遺蹟外的廣場上,大屏幕分屏忠實地播放出了陳防爆發後的一幕。

“看見那個死變態被人打我就放心了。”

“我去,這人不是剛剛衝城門的傢伙嘛。”

“好酷炫的出場啊,這尼瑪的從哪來的音樂?不是聽不到裡面的聲音嗎?”

“這戰鬥場面配上這音樂,燃爆了有沒有。”

“冒險公會給這人專門配上音樂,他什麼身份啊?”

“我去,這什麼技能,人變大了不說,連畫風都變了。”

“他自備打氣筒嗎?這肌肉還能充氣嗎?”

“不是,解說都啞巴了嗎,就不說明下情況,做一下解釋嗎?”

鴿子和七客有苦難言,他們對聯邦現有的大部分技能還是瞭解的,可對陳防的技能實在是不瞭解,這又不像競技比賽,成名的選手都有一份比較詳盡的資料,打得時候他們可以說出個所以然,不至於幹嘮,“哇,這人變大變硬了”“那個火焰長髮的技能真是所有光頭人士的福音”“按在牆角懟臉”“這手速沒個三十年的聯動很難達到”?

別鬧了,形象生動地表達一個場景他們會,可觀眾難道不會自己看啊,用的著你再說一遍嗎,又不是播音,肯定會被嫌棄,還不如等下找些能說的挽回些臉面。

陳防這邊鬧出的動靜不小,依依那也不甘示弱。

傳送結束後,依依和聞人兩人隨機出現的地方相隔不遠,幾分鐘後在一個拐角處相遇,兩人見面後非常高興,決定一起去尋找其他人。

在龐大的綠水城裡找人可不是一件容易的事,更何況到處都是亡魂,時不時的還會冒出一兩個參賽的冒險者。

聞人決定帶著依依去城市裡標誌性的建築,一座古老的鐘塔,試圖利用其高度,來尋找觸目可及的地方,有沒有陳防等人的蹤影。

聞人的想法與大部分參賽者的想法一樣,所以當她帶著依依來到鐘塔下方的時候,這裡已經聚集了五六十人的樣子,而且因為冒險者公會在這裡放了三塊牌子,這些人已經開始了爭奪,場面十分混亂。

聞人看到這種情況當然不想呆下去,於是就帶著依依離開了,但是走在附近的路口的時候,又退了回來。原來,有人引著大量的亡魂,朝這邊跑過來。

聞人特意看了下,附近幾個聯通鐘樓的街道,都有人引著亡魂往這邊來,這些人都穿著同樣的裝束,一身連罩黑袍,顯然他們是一夥人,且引動亡魂是有預謀的。

鐘樓所在的位置方圓百米內沒有任何建築,百米開外圍繞它的是一片建築群以及其中的五條街道,

由於街道邊的建築大多破損或坍塌,又加上裡面可能原本就存在著亡魂,聞人不好帶著依依躲進去,怕被堵在裡面。

於是聞人帶著依依又回到了鐘塔下方,起碼這裡還有其他冒險者,亡魂被引過來的時候,也能夠一起對抗。

鐘塔下的戰鬥,在一群亡魂進入鐘塔前的空地時,很快就結束了,冒險者大部分都是警惕的人,哪怕戰鬥的時候,也會留一份心留意周圍。

大批亡魂到來,如果他們還沒注意到的話,那也就不用當什麼冒險者了。

戰鬥停止後,所有冒險者不約而同地向鐘塔靠攏,這個過程中,雖然相互戒備,但大部分注意力還是放到了亡魂身上。

那五個特意引來亡魂的黑袍人,在踏出街道後就停駐在哪裡,然後身上開始散發出令人厭惡的黑色氣息,而那些他們吸引過來的亡魂,在經過他們身邊的時候視而不見,直接湧進了鐘塔前的空地,朝著鐘樓的方向跑去。

聞人看著那五個站在街道口的黑袍人,眉頭緊皺,她太熟悉他們身上的氣息了,與之前在斑鳩鎮遇到的那個黑衣人一模一樣。

上次的事情後,即墨特意跟他們說過,那個人很可能是黑死末日的人,讓大家一定小心。

黑死末日是一個由使用死靈元素的覺醒者組成的組織,這個組織名稱好像是與末日有關,但其實它是專門綁架人而後吃人的組織,幾乎聯邦所有人口失蹤事件都和它有關,當然也不排除有人接著它的惡名來排除異己。

