戰士系,可轉職為【劍客】,【槍俠】,【騎士】。

法師系,可轉職為【破曉】,【聖光】,【術士】。

刺客系,可轉職為【風影師】,【機關師】,【馭獸師】。

射手系,可轉職為【貫日】,【逐月】,【掠星】。

一次轉職等級為20級,二次轉職等級為50級。

職業50級為通用技能上限等級,50級以後不會再有職業通用技能供玩家學習。

職業專屬技能必須在成功二轉以後才能學習,因為技能數量限制的原因,學習二轉以後的職業專屬技能必須選擇性放棄某一個職業通用技能。

(一)戰士系。

一、【劍客】二次轉職後,職業變更為【奇雲劍俠】。

職業背景:【劍客】乃三界最常見的職業,他們擅長使用劍盾,在作戰時可以做到攻守兼備,優良的容錯率使得他們在戰場上的使用率極高,但只有少部分人可以突破自身體術限制,在戰鬥的境界有進一步的提升,而成功突破桎梏的那些【劍客】被世人稱為【奇雲劍俠】,他們擁有著更加可怕的作戰能力,與【劍客】對團隊的需求不同,【奇雲劍俠】的單挑能力依舊強大,每一個小看【奇雲劍俠】而與之單挑的人,都會品嚐到他們那可怕的殺傷噩夢。

60級【狂掠】,短暫蓄力後,對任意目標發動一次不可阻擋的衝鋒,衝鋒距離隨著蓄力時長增加而增加。

70級【碎顱】,下次攻擊造成高額傷害,並有機率使敵人進入眩暈狀態。

80級【鞏固】,對下次的職業通用主動技能進行強化,使其擁有更加出色的技能效果與傷害。

90級【一劍·江湖】,一定時間內使自己所有主動技能暫時清空,但持續時間內的自身狀態與普通攻擊將附帶自身擁有的任意兩個技能的效果與傷害(本技能除外),技能搭配由玩家自行抉擇。

100級【領悟·戰神遺力】,向前方發動一招極遠的刀光豎劈,可對目標造成超高傷害。

職業簡介:【劍客】在二轉以後,職業更加均衡,腿短的弊端也因為後來技能變得不再明顯,諸多戰場環境都有著良好的效果,而且二轉以前單挑和團戰兼備但都不精通的詬病也被抹去,單挑與團戰能力一起加強,使得職業更加全面。

二、【槍俠】二次轉職後,職業變更為【龍槍聖使】。

職業背景:【槍俠】一脈流傳已久,他們沒有什麼門派,所謂“槍俠”二字,只不過是世人對使用槍類武器的強者的統稱,長久的漂泊與浪蕩讓他們飽經風霜,即使孤身一人也有著極端強大的戰鬥能力,但脫離了群體的他們也及其脆弱,許多人都葬身在那險象環生的戰鬥中,只有極少的人存活,並且成功達到了更強的境界,這些人被世人稱作【龍槍聖使】,他們的戰鬥能力比起【槍俠】來強大更甚,宛如脫胎換骨,當你偶遇了一名【龍槍聖使】,如果不是帶著敬意的話,沒有人建議你去單獨面對他們。

60級【驍勇善戰】,一定時間內增加自身暴擊率與命中率。

70級【卸甲】,下次攻擊造成額外傷害,並使目標的一定時間內無法受到來自任何方面的防禦增益效果。

80級【破九霄】,凝聚一柄幻影之矛,對遠方某單一目標發動遠端投擲攻擊,並使其一定時間內進入束縛狀態。

90級【龍影·不滅】,對範圍內任意地點放置一個無法被攻擊且不可自主操控的幻影,幻影持續一段時間,持續時間內幻影可以模仿本體所有技能並與本體攻擊同一目標,但只會造成本體的部分傷害,幻影不會跟隨本體的移動動作而移動,但可以透過位移技能進行位移,本體可以選擇與幻影交換位置,交換位置後幻影消失。

100級【領悟·覺天傲寒殺】,使自身進入一段時間的無敵狀態,無敵時間內無法移動與攻擊,持續時間內不會受到任何方面的傷害,隨後發動一次超遠距離的大範圍衝鋒,對衝鋒路徑上所有敵人造成數次傷害。

職業簡介:【槍俠】職業繼續秉持極端的輸出方式,二轉以後的各類技能使他擁有更加可怕的輸出能力,並且可以摧毀單體目標的戰鬥能力,使其在單挑時可以不懼任何對手,但利弊持平,在諸多職業都擁有優秀的自保能力時,槍俠的身板就顯得格外脆弱。

