適當yy也不能耽誤正事兒。張小明大踏步的走進職業大廳,四下一看這裡卻只是一間小屋,站在面前的這位微笑著的古裝布衣少女估計就是接待員了。

小屋兩側各有一扇門,門上分別寫著戰鬥職業大廳、生活職業大廳。你咋不寫男女呢?小明心中吐槽歸吐槽。人還是乖乖走向接待員。

“探索者先生,歡迎您來到職業大廳。在這裡您可以選擇1個戰鬥職業,2個生活職業進行學習。選定後修改職業需要付出很大的代價。請慎重選擇。”

遊戲倉挺貴的,當然要慎重。小明的注意力終於逐漸回到了遊戲裡。

開始意識到這不是以前那種可以玩幾天就棄的網遊。對待各種選擇也就開始認真了。

剛剛的“穿越”事件對小明的振動太大,精神有點恍惚。導致選擇種族時居然憑習慣隨機了。

這個遊戲要是玩兩天就玩不下去了,遊戲倉咋辦?想想自己在遊戲倉裡玩普通網遊的畫面。小明渾身上下一陣惡寒。

於是他決定先易後難,邁步走向生活職業大廳。選生活職業應該不用太慎重吧。順便還能琢磨一下戰鬥職業的事兒。

(真有點為他智商著急,你停下來好好想想不行嗎?看來是還在迷糊呢。)這時接待員居然意外的開口了:

“探索者先生,您最好先選擇您的戰鬥職業,再根據戰鬥職業的特性選擇合適的生活職業。這對您將來的發展非常重要。”

聽人勸吃飽飯。接待員都主動開口了,說的話又很有道理。

小明止住了腳步。這名np接待員的智慧程式明顯很高啊。

“那你覺得我應該選什麼職業呢?”

“這要根據您本人的具體情況和需求來選。您理想中的戰鬥職業是什麼樣的?”接待員微笑著回答。

“我這個人呢小腦神經應該不太發達,身體動作協調能力也差,體育競技更是一塌糊塗。比較而言,智力應該還勉強及格。”小明嘟囔著。

還得說人家接待員“耳力”真好,能聽清這麼小聲的嘟囔。

“人族可選基本戰鬥職業只有4種,步兵,弓兵,法師,牧師。

首先步兵近戰不適合您。

弓兵對身體的協調性要求不比步兵低,也可以放棄。

一般的法師和牧師相比,牧師操作要求更低些。”

“這樣啊。”雖然只是基礎說明,還是有用的。“對了,戰略模板又是怎麼回事?”小明追問。

接待員不是遊戲助手。作為遊戲內的np,原則上她是不應該知道自己身處遊戲中的。這個問題自然不好回答。

幸好,小明這種把應該在遊戲外問的問題帶入遊戲裡問的行為,並沒有超出遊戲公司的預估。小明眼前彈出螢幕,給出遊戲的基本說明。

這些都是小明本來打算遊戲前看的。結果不是“穿越”去了麼。回來後又匆匆忙忙登入遊戲,忘了看了。

“魔法行星”這款沁入式網遊,是遊戲公司對自己20年前的作品“英雄大陸”的繼承和發揚。

“英雄大陸”與二十世紀末地球的一款遊戲“英雄無敵”類似。玩家是帶兵作戰的。

“魔法行星”除了保留戰略模式外又加入了冒險模式。主地圖也分為戰略地圖和冒險地圖兩種。

戰略地圖裡玩家帶領兵團作戰,冒險地圖裡玩家帶領少數傭兵作戰。不同的戰鬥模式對應玩家不同的模板。

看完之後,張小明覺得還好。帶兵作戰總比自己一個人戰鬥要好的多。

兵越多,自己對戰鬥的拖累就越小。這也是小明自己和自己比。

他和指揮強的玩家差距反而會被拉大。

“那我就選牧師吧。專門給部下加血、加狀態。”小明做了決定。順手取消了眼前的螢幕。

見小明做了決定,接待員便不再說話。注視著小明走進戰鬥職業大廳以後,眨了眨眼。

戰鬥職業大廳稍微寬敞一點,估計是因為大廳中需要放置4個雕像,一一對應人族可選的四個職業:步兵、弓兵、法師、牧師。4個雕像的中間站著一位男性np接待員。

“平民探索者,請問您挑選哪種戰鬥職業?”

“牧師。”

一陣金光閃過,小明一身潔白的牧師裝扮,手握法杖。頓時自覺帥氣多了。再次叫出個人面板。

……

戰鬥職業:見習牧師

等級:1/10

個人模板:

生命:10(體x10)

氣力:10((力體)x5)

法力:20(精x10)

力量:1

體質:1

敏捷:1

智力:2

精神:2

裝備:新手牧師套裝(無屬性加成)

傭兵:0/1

揹包:20格(空)

生活模板:未開啟

戰鬥模板:

物攻:1(力x1)

物防:1(體+敏)/2

魔攻:4(智x2)

魔防:2(智+精)/2

魔法:初級治療術:消耗5點法力,給自己或目標恢復(05魔攻4)點生命。

戰略模板:未開啟

見習職業屬性果然很渣,升級加成也很低,每5級力量體質敏捷各加一,智力精神各加二,自由屬性點加一,可出戰士兵加一。

自動回覆:生命每分鐘恢復一,氣力每分鐘恢復一,法力每分鐘恢復二。

能僱傭一個傭兵有點驚喜。接待員告訴張小明,他可以在這裡免費僱傭第一個傭兵,兵種職業自然只能從這4個見習職業中來選。

小明果斷僱傭了一個見習步兵,起名步兵a。

兵種資料大概就是見習牧師的物理資料和魔法資料互換。技能是初級重擊,消耗5點氣力,造成雙倍攻擊。

帶著步兵a,小明退出戰鬥職業大廳,又在接待員的推薦下,跑去生活職業大廳選擇了鑑定師和學者兩個生活職業。

做這個選擇之前,小明心裡也是七上八下的,總感覺不太靠譜。

這兩個職業的用處好像不大。倒是藥劑師,裁縫等其它職業可能更實用些。

出於直覺,小明還是按照接待員的推薦選了。系統提示給了小明不小的安慰:

“玩家探索者所選擇的戰鬥職業和生活職業匹配度達到八八%,領悟特殊生活技能-初級考古術。”

考古術:可以對古董或遺蹟(上年頭的東西)使用,大機率獲知其部分相關訊息,小機率獲得少量物品或金錢,極小規律獲得特殊收穫。

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每個物件只能用一次考古術。考古術消耗的法力和氣力根據考古物件的不同而定。

特殊收穫讓人期待,憑空來點錢也不錯,就是有點拼運氣。以前的遊戲中,自己可是一直非酋。

(廢話,沒充錢當然非酋!充了錢也未必歐皇。)小明深深希望這次能不同。

小明就職的兩個生活職業也帶來兩個生活技能:初級鑑定術和初級博學(被動技能)。一個用於鑑定未知物品,一個增加角色少許魅力。

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