“可以打可以打!”

“先殺盲僧吧!”

“NICE!”

另一邊,派克配合著加里奧,再次用大招斬殺了盲僧。

一身輸出裝的盲僧,在這種近乎於肉搏的戰鬥中,顯得如此的乏力。

當他的螢幕變成黑色時,他是又懊惱又後悔。

懊惱的是,自己剛才為什麼不第一時間R踹飛落下來的加里奧?

後悔的是,自己為什麼會有冒險迴旋踢會金克斯的這種想法呢?

“砰!”

“我TM真菜啊!”有力無處使的盲僧,只好選擇用捶桌子的這種方式來發洩自己的怒火。他的做法,估計也是大部分玩家們在死了之後的樣子吧?

只有死了之後,他們才會開始反思,為什麼剛才自己不這樣做,為什麼剛才自己不那樣做,如果剛才自己怎樣怎樣就好了……

其實,這種事後諸葛亮的行為並不可恥,但卻不應該放在這個時間點來做。

等待遊戲結束,自己找個沒事做的時間,開啟遊戲錄影覆盤。看看自己哪裡犯了錯,哪裡還能提高,這才是正道。

而不是說,在遊戲裡只要自己一死,就開始說什麼“自己失誤了”啊這類甩鍋的話。這樣的做法,無疑是在搞自己和隊友的心態。

盲僧一死,日女也不再敢往前追了。EZ也是邊走邊Q,也不管Q不Q的中,兩個人就這樣開始往自家的野區撤去。

這時候,金克斯隨手丟出的一發火箭,竟然恰好打到了想從大龍坑W上來的妖姬。

剛才,眼見著妖姬可以WR雙踩,配合點火,拿下對方派克的人頭。可加里奧的進場,外加派克的閃現,一下子打亂了妖姬的計劃。

再加上看見自家的輔助和ADC都已經開始撤退了,走到半路上的妖姬,索性決定扭頭回去,配合自家劍姬一起擊殺金克斯去了。

金克斯的火箭打中了妖姬的同時,也暴露了自己所在的位置。

“嘿嘿,這下我看你往哪跑!”

原本準備站在紅buff草中按下回城鍵的林晚清,一下子又成為了對方的靶子。

“什麼?”還沒等她離開三角草,劍姬就被卡了視野釋放大招的石頭人,打了個措手不及。

想殺AD?我熔岩巨獸可不太能打贏!更何況,你也不看看這金克斯是誰玩的!

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劍姬由石頭人拖住,努努則是推著雪球朝妖姬奔來。

二人分工明確,勢必要保護住林晚清的安全!

無奈之下,劍姬R技能對準了石頭人釋放。可她的傷害打在一身肉裝的墨菲特身上,著實有點不太夠看。不過,憑藉著四個破綻以及真實傷害,劍姬勉強能夠和他周旋。

不過可別忘了,她最初的目的可是衝著殺金克斯來的。

但如今,她竟然被一個肉拖在原地。

這可不妙啊!

再看看另外兩邊:加里奧和派克正在驅趕著EZ和日女,不讓他們靠近;妖姬過牆後,雖說用R技能複製的W躲過了努努的雪球,可最終還是被他的R技能減速給困住了。

這樣一看,如今恐怕能還能操作操作的,就剩下自己了。

劍姬嘗試

著突破石頭人的圍追阻撓,和自家中單妖姬去回合。可近在咫尺的距離,此時卻顯得又是那麼的遙遠。

石頭人不停用Q技能減速劍姬的同時,也在給自己加速,他就像一塊狗皮膏藥一樣,死死地粘在了劍姬的身上。

妖姬在W和R都釋放了的情況下,直接想利用閃現E技能幻影鎖鏈捆住金克斯,完成擊殺。

無知者無畏。林晚清也是膽大,見妖姬閃現上來,她竟然直接反身朝她射了一發W。

也不知是緊張還是什麼原因,原本可能必中的妖姬E技能竟然空掉了。

“NICE啊!”

隨著林靖暉的一聲大喊,遊戲畫面中,妖姬和劍姬雙雙倒地。

而另一邊,雖然派克和加里奧沒有追死對面的輔助日女和伊澤瑞爾,但絲毫不影響他們的大獲全勝。

現在,場上的人頭比已經來到了7:1。

這波團戰勝利後,紅色方得以順利拿下這條峽谷先鋒。

場上的經濟差,也再度因這條釋放出的峽谷先鋒撞掉了中路一塔,而再次被拉大。

先是下路小龍,現在又是峽谷先鋒,藍色方的處境,現在已經可以說是岌岌可危了。

留給他們的時間,已經不多了。

藍色方中路一塔告破,紅色方在打野沈懿的指揮下,有條不紊地進行著對藍色方野區視野的布控、野怪經濟的掠奪以及兵線的推進。

現在的他們,如果沒有特別好的機會,完全可以避免和對方的正面衝突。轉而等待地圖資源的重新整理,等待自己家關鍵位置,關鍵裝備的重新整理,為接下來的大、小龍團做好準備。

