玩家們升級的速度自然有快有慢。有一部分玩家根本是抱著遊玩的心態在打遊戲,拖到遊戲結束也不升級都是有可能的。

升級快的玩家,其實速度也分了幾個梯次。我們不理會升級最快的那一小搓玩家,只說第一梯隊。

他們從0階升到1階,一般就是1天到2天。1階升到2階大約710天。2階升到3階,要46星期。

3階以後需要的時間就更長了,遊戲至今快2個月,也還沒見過1個4階玩家。再過兩個月吧,也許還行。

而且3階以後,玩家其實也就不再以升級為主了。戰略地圖才是重要的。

玩家本的戰鬥體系和技能熟練度也需要培養;另外生活職業也有了很多的任務和變化。整個遊戲變得五光十色、精彩紛呈。

其中一個巨大的變化就是任務的問題。城市中各個常規釋出任務的地點,幾乎一直都有很多玩家在蹲守。

藍色以上的任務,幾乎是剛一出現就被搶了。大家也不管能不能完成,只要自己搶得到,那就先搶下來再說。

這種事,玩家公會幹得最歡。公會裡面人才濟濟,總有適合做任務的玩家。只要能搶到任務,肯定有辦法解決的。

再說如今各個公會之間競爭比較激烈。藍色以上的任務,如果自己不搶,就會被其他公會接走,相當於是間接資敵。

故此,有時候他們甚至寧可把任務做失敗了。也覺得比被其他玩家搶走了好。

隨著3階的玩家越來越多,這種趨勢也就越來越明顯。甚至連綠色任務都開始加入了被爭搶的行列。

這一點,小明在告死者上感受得最為明顯。

探索者處於特殊事件階段。開啟梁山副本的事,根本沒有玩家來搶。

潛水者處海族小鎮,隱藏玩家還沒到來。也沒有人跟他爭奪任務。

倒是鑽研者那裡五五開。在戰略地圖釣魚城裡沒人和他搶任務;冒險地圖上檀山市的玩家倒是不少,任務確實有人搶。

然而由於檀山市地理位置特殊,玩家數量不是很多。反正絕對沒有灰骨城的玩家那麼多。

小明的影分遍佈整座城市,所接到的幾乎都是白板任務。綠色任務都很少見了。

白板任務則是屬於可以重複接取的任務,別的玩家就算接了,告死者也還是接得到。

巧合的是,小明現在做任務的方式,也是重數量不重質量。

藍色以上的任務接不接,還要考慮一下呢。現在接不著正好,眼不見心不煩。

不過如今有人把紫色任務擺到了告死者眼前,小明也不可能不做。

付出了200金幣的代價,獲得了參與這個任務的權利。至於會不會讓這兩個公會佔點便宜,那倒是無所謂的事。

到時候看心,如果來的玩家還不錯,小明就任他佔一點便宜。如果人品不好的玩家來了,小明估計會偷偷使個壞。

說幹就幹,怪物公會和萬惡公會各自派了4名3階的玩家參與任務。兩個會長一個都沒來,看來也是不怎麼重視的。

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這8名玩家中有7個都是普通人,說不上多好也算不上多壞。只有一個人品確實不咋地,可犯下的罪孽也沒到需要被小明親自出手懲罰的地步。那就不管了,隨便他們自生自滅吧。

表面上,告死者帶了20幾個影分變化的玩家。和另外8名公會玩家一起前往任務地點。

灰骨城之外是大片大片,一眼望不到邊際的沙漠地帶,連個綠洲都沒有。

大概也只有亡靈族,憑藉先天優勢,才能在這種環境裡建城。

亡靈族不需要食物和水分,餓不死也渴不死。只要有死亡氣息的供應,就能一直活下去。

另外沙漠之中經常會有流沙,沙丘都能到處流動。說不定就把誰給埋了。甚至埋掉一座城都有可能。

其他的種族被沙子埋了,那就是死路一條。唯獨亡靈族則不然,埋了就埋了,全當是睡覺了。過個幾十年再被挖出來,照樣還是一條好亡靈。

尤其是骷髏一族的優勢最為明顯。風沙都從骨架子中間漏過去了,很難被徹底掩埋。反之,想從一片流沙中鑽出來,又實在太容易了。也許這也是灰骨城建立在裡的原因。

在沙漠中向北方大約走了幾公裡,周圍的景色依然是千篇一律的沙漠。

要是沒有系統提供的地圖,和任務的相關提示,那幾個玩家估計早就迷路了。

小明毫無畏懼,他的掃描地圖和圓一直都開著,絕對不會迷路的。

就連已經看不見的灰骨城,也依然在小明掃描的地圖之內。

本來小明還擔心,他們會不會把自己帶入陷阱之中,然後一群玩家衝出來把自己給滅了。

但當然即使滅了也就是死一次而已,告死者復活以後,他們還是要倒黴的。這個可能並不大。

果然這幾個玩家都沒有這個意思。倒是有些幸災樂禍的感覺。看來對告死者並不抱什麼希望。

藉助任務的惑,讓告死者心甘願地被npc殺死,這才是最高境界呀。

忽然一個玩家說道:“到了,大家做好準備,馬上使用任務捲軸。”

“好的。”

“沒問題。”

“我準備好了。”

在大家接連不斷地回答中,那名玩家啟動了任務捲軸。

呼啦啦,一陣大風沙吹過。沙漠上似乎沒什麼變化。

仔細觀察,就可以發現周圍沙子的表面在蠕動,似乎有東西在沙子底下穿梭。

不消片刻,這種現象越來越明顯。而且方圓數百米之內,到處都是這種況。

只聽那名玩家大聲叫道:“大家小心沙漠蠍子。儘量不要走動,他們能感受到沙子的震動。”

此時8個玩家都已經把僱傭兵放了出來,結成兩個圓陣自保。看動作已經非常熟練了。

那名玩家繼續喊道:“堅持十多分鍾,流沙旋渦就會出現,不要怕,進入旋渦就可以到下一關了。儘量多帶些僱傭兵下去千萬要小心蠍子。”

接著他便發現,告死者帶來的那群玩家們都沒有放出僱傭兵,而是聚集到了一起對砍沙漠蠍子,戰鬥力居然還不錯。

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