐姐啊,我們都是女孩子。”

“為什麼都是女孩子就不能買?”小姑娘天真無邪的樣子,讓胡青麥瞬間訝然,這問題問的好,竟然把一個高材生給問住了。

沈流蘇這混賬腦袋裡想的都是什麼……這樣的情節也能架構出來,還讓一個小女孩來問,你告訴我,你設計的時候自己有想過標準答案嗎?

“那好吧,我買一朵!”胡青麥妥協,試探世界而已,沒必要在這一件小事上較真。如果她不買,這個隨機事件估計也就不了了之了,也試探不出什麼。

可萬一有後續發展呢?

處於一個架構師的直覺,她覺得一個架構世界,架構師需要考慮的東西太多,不可能把精力浪費在一些無用的事上面。

可惜,她不知道流蘇的世界屬性是什麼,否則她一定不會這麼想。不過,這一次她還真猜對了。

小女孩剛走,花了十元錢購買的花胡青麥還沒想好有什麼用,一個想法忽然就出現在腦海裡,相關配方解鎖。

這詭異的設定。

胡青麥已經不想吐槽了。

鍊金配方的解鎖方式也太隨意了吧。

“姐姐,姐姐!買我一朵花吧!”

又一個孩子走了過來。眼巴巴的看著胡青麥。

什麼情況,怎麼又來了一個?

“小妹妹,我已經買過了。”搖了搖手中的花,胡青麥笑著道。

“可是,姐姐你買的是玫瑰花,象徵愛情,我這朵是百合,花語是純潔的友誼。你不應該給旁邊的姐姐買一朵嗎?”

“好啊好啊!”櫻桃高興的直點頭,“青麥青麥,給我買一朵吧!”

你添什麼亂!胡青麥真恨自己,為什麼進入世界的那一刻,在不留神間就確定了自己的名字呢。

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“好吧!”她也很無奈啊,這世界難道真的沒有劇情的嗎?她已經有些不想繼續了,要不,去櫻桃一開始說的廣場吧,要不然說不定還會遇到什麼事情。

買完百合花之後,她還沒開口,又一個小孩跑過來了,胡青麥手疾眼快,沒等對方開口,“我買了!”

這賣花都組團的嗎?

她本來以為果斷買了對方的花,應該就沒問題了。

可沒想到,一轉眼間,從衚衕裡跑出來十來個小孩,把她團團圍住,“姐姐,姐姐,你這麼喜歡花,我們教你種植術吧!”

“可是你要跟我們過來,我們沒辦法教,爺爺才會教的。”

“而且,爺爺好像說過,經過考驗之後,才能收穫種子。”

……

所以,這是觸發劇情了嗎?

胡青麥一臉懵逼,要不要這麼隨意啊,買你們幾朵花,就把看家的本事賣了?

行為鏈條和行為邏輯呢?

但無論如何,胡青麥還是接受了這個設定。

雖然邏輯很生硬,但不得不說這樣的設計很巧妙,會讓記錄者有著極強的代入感和成就感。

甚至,因為這些情況都屬於第一次,還留有極強的新鮮感。

全程參與式的體驗,果然是一次打破常規的想法。如果刨除架構世界時候的推演難度,這極有可能會成為未來架構世界的主流形式。

但是,一想想繁雜的劇情線,以及各種隨機因子造成的繁雜工作量,她覺得,這樣的形式在短期內,不適合低階架構師。一來沒有團隊,二來沒有其他世界作為依靠,他們也缺少時間。畢竟壽命的長短還是取決於實力的。

她掃視了一下櫻桃,發現對方一臉新奇的模樣,完全沒有因為事情離她預期的模樣越來越遠而灰心。

在胡青麥的心裡,她還是覺得,架構師不會無緣無故的給她安排一個夥伴,這絕對是引導劇情的重要因素。否則,這樣一個新世界,她進來的那一刻都有一瞬間的迷茫,不知道該去做什麼。

畢竟,之前大家只需要安靜的做一個旁觀者,看世界自我推演的故事進行就可以。

可現在,他們需要扮演其中的角色,去推動整個世界。更因為缺少了上帝視角,他們對於世界是未知的。這種感覺真的很神奇。

不過,從外表來看,櫻桃並沒有表現異常的狀態。她甚至還很高興的問道:“你們的家在哪裡啊?”

“姐姐可是女孩子,去那裡有沒有危險啊?”

“需要給你們的爺爺帶什麼禮物嗎?”

胡青麥詫異了,難道,這是提示?

或者說,這些孩子引導她去的地方是個陷阱。不然無法解釋買兩朵花就說要教種植術的行為啊。

那麼,到底要不要去!

胡青麥很是糾結,這就是聰明人的煩惱。

或者說,這就是架構師修訂事情偏離預定形成的辦法,櫻桃沒有採用不合常理的強行阻止或是強行引導她去廣場,而是透過這種暗示,讓她自以為此行很危險,主動放棄。

可是,沈流蘇難道不知道,這只是架構世界嗎?

你越這樣,不是更容易讓大家選擇跟過去看看嗎?

胡青麥自信的點點頭,沒錯了,這大概就是他阻止世界偏離預定軌跡的辦法。

但她是誰,她是胡青麥,怎麼能如他的願!

你不讓去?

我偏去!

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