為什麼旭日之花會那麼關心中央戰場,甚至自己請命要去駐紮?

說來,理由其實挺可笑的……

要知道,幻想內的寶石除了實用性外,觀賞性其實也不會差到哪去。

自從旭日之花看到公會倉庫內多了那一大堆的寶石後,她那想要瞧上一瞧、甚至於抱上一抱的念頭,可就從沒打消過──就算不能擁有,能躺上去滾兩圈也挺好的啊!

可惜,她這番願望,被燃燒的雪無情拒絕了。

天知道系統有沒有設計‘耐久度’這玩意?

更何況,要是讓自家會員知道,自己弄到衣服上的寶石被某人‘睡過’……

不行,她光是想象,就覺得完全不能接受啊!

看來,得想個法子把這只搞定。

為了打發這煩人精,燃燒的雪便跟旭日之花說,若是她能在中央戰場內掏到貨,那每三顆她就能拿走一顆──反正,公會目前的庫存還算足夠,而且還要她自個‘掏到’才能拿走三分之一,所以她能拿走的總量並不算多。

因此,旭日之花才會一頭栽進中央戰場,且一去不覆反!

就在邵曉瑜正思考著,要如何應對這群轉向的惡魔大軍時,來自秦王朝跟軍部的求救就已經到光鱈城這了。

沒辦法,誰讓這他倆在中央戰場的佔地面積,是最為廣闊的呢?

其實早在他們從玩家提供的情報中知曉,惡魔大軍正準備朝著中央戰場前進時,他們就已經向陣營戰場內,屬於諸神這方的天使陣營求援了。

可無奈的是,當他們派的人來到指揮營賬外圍,就再也進不去了。

經過一番詢問的他們才發現,原來四大戰場為了因應魔軍,都重新派實力更強、戰績更加豐碩的指揮官下來了。

如果在之前,眾人一定把這事歸為好事。

新的陣營NPC就代表新的任務,也就代表會有新的玩意可以兌換……這事豈會不好?

然而,現在情況危急時,中央戰場的玩家卻對這事怨聲載道──以前功勳能換得的職位,根本不足以讓他們直接跟如今的陣營高層直接通報,就算現在重刷、也絕對是緩不濟急啊!

無奈之下,中央戰場的大小勢力只能想想辦法,看能不能把某只魚重新請出江湖。

畢竟,中央戰場這兒可是她家的天涯挖出來的!

咳,那啥,這事邵曉瑜前些日子是瞞的很好,可秦王朝又不是傻子,把幾個後續出現的線索加起來,還能不知道一開始想悶聲發大財的,就是邵曉瑜她本人嗎?

“這事找我?”

當邵曉瑜看到這兩段表述方式完全不同,可實際內容都是請她協助的通訊時,內心是覺得非常啼笑皆非的。

人家中央戰場一開始,就是設計給‘全’幻想的玩家來挖礦的,你們自個佔地為王,不讓小勢力、散人有機會挖礦,遇到危機還想要她出手?

前頭嘗了那麼多甜頭,現在自然就是他們該發揮的時候!

“他們該不會真以為,我們天涯是人手不足,才佔那麼個小點而已吧?”

“欸?難道不是?”

雖然旭日之花這次是又沒事找事的搭話,可邵曉瑜還是耐心的解釋給她聽了。

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當然,邵曉瑜心裡也有打著,順便讓她思考看看、中央戰場這盤死局該怎麼解的想法就是。

“當初,中央戰場剛開始那階段,我們的人是不怎麼足夠沒錯,可當冰心盟、雪藏等等幾個公會加盟後,我們的人手可就充裕了許多;就算還有光鱈城、海島、地下城幾個區域需要人,我們想多安排些人來中央戰場這,也絕對不會捉襟見肘好不?”

“那為何……”

這話問到一半,旭日之花就自動消音了。

‘為何她們不再繼續派人搶點’這問題,答案其實已經揭曉。

秦王朝、軍部等大小勢力已經把中央戰場的各個點佔據,是其一。

而顧慮到中央戰場出問題時所面臨的風險,則是其二。

在中央戰場內想要弄出據點這玩意,建立起來雖然不費幾個功夫,可各個公會又怎麼會讓自家‘派駐’的人,過上艱苦的日子呢?就算是天涯他們,在少數幾個特殊資源點上,也是弄了不少方便的設施,諸如飯店、泡湯管等等休閒場所出來。

要知道,要想將這些東西建立在中央戰場上,所需要的花費可不是一星半點而已!