黑色末日的人很隱秘很低調,具體的情況聯邦沒有公佈出來,怕引起普通人驚慌。

為什麼正名賽裡會混進黑死末日的人,聞人不得而知,她只知道麻煩大了。

鐘塔周圍的空地湧入了大量亡魂,可以看到的街道裡也擠著一堆亡魂,哪怕亡魂的實力再不濟,密密麻麻的看了也讓人生畏。

黑袍人的目的是什麼,聞人不知道,但她知道面對數量眾多的亡魂,不使出全力是不可能了。

“聞人姐姐,需要把這些怪東西都消滅嗎?”依依看著逐漸靠過來的亡魂說道。

“怎麼可能消滅的完,要知道會被堵在這邊,剛剛就應該衝出去。”聞人皺著眉頭說。

依依想再開口說什麼的時候,看到聞人的樣子就不再說了。

剛剛如果不退出街道的話,依託地形也許還能夠衝出去,而不至於被堵在這邊,這下麻煩了,聞人暗暗後悔。

實力在高,也怕人海戰術,畢竟覺醒者能夠使用元素力量全都靠宿源之心,宿源之心能夠儲備多少可供使用的元素能量,往往是決定勝利的關鍵。

誇張點說,一個初階新手,如果能夠撐到高階大佬空藍,那麼一個技能弄死大佬,也是極有可能發生的,當然,這只是假設。

“大家先別搶牌子了,現在這裡這麼多亡魂,先團結起來,殺出去再說。”聚集再一起的冒險者中有人提議道。

“怎麼殺,剛剛搶牌子的時候,能量消耗太多了,我最多只能再放個兩三次。”一個冒險者說,他的話引來不少冒險者的附和。

“數量太多了,我們就這麼幾個人,殺不出去的。”

“對呀,就算要殺,誰頂前面?反正我不頂,愛誰誰。”一個看裝備明顯是盾位的人說。

聞人聽著這些冒險者的話就覺得膩歪,大戰將臨生死攸關的時候,還有人未戰先怯自私自利,她也是醉了。

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就是因為有這種人在,冒險者一直被另一個覺醒者團體-軍隊看不起,當初要不是為了幫即墨達到一個目的,她真不想成為冒險者。

“都什麼時候了還這麼孬,只顧著自己?你覺得一會打起來,那些亡魂不會要你命嗎。”

起先那個提議聯合的冒險者生氣地喊道,“你們想死,其他人不想,我站第一排,願意拼命的就一起來。”

“我也來,拼還有一點生路,不拼思路一條。”

“對,我是術位,站不了前排,但是可以輸出。”

“我盾位,頂前面,有輔位照顧下啊。”

“放心吧,我是輔位,每個頂在前面的兄弟,我都會照看的。”

冒險者裡有慫的,自然有熱血的,大部分人還是看得清狀況的,自發地按照盾前輔後攻法中的位置擺好陣型。

幾個孬餿孬餿的冒險者這下沒辦法了,也只能加入了進去,要不然被排斥在外,第一個死得就是他們。

聞人和依依兩人自然也在裡面,為了照顧依依,她武器只拿出了那把晶弓。

依依小蘿莉站在人群中開始具現武裝,這一次她準備火力全開,身後不斷顯現出法陣,從法陣中心位置,開始一點一點地伸出炮口,依依武裝展開的速度有點慢,動靜也有點大,引起了許多人的注意。

“這是什麼?菱形的炮口?”

“沒見過,不過這小不點看著好像挺厲害的樣子。”

“希望不要中看不中用。”

“你也不看她才幾歲,出一份力就好。”

冒險者們並沒有注意太久,因為亡魂們已經衝上來了。

純粹的物理攻擊對亡魂效果不大,只有元素能量能夠造成較大傷害,面對目前數量就已過千的亡魂,怎麼用最少的元素能量,殺死最多的亡魂是破局的關鍵。

“所有武器系注意,只用最基本的元素附加,法系自己想辦法節省元素能量。”一個冒險者喊完,自己的武器上放出紅色微光。

“輔助照顧好盾位,其他人自理。”

“後排靠牆,不要腹背受敵。”

“遠端注意清理後面的亡魂,不要讓盾位頂太多壓力。”

所謂人多主意多,面對死亡的威脅,這幾十個冒險者也算是群策群力了,情況緊急之下還真被他們想出了一套戰術,軍隊面對大批變異生物時常用的漏沙戰術。

隨著第一只亡魂的爪子抓在了前排的盾牌上,戰鬥正式開始。

十個盾位依託著鐘塔站成一個半圓的防線,空擋處由攻位把守,中間站著一批術位及遠端攻位,後面是幾個輔助。

戰鬥開始後,被盾位頂住的亡魂被所有人有意識的放過不殺,盾位之間留出的空檔,成了亡魂進入的途徑,但這是眾人故意留下的缺口,目的就是讓一隻或兩隻亡魂進入,然後集合力量速度殺死。

這麼做盾位壓力很大,他們不但要抗著亡魂的攻擊,也要頂著亡魂推擠的力量。

亡魂名字帶魂但不是靈魂體或幽靈,他們身體透明但卻是實體,質量輕力氣卻跟生前的一樣,如果大量亡魂一起推擠的話,是個人都抗不住。

所以除了盾位,術位的壓力也很大,他們必須保證盾位一次頂住的亡魂不能太多,要不然前排一被壓垮,在場所有人都要喪命。

戰鬥中,術位開場用範圍攻擊,速度清空了盾位前方五米範圍內的亡魂,然後在這片空白區還沒被亡魂填滿的時候,速度使用消耗較小的技能佈下各種障礙,比如小龍卷,地火等等,阻礙大部分亡魂的前進,小部分突破障礙的,要麼對上盾位,要麼從缺口處進去被擊殺,場面倒也穩定。

這是一場對冒險者十分不利的消耗戰,要不是被亡魂阻礙了視野,他們能夠看到不斷有亡魂從街道口進入,加入到戰鬥中去。

消耗戰是最磨人毅力的,一刻不停的攻擊,一刻不停地消耗著有限的能量,一點都沒有減少的敵人,讓在場戰鬥的所有人從心底無力,漸漸的絕望的情緒開始蔓延。

這時候,一道童音響起。

“我前面的叔叔們,讓開,我要攻擊了。”

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