楊洋在老虎機上又贏了二百多萬美元,加上先前在葡京賭場已經贏得的五千萬美元以及在阿布身上贏得的一千萬美元,楊洋在短短的兩天內進帳六千二百多萬美元!

楊洋微笑著停止了賭博,心中想道:嗯,不能再玩下去了,不然我一個人就可以將這個葡京賭場玩破產,有了魔法和達爾斡星的外星科技,這一世的世界首富將不會是比爾.蓋茨,而是我楊某人,就比爾.蓋茨那幾百億美元的資產,在我將來擁有的巨額財產面前,也不過是比乞丐強上那麼一點罷了。

楊洋這次到葡京賭場來的目的還真不是為了贏錢,只不過想體會一些豪賭的那種感覺,前世的他只是一個小職員,參加過的所謂賭博不過是和同事鬥地主,輸贏也不過是幾百元而已。

不過楊洋現在感覺必贏的賭局一點也不好玩,不過能夠順手贏幾千萬美元的機會他也不會放過,於是在葡京賭場贏了六千二百多萬美元後,楊洋終於收手了。

楊洋看了看圍在身邊的眾多賭客,笑著將賭場的工作人員叫到了自己面前,“小姐,請幫我結算賭賬,還有幫我換二百萬美元的籌碼,將這兩百萬美元的籌碼平均分給圍在我身邊的賭客們!”

本來賭客們就將楊洋當成賭神來看待,此時聽到楊洋要將二百多萬美元的籌碼分給大夥,頓時引發了一陣子掌聲和歡呼,也不知是什麼人開始高呼起來:“賭神!”

“賭神!”

“賭神!”

……

賭客們都跟著高呼起來。

楊洋淡淡一笑,拿出一顆巧克力丟進嘴裡慢慢咀嚼,用意識對可兒道:“可兒,讓香港著名賭片《賭神》中的高進靈魂附體到我身上!”

在前世時,周潤發可是楊洋最為喜愛的香港演員,無論是《上海灘》中的風流儒雅,能把黑長風衣加白圍巾穿出那樣翩翩風度的許文強,還是《英雄本色》中重情重義又玩世不恭的小馬哥,又或者是《賭神》中充滿王者之氣的高進,都是無比經典的拉風的角色。

既然大夥現在都叫楊洋賭神了,他就讓可兒讓高進靈魂附體到他身上,過一把賭神的癮了!

於是楊洋以一個風度翩翩而又充滿王者之氣的賭神出現在了大夥的面前,嘴裡嚼著巧克力接受眾多賭客的頂禮膜拜和歡呼!

然而在這樣一種熱鬧無比的氣氛下,卻有一個賭客彷彿沒有看到這一場景一樣,只是默默低頭玩著他面前的老虎機。

這賭客神情落寞,手裡拿著一大瓶酒,他的賭運和楊洋正好相反,楊洋是百戰百勝,從無失手,他卻是百戰百輸,無一得手!

這傢伙每輸掉一局,就喝上幾口酒,現在看上去似乎已經很有些醉意了。

楊洋很快就注意到了這個奇怪的賭客,等他看清這個怪異的賭客的樣子時,不由地一怔:這傢伙怎麼看上去如此面熟呢,他怎麼和那個號稱“生化危機之父”的日本著名的天才型遊戲製作人三上真司長得一模一樣?!

楊洋前世時是一個小職員,連一個女朋友都沒有混到,經常以打遊戲打發時間,《生化危機》系列正是他最愛的遊戲,沒有之一!對於三上真司他也是相當喜愛,所以他的外貌是深深印在了楊洋的腦海之中的。

楊洋深深看了幾眼那個和三上真司長得一模一樣的賭客,心想這傢伙到底只是長得像三上真司呢,還是真的就是那個天才遊戲製作人三上真司?

楊洋來到了那個奇怪的賭客面前,微笑道:“先生,您好,請問你是三上真司先生嗎?”

那人抬起頭來,冷冷看了楊洋一眼,“我是三上真司,怎麼,你有什麼事嗎?”

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三上真司怎麼也算是楊洋的偶像之一,沒想到這個落寞的賭客竟然真的是三上真司,楊洋也不由地怔住了:這傢伙不在日本呆著,怎麼在這裡賭博?而且看上去錢都快輸光了?

