《帝望》第三年五月十一日,在玩家大工會的串連下,發動了一波對黃巾賊的大規模反擊行動,整整三千萬名玩家走出領地,透過埋伏設陷等手段,對黃巾賊造成了巨大的傷亡,消滅了兩百多萬名黃巾賊,令黃巾賊對玩家領地的攻勢都不禁為之一緩,給了許多領主玩家喘息的空間。

戰果固然輝煌,可是玩家們也付出了慘重的傷亡,整整兩千萬名玩家被黃巾賊剿殺。

沒辦法,個體實力落差太大了!每一次偷襲固然能一波帶走不少的黃巾賊,可黃巾賊在反應過來以後,玩家們所能斬獲的戰果便會驟降,甚至會被黃巾賊反殺一波。

這些黃巾賊在遭受幾次襲擊以後,就變得十分地謹慎,玩家們很難再度偷襲成功,強行發動襲擊的話,只是送人頭而已,划不來。

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這兩百萬擊殺數,有一大半是前期斬獲的,當黃巾賊有所警覺以後,擊殺數便開始驟降,而玩家的傷亡也逐步地提升上去。不得已之下,玩家大工會只持續了大半天的時間,便中止了這場反攻行動。

好處是顯然易見的!那些大工會領地外的黃巾賊瞬間絕跡,散人玩家領地外的黃巾賊也少了大半,玩家們趁勢前往NPC城市進行補給,將大量的物資運回了玩家領地當中,算是解決了物資匱乏的問題。

之所以能夠如此順利的完成補給,全仰仗於御魂商團與漢室陣營商店,大量的物資集裝箱固然價值不斐,可是一個玩家就能攜帶不少,不用派遣大隊人馬進行護送,這讓玩家們欣喜若狂。

更讓玩家們開心的是,他們在完成反攻行動抵達NPC城市之時,所有參與行動的玩家及勢力,都獲取了額外的陣營積分和名聲,算是意外之喜。

可是,在反攻行動結束以後,玩家領地也遭遇了黃巾賊的報復行動!又有大量的玩家領地淪陷了,其中並不乏一些玩家工會領地,這也讓玩家們感受到了巨大的壓力。不過,也如玩家們所預料的一樣,黃巾賊的整體攻勢放緩了許多,沒有原本的囂張氣焰,攻防之間有了些章法,讓玩家很難再像之前一樣,輕易地偷襲成功,哪怕只有一波攻勢。

有了大漢帝國玩家的成功案例,其餘各國玩家也開始紛紛效仿,玩家們的處境立刻緩和了許多,雖然依舊十分地危險,可至少沒有原本那樣地窘迫。

眼看局勢開始傾向於玩家,《帝望》諸國的形勢卻突然出現轉折,令玩家們開始擔憂了起來。

大漢帝國,玩家們突然接收到了一則系統公告,頓時面若死灰,一個個驚慌失措了起來。

系統公告:

〝漢室陣營【朱俊軍】被黃巾陣營【波才軍】擊退,漢室陣營【皇甫嵩軍】撤守長社,黃巾陣營【波才軍】將之圍困。黃巾陣營【汝南軍】擊退漢室陣營【趙謙軍】,黃巾陣營【廣陽軍】擊退漢室陣營【幽洲軍】並殺死幽州刺史【郭勳】及太守【劉衛】。漢室陣營士氣下降,黃巾陣營士氣提升。具體戰報如下,請自行參閱。〞

〝我的天啊!這就敗了?〞

〝慘了慘了!你們有沒有看到狀態?士氣下降十點,戰力能級受到抑制,整體戰力下降10%啊!〞

〝臥槽!狗娘養的漢室大軍,這是要坑死我們啊!〞

〝冷靜一點,不是只有大漢帝國是這樣,《帝望》諸國都差不多,這應該是劇情殺,撐過去就行了。〞

〝哪有這麼簡單?說撐過去就撐過去?只希望漢室大軍能夠給力一點。〞

就在玩家們壟罩在一片愁雲慘霧之際,又一則系統訊息傳來,力克讓玩家們為之一振。

系統公告:

〝徵西將軍【親衛軍】以八千之數,深入氐人境內偵查潛伏兩月有餘,剿殺氐人二十五萬,攻破氐人聚落無數,揚大漢之天威,漢室陣營士氣上升。因殺胡令之影響,黃巾陣營士氣下降。具體戰報如下,請自行參閱。〞

