“接下來一段時間,光宇科技公司將會和遊戲星空網站公司展開全方位的合作。

目前,平宇集團下屬子公司之一的星宇遊戲交易網站公司,將會在兩個層面上進行業務上的突破和轉型。

一方面,是進行海外遊戲的代理。而另一方面,則是對國內各大合作網絡遊戲公司的遊戲進行各個層面上的宣傳。

而基於這樣的合作關係,遊戲星空網站公司高層決定,對光宇科技公司遊戲開發部進行技術支持。

光宇科技公司遊戲開發部的創意設計團隊成員,以及技術攻關團隊成員,可以到遊戲星空網站公司進行技術觀摩。

等到星宇遊戲交易網站公司,拿下了海外遊戲的代理權之後,光宇科技公司遊戲開發部的所有員工,也都可以到遊戲星空網站公司進行觀摩。”

聽到了薛明濤的這番話之後,在場的幾乎所有人,都是瞪大了不敢置信的雙眼,呆呆的看著臺上依舊滔滔不絕的薛明濤。

所有人的腦海之中都充滿了不敢置信的念頭。他們實在是無法想象,陳平竟然做出了這麼大的舉動。

這樣的舉動,對於整個光宇科技公司的遊戲開發部來說,都有著至關重要的意義。甚至,這很有可能會讓整個光宇科技公司的遊戲開發部,出現脫胎換骨一般的變化。

對於他們每個人來說,都很有可能會是職業生涯當中的一次洗禮。

如果能夠成功的完成這次洗禮,那麼原本就是行業內精英人才的他們,很有可能會成為這個行業之中,最頂尖的人才。

雖然這兩個詞彙,聽起來似乎並沒有什麼太大的區別。可實際上,他們每個人都非常清楚這其中的差別。

精英人才,在整個遊戲界圈子之中,人數浩如煙海。每一個最頂尖的網絡遊戲開發公司之中,都有幾百甚至上千個這樣的精英人才。

而一些中小型的遊戲開發公司的遊戲開發團隊之中,類似的精英人才,也是層出不窮。

可是頂尖人才的意義卻截然不同。頂尖人才,意味著他們已經站在了這個行業的最頂端。

一般情況下,這樣的人才,在任何一個網絡遊戲開發公司當中,都能夠成為一個部門的領導者,甚至是主導整個網絡遊戲開發的程序。

例如薛明濤本人,就是這樣的人才。

原本在光宇科技公司的遊戲開發部之中,雖然有幾個這樣的人才,可那都是光宇科技公司費盡了千辛萬苦,才挖來的。

目前的光宇科技公司遊戲開發部,幾個最重要的部門的領導者,都是這類的人才。

例如創意設計團隊的部門總監、技術攻關、團隊的部門總監、美工團隊的部門總監、以及其他幾個在遊戲開發過程當中,比較重要的部門總監,都是類似的頂尖人才。

可這些頂尖人才加起來,也只有不到十個人而已。而這十個人,也成為了整個光宇科技公司遊戲開發部最重要的核心。

哪怕是放在國內其他的最頂尖的網絡遊戲開發公司,他們也絕不會屈居人下。最差,也會成為某個部門的副經理。

這和普通的精英人才,完全就是兩個不同層面上的概念。

然而薛明濤的這一番話,卻讓他們看到了成為頂尖人才的希望。要知道,在場的所有人,都是這個行業的從業者。

每個人在這個行業之中工作的時間,都至少在兩年以上。也正是因此,他們對於這個行業的瞭解,不是其他人可以媲美的。

現在聽完了薛明濤的這一番話之後,他們非常清晰的意識到,這對於他們每個人來說,到底意味著什麼。

遊戲星空網站公司,可是國內最大的遊戲交流平臺,

在這樣的一個網絡遊戲交流平臺上,收錄著國內,乃至於國外的成千上萬種不同型別的遊戲。

這些遊戲,有些是目前市面上最火爆的遊戲,而有些則是早已經深沉於谷底,幾乎沒有多少人關注的小遊戲。

可無論是哪一種遊戲,外人都很難拿到遊戲最根本的資料,或者說,是遊戲本身的程式。就連遊戲星空網站公司,想要拿到這些,也不是那麼容易的事情。

尤其是目前國內最火爆的那些網絡遊戲,甚至是一些二流遊戲。只要有著盈利的能力,那麼所屬的遊戲開發公司,在保密工作上,必定會做得密不透風。

想要拿到這類遊戲的內部資料,實在是千難萬難。可是遊戲星空網站公司內部,卻儲存著成百上千種,不同型別的遊戲的詳細資料。

當然,這並不是遊戲星空網站公司竊取了這些遊戲開發公司的資料,而是因為,這些已經過時的遊戲,或者並沒有在市面上掀起太大波動的遊戲,實在是沒有太多盈利的價值。

所以,他們各自所屬的遊戲開發公司,也根本沒有對這些遊戲進行周密的保護。遊戲星空網站公司可以輕而易舉的拿到這些遊戲的內部資料。