三、【騎士】二次轉職後,職業變更為【驃騎軍統】。

職業背景:【騎士】這個稱謂在三界都享有盛譽,諸多戰役的活躍使得他們擁有極其自豪的威望,作為當今各皇族所認可的正統派系,【騎士】有著其他職業無法比擬的先天優勢,而且卓越的防御能力讓他們可以抗衡許多強大的敵人,【騎士】之中的佼佼者被世人稱為【驃騎軍統】,在鐵蹄的征伐之下,所有不可能的戰鬥都有勝利的可能,每一次榮耀的戰爭,都有【驃騎軍統】那強悍的身姿,但如果單方面認為他們只是防禦機器,那就要在他們可怕的攻擊力面前付出慘重的代價。

60級【馬踏飛燕】,大幅度提升自身移動速度,擁有坐騎時該使用該技能後一定時間內可以免疫一次異常效果。

70級【所向披靡】,一定時間內大幅度增加攻擊速度,擁有坐騎時技能持續時間內可以獲得額外技能冷卻減少。

80級【護主】,可向著一定範圍內的某一目標迅速位移,並在短暫時間內為其承受即將到來的所有外界傷害。

90級【一騎·當千】,一定時間內,所有攻擊過你的目標都會承受來自你的額外傷害,並且持續時間內,對這些目標的後續傷害會產生特殊防禦,減免部分傷害。

100級【領悟·以彼之道】,一定時間內完全免疫來自某一目標的傷害,並儲存所有傷害,將其全部返還給傷害來源。

職業簡介:【騎士】職業一直處於職業頂端,優秀的保護能力和堅韌程度可以容錯於任何戰場,二轉以後則進一步提升了職業的保護特性,並且擁有了更加傲人的存活能力,而在如此良好的團戰效果下,【騎士】依然有著卓越的支援能力,職業優點愈發明顯。

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(二)法師系。

一、【破曉】二次轉職後,職業變更為【咒法天師】。

職業背景:自古以來,神族與鬼族的特異法術便是他們得天獨厚的優勢,但人族中不乏絕豔才能之人,他們融合天地神鬼的法術,突破自身極限,從而擁有了掌控法術的能力,因為其舉手投足毀天滅地的強大,人們敬畏的稱他們為【破曉】,其中不甘於天地束縛的【破曉】也在不斷尋求突破的契機,而少部分人被天地認可,成功達到了更加可怕的境界,世人稱之為【咒法天師】,每一個戰場上人們最不願意看到的就是他們的身影,如果有【咒法天師】參與了某場戰爭,那便幾乎等同於宣告了另一方的失敗,當一名法術滔天的【咒法天師】舉起手時,接下來要宣佈的,便是一場天地的浩劫。

60級【火焰壁壘】,對前方某一地區發動火焰牆壁,對穿過的所有敵人造成傷害。

70級【晴天霹靂】,對前方某一範圍內所有敵人發動雷霆攻擊,造成高額雷屬性傷害。

80級【元素盾】,使用元素之力凝聚一面持續一段時間的護盾,護盾可以減免部分外界傷害。

90級【超凡·入聖】,技能有機率發動兩種不同效果,一定時間內,【超凡】效果啟用時,所有技能攻擊範圍大幅度增加但攻擊傷害減少;【入聖】效果啟用時,所有技能攻擊範圍減少但攻擊傷害大幅度增加。

100級【領悟·天地驚變】,從目標中心地點爆發出一簇通天火柱,火柱夾雜全屬性傷害,迅速擴散成一面圓形火牆,並急速朝著周圍擴散巨大範圍,所過之處的所有目標都會受到巨大傷害。

職業簡介:【破曉】的職業優勢在二轉以前便十分明顯,獨步天下的團戰能力讓他們成為炙手可熱的選擇,但職業本身十分容易被擊殺,面對強橫的衝鋒單位與刺殺單位,【破曉】便顯得弱不禁風,二轉以後的技能增加了他們的戰場封鎖能力,也增加了【破曉】的存活率,他們依舊是戰場的主宰者,但風頭出盡的背後,要面對的是更加強大的刺殺者。

二、【聖光】二次轉職後,職業變更為【護軍神佑】。

職業背景:人族衍生部分法術異能強橫的個體之後,也有部分人群排斥戰爭,也排斥摧毀,他們在掌握法術之後並沒有用於毀滅,相反,他們致力於拯救,這類人被世人稱為【聖光】,但許久的發展之後,【聖光】已經逐漸演變成戰爭所必須的輔助性法師,有了【聖光】的效果加持,戰鬥中的團隊如虎添翼,其中部分強大的【聖光】更是強行忤逆了天地生死秩序的強大存在,他們甚至可以逆天改命,強行將某個應該死去的個體從死神手中奪回,這類人被世人成為【護軍神佑】,強大的術能讓他們收到了世人的尊敬,雖然他們沒有那毀天滅地的可怕能力,但每一個見過他們的人,都帶著深深的敬畏。

