2009年第二季度結束,藍星科技集團旗下雲計算服務仍然以超過70%的市場份額強勢佔據霸主地位,得益於新業務在線翻譯的推出並大獲成功,藍星科技集團廣義上的雲服務收入僅在今年第二季度達到了77億美元之巨,超過了去年全年雲服務的總收入。

羅晟對於這份成績財報,重點關注的是雲服務相關的內容,而在社交網路這一塊,粗略的看了看。

進入2009年,國內版藍色空間的全球用戶量突破了4億規模,使用者主要來源於內地和東亞周邊國家,以及海外留學生;國際版BlueSpace的全球用戶量達到了5.58億;

Reddit的全球用戶量突破了5億;

藍星音樂的用戶量突破了3億,國際版MusicSpace全球用戶量累積達到了2.57億;

雲歌搜尋在國內搜索引擎市佔率達到了35%,僅次於白度,搜索引擎大戰即將進入白熱化,最終誰能殺出重圍也是撲朔迷離;

微博全球用戶量累積突破3億規模,國際版MicroBlog全球用戶量累積3.39億規模;

藍星影片的全球用戶量達3.5億規模,國際版BluestarVideo全球用戶量突破5億之巨;

跨平臺聊天應用全球用戶量1385萬。

旗下所有的業務板塊,除了上線不久的之外,其它產品的用戶量全線破3億以上,無論從那種角度來看這份資料,藍星科技集團擁有這麼一套強大的“全家桶”陣容,是當今世界上無可爭議的超級社交霸主。

任何一款產品拿出來都是獨角獸級別的。

羅晟放下材料檔案,笑道:“審計沒問題就對外釋出吧,咱們的股票也該漲快一點才行,微軟已經快追上咱們了。”

張博文也不由得一笑,點了點頭,雙方交談了一會兒,老張便離開了CEO辦公室。

羅晟在這裡呆了十來分鐘,隨後也離開了藍星科技總部,前往蔚藍海岸實驗室檢視第三代智能手機工作進度。

進入2009年第三季度,羅晟的工作重心毫無疑問進一步放在了蔚藍海岸公司上面,秋季發佈會將會推出第三代智能手機,已經近在眼前。

公司已經快兩年沒有推出新代產品了。

現在的情況是,各大手機廠商紛紛成立,包括三星這些海外的科技公司也都進入了智能手機領域並且陸續推出了產品,市面上只有蔚藍海岸的Azure系列智能手機的局面正在被打破,尤其是華強北這裡的發力,各種山寨智能手機也在如雨後春筍一般冒出來。

這個行業很快就會成為一片紅海,如此之多的品牌,最後能夠活下來的隻手可數。

羅晟自然要讓蔚藍海岸在業界保持領跑所有玩家的局面。

……

翌日,在獲得羅晟的批准之後,藍星科技集團二季報正式對外釋出。

外電第一時間引援報道,二季報127.7億美元的成績單閃瞎了業界人士,比華爾街分析師預估資料還要高出2個百分點。

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藍星科技在二季報為市場交出了一份超乎預料的成績單,並且創造了公司的歷史,單個季度營收首次突破百億美元量級。

超級巨頭這四個字當之無愧。

二季報披露了雲計算服務暴漲,達到77.25億美元,得益於上線不久的新業務即時翻譯,本季度創收了40.7億美元,最關鍵的是這裡的收入對於藍星科技來說,各大跨國網際網路科技巨頭都得每年交一筆價值2347萬美元的“翻譯稅”,今後等於是躺著數錢的節奏。

華爾街分析師還是靠譜的,唯一的誤差在於教育版的銷量,大中華區市場的銷量遠超分析師預期。

而藍星科技集團其它事業部,傳統的社交網路板塊的業績表現都符合分析師的預期。

但最讓人看好的還是藍星科技的業務板塊呈現創新多元化和均衡化的趨勢,廣義的雲計算服務板塊領跑業績,不過這裡面其實還有30%的比重是打廣告,其次是社交網路事業部的業績,仍然是廣告收入佔絕對比重,虛擬禮物這些都是小菜。

另一大業績亮點就是遊戲事業部了,藍星科技自己沒有做遊戲,電競事業群在虧錢,不過可以忽略,而旗下的V社、暴雪、Take-Two、以及“波蘭蠢驢”CDPR公司的業績都表現的異常強勁。

