場上選手們如何不清楚。

觀眾們的心是提到嗓子眼了, 彈幕更是鬧鬧哄哄:“壞了壞了,大小魔王看到兩隊人馬沒有?”

“電子競技需要視力,他倆肯定看到啦!”

“看到也沒用吧, 這怎麼看也繞不開啊。”

“來了兩隊, 一隊是神戰和狂賊, 一隊是狂戰和狂賊!”

“又是菜刀隊,戰歌平原這麼吸近戰嗎?”

“地形!戰歌平原這個地形, 開局不先點近戰,死都不知道怎麼死的!”

的確如此,戰歌平原沒什麼遮擋物,哪怕手裡有法師或射手天賦,這會兒也不可能優先開。

如果開個仙術士,六級前能被近戰給打出翔!

所以剛被衛驍擊殺的一隊和即將趕來的兩隊, 都是妥妥的近戰。

近戰也好也壞。

好處是必須近身才能打出傷害, 衛驍和陸封還有拉扯的機會。

壞處是只要近身,技能躲無可躲,以他倆現在的血量,肯定是六人混戰中先倒地的。

這不是走位的問題, 而是機制限定,系統沒給他們走位的空間!

怎麼辦?

難道大小魔王真的要外區一輪遊了?

剛拿下一血,連特技是什麼都沒看明白就要拱手相讓了?

有粉絲不甘心道:“太犯規了, 這擺明了是針對cq!”

一血是全地圖公告,趕來的兩隊人馬自然看得明明白白,他們不需要溝通已經默契十足。

——先殺cq, 再爭勝負。

真不怪粉絲們喊著犯規,鬧著不公平。

說白了他們就是在明晃晃地告訴所有人,我們要四打二, 還是滿狀態的四打半血的二!

可其實這真的犯規或者不公平嗎?

恰恰相反,這才是大亂鬥的“公平”。

拿下一血,甚至是後期滾起經濟搶到裝備,面臨的都是可能被群毆的風險。

本身就建立了優勢,如果不允許多打少,那比賽還有什麼懸念?

開局運氣好,拿個一血或者撿到更多裝備,不就可以一路碾壓到決賽圈了?

競技性又在哪裡?

所以弱勢群體的多打少,才是真正的公平。

槍打出頭鳥,開局拿一血真不一定是好事。

單人賽也一樣,close之所以相對順遂,一來是他衝分利用了月光溼地的複雜地形,二來也是選手們對他那說不清道不明的敬畏心。

害怕……怕到沒自信二打一……

於是,大魔王在月光溼地大殺特殺。

雙人賽的心態就不一樣啦。

大家怕close,卻不怕quiet,合在一起也就是不怕cq組合。

雙人賽吃默契,神仙組合能一加一等於無限,也有打不好的是一加一小於一。

再說了,一個人面對close慫,兩人還慫嘛!

有隊友,膽兒肥,還是在戰歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去撈一把對得起他們的職業選手頭銜嗎!

同樣的一血,單人賽裡人人畏懼,雙人賽裡反倒引來一群餓狼。

衛驍在隊內語音裡道:“他們是不是瞧不起我?”

陸封:“……”

衛驍:“看我拿了一血,覺得我好欺負是吧!”

還真有那麼點意思。

於是衛小瘋生氣了,後果很嚴重!

陸封問:“拿個四殺?”

衛驍看了眼地圖,黑眸閃爍:“四殺怎麼能過癮。”

陸封嘴角彎了下:“胡鬧。”

衛驍來勁了:“怕什麼,他們要搞事,那我們就搞波大的。”

陸封也看了看形勢,還真縱著他了:“去吧。”

衛驍興奮了:“你左我右。”

陸封:“嗯。”

觀眾不知道選手怎麼溝通,他們看到的只是本來背靠背站在一起的cq忽然分開。

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暗影盜賊隱了身形向右側略去,死亡騎士收起長刀向著左側衝去。

這是要幹什麼?

