完美完成一個四星遊戲對於小隊眾人的提升無疑是巨大的。

且不說那些獲取到的積分和金幣,單說那讓人瞠目結舌的金幣,便足夠齊貞在很長一段時間內合不攏嘴。

林疋這次沒有獅子大開口,可依然向齊貞討要了一筆數目相當可觀的金幣,然而正趕上齊貞心情不錯,大手一揮便直接將錢劃入到林疋的個人賬戶裡。

除非在遊戲裡面親手殺掉自己的隊友之外,系統倒不會設定讓玩家很快進入到下一個遊戲。

這意味著小隊眾人可以有更加充足的時間和精力,在接下來的幾天裡好好享受生活。

畢竟肉體的消耗可以依靠升級帶來的瞬間恢復特性讓人變得玩好如初,可精神上的疲憊卻不是一時半會能夠消解乾淨的。

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更重要的則是他們必須把自己從原來的世界之中走出來,開始準備進入一個完全不同的新世界。

說道升級帶來的收益,其實這個遊戲完成之後,孫婕和諾瀾兩個新人才是受益匪淺的兩人。

二人同樣達到了將近45級的等級,無論是屬性點還是積分,都足夠讓她們將自己從一個遊戲小白武裝成小隊中最為核心的戰力。

諾瀾,齊貞還是更喜歡這樣稱呼她,而不是用她的本名倪克斯。

倪克斯倒是無所謂,名字只不過是稱呼,不過看樣子她很喜歡自己的這幅身軀,所以還很高興眾人可以這樣稱呼她。

齊貞在意的事情諾瀾也進行了解答,如果說之前的諾瀾是一個完整的靈魂,顯然現在的她則是變得更加完整,從靈魂的層面上來說,此時的諾瀾和之前的她已經不是一個人了。

然而倪克斯即便依靠泰坦之心的力量和諾瀾進行了靈魂融合,卻沒有直接將諾瀾的靈魂完全侵佔,二人更像是靈魂相糾纏變成了一個全新的存在,如果不是這樣,她也根本沒辦法順利出來。

從這個角度來說,她其實還需要感謝智慧女神雅典娜。

要不是她之前在諾瀾的身上所做的一切,只怕到最後的時候倪克斯還要費上一番手腳,至少不會像現在這樣雲淡風輕。

而說起受益匪淺這四個字,並不僅僅代表兩個女孩子進入遊戲的時間尚短,基礎屬性太低而導致最後的獎勵讓她們瞬間彌補了自己的短板。

更重要的一件事情是她們二人是齊貞加入小隊當中這麼長時間之後,所見到的在遊戲中獲益最多的兩個人。

一個帶著超原始神的神魂和知識,另外一個得到了數位神祇的祝福之力,並在之後的遊戲當中機緣巧合的在倪克斯的幫助下融會貫通,並且掌握了混沌之力。

可以這樣說,這兩個人簡直就是初生玩家夢寐以求的開局,說逆天也並不為過。

孫婕的職業很快確定——神使,一個可攻可守,各方面能力兼備的進攻者。

會飛的她簡直可以和扎卡在小隊當中的地位相媲美,甚至猶有過之。

而且最關鍵的一點是,

她的攻擊更加偏向魔法屬性,這在一定程度上彌補了小隊魔法輸出不足的尷尬,至少以後碰到敵人時,他們也不用在擔心對方的物理抗性效果拔群而發愁了。

諾瀾則是廢寢忘食的開始研究準備大廳當中的資料庫,彷彿一個求知若渴的大學生一樣,好幾天的時間,她就把自己一直關在準備大廳的房間裡,吸收著與她的世界完全不同的知識。

這位大神顯然已經到了一通百通的境界,齊貞自然也不會多此一舉的對她的選擇指手畫腳,一切看她自己最終的決定便是。

她們兩個人獲益最多,卻不代表小隊其他人就沒有收穫。

齊貞獲得了商神權杖,扎卡拿到了雅典娜之刃,王建國更是獲得了海神波塞冬的三叉戟,有一個算一個,全都是那個世界當中的神器,還真被他們給拎回來了。

梁思丞得到的東西比他們三個要有用的多,可即便他的等級已經來到了48級,可仍然有很多東西他想不透徹,可以想見赫菲斯託斯對他究竟是怎樣的傾囊相授。

不過好在他的等級提升上去之後,身體的屬性也隨時提升,倒也不用擔心再發生像戰神遊戲中的情況,動不動給自己想崩潰了。

林疋看似收穫的最少,但其實他的收穫比梁思丞還要更多。

這源於他在未知之地的房屋中,見識到了這個世界的真實,也終於反觀自身,徹底找到了作為人類的情感。

有情感就會有慾望,有慾望就會有上進心,無數人類的進步都證明,慾望才是推動人類發展的原生動力。

齊貞曾說過那兩條開心的事情並沒有隱瞞王建國這種腦袋略有些遲鈍的隊友。

他所說的值得高興,一者代表著既然倪克斯這份資料有可能和小隊眾人的資料相結合,那就意味著小隊眾人現在所在的GAMES WORLD,大機率也是一個虛擬的世界,而他們自然也是以資料的形式存在這個世界當中。