只不過在此之前,就連遊戲星空網站公司內部,都沒有對這些遊戲資料形成太多的重視。當然,這些遊戲資料也算得上是遊戲星空網站公司的一份財產。

所以,外人想要檢視這些資料,也幾乎是不可能的事情。

然而今天,陳平卻給了光宇科技公司遊戲開發部的所有員工一個機會。光宇科技公司遊戲開發部的員工,可以到遊戲星空網站公司進行觀摩。

而這樣的觀摩,也意味著,他們能夠看到這些最核心的資料。雖然這些資料所屬的遊戲,並沒有在市面上取得成功,甚至早就已經過時。

可是這對於光宇科技公司遊戲開發部的不少人來說,都有著無與倫比的意義。從遊戲的創意和設計來講,見識的多少,將會決定創意設計團隊這些人的眼光。

他們之所以沒有辦法,在創意和設計上突破原有的思路,就是因為他們真正能夠見識到的遊戲核心資料,實在是太少了。

就算他們身為遊戲行業的從業者,可他們在正常工作的過程當中,所能夠關注到的遊戲,一般都是市面上比較火爆的遊戲。

至少,也會是有著盈利能力的遊戲。

對於一些深埋於水面之下的其他遊戲,他們沒有那麼多的時間和精力去關注,也沒有那麼多渠道,能夠找齊這些遊戲。

畢竟,他們所屬的是遊戲開發公司,而並不是像遊戲星空網站公司這樣的網絡遊戲交流平臺。

而如果他們能夠得到進入遊戲星空網站公司內部進行觀摩的機會,那麼一方面,他們可以檢視遊戲星空網站公司所保留的那些遊戲資料。

,而另一方面他們也能夠見識更多種的各型別遊戲。這些遊戲或許沒有辦法讓他們學習其中的經驗,可卻能夠增長他們的見識。

簡單的來說,對於遊戲的創意和設計,其實是需要思路的啟發的。對於這些創意設計團隊的人來說,最重要的就是靈感。

如果有朝一日,他們失去了自己所有的靈感,那麼他們也就沒有資格繼續從事這個行業了。

而所謂的靈感來源,其實就是所謂的見識和眼光。

目前,華夏的整個網際網路行業,從起步初期一直發展到現在,也只不過是十幾年的時間而已。

發展速度最快的,也僅僅只有最近的這幾年。也正是這幾年的時間,相關的從業者才會越來越多。

就是說,除了一些老資格的從業者之外,華夏的網際網路行業的從業者,幾乎絕大部分都是年輕人。最多,也不過只有三十多歲的年紀而已。

光宇科技公司遊戲開發部的一百多名員工,自然也是同樣的狀況。遊戲開發部的這一百多個人,年紀最大的,除了薛明濤之外,也只是一個三十多歲的青年而已。

至於其他人,絕大部分人也只是二十多歲的年紀。而在他們短暫的工作生涯之中,實在是沒有太多的時間和精力,更沒有這樣集中擴充套件見識和眼光的機會。

也正是因此,光宇科技公司遊戲開發部的創意和設計團隊,才會因為侷限於見識和眼光,遲遲沒有辦法形成真正意義上的突破。

而現在,陳平就給了光宇科技公司創意和設計團隊一個史無前例的機會。他們將會見識到成千上萬種,他們沒有見識過的遊戲。

或許,這些遊戲因為各種各樣的理由,已經折戟沉沙。或許,這些遊戲早就已經被這個時代所淘汰。又或許,這些遊戲有著各種各樣的漏洞和缺陷。

以至於這些遊戲,僅僅只是在整個遊戲市場之中曇花一現,甚至連一朵浪花都沒有掀起過,就已經徹底沉默了下去。

可即便如此,在見識過成千上萬種不同型別的遊戲之後,他們的見識和眼光,都能夠得到一次徹徹底底的昇華。

沒有任何人會懷疑,經過了這次昇華之後,光宇科技公司遊戲開發部的創意和設計團隊的任何一個人,所擁有的眼光和見識,依舊還會維持在原有的地步上。

他們之中的每一個人,都能夠得到巨大的提升。所謂的靈感,也將會紛至沓來。

對於這一點,此刻會議室中的一百多個人,幾乎沒有任何一個人會提出半點質疑。

而另外一點,光宇科技公司遊戲開發部的員工,可以得到進入星宇遊戲交易網站公司內部進行觀摩的機會,這也意味著,他們能夠見識到國外最頂尖的網絡遊戲的資料。

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雖然這部分資料最核心的程式部分,並不會對他們開放。可是一些外圍程式編寫,乃至於技術層面的發展方向,都會為光宇科技公司技術攻關團隊產生至關重要的影響。

例如一款網絡遊戲在開發過程當中的模型渲染,記憶體利用率等等,各個方面的技術層次的突破,都需要一個準確而清晰的方向。

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