決定了立刻出兵,接著就是具體的部隊規模的安排。水寒族士兵們和王國支援士兵們戰鬥力比較相當,對於這次的指揮而言也算是比較好對實力來進行衡量。

這方面李楓個人不懂,也聽不太懂,就任由其分配安排。雖然路上冒險者們對這個指揮有些看不上眼,但是這種事情還是比較相信他的。互相看不上眼是處事風格的完全不同,對於能力,互相還是有著高度的認可。

指揮大概就是將士兵們進行了一些更加詳細的劃分,分為了先頭偵察部隊、主力部隊、精英小隊三種。

其中先頭部隊中主要由一些身手較好,拿著短兵器的士兵們為主。水寒族這邊不用說,都是一個種族。而王國軍這邊,這種士兵們普遍都是精靈族或者鼠人族等,種族血脈的原因,強化訓練的偵查能力,本身近身戰鬥性稍弱於其他人。

指揮先是在水寒族以及他帶來的王國士兵們各挑出四百人,讓他們再進行後續的各自組隊。每個隊伍最少六人最多十人,配備有一套必要的通訊工具。

為了保證隊伍之間的配合,水寒族內部之間儘量互相組隊,而王國士兵也是之間互相組隊,儘可能的不要出現混組的情況。無論是先頭部隊還是主力部隊,全部如此。真有想互相交流一波的,那麼還是可以有少量隊伍試著組隊,也算是一種技巧的交流學習。

最後再經過實力、擅長等方面,進一步進行調整,讓每一個先頭部隊都儘可能的達到完美。參與這些調整除了這次的指揮之外,還有原本隊伍的各個隊長。

王國軍這次來了3000士兵,最高指揮就是現在進行總指揮的那個人。除此之外還有六位二級指揮,每人負責500人。再細分還有三級指揮,每人負責50名士兵。這些人越是細分,越是對自己的士兵瞭解詳細,因此這種分工他們的參與才更加有利明確。

水寒島與王國軍那邊有一些差異,但是總體而言也差不太多,最終也是幾十人的隊伍形式。他們之間也是這些人參與,將隊伍更加優質化調整。

最後,這些先頭部隊一共組出六十個小組。這些先頭部隊就是整個隊伍的眼睛,他們負責行進在最前方,負責偵察、收集情報等一系列行動。

總指揮昨天已經看過很久的地圖,那時候雖然沒有想過自己會做此次行動的總指揮,但自己手下此次帶過來的人也不少。他原本就要對3000人負責,必然不能疏忽大意,提前準備好一切。

對於敵我雙方的戰線,我方的各種設施、敵人各種設施,經過昨晚的掌握,這些都是滾瓜爛熟。除此之外還根據地圖,早已經規劃出多條進攻路線,也可能是敵人的進攻路線。

一開始雖沒有想過制定那麼多人的作戰計劃,但職業的習慣加本身不斷學習戰略方面的內容,他早已經規劃好很多。

這點就讓李楓等人還是很佩服的,還是那句話。李楓等人作為冒險者自由行動慣了,不喜歡那種被束縛的感覺。所以對方肯定會看不起自己的做事風格,冒險者也不會習慣王國軍的那些約束。

但是雙方對於互相的實力水平,都是佩服的無話說。李楓等人在空中精彩的表現,幹淨利落的斬殺茫茫多的巨龍,讓這位總指揮對各位的實力早已經佩服。

而這位總指揮根據自己對戰場資訊的各種分析,將李楓等人眼中孱弱的戰鬥力發揮出至關重要的作用。雖然這只是幹他這行最基本的意向,仍然讓李楓等冒險者佩服。

最後,這位總指揮標記出一共二十條的進攻路線。這些進攻路線各有十條分別從居民區、工業區的交界處出發,途徑敵人目前已知大大小小多個營地。還有一些未偵察到的區域,因為建築較多也暫且標註預測為敵人的營地。

因為考慮到一定要優先保護居民為主,所以推進居民區這裡的戰線最為重要。將戰線向前推進,以避免居民區離戰線過近而被波及。所以在這邊投入的兵力比較多,工業區那邊投入的比較少。

居民區延伸出來的這十條進攻路線,其中有五條略大一些的。在這途中如果遇到敵人,數量應該是多於另外五條路線。途徑敵人的據點也都是大型據點,拔除據點也更加艱難一些。

於是這種大型路線是派出五隻先頭部隊,其中三隻以三角形的形狀向前活動,其餘兩隻稍微自由一些穿梭在這三只隊伍之間,來鞏固隊伍之間的聯絡。偵察到什麼立刻及時彙報給後方的主力部隊,儘量不與敵人主動交戰,除非是擊殺敵人的一些斥候。如果哪邊有麻煩被大量邪魔纏住,可以迅速聯絡其他先頭部隊,使用多種道具相互牽制敵人,聯合擺脫困境。

另外五條進攻路線整體就偏小一些,路過的敵人營地也一眼看過去就不是什麼大型營地。而且這些路線可能相對難以行軍,路途崎嶇不平障礙眾多。這些路線就只派出三隻先頭部隊,同樣組成三角向前推進,同時因為線路窄且少了兩個自由活動的隊伍,就縮小三角的範圍,來保持穩定的聯絡。

後面跟進的則是主力部隊,因為要防止中敵人的埋伏,所以主力部隊和先頭部隊必須保持一定的距離。真的有陷阱的話不至於主力部隊陷進去,先頭部隊人數少也更好分散逃生。往最壞的說,雖然人的生命無法對比衡量,但犧牲少數人總比犧牲大量的人要好,戰爭本就是殘酷的,沒有辦法。