60級【甘霖】,迅速恢復某一單體目標的大量生命值。

70級【庇佑】,賜予某一單體目標祝福效果,使其一定時間內獲得傷害減免效果。

80級【回魂大法】,將咒語灑在某一單體目標身上,使其在技能範圍內遭受致命攻擊之後的一定時間內,可以被選擇是否原地復活。

90級【秩序·輪迴】,【聖光】二轉以後的技能無法享受【聖意之盾】的被動效果,但二轉以前的所有職業專屬技能效果會獲得增強,並且減少技能冷卻。

100級【領悟·以血祭天】,發動超強咒術,將一定範圍內的所有友軍全部籠罩在咒術之中,持續時間內獲得大幅度各項屬性增益,並且可以規避大量傷害,持續時間結束以後施法者死亡。

職業簡介:【聖光】作為最強力的輔助職業,一直屬於團隊核心與靈魂職業,有【聖光】的團隊和沒有【聖光】的團隊,其戰鬥能力幾乎無法相提並論,雖然職業格外受人青睞,但自身卻極其缺乏攻擊能力,並且很需要隊友的保護,給團隊帶來巨大收益的同時,也分擔了一部分的團隊精力,二轉以後的【聖光】擁有更加強力的保護能力與回覆能力,並且擁有了大型團隊收益狀態,但與二轉以前的後排輸出不同,二轉以後的【聖光】雖然獲得了更加強力的技能加持,但其釋放環境必須緊貼團隊,這就使得他們必須承受更加密集的前排火力,自身的存活能力被變相降低,從而削弱了這個職業無賴的職業特性,必要時候甚至需要犧牲自己來換取團隊的安全。

三、【術士】二次轉職後,職業變更為【幽冥隱者】。

職業背景:在許多掌控術能的人備受世人仰望的時候,也有一部分人因為靈魂的陰暗而選擇歪門邪道的道路,他們所掌握的法術沒有那麼驚天動地,但往往可以噬人心智,腐人骨肉,被世人稱為【術士】,因為極其可怕的異能,所以沒有人敢輕視這個看似弱不禁風的職業,部分【術士】發掘了更加惡毒的法術,被世人稱作【幽冥隱者】,【幽冥隱者】可以殘忍的折磨目標,使其生不如死,很少有人願意接觸他們,可一旦無意中招惹到了【幽冥隱者】,那就要做好魚死網破的準備,要不就殺死他以絕後患,但人們往往無法做到這一點,最後都只能被他們玩弄於鼓掌,摧毀心智靈魂,直至痛苦死去。

60級【呼風】,引來狂風席捲戰場,持續時間內所有目標遭受持續攻擊並進入大範圍減速效果,並限制他們無法受到即將來到的加速增益效果。

70級【喚雨】,引來大雨沖刷戰場,持續時間內所有目標遭受持續攻擊並進入大範圍減速效果,並限制他們無法受到即將到來的血量回覆效果。

80級【幻視之憐】,使用幻術直接摧毀某一單體目標的戰鬥能力,使其一定時間內對自身所造成的傷害大幅度減少,持續時間結束以後遭受一次高額傷害。

90級【忤逆·抹除】,背離秩序,將某一單體目標的施法效果完全顛倒,使其施展技能的方向隨機變化成另一方向,並移除該目標身上的所有正面收益效果。

100級【領悟·噩夢移魂】,抽取一定範圍內某一單體目標的靈魂形成一個實體,本體被抽取靈魂的持續時間內進入束縛效果,對實體造成的部分傷害都會等效傳遞給本體,本體不會繼承實體遭受的負面效果,實體持續短暫時間之後消失,實體消失後的一定時間內,本體束縛效果解除,但會承受噩夢的襲擾,大幅度降低自身屬性一定時間,持續時間內進入流血與中毒狀態。

職業簡介:【術士】作為最強的單體異常職業,在小規模戰鬥時有著極其可怕的效果,他們對於單體目標的摧毀能力甚至比【聖光】的提升更加可怕,但群體作戰時的弊端也便暴露出來,二轉以後的弊端完全不復存在,他們擁有了量身打造的群體傷害技能,對於戰場的把控更加出色,而進一步加強的單體目標摧毀讓他們可以更加肆無忌憚的面對單一敵人,甚至可以將對手的招數全破粉碎,使其從根本上喪失戰鬥能力。(未完待續)

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