解說嘴哥眼前一亮:“聰明!分頭行頭,把四個人引開,這樣……”

他話沒說完,瞳孔猛地一縮:“不對,左右兩邊還有選手!”

本來坐在解說席上穩如臺上的菜哥也有點驚了。

早知道衛驍能搞事,萬萬沒想到他敢搞這麼大一波事!

菜哥不用聽隊內語音都知道這是誰的主意。

除了小瘋子,誰會這麼瘋!

也就大魔王能縱著他了!

臺下看明白的辰風:“………………”

他斜後方的晏江眼底興味盎然。

看得懂的都懂了,只是有人嚇得想罵人,有人覺得真有趣。

三十秒後,觀眾們發現了:“臥槽,cq下了好大一盤棋。”

“我以為他們是要病急亂投醫,想要躲開四人圍追堵截,沒想到……”

“媽媽呀,戰歌峽谷被大小魔王包圍啦!”

這話沒有語病,甚至可以說是精準形容。

close和quiet一個左一個右,可不是無頭蒼蠅一樣在逃竄,而是有目的性的接近。

戰歌平原整個一空曠地形,以他們剛才的角度和驚人的視力,看到的不只是包夾而來的兩隊人,他們看到了更遠處的廝殺!

這個視角卡位,包夾來的兩隊是看不到的,甚至連上帝視角的觀眾都沒留意,只有衛驍和陸封,這倆魔鬼視力和聽覺以及強大的洞察力發現了兩側的對壘。

他們衝過去是要幹嘛?

一方面是把兩隊人馬引來,另一方面是做螳螂捕蟬後面的黃雀!

半血的兩個人沒時間恢復狀態,沒有技能點的天賦也不足以給出最大傷害,被近身是死,被追逐也跑不遠。

坐以待斃是不可能的,必須殺出一條血路。

明明是雙人組,導播卻不得不給兩個人開了個分屏視角。

幾乎是同一時刻,暗影盜賊和死亡騎士抵達目的地。

衛驍撲向的是纏鬥在一起的雙賊和雙戰。

陸封那邊是一戰一賊在痛毆一雨獵和一元薩。

衛驍隱身過來,打成一團的四個人還沒意識到危險臨近。

雖說是戰歌平原,但專注於秀技能的時刻 ,過度擊中的五感會忽略周圍的情況。

更何況遊戲前期,他們不信會有人不要命來搞偷襲。

技能不長眼,且大部分普攻都是群傷,哪怕被刮到都是不小的損失。

與其衝進來,不如蹲在一旁等戰鬥結束坐收漁翁之利。

可惜衛驍沒時間。

他也想蹲在一旁等,但他背後的人不給他機會。

所以……

暗影盜賊影襲迫近,直接開了一血特技,一秒鐘的無敵光盾籠罩在他頭頂,等那四人看到頭頂的感嘆號時已經晚了。

暗刃刺入盜賊胸腔,那人的血量本來就強撐在四分之一,這會兒直接倒地。

直到死了,看到系統公告,那盜賊還懵了懵。

啥啥啥?

ftw.queit?

哪冒出來的混蛋!

拿下一個人頭,搶到了技能點的衛驍開到了三技能。

一個位移拉開距離,同時影鏢減速了撲過來要給同伴報仇的狂戰士。

作為一個刺客,衛驍盯準的自然是血量最低,還被掛了破甲印記的飛賊。

開局點飛賊,是想在戰歌峽谷避戰?

抱歉了!

衛驍避開了兩個戰士落下來的技能,直撲僅於三分之一血量的飛賊。

可憐的飛賊打了這麼久技能全空了,這會兒就是個待宰的魚肉,區別是死在誰手下。

他寧願死在神戰手裡!

至少他們還打了半天,這半道不知道從哪兒冒出來的暗賊是怎麼回事,太過分了啊啊啊!