很快,時間來到17min左右,杜宗霖他們又拿下了本場遊戲的第二條小龍——風龍。

這對於他們這個有努努、又比較依賴大招、轉線支援的陣容來說,簡直是如虎添翼。

再看看場上的裝備:

藍色方方面:上單劍姬勉勉強強做出了自己的第一把大件——貪慾九頭蛇;打野盲僧則是拿到了紅色大打野刀以及一把小木錘;中單妖姬的身上握有盧登的回聲以及一本435的法典;下路的ADC伊澤瑞爾的魔宗剛剛疊到300層左右,除此外就還有一把三項的殘件——耀光而已;日女方面,除了輔助裝疊滿以外,更是除了五速鞋和真眼外,只有孤零零的一個鎖子甲躺在裝備欄裡而已。

而紅色方方面:上單石頭人做出了日炎鎧甲以及冰拳;打野努努握有打野刀和鬼書;中單加里奧做出了深淵面具和推推棒;下路ADC也拿到了無盡加分裂箭的兩件套;輔助派克身上有黯影闊劍以及櫻花刀。

僅從裝備從面上來看,如果紅色方在二十分鍾大龍重新整理的時間點直接選擇動手,藍色方想要打贏的話,多多少少需要點運氣的成分在裡面。

好比說,日女的大招定到了三個人以上、EZ的大招刮到了三個人以上、劍姬和妖姬切死了對面的後排、或者是盲僧直接T回了對面的關鍵人物等等。

可在加里奧和努努防守這麼紮實的兩個英雄面前,想打出這樣的操作可實非易事。想要辦到的話,硬實力硬操作自是不必多言,你還需要些膽量和運氣的加持,才有可能做到。

著一聲龍鳴,一條盤踞在牆壁裡的紫色的巨龍應運而生,降臨在了召喚師峽谷。

紅色方在各個可能通往大龍坑處的要道佈置好了視野後,直接動手開打大龍。

在有金克斯和努努的情況下,他們打龍的速度很快。何況還有石頭人和加里奧這兩個厚實的前排,他們打大龍幾乎是無傷的。

轉眼間,大龍的血量已經被打掉了大半條左右。

召喚師峽谷的各條路上,都出奇的平靜。除了小兵外,藍色方的視野中,沒有看到任何一個紅色方英雄的出現。

“壞了!”

後知後覺的藍色方察覺到了不對,終於開始往大龍坑的方向轉移。

一路上,他們的動向全都被紅色方盡收眼底。沿路的視野,將他們看的一清二楚。

太晚了,已經來不及了……

“敵方已經擊殺了納什男爵!”

當這條資訊出現在聊天框中時,藍色方眾人已經有些麻木了。

如果說開局下路送出那個人頭是因為自己的大意造成的,那接下來的峽谷先鋒團戰,則是徹底讓他們看清了自己和對方的實力差距。

在很多時候,你會覺得其實只要自己再在某些細節上做的好些,就能和對方掰掰手腕,雖然他能贏我,但也只是僥倖而已。

殊不知,當你有這種思想的時候,你已經和對方的實力差了十萬八千裡了。

你以為的一點點差距,實際上是擺在你們面前的,一條很難逾越的鴻溝……

充分的瞭解陣容的強勢點、熟練地掌握英雄的技能釋放、在最合適的時間出現在自己最應該出現的位置。

這些東西,當你在看別人的OB錄影或是直播素材的時候,可能覺得十分不值一提,甚至你會認為他只是單純的會撿而已,沒什麼了不起的。

可如果人家告訴你,他當時做出這個決定時,完全是出於一種下意識的決定,而不是思考後的決定,那又怎麼說呢?

玩LOL其實有時候就和生活一樣,每一盤遊戲就像是新的一天的開始。每一天是從你睜眼的那一刻開始算起,而遊戲是從你踏入召喚師峽谷的那一刻開始算起。兩者相同的地方是,一旦時間過去,就再也無法回去了……

所以說,在有限的時間裡,能否做出最高效的選擇,這一點就是判定一個玩家是高玩,還是新手的最客觀的依據。

這也是為什麼,有的人覺得自己的操作和那些王者段位的玩家差不多,甚至還可能比他們強,但自己的段位就是打不上去的原因所在。

你以為你以為的,可並不是你以為的啊。

大龍的丟失,成為了壓倒駱駝的最後一根稻草。藍色方五人的心理防線,也隨之崩塌了。

沒過多久,他們選擇了透過投降。

你說他們能打嗎?好像還能拖拖。

你說他們還有機會嗎?好像是還有。

那又是什麼讓他們這麼快就選擇了放棄掙扎的呢?

那,就是紅色方的玩家,展現出的恐怖的遊戲理解和遊戲思路。

打完這盤遊戲,五個藍色方玩家最真切的感受就是:好像明明有機會,可自己就是打不過……

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