楊洋只是略一思索,就大致明白三上真司為何出現在葡京賭場了。

三上真司,日本著名的遊戲製作人及監督,1965年8月11日出生,代表作為《生化危機》系列,被外界稱為“生化危機之父”。

在前世時,1996年3月22日,這是一個歷史性的日子,此刻幾乎所有人的注意力都聚焦在SQUARE發表PS版《FFVII》的震撼新聞上,《生化危機》無聲無息的悄然問世了,僅發售三週前才在《FAMI通》新作期待榜TOP30榜尾稍露了一下頭。

第一周銷量毫無王者之像僅10萬份左右,然而遊戲的超高品質引發了玩家層口耳相傳的所謂奇特效應,出現了罕見的長達一年多時間的長賣現象,到1996年末《生化危機》在日本本土的出貨量一舉突破了百萬,這也是PS主機首個突破百萬的原創遊戲。《生化危機》出乎意料的巨大成功讓CAPCOM舉社上下欣喜若狂。

除了馬上開始著手策劃《生化危機2》之外,海外版及SS版的《生化危機》也於次年7月25日發售。另外在VirginInteractive的幫助下,遊戲的PC版同樣取得了巨大的成功。CAPCOM也因為《生化危機》的意外大賣而完全擺脫了財政危機,名不見經傳的三上真司也一舉成為業界著名的風雲人物。

可是花無百日紅,人無日日好,盛極之後就是哀了,此後,CAPCOM由於《生化危機》及其他作品的巨大成功而開始自我感覺良好,經營方針也發生了重大變化,開始與世嘉和任天堂等發生緊密合作,極力想成為一家真正能左右業界的軟件廠商。

在SEGA發售DC後,CAPCOM馬上跟進,第四開發部發表了面向世嘉DC平臺的新作《生化危機-代號:維羅尼卡》,並聲稱僅在DC上發售。

然而,這部系列首款完全3D的力作卻沒有取得預期的成功,40萬份的平平銷量迫使CAPCOM後來不得不自食其言將該作移植到PS2平臺。為此,三上真司不得不向DC玩家道歉。實事求是的說,《生化危機-代號:維羅尼卡》的品質還是很不錯的,只可惜先造化弄人,天不隨人願。

這也從另一個方面說明,生化危機需要變革了,僅靠畫面的噁心恐怖來吸引玩家已經很難了。後來,在開發PS2《鬼泣》的過程中,三上真司多次炮轟SONY,向媒體公開抱怨該主機的硬體缺陷和函數庫的不完善,因三上真司當時在業界的地位而引起了極大的反響。

這時,任天堂為了籌備新主機NGC的發售工作,和CAPCOM秘密籌商合作事宜,宮本茂也和三上真司多次會晤,一個大膽的合作計劃在岡本吉起和三上真司等親任天堂骨幹的大力推動下在CAPCOM內部悄然醞釀完成。

2001年9月13日,也是NGC在日本公開發售的前夜,CAPCOM第四開發部在東京召開了大型發表會,三上真司宣佈了《生化危機》正統系列將被NGC完全獨佔的驚人訊息,首部作品將是重新製作的初代《生化危機》。

三上坦言由於遊戲製作理念的志同道合和NGC出眾的硬體效能促使他做出了這個大膽的決定,任天堂的天才製作人宮本茂也打破了從不出席其他廠商發表會的慣例到場祝賀,三上的驚人之舉頓時再度引起整個遊戲業界一片譁然。

然而由於使用者層的差異和日本遊戲市場持續低迷等客觀原因,雖然復刻版《生化危機》和《生化危機0》的遊戲品質非常高,得到了大家的一致認可,然而銷量卻差強人意,在日本卻只賣出了40萬份,心情鬱悶的三上真司在一個電臺現場訪談中忽發驚人之語:“PS2和《王國之心》這樣品質糟糕的東西能夠大賣,日本人的腦筋真是有點問題......”

三上真司唐突的話語立即引起了整個日本遊戲業界的軒然大波。具有強烈諷刺意味的是,與NGC《生化危機》復刻版同時期推出的PS2《鬼武者II》卻再度順利突破百萬。為此,《鬼武者II》的製作人稻船敬二也針鋒相對的批判了NGC使用者年齡層較低。

三上真司的事業就此進入低谷,他不得不自動辭去第四開發部本部長職務全力負責遊戲開發和監製工作,此刻他正是人生最迷惘的低谷時期,這就難怪他現在會在葡京賭場用賭博和酒精來刺激和麻醉自己了。

楊洋想通了三上真司出現在葡京賭場的原因後,一個念頭忽然湧上了心頭:呵呵,三上真司這個傢伙絕對是一個遊戲製作上的天才,既然自己是一個遊戲粉絲,就為中國廣大的遊戲迷做一件好事吧,現在就趁著三上真司處於事業低谷的時候把他拉到中國來做遊戲吧,反正自己手上有達爾斡星的外星科技,要做出全面超越PS2的遊戲機是輕而易舉的事。

楊洋很清楚,只要自己能夠拿出一個機能出眾的遊戲主機,一定可以說服三上真司這個堅持遊戲品質至上的人來到中國為自己打工的。

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