“我就開門見山說了,可以請你停止狩獵嗎?”

“……對了,你之前寫了封信給我。雖然我想問你為什麼知道我家和狩獵的事,不過現在還是先算了吧。”

她一副老神在在的模樣,或許她並不把我這個目擊者放在眼裡,覺得隨時都能把我解決掉吧。

“我也不拐彎抹角,我不可能停止對湘靈和公孫月他們的狩獵,因為這是我家族代代相傳的作法。”

聽見她若無其事地這麼說,我心中頓時覺得有些不對勁,腦海裡響起了警報。不過,我還沒辦法將思緒整理到可以透過言語來說明。

“她們對這世界來說是異常的。異常就要消滅,這是我家的家規。如果讓這些禍根遺留後世,就會造成後繼者的負擔。”

我感到愈來愈不對勁,再也無法視而不見。我很清楚一件事。

只要問她那個問題,想必一切就能水落石出。

不過,這麼做或許也可能打草驚蛇。

儘管如此。

我也不能退縮。

說出來吧。

因為就算一切會就此水落石出。

我也要好好保護她們……

“其實在內心深處,你很討厭那個家規吧?”

對蘿寒而言,這個問題重要到可說是關鍵。此時,不可思議的沉默圍繞我們,四周聽不見蟲鳴與風聲;整個世界寂靜到讓人誤以為時間停止。

在這寂靜之中,她,也就是翠蘿寒,直接了當地說道:

“什麼意思?好了,快點給我消失,我想趕快把工作解決掉。”

她只是單純地拒絕了。

因此,我確定了一件事。

這一瞬間,我明白了一個單純的事實。

“……翠蘿寒,你剛才的反應不對。你不應該回答‘什麼意思’。”

“……你在說什麼。”

“我剛才說的那句‘其實在內心深處,你很討厭那個家規吧?’在遊戲裡出現過兩次,分別是在劇情的中段和後段。根據雜誌上的說法,遊戲中段的時候,這句話會造成劇情的分歧。”

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蘿寒也許聽不懂我在說什麼吧。由於夜色太黑,我看不清楚她的表情。

“可是,實際上並沒有分歧。這個分歧點只有追求極致的玩家才會知道。你跑過蘿寒所有的路線嗎?應該沒有吧,要不然你不會犯這種簡單的失誤。不論好感度高低,你這時候都該說出同樣的臺詞,‘莫名其妙,你懂什麼’。”

這實際上是不是遊戲上的紕漏?我想除了設計者外不會有人知道吧。不過,這件事應該也要反映在現實世界才對,要不然就太奇怪了。

“如果你的意識真的被劇情的強制力控制,那聽見那句臺詞時,就應該會有相同的反應。你可別拿什麼地點、時間不同這些小事當藉口喔?因為在現實世界裡,遊戲那些設定和角色個性的重現度可是高到嚇人。”

就算女主角的劇情有些偏離,最後的進展還是會和遊戲裡一樣。

只要沒受到外力干涉,劇情的發展就幾乎和遊戲裡相同。

強制力並未影響到靈兒和月兒、子函姐與葳蕤的劇情。雖然有時看起來像是按照劇本在走,但那只不過是由設定堆積出來的而已。

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