〝臥槽!八千殺二十五萬?這也太吊了吧?〞

〝嘶......你們快看戰報!八千敵二十五萬,零損傷!零損傷啊!沒有人陣亡啊!〞

〝我去!真的假的?我看看......哎唷我的媽呀!還真的是零損傷啊...氐人有這麼弱嗎?〞

〝弱個屁!沒留意過狂人院那邊的訊息嗎?羌人牧民的戰力能級都有五級之多,羌人戰士的戰力能級更是高達十級以上,氐人又會差到哪裡去?人家NPPC有這種戰果,很意外嗎?〞

〝這倒是真的...〞

〝八千殺二十五萬保持無損戰績,看起來是挺誇張的,不過兩個多月時間平攤下來,一天也不過殺四千多氐人,還好吧!〞

〝這麼說也是...可是不得不說啊!這份戰報來得真是時候,士氣下降的狀態抵銷了呢!哈哈哈,到頭來還是這個徵西將軍最讓人放心。〞

〝就是說啊!要是徵西將軍沒去打氐人,直接參與對黃巾賊的清剿,只怕黃巾賊現在已經被殺得丟盔棄甲了吧?〞

〝哈哈哈,搞不好唷!〞

......

正當玩家們暗松一口氣,閒聊起來之時,又一則系統訊息傳來,看得玩家們目瞪口呆。

系統訊息:

〝徵西將軍【前鋒軍】以十萬之數深入氐人境內,一夕大破氐人十五萬,攻破氐人聚落無數,揚大漢之天威,漢室陣營士氣上升。因殺胡令之影響,黃巾陣營士氣下降。具體戰報如下,請自行參閱。〞

〝臥槽!我有沒有看錯?一夕大破氐人十五萬?一個晚上殺十五萬氐人?〞

〝我的媽呀!十萬對十五萬,還是一樣零折損,徵西將軍的大軍會不會太精銳了?〞

〝這不是廢話嗎?要是不夠精銳,能被御魂商團邀請到失樂園鎮守嗎?〞

〝可是這也太嚇人了吧?一個晚上殺十五萬啊!〞

〝哈哈哈,你們快看!我們現在多了一個士氣提升十點的狀態了!戰力能級獲得了加強,整體戰力上升10%。〞

〝爽啊!還是徵西將軍靠得住。要是靠其他的NPC勢力,我們還不被坑死?〞

〝話說,我們現在的士氣這麼多,那黃巾賊呢?該不會下降到......〞

〝嘿嘿嘿,大夥兒,要不要...在出城殺他一波?〞

〝算我一個!殺他措手不及。〞

〝要不要帶點火油什麼的?就算殺不透,也能燒到他們哭爹喊娘。〞

〝哈哈哈,這個我喜歡!行!大夥兒開始組團了!〞

......

《帝望》第三年五月十六日,大漢帝國玩家臨時組織了第二次反攻行動,整整五千萬名玩家參與,大破黃巾賊三百萬,算是黃巾之亂歷史劇情以來,扣除領地防守以外,玩家斬獲戰果最豐厚的一次。

正是因為這場反攻行動,令黃巾陣營開始出現了頹勢,原本對漢室陣營的優勢盡去,雙方又開始呈現僵持的局面。

事後,黃巾陣營可是恨透了攪局的玩家們,於是便再度調派大軍攻打玩家領地,使玩家領地的數量再次大幅減少,可這也使得漢室陣營獲得了喘息空間,開始對黃巾陣營發動反攻。

【波才軍】數次進攻未克。黃巾陣營因缺乏戰鬥經驗,便於長社外依草結營,被皇甫嵩抓住戰機,利用月黑風高的夜色掩護,令兵士潛入黃巾陣營後方,縱火燒營。【皇甫嵩軍】趁勢鼓譟出擊,黃巾陣營大亂敗退。途中又被前來增援的騎都尉【曹操軍】堵截,損失慘重。皇甫嵩、朱儁、曹操三路合軍,乘勝追擊,【波才軍】回師再戰,復被擊敗,數十萬黃巾軍戰死。

在經歷過這場【長社之戰】以後,黃巾陣營的頹勢再難抑止,玩家領地受到的襲擾也下降了一個檔次。至此,大漢帝國的玩家們才開始有餘力參與漢室陣營和黃巾陣營的大戰場戰事。

不過,這是後話,在此暫不多提。

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