職業2
戰士被動技能
(戰士通用技能)
神力 +10力量 +2%力量 最高10級。100點力量 20%力量。15級學
強壯 (戰士通用技能)1級 體能+10 +1%體能 20級可學,最高10級。 25級學
烈山系 輔助技能
抗體 (烈山系被動)各種動作效果機率(眩暈、後仰、擊飛等)減少 2% 10級減少20% 。 15級學
威猛 (烈山系被動)1級:群攻性技能傷害+3% 20級可學。最高10級。20級可學
權衡 (烈山系被動:1級:技能冷卻-0.2秒,最高10級。 5級 25級可學。
御風系 輔助技能
神力 +10力量 +2%力量 最高10級。100點力量 20%力量。 (戰士通用技能)15級學
強壯 體能+10 1%體能 10級100體能 10%體能 。(戰士通用技能)20級學
御風 (御風系被動)移動速度+15 +1%敏捷 10級速度+150 10%敏捷。 15級學。
極速 (御風系被動)普攻速度上升+2% 敏捷 +1% 10級20%普攻速度 +1%敏捷。 20級學。
刺魂 要害打擊機率+2% 致命一擊機率1.5% 暴擊機率1%。10級 20%要害打擊。15%致命一擊。 10%暴擊。25級學
恐慌 技能擊中敵人時使敵人喪失使用技能的能力+2% 10級 12% 時間1秒。30級學
意志 技能吸血+3% 普攻吸血0.5% 10級 13%技能吸血、5%普攻吸血。
金剛系 輔助技能
神力 +10力量 +1%力量 最高10級。100點力量 10%力量。 (戰士通用技能)15級學
強壯 體能+10 1%體能 10級100體能 10%體能 。(戰士通用技能)20級學
抗體 (金剛系被動)1級 各種動作效果機率(眩暈、後仰、擊飛)抵消 4% 10級 40% 15級學
硬質 (金剛系被動)1級 動作不被打斷機率+3%(釋放技能在被攻擊時不會被打斷) 10級30%。此機率在判定時如超過敵方20%以上則直接忽略敵方招式。20級學
護衛 (金剛系被動)1級 物理防禦 增加2% 10點。10級100點,20%物理防禦。25級學
統帥 (金剛系被動)1級 可以僱傭1個僱傭兵,5級以上可以僱傭2個僱傭兵。並且增加自身1%全屬性 10級+10%全屬性。30級學。
武術師
戰龍
養氣 1級 內勁+15點 150點 內+2% 10級20%。
潛力 1級 每損失5%生命則增加1%移動速度 10級 每3%生命值增加1%移動速度。
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巧妙 1級 每消耗2%點法力值,生命回覆1%。10級 2%。
神功 1級 敵對玩家的第一、三 五七等奇數技能有可能造成反彈傷害。+2% 10級20% 傷害值80%。
幻變 1級 生命值減低到30%時,所有技能冷卻時間-1. 10級 -3秒。 生命值少於20%時 生命上限 +4% 10級40%
神虎
養氣 1級 內勁+15點 150點 內勁+2% 10級20%。
均衡 1級 攻擊比自己生命力高的敵人 傷害增加2% 10級20%。遇到比自己生命低的敵人則增加2%生命值最大上線。10級20%。
借力 1級 使用完技能後移動速度上升6點 10級 60點。
運氣 1級 生命值低於50%時,減少受到的傷害3%;10級30% 生命值低於30%時,減少受到的傷害3.5%;10級35% 生命值低於20%時,減少受到的傷害4%。10級40%。
罡氣 1級 反震敵方物理攻擊2% 10級 20%傷害。法術攻擊2%10級 20%。此效果對怪物減半。
伏魔
養氣 1級 內勁+10點 10級10點 內勁+2% 10級20%。
輕體 1級 生命值低於60%時,移動速度上升10%。生命值低於30%時,移動速度上升20%。生命值低於15%時,移動速度上升30%。
轉換 1級 每一個內勁屬性加生命值上限10點。每50點內勁加1%生命值。
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魔法師
法神元素師
領悟 1級 精神加15點 10級150點。2%精神 10級20%。
堅韌 1級 每降低5%生命值,則技能吸血加1%。10級 每降低3%生命 加1%吸血。
忍耐 1級 每降低5%內力最大值 則移動速度上升2點、內力回覆速度加2點每10秒。10級,20點每秒。
神秘 魔法師的魔法能力受不可測元素影響,任何技能傷害都會有的出現(1~5)點。
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其他職業待新增。