“現在的情況究竟是如何,你應該已經明白了吧?防守中央戰場此一事,如果是全幻想的玩家團隊有錢出錢、有力出力,那硬抗魔軍到天使陣營反應過來絕對不算難;可真要兩大盟直接硬抗嘛……不是說不行,只是需要付出的代價,可能有那麼‘一丁點’高吧?”

“難道,會長你也沒法子?”

“有是有,只是、我想不到出手的理由。”

“嘎?”

──待更新部分的分隔線──

“這事,我再想想。”

打發掉旭日之花後,邵曉瑜就開始思考,‘深淵攻打中央戰場’這事之於幻想、以及天涯的影響了。

系統,絕對不可能會平白無故觸發無關緊要的事,每當這種對於玩家有重大影響的事情發生,也就代表著即將要開啟某種特殊系統、或者是某個特殊活動!

“唔?該先把深淵那些傢伙接上來嗎?”

拿出一張紙,把近期需要做的事一一列出來後,邵曉瑜的頭就開始有些痛了起來。

麻蛋,她為何忽然感覺,始智決定換個方式來整她啊?她前頭海中諸神、月神的事剛弄完,就馬上來了個地獄的邀請,然後現在又在極短時間內發生了這事……難道,這就是始智對她‘亂來’的懲罰嗎?

邵曉瑜沒一刻比現在更加深刻體會到,何謂‘無知就是幸福’。

──如果不是掌握的情報太多,她現在就不用在這糾結順序問題啦!

深淵的惡魔、月神的信仰、中央戰場的寶石、海上的島嶼、光鱈城及地下城……

在系統原本的設計中,這事件應該只是讓玩家們在幻想大陸外,有個能刷‘信仰’的好地方而已;畢竟某些主戰的神祗開出的任務,可能是殺魔怪、蒐集深淵相關物品等等,需要跟魔物有所交流的,如果為了點任務要玩家殺進深淵有些太過於強人所難。

然而不幸的是,有幾個主戰的下位神因著信仰來源出問題,而被深淵魔氣汙染了。

這些個被汙染而不自知的下位神們,在‘搞對手’或者‘拓展信仰’的時候,想的都是些損招。

例如,讓競爭對手的聖者直接不只出局,甚至直接損失掉神位啦。

又或者是,直接讓戰場波及到平民區,從而讓自己的信徒快速增加啦

當然,若是這些個事件,那對玩家絕對是百利而無一害。

──NPC的鬥爭對玩家來說就代表著任務,而有任務做就有獎勵拿,這還不算好事?

然而,這種情況根本沒有複製的可能……

就算本魔們真能弄出屬性跟自己一模一樣的‘魔怪一族’來好了,這些魔怪們又要如何在幻想大陸上生存?別忘了,深淵大部分的低階魔怪,可都是沒有任何理智可言的啊!

沒有理智,也就容易挑起爭端、遭受殺害;而若大惡魔要維持住‘族人’的數量,勢必得大量消耗自身的魔氣才行。

想也知道,在那個無法補充魔氣的世界裡,會漏餡不過是遲早的事。

除非他們能保證,在露餡前先結交到願意擔保他們人品的好友,否則被趕出來該世界後、他們就得面臨流離失所的問題。

這種幾乎必輸的賭博,或許有大惡魔願意做,但絕對也只是少數。

在深淵中作威作福不好,跑去註定被深淵侵蝕的世界,何苦來由?

如果照德古拉所言,那轉戰幻想大陸應該是很熱門的一件事才是,可……這幾天來跟他們交流的惡魔們,似乎都不怎麼在意她跟德古拉口中的‘經驗談’?

相反的,與他們分享的經驗相比,惡魔們似乎更在意他們對禮物的滿意程度?

幾經推敲後,在第三天的晚宴開始前,邵曉瑜才恍然大悟。

身為深淵死對頭,祭司們可是對魔氣這玩意可是異常敏感,當他們循著蹤跡找上門後,發覺這些個鬼鬼祟祟、東躲西藏的傢伙,哪個人不會起疑心?

