但是麻雀的數量實在太多,如果依靠轉換面向來打的話,她打怪的速度跟不上麻雀們捲土重來的速度,簡單來說就是她一個人根本打不過來。
這樣的話必須是兩個人才行嗎?
有什麼被忘記了呢?許繁星想,她移動視角看了看,只有兩個NPC,一個是村民一個是那個站在那裡的節日NPC,她又點了一次村民對話。這一次出現了與之前不同的對話內容。
那些麻雀是在太狡詐了,我們曾經試過立稻草人來驅趕它們,一開始的時候還是有些作用的,可是後來那些精明的麻雀發現稻草人根本不會動之後又開始偷吃起麥子。我這裡一個稻草人,你可以試著躲在稻草人後面,將自己偽裝成稻草人,來驅趕那些惱人的麻雀。
許繁星看著揹包裡NPC給的那個稻草人,站在第一塊地裡選擇了揹包裡的稻草人,之後許繁星的遊戲角色就變成了一個稻草人,技能欄也都變成了固定的一個群攻技能。許繁星點著技能,原本聚集在第一塊地上的麻雀受到攻擊飛離了。之後許繁星又換到了第二塊土地上依法炮製,等到第三塊的時候,第一塊地上原本飛走的麻雀們又試探性的回來偷吃穀物。
許繁星又回到了第一塊土地上偽裝成稻草人去驅趕麻雀。等到麻雀再一次飛走,許繁星就回到了第三塊土地上去驅逐麻雀。輪到第四塊土地的時候第二塊土地上的麻雀回來了,許繁星又回去驅逐第二塊土地上的麻雀。之後是第四塊土地。
等到第四塊土地上的麻雀也被驅逐完,許繁星看到遊戲裡突然不知道從哪飛來一群的麻雀,看起來黑壓壓的一片。而且因為這次建模師大概真的非常的用心,麻雀的建模做的非常的精細。許繁星看著那成群的麻雀只覺得自己雞皮疙瘩都要起來了,真的是逼的她想放棄。
解決完貪嘴的麻雀,許繁星看著地圖朝著第二個boss跑去。還是那四四方方的一塊田字型的土地,土地裡還插了個稻草人,稻草人的身邊還站著位村民,就建模的衣服來看跟第一位NPC村民是一樣的。
許繁星懶得仔細看村民的前置對話,直接對著村民一番狂點,終於一番對話之後,村民告訴了許繁星第二個任務,幫助他去除掉田裡的雜草,但是不要錯將穀物當做雜草給除掉了。完了之後,還給了許繁星一個鋤頭。
許繁星看著揹包裡的鋤頭,其實她根本分不清哪個是雜草哪個是穀物。許繁星操縱著M茫然的站在田地裡,幸好美術建模沒有那麼喪心病狂,對於雜草要比糧食矮不少,許繁星看著電腦裡自己的遊戲角色在那裡除草,越發覺得自己大概玩的是個種田類養生遊戲。
許繁星的遊戲人物揮舞著小鋤頭除完草之後,許繁星終於可以向著第三個boss跑去。地圖上顯示的第三個boss位置,還是熟悉的那塊田地。