也就是說,玩家的死亡,或者並不意味著整個存在都會消失在這個世界上,或許有可能只是這部分資料被系統抹除掉罷了,雖然他們沒有人嘗試過,但死後說不定就會在原來的世界中睜開眼睛呢?

當然這個時候齊貞並不瞭解林疋來之前所發現的事情,以及那個國家神秘的特殊事件處理小組,不然他的想法或許會比現在更加悲觀一些。

另外一個值得高興的事情則是齊貞、林疋、梁思丞三個人都想到的,既然倪克斯可以透過這種方式離開她原本的世界,那麼小隊成員們透過這種方式離開這個世界似乎也不是天方夜譚。

歸根結底是要找到找到三個東西,一是外來更高一級別的資料,這部分資料一定是要和現實世界產生來往互動的,他們最先想到的東西便是系統在現實世界當中的選人機制。

好比齊貞之前一直耿耿於懷的彈窗廣告,以及那個大鬍子矮人在爐石傳說遊戲當中的奇妙發言,都是這種低階資料向更高階維度的外顯展現,雖然

說進入到遊戲的玩家不達到一定的要求無法離開這個世界,但這種資料的交換往來卻是永遠存在的。

即便現在系統之中已經沒有新的小隊產生,甚至到目前只剩下寥寥幾個小隊還存在於這個世界之中,但只要這種資料的往復依然存在,那他們便有機會找到這部分資料留存的痕跡,只要有小白和倪克斯在,這似乎也並非是一件天方夜譚的事情。

第二個東西則是對於這個世界的基礎規則完全的洞悉,之所以倪克斯之前能夠發現系統的漏洞並加以利用,正是因為她自己本身就是規則的一部分,要說對於那個世界基礎資料的瞭解,只怕沒有人比她這個黑夜女神更加深刻。

那麼小隊必須同樣透過相似的方式來徹底吃透這個世界的規則,不過很顯然這要比戰神的世界難很多,但總算有一個目標。

不過小白曾經說過的話齊貞其實很在意,系統並非是規則本身,他的存在更像是這個遊戲當中的守望者,只負責規則的順利執行,卻不會參與到規則的設計當中,因此這個重任大頭或者還要落在倪克斯的身上,畢竟相似的世界總會有相似的規則設計。

好比說踩在準備大廳的地面上和踩在遊戲當中的地面上,小隊的感覺並不明顯,這便意味著二者關於重力和引力的規則無比相似,十有八九有共通之處,或許實現的路徑不同,但殊途一定同歸。

第三點則是最重要的,如何讓現在小隊眾人的數據流和那些往復於GAMES WORLD和真實世界的數據流相融合,他們同樣需要一個媒介。

這當然是在他們把整個規則都吃透之後再應該去考慮的問題。

解決的辦法已經找到,即便前路再多坎坷荊棘,仍然擋不住齊貞的興奮溢於言表。

相比於一百萬積分,他倒覺得這樣更加符合小隊一直以來的行事作風,那便是我行我素。

只不過這些距離小隊還略有些遠,按照現如今這個世界上遊戲的難度,齊貞很難不擔心是不是在小隊戰勝這個世界上的所有小隊之後,這條道路卻依然找不到。

他的擔心不無道理。

在小隊打完DOTA那個地圖之後,事實上整個GAMES WORLD便只剩下了十六只。

而在小隊從戰神這個遊戲當中 功成身退的當下,整個GAMES WORLD便只剩下了八隻隊伍。

而齊貞他們所在的中國區,只剩下了可憐的兩隻。

原本那個實力看起來無比強大,小隊人數從未超過三個人的小隊,居然遊戲時間只進行了半個小時便宣告團滅。

其他小隊要麼是遊戲太難,就像他們小隊的情況一樣,碰到的全是漫天神佛的可怕場景,要麼便是類似於《孢子》、《文明》這種幾乎可以用畢生的精力去完成的遊戲,漫長的令人髮指。

如果不是對於遊戲有著深刻的理解,並且有想要在遊戲中度過餘生的心,只怕單單是遊戲的主流程,便足以將人折磨瘋!

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