在一個又一個勇者失敗後,想前往幻想大陸定居的惡魔,便換了個想法。

與其在那邊東躲西藏,那還不如看看血月之城願不願意收留他們。

正巧,多年來地獄大公的宴會,血族從未缺席過!

沒錯,大惡魔們打的主意,正是‘憑藉著跟血族這些年來的交情,讓血族出面擔保、好讓他們在幻想大陸上生存’。

就算是只能跟血族一樣待在血月之城,那都比跟過街老鼠似的,被四處追捕的日子還好啊!恩,上面這點,是邵曉瑜在跟一些奇形怪狀的惡魔們交流後,自己觀察出來的事。

身為深淵死對頭,祭司們可是對魔氣這玩意可是異常敏感,當他們循著蹤跡找上門後,發覺這些個鬼鬼祟祟、東躲西藏的傢伙,哪個人不會起疑心?

在一個又一個勇者失敗後,想前往幻想大陸定居的惡魔,便換了個想法。

與其在那邊東躲西藏,那還不如看看血月之城願不願意收留他們。

正巧,多年來地獄大公的宴會,血族從未缺席過!

沒錯,大惡魔們打的主意,正是‘憑藉著跟血族這些年來的交情,讓血族出面擔保、好讓他們在幻想大陸上生存’。

就算是只能跟血族一樣待在血月之城,那都比跟過街老鼠似的,被四處追捕的日子還好啊!

可偏偏,偏偏有一名叫做‘利器之神’的下位神,把想法動到了會出產‘寶石’的中央戰場上頭!

甚至因著屬性問題,這些冒險團背後的聖者,彼此間還有可能是競爭關係。

前者,冒險團們就是因為自家聖者跟別家互相衝突,導致公會大軍出現在刷怪點時,沒有團願意出手幫助正在點上收割的團隊,才導致最後是由公會方勝利,且散人玩家再也難以染指。

而另一種比較罕見的,則是:冒險團成功守住公會的襲擊,並且直接跟公會進行談判。

咳,會有這麼極端的情況出現,自然有其原因。

前者,是冒險團們因著自家聖者跟別家互相衝突,導致公會大軍出現在刷怪點時,沒有團願意出手幫助正在點上收割的團隊,才導致最後是由公會方勝利,且散人玩家再也難以染指。

後者,則是因為冒險團們信奉的正巧是同一名聖者,所以在有了‘共識’後,連成一氣、通力合作,甚至仗著有聖者這根粗大腿,公然跟公會叫板。

簡而言之,這兩極的結果出現,就是因著冒險團們背後聖者的關係不同所導致。

看到這些搶點的豺狼虎豹竟然在搞內鬨,公會們又豈會沒有反應?

他們是能守點的人手不足,並不是沒人可用!

可以說,在這個雙方都有所顧忌的階段,情勢沒那麼緊繃。

可惜的是,這種勢均力敵的情況,維持的時間並不算長……

在所有人都無法服眾的情況下,最終的結果就是共輸。

要知道,每個襲擊刷怪點的冒險團背後,可都是站著不同的聖者,而且這些個聖者、還都是屬性相近的。

因著背後的聖者屬性,各個冒險團需要的東西、都註定了他們的關係是站在對立面上,不可能共贏的情況下,根本沒人會願意平白退出。

前面,他們之所以能同心協力的擊退公會,那是因為大家都知道,不把人趕走那就是共輸。

到了收穫階段,沒人能作主的缺點顯露無遺。

在每一家都各說各話,誰也不讓誰的情況下,最後就導致每次要拿大頭的那一方,得先把其他個勢力給說服了。

正所謂不患寡而患不均,不管這個角逐勝出的冒險團是‘以利服人’、‘以德服人’或是‘以力壓人’,都會出現‘不公平’的問題。

因此,本來還算團結的散人玩家之間,逐漸開始出現裂痕。

甚至,有些不甘心的冒險團,還會趁勝利方在收割階段偷偷添亂……

上述這種情況,可是在各個地方都有發生。

雖然在神戰的前兩階段中,系統已經儘可能的製造機會給散人玩家了,但與老公會們相比,猶如一盤散沙的玩家最終還是‘寡不敵眾’。

一家老小都帶上了,哪還有假投靠真反間的說法?

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