露娜的聲音剛落下,葉宇就看到因果空間裡那道寫著死亡競技的木門驟然開啟。

一股絕強的吸力,一下子就把葉宇吸進去了。

空蕩蕩的因果空間裡,只剩下角落裡擺放著的七星劍金罡珠和夔牛祭壇的鑰匙,還有曉美焰呼吸平穩的靜靜躺在地上

而葉宇進入木門後,又是一陣空間目眩感後,他發現自己已經置身於一個巨大無比的競技場。

而在葉宇出現在競技場中央後,整個競技場都爆發出一股極其驚人的喧囂熱浪。

天空一聲巨響,菜鳥閃亮登場了

一個呱噪的聲音響徹整個競技場,隨之而來是山呼海嘯般的歡呼聲。

然後一個腦袋長得像一個攝像頭的古怪人形生物出現在了競技場的上空。

大家好,我是探頭cc,很高興又和大家見面了全場響起一片噓聲,大家似乎對探頭cc很不感冒。

咳咳,我知道大家為什麼這麼激動,對於你們這些在徘徊在生死區的人來說,每一個新加入遊戲的菜鳥就意味著救命稻草對你們來說這些剛進入遊戲的菜鳥就是因果值

這一次,是一片響徹天空的歡呼聲。

就在葉宇被搞得莫名其妙的時候,腦海中突然顯示一段訊息,於是葉宇馬上明白是怎麼回事了。

在因果遊戲裡,按照正常途徑進來的每一個新玩家,都會有初始的100點因果值。

而葉宇因為是透過初試煉考核進來的,再加上他為了留下曉美焰,放棄了其他獎勵,此時只剩下60點因果值。

因果值對於因果玩家來說是最重要的,你可以用因果值在因果遊戲中兌換任何一切東西。

然而有一個最殘酷的死亡規則,那就是一旦你的因果值為0時,你就將被徹底抹殺。

這個抹殺是從靈魂到從這世界上徹底抹除。

而因果遊戲的玩家,每隔一個月就要進行一場死亡競技比賽,這個比賽是強制進行的。

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若是1級玩家進行死亡競技。

比賽獲勝的因果玩家可以獲得70點因果值。

比賽失敗的因果玩家則將失去70點因果值。

至於比賽物件,則由系統自動從戰績積分最接近的人中進行隨機匹配。

但這只有一個例外,那就是新手地獄

剛進入因果遊戲的新手玩家,死亡競技的物件,並不是由系統隨機自動匹配戰績積分最接近的兩個人。

而是那些處於生死區的玩家

所有因果值小於70的1級玩家,都會被判定為處於生死區的人。因為這些人一旦再輸掉一場比賽,就會死。

而系統會從這些處於生死區的人中,隨機選中一人和新手玩家進行比賽。

對於那些處於生死區的人來說,這些對因果遊戲還完全不瞭解,沒有任何遊戲戰鬥經驗,甚至連職業都還沒開始修煉的超級菜鳥玩家,無疑等於是救命稻草。

別小看這些處於生死區的人,其中不乏一些身經百戰的人。而且對他們來說輸掉這場比賽就意味著死,人有時候在面臨死亡時,會爆發出自己的全部潛能,可謂都是一群亡命之徒

跟他們相比起來,這些剛進入遊戲的菜鳥,無疑就像是小綿羊一樣,純粹就是來送因果值的。

而這些菜鳥玩家在輸掉一場比賽後,初始的100點因果值也將變成30點,從而也步入生死區中。

連續輸掉兩場比賽,就意味著死。所以新手玩家的死亡率高得嚇人。

這就是因果遊戲殘酷的新手地獄,超恐怖的地獄淘汰比賽。

原來我就是那只小綿羊啊。葉宇看著四周看臺上已經陷入瘋狂的人們,不禁無語的自嘲道。

事實上,新手地獄對於葉宇來說更加殘酷,因為葉宇現在只剩下60點因果值

換句話說,他只要輸掉這場比賽,就會死

這個競技場非常大,葉宇粗略估計下在看臺上就有至少十萬人,這些都是因果遊戲中處於生死區上的玩家。

因為因果玩家是來自於宇宙的無數星域中,雖然每個星域的玩家數量都不會很多,但宇宙有上千億個銀河系大小的星系,每個星系有上千億顆恆星。

所以放大到整個宇宙環境下,因果玩家的數量就極為恐怖了。

看到他們雙眼放光,彷彿自己是秀色可餐的小白兔,葉宇不禁一陣惡寒。

從因果遊戲執行以來,只有0.1的人能在新手地獄中第一場比賽獲得勝利不知道眼前這位菜鳥新手能否讓我們親自目睹這樣的神蹟全場響起一片哄笑聲。

好廢話不多說,我們馬上開始從現場的玩家中挑選一位幸運兒和我們的菜鳥玩家進行比賽吧

探頭cc的話音剛落,全場再次歡聲雷動,每個人都無比迫切希望能抽到自己。

隨後在競技場著中央,虛空浮現了一排巨大的數字,這些數字以極快的速度在不停的滾動著。

隨著一聲大喝後,所有數字的滾動戛然而止。

好,編號為sy-17539號的玩家恭喜你

整片競技場突然一下暗了下來,只有一盞聚光燈直接照射到看臺上的某個人中,只見此人正狀若瘋狂,大力的揮舞著手臂,顯得十分興奮。

讓我們介紹下雙方選手資料。編號sy-17539,遊戲名為夜夜笙歌,是名槍炮師。來自sy星域,眾所周知這個星域出過好多個知名選手。像奔雷黑血狂魔金甲天尊,這幾個8級玩家,都是出自sy星域。

雖然sy星域人才輩出,不過夜夜笙歌本人的戰績就不咋樣了,101戰只有32勝,而且到現在還只是1級玩家。這貌似跟其名字的猛男形象很不相符啊。

競技場頓時響起了一片哄笑聲。

但不管怎麼樣,夜夜笙歌也算是身經百戰,看來我們的菜鳥是凶多吉少了啊

讓我們再來看看菜鳥玩家的資料呃貌似我們的菜鳥玩家還沒設定遊戲名字。

全場又是一片哄笑聲,連遊戲名字都沒設定,看來還真是一個新得不能再新的選手。

這時候葉宇身前的空間,突然撐起一條細縫,然後露娜從裡面手忙腳亂地鑽了出來。

對不起對不起,剛才重新匹配系統資料,耽擱了不少時間,所以來不及繼續做引導了。露娜鑽出來後,有點不好意思地說道。

不知道是不是錯覺,葉宇感覺露娜比之前要人性化許多,完全不像之前那樣機械化了。只是貌似還是很不靠譜。

似乎也知道現在的情況,露娜趕緊手中魔杖一揮,然後葉宇面前就出現一個懸浮的視窗。上面顯示著讓葉宇輸入遊戲名字。

無語之下,葉宇隨便給自己取了個名字,就叫葉落輪迴。

哈哈,我們的菜鳥玩家貌似已經把名字取好了,叫做葉落輪迴,挺不錯的一個名字。讓我們來看看他的職業,咦他的職業是

解說聲音突然戛然而止,似乎看到了什麼不可思議的東西一樣

今天第三章,求收藏

另外有幾個地方改動,需要大家注意一下。

林月如的召喚消耗因果值,從500點改成300點。

曉美焰的召喚消耗因果值,從1000點改成750點。

兔子下午把整個遊戲的數值框架,重新搭建了下,最佳化後的數值框架應該會更合理。

給大家造成不便的地方,請見諒,謝謝大家

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