去掉那800人的先頭部隊,水寒族加王國軍一共還有大概7000戰鬥力可以使用。水寒族原本的戰士5000人,王國軍支援3000人。

除此之外居民們也有一些可以提供戰鬥力,但那戰力又是更低一層,暫時不會考慮讓他們上戰場。他們在居民區待著,萬一有少量邪魔翻山越嶺,走更加難走冰山之路,突襲我方後勤的居民區,這些有戰鬥力的居民也能夠與這些邪魔戰鬥守衛後方。

每條大路上派兵1000人,這個人數的優勢只要不遇到特別恐怖的敵人,基本還是沒有什麼問題的。

其餘小路上,有三條小路後面是各跟著500人,因為道路崎嶇難走,500人甚至都有點多,之後根據情況可能再削減一些。因為路很偏,所以一路上敵人的據點都是小型據點,戰鬥起來甚至應該是比那千人部隊更加順利。

之後有數個地點會有多條進攻路線靠近、乃至交叉點,這樣小路上的隊伍就可以埋伏在附近觀察敵營。等到大路的隊伍靠近進攻時,小路上的隊伍來一個側面突襲,打敵人一個措手不及。

另外兩條小路則是各交由給一支冒險者隊伍,最後總指揮還是讓冒險者們和軍隊分開行動。畢竟作戰風格什麼的也是完全不同,這樣對雙方都好。而且在場的冒險者實力都是可以絕對相信的,每支隊伍別說抵得上千人隊伍,抵萬人都不算誇張。

因為隊伍中有實力完全壓制的五級職介存在,這些五級職介還都有法師。李楓的殺傷力也可以預設為大魔導師,這已經不使用數量就可以規劃的。

真要說起來,包括李楓在內的所有法師,一個法術滅殺個萬人隊伍都不成問題。而其他的五級職介,雖然不像法師這樣幹淨利落,但是一個人衝入等同於我軍水平的隊伍中,只有自己殺沒殺累的說法,而不存在被小兵擊殺的情況。

頂級的強者,最少也需要大量高階精英才能夠制裁,太弱小的實力差別太大,不用大型陷阱完全不用想著擊殺。蟻多咬死象的現象,這在這個世界可以說並不存在。這就是實力的壓制,也是這個世界鐵的法則。

當然,敵人那邊肯定也有很多強大的怪物,其中精英級別以上的邪魔就應該很多,要知道一隻精英級別的邪魔,以六芒聯合的演算法,相當於初入四級職介的強者。這種層面的敵人會對我方軍隊產生極大的威脅,也會小幅度威脅到李楓等人,所以還是不能小看敵人。

最後是李楓的隊伍與寒魔的隊伍,各走一條小路。人數少實力強,對這種小路好行動。在計劃道路交匯處,也就是敵人的大型據點那裡,也能夠提供更加強大的火力支援。

如此分配完畢,分給工業區邊界線的就只有二十只先頭部隊,加上不到500多的主力戰鬥人員可以使用。

因水寒島本身的規劃,工業區產出的貨物會直接運送到邪魔佔領的物流區,所以工業區的主要進攻路線,反而大型道路多一些。其中有八條大型路線,兩條小型路線。

這麼一看,剩下的隊伍完全就不夠這些分配的,但是居民區這邊的戰線向前推進又是當務之急。於是只能暫時先放棄工業區那邊進軍,轉為以防守為主。

每條進攻路線是我方比較便利的路線,同樣對敵人來說也是,很可能遭受攻擊。這樣也不管大路小路,每條路線口都派兩隻先頭部隊在那周圍徘徊,注意敵人的動向及時報告。

原本水寒島還有一些防守人員,他們主要防守在城鎮內,一開始就沒歸入主動進攻的行列中。

如今居民區戰線全面推進,幾乎不需要防守。敵人就算來也很難大面積進攻,只能小部隊翻山越嶺的偷襲。城鎮內那些鐵匠啊,退伍士兵什麼的,對付這種敵人綽綽有餘。

於是這些原本守衛居民區的士兵,全部可以調去工業區。加上工業區原本駐守的防禦士兵,再加上剛剛那些主力部隊,湊合一下也能勉強湊合出近2000人。

這2000人平均分配在各個可能被敵人進攻的地點,在那裡佈置好防禦的陣線隨時抵禦敵人的進攻。因為前方還有先頭部隊隨時觀察敵人的動向,根據報告也能夠鄰近的據點及時互相調遣。

再加上那邊的建築也都是一些工廠建築,對比居民區堅硬數倍,也更易守難攻一些。如此一來,也算是比較讓人安心。

更重要的是另外三隻冒險者隊伍,他們也被派去工業區那邊。他們以自己隊伍為單位,緩慢的向前推進,破壞敵人的據點,拿到儘可能多的敵人的資料,總歸是自由行動隨意發揮。

但是如果後方工業區的防禦據點傳來求救,那麼必須要最快速度回防。

先頭部隊以及防禦隊伍偵察到敵人進攻,能比較輕鬆獲勝的也就算了,如果發現敵人過多難以取勝,那麼立刻透過通訊設備聯絡任意冒險者隊伍。給冒險者隊伍也配備了攜帶式簡易傳送陣,可以維持十二小時的那種,方面迅速回防。

如此一來,連攻帶守的安排的比較齊全,在場的各位都認同總指揮的分佈。

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就如此的戰鬥人員部署安排,可能在真正專業的指揮官面前很小兒科,但這種場合算是綽綽有餘。敵方的頭目有一些智慧但不多,我方的這種策略足以。

第一千二百二十九章 佈置分工

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