至少知道哪些英雄可以放,哪些英雄不能放。

不過那些都是錦上添花,最終的勝負,還是要看發揮。

也就是實戰發揮。

ban pick一結束,遊戲正式開始。

一進遊戲,向晚就看到世界頻道的訊息。

世界〔紙片人老婆天哈第一(巖雀)〕:你是女孩子,我也不會手下留情的。

世界〔紙片人老婆天哈第一(巖雀)〕:不過你還是有勇氣的,但輸了,千萬別哭鼻子,會被笑話的。

比賽規則沒有規定不可以在比賽期間在遊戲內聊天,向晚的對手在遊戲內嘴炮向晚,沒有違反比賽規則。

對手說話賤兮兮的,但向晚沒有理會他。

他幼稚,她也要跟著一起幼稚嗎?

太沒格調了。

1V1solo賽的比賽地圖用的是大亂鬥的嚎哭深淵,不像召喚師峽谷有三條路線,嚎哭深淵只有一條路線。

和小兵一起上了線,向晚操縱adc英雄韋魯斯,進入對線狀態。

在她看來,solo比賽就是沒有輔助幫忙的對線,她不覺得沒有輔助配合,她就壓不了線了。而且,這個模式是一對一,沒有輔助配合的同時,也不用擔心有人來抓她。

她可以盡情地壓線,直到壓爆為止。

向晚的基本功很好,第一波兵上來,她一個不漏吃得乾乾淨淨。

反觀她的對手巖雀,一波6個小兵,硬是漏了兩個。

這就是基本功差距。

但這也不能怪巖雀,操控巖雀的男孩主打的位置是打野,作為打野,最重要的不是基本功,而是打野觀和操作。

男孩看到向晚的時候,本來以為自己基本功不好也不關係,對手是個弱雞,他怎麼玩都過得去。但當第二波兵上線,被他看不起的向晚仍是一個不漏吃得乾乾淨淨,而他這波兵裡又漏掉三個兵,他開始感到方了。

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她的補兵能力怎麼這麼強?!

繼續和平補兵下去,男孩必輸無疑。男孩眼見自己的補刀數和向晚越拉越開,從他的操作就能看出他內心的躁動不安,他開始和向晚換血,換血換到差不多,再擊殺向晚。

巖雀是個消耗能力極強的英雄,而等級到3級的時候,是巖雀一個小小的強勢期。

男孩想找機會,巖雀3級的時候是他看到的第一個很好的機會。在巖雀處於小小的強勢期的時候給向晚來一套QWE技能,殺不掉向晚也沒關係,她交了召喚師技能,對他而言,也是勝利。

只是想象很美好,現實極其骨感,他認為自己的技能放得夠好了,卻抵不住對手走位飄逸。

向晚風輕雲淡躲過了巖雀的W技能,瞄準巖雀的位置,賞了巖雀一發WQ連招。看著巖雀中了她那一箭掉了一截血量,她微微一笑……繼續補兵。

不到絕境,她沒有殺心。

如果能用最簡單的方式——補100個小兵取得遊戲勝利,何必處心積慮去拿對面的人頭呢。

那多麻煩啊,是吧?

向晚佛系補兵,她的對手可佛系不下來。

眼看著兩人的補兵數的差距越來越大,被他瞧不起的女孩兒的補兵數越來越接近100。

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