“已經十二個小時了嗎?”

“新手導引又是什麼?”

餘安驚的立刻消了睡意,在腦海中開啟了緊跟著那條系統提示跳出來的上面寫著“新手導引”四個字的一個信封圖案。

與此同時,此時世界上仍然倖存著的所有人都接收到了這封新手導引之信。

“晚上好,我親愛的倖存者們:

不知不覺已經十二個小時過去了,成為‘玩家’的感覺還不錯吧?

我猜測你們一定很惶恐,也很興奮,所以寫了這封信,希望信中的內容能夠讓你們冷靜一下。

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這個世界需要改變,我一直這樣認為,儘管並沒有多少人認同我的看法。原本掌控著這個世界的精英人士不斷宣傳創新,然而他們自己卻是最為死板的人,在這樣的人的領導之下,這個世界如何才能真正地做出些有新意的改變呢?

眾所周知,物種是需要進化且一直在進化著的,所以人類最大的創新也應該是讓這個種族再次進化,他們不懂,但我相信總有人懂。所以我不再需要那些所謂精英的配合,我進行了自己的創新。

這個遊戲,這場末世,是我給世界帶來的災難,同時也是機遇。

至今為止,其實連我自己都在驚歎自己的所作所為。

我並不想掌控這個世界,雖然改變由我開始,但你們的命運仍然掌握在自己手裡。

生存或是毀滅,這個問題希望你們認真對待。

因為從‘末日’來臨的那一刻起,你們所做的一切,都只有一個目的——活著!”

這段顯得囉裡囉嗦的話似乎透露了一些資訊,只是太過隱蔽,讓餘安摸不清頭腦,於是只好繼續往下看去:

“話不多說,該知道的你們以後自然會知道,現在就來讓我為你們介紹一下這場‘遊戲’吧。

遊戲能夠‘執行’的基本前提是將地球完全資料化,這一步隨著帶有資料資訊的最新型的病毒覆蓋整個地球而完美成功,在病毒的侵襲下,生物被分化為比例差距巨大的兩種——感染者與倖存者,其中感染者被病毒毀去神智變為嗜血逐肉的怪物,而倖存者則成為以獵殺怪物為進化條件的‘玩家’。

玩家只有斬殺怪物或者系統認定的‘惡人’獲得經驗值,才能夠不斷升級,提高實力,從而提升自己的生存機率——因為怪物也會透過獵食人類或同類而不斷進化。

怪物大致分為普通、精英、變異與BOSS四種,而BOSS等階則又從低到高分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、聖骨和神威。

玩家在十級以內處於新手期,這場末日遊戲也處於開局時期,這個階段內的怪物相對等級較低,各方面的屬性與同級玩家相差不大。

也就是說,只要不碰上大型怪物群,單個玩家完全可以碾壓低等怪物,而成群的玩家則可以利用智慧圍攻‘刷怪’,生存下來並不是難事。

當然,總有許多人幸運地撐過了病毒侵襲,卻敵不過自己的軟弱畏縮,不敢直面現實,浪費得來不易的生存機會。

玩家的實力提高並不僅限於直接的等級提升這一種途徑。決定玩家戰鬥力與生存能力的因素是四大基本屬性,每個人的初始基本屬性值依本人體質而定,玩家每升一級能夠得到三個自由屬性點和50點生命值,屬性點可自行分配至四大基本屬性之上。”

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