從去年開始,Take-Two公司也與母公司藍星科技合併財務報表,至此這幾家控股的遊戲公司全部與母公司合併財務報表。

暴雪娛樂旗下《魔獸世界》新資料片《巫妖王之怒》釋出以來表現異常喜人,讓這款現象級遊戲繼續霸榜PC端網遊市場,內地即將在明年發售上市。

V社表現的頗為不錯,旗下《DOTA》正在時下風靡,說起來這件事情還鬧出了一些糾紛,暴雪和《DOTA》的地圖核心製作者“冰蛙”打了一場官司,後者果斷“投靠”V社。

由於母公司藍星科技收購這倆家遊戲公司之後就“放養”的狀態,壓根就沒管,下面幾大遊戲開發商又各自運營,同行是冤家,時不時就發生互相掐架。

最後鬧到母公司去了,這尼瑪母公司也不好搞啊,張博文的策略是……不管。

你們去鬧吧,反正到哪最後都是我的,也省的到時候還說母公司不遵守當初的承諾,干涉你們的運營。

所以雙方只能掐架了。

而這種小事甚至都沒有傳到羅晟的耳朵裡。

CDPR公司釋出的《巫師》也頗為搶眼,雖然沒有成為現象級大作,但也是暢銷作品。

最耀眼的無疑是Take-Two公司旗下的R星,旗下鎮店之寶《GTA》系列第四部在去年12月初發售,猶記得當初有分析師預測《GTA4》的首周銷量將達到580萬套左右。

那時候大多數人還覺得這樣的預測過於樂觀,因為即使是前作霸佔PS2軟體歷史銷量榜頭名的《GTA聖安德烈斯》也花了將近一個月的時間才突破500萬套銷量。

然而,最後的結果是《GTA4》發售首日銷量360萬套,首周破650萬套。

面對這樣瘋狂的數字,用“怪獸級軟體”來形容恐怕顯得有些過時了。

縱觀整個2009年第二季度這份耀眼的成績單,藍星科技集團旗下遊戲事業部在本季度貢獻了9.9億美元的收入,這是在幾家遊戲公司沒有大作釋出的淡季,這樣的成績不可謂不耀眼。

人們現在除了羨慕,也只能眼熱和感嘆了。

當初羅晟收購這幾家公司備受投資者的質疑,現在成為了藍星科技集團的超級現金牛,在全球遊戲市場瘋狂收割利潤。

隨著這份耀眼的成績單漂洋過海,日次納斯達克開盤,藍星科技的股票開盤即大漲,當天漲幅高達7.5%,大約171.5億美元,盤後交易市值創新藍星科技集團歷史新高,總市值達到了2458.52億美元,位列全球十大上市公司榜單中的第四名。

排在藍星科技前面的第三名正是“愛存不存拉姬扒倒的宇宙第一行”ICBC,總市值2504.3億美元。

第二名是埃克森美孚公司,總市值3372億美元。

第一的是華國石油,總市值3523億美元。

排在藍星科技集團之後的赫然便是微軟公司,目前的市值2267億美元。

毫無疑問,藍星科技如今已被內地的吃瓜網友們視為心目中的驕傲,其在國內的地位就如同三星之於韓國、索尼之於日本、阿爾斯通之於法國、通用電氣之於美國一樣。

以前凡是提起科技公司、IT界,不出意外的會把微軟、谷歌、IBM這些公司拿出來高談闊論,這些科技公司也確實都是偉大的公司。

可再偉大那也是人家美國人的企業,對於內地的民眾來說,只能羨慕嫉妒恨。

但如今,自己的國家也終於擁有一家能和這些耳熟能詳的世界級企業相提並論的頂尖高科技公司了,不但不弱於那些老牌的IT巨頭,甚至猶有過之。

這份耀眼的百億美元營收成績單,這不僅僅只是一串資料,更是承載著無數國人的驕傲與揚眉吐氣的暢快。

業界各大新聞媒體的競相報道,對於很多藍星科技和羅晟的粉絲們而言,雖然和他們沒有實質的關係,更不會得到好處,但這些新聞看的津津有味,心中酣暢淋漓。

……

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