衛驍收下飛賊人頭的同時,點出弧光。

從突圍到暗殺,不到十秒鐘的功夫,局勢翻天覆地。

暗賊因為無敵光盾,血量還有一半,反倒是活著的倆戰士全都只剩三分之一血。

更要命的是他倆還只點了一個技能,而衛驍連大招都有了。

剛才還打得不可開交的神戰和狂戰,想都不想掉頭就跑。

打個屁啊,留得青山在不怕沒柴燒,先跑為上!

衛驍嘖了一聲:“放跑一個。”

他再怎麼兇,也只能追一個人,弧光範圍夠大,可刷出來需要墊技能,以這倆頭也不回的架勢,肯定不會給他機會。

單單是位移追人的話,他沒辦法把兩人都留下。

衛驍選擇了神戰,一刀背刺暴擊送他下場。

拿下五個人頭的衛驍連第二天賦都點出來了!

當然這時候他不會切天賦,有大招的暗賊和只有一技能的血賊沒有可比性。

衛驍的一連串操作不過數十秒鐘,已經把全場觀眾看得目瞪口呆。

這也行?

這他媽還真行!

衛驍當時的情形,被滿狀態的四個人圍剿必死無疑,可他藉著距離優勢,無視身後追來的人,衝向的是另一個戰場,結局就另當別論了。

那邊也是四人,卻是打成一團的四個人,血量慘淡且狀態極差還沒有防備。

暗影盜賊先手搶下人頭,憑藉著經濟和技能優勢輕鬆震懾住另外三人。

拿下了三殺,即便血量跌至三分之一,衛驍也不再畏懼趕來的神戰和狂賊。

有了弧光的暗影盜賊和只有一技能的神戰,誰包圍誰還真就不好說了。

這倆選手也是一臉呆滯。

雙人賽上線不久,很多戰術的確是沒太摸透。

可再怎麼沒摸透,也不至於這樣吧!

他們本想追殺quiet撿個漏,卻不小心羊入虎口?

怎麼辦?

這倆隊內語音就一個字:“跑!”

此時不跑更待何時。

可惜他們沒有之前狂戰的好運氣,剛一掉頭就被呼嘯而至的三頭犬擊飛。

化身輕形態的死亡騎士移速驚人,一陣風一樣從另一邊趕來。

開了大招的死騎非同一般,八技能在身能把人懟自閉!

毫無疑問,衛驍這邊拿下三殺,close的死騎也乾脆利落送走那邊兩隊,他甚至比暗賊更快,畢竟重刀死騎傷害驚人,他突擊入場,直接讓重傷的兩人歸天,撿了技能點後又是一個靈魂吶喊,剩下兩人還沒反應過來已經螢幕灰暗。

衛驍壞笑:“隊長,別搶我人頭!”

話音落弧光漫天,劈頭蓋臉砸在被close擊飛的神戰和狂賊頭上。

狂賊滿血跌至重傷,神戰雖然加了防禦buff,但也攔不住這碾壓式的傷害!

解說忍不住道:“這傷害,直接破甲……”

衛驍這一套弧光就像團隊賽峽谷裡,六級的暗賊衝向了只有兩級的神戰和狂賊。

別說是九道弧光了,即便是影襲連普攻也足夠讓他們跌至重傷!

當然團隊賽裡不可能出現這樣的經濟和裝備碾壓,可這裡是光之空島,這裡是大亂鬥,這一位是抓住機會破釜沉舟逆轉絕境的小瘋子!

此時此刻,對雙人賽還不熟悉,對新賽制十分牴觸,甚至不太想看這場比賽的粉絲們興奮了!

太上頭了!

這一幕除了雙人賽,還能在哪兒看到?

且看且珍惜。

回頭策劃爸爸訂正賽制,打幾個補丁後再去哪兒看這種不按常理出牌、卻爽到人頭皮發麻的精彩對決!

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