“疼訊想要代理我的遊戲?”陳晨幾乎本能的反問了一句,“他們是失去理智了嗎?我又不是三歲小孩子,怎麼可能把遊戲交給他們去運營……”

女僕有點不確定的追問道:“那……我要怎麼回覆他們?”

陳晨擺擺手:“告訴他們,遊戲我們自己運營,不用他們操心。”

“哦……”女僕答應一聲,然後放開聽筒,簡單說了幾句,就直接掛了電話。

結果電話剛放下不大會兒,馬上又響了起來。

女僕再次接起來之後,聽了對方的話,不由得眉頭一皺,說了一聲您稍等,然後捂上了話筒,扭頭向陳晨說道:

“小姐,又是談遊戲代理的,不過這次……是網意的。”

陳晨無奈的擺了擺手:“以後所有談遊戲代理的,都直接掛了就行了,告訴他我們不需要,我們自己運營,不需要代理商。”

“哦,好的。”女僕答應一聲,跟對面轉達了陳晨的意思,然後直接掛了電話。

電話剛放下,馬上又響了起來。

女僕微微皺眉,小聲嘀咕了一句:“這還沒完了……”

接起來電話問了一下,臉色稍微變了變,扭頭向陳晨說道:

“晨晨小姐,這次是疼訊的總裁,說想和您本人聊聊。”

陳晨稍微遲疑了一下,最後不置可否的點了點頭:“轉過來吧。”

女僕聽了,把電話轉接到陳晨面前的座機上。

陳晨拿起電話來,對著話筒問道:

“馬總,您怎麼會透過這個電話找我?如果是來索要遊戲的運營權的話,就不用說了,我已經決定自己運營了,不然不會把官網都掛出來了。”

小馬哥哈哈一笑:“我現在叫你什麼好呢,就叫你小陳總吧,我這次,還真的不是來要運營權的,我是來陳總道歉的。

“下面的人不懂事,打擾到陳總了,我知道了之後,馬上訓斥了他們,希望陳總你不要往心裡去。”

陳晨聽了微微皺眉:“然後呢?馬總專程打電話,不會只是為了跟我說一句無所謂的道歉吧?”

小馬哥笑道:“是這樣的,我們不要代理權,我們無償出人手,到青空網路,去幫助陳總進行遊戲的運營和策劃,幫助青空網路迅速成長起來。

“我們這樣做,當然是有我們的私心的,那就是想要在幫助青空運營遊戲的同時,學習有關人工智慧在遊戲上都應用技術,就算能學到一點皮毛,我們也是受用無窮的。”

聽了小馬哥的話,陳晨忍不住反問道:“馬總覺得我根本不會經營遊戲對吧?”

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小馬哥聽了哈哈笑道:“恕我直言,陳總你對遊戲運營一無所知,抽獎竟然真的是單純的抽獎,而且完全杜絕了啟用資格交易,放棄了其中潛藏著的大量的利潤的。”

陳晨馬上針鋒相對的說道:“恕我直言,馬總你對我的目的,也是一無所知。”

小馬哥聽了微微一愣,還沒來得及說話,陳晨就繼續說道:

“對於馬總的好意,我心領了,但是,道不同不相為謀,所以,這次我們是註定無法合作的,不好意思,我們現在很忙,以後有機會再聊吧。”

陳晨說完,直接掛了電話,坐在自己的椅子上,微微吐了口氣,心裡明白了一件事情。

在這個市場上,或者說,在其他遊戲公司的眼中,青空網路,其實是一個遊戲開發商,而不是運營商。

他們覺得,自己運營遊戲,是在強撐。

一般的遊戲公司,基本上有三種。

第一種,是單純的開發商,自己只負責開發,然後交給別的公司去運營。

第二種,是單純的運營商,自己不開發遊戲,專門代理別人的遊戲來運營。

第三種,既是開發商,又是運營商,自己開發自己運營,還可能同時代理別人的遊戲。

在國內的環境下,還有一個特殊的型別,那就是國外遊戲代理商。

因為按照國家規定,在國內正式發行的遊戲,必須由國內遊戲公司進行代理,且伺服器必須在國內。

國外的遊戲,想要進入國內市場,就必須交給國內公司來運營,所以就有了這一批專門的代理商。

這樣的政策,最初的目的,是為了保護國內的企業,防止國外大型遊戲公司,壟斷國內尚未起步的遊戲市場。

然而這樣的政策,也導致了一些不良後果。

早期的代理商們,拿到國外的成熟的遊戲,在國內運營,很快就爆發式的成長起來。

他們迅速積累了大量的金錢和經驗,招攬了渠道和用戶群,手裡還有現成的遊戲做模板。

於是,積累了足夠的資本之後,代理商們理所當然的照著國外的遊戲,來開發自己的遊戲。

等到國內的獨立開發商冒頭的時候,早期代理商們已經成長為龐然大物了,比如疼訊和盛大

讓剛剛起步的開發商,去和已經掌握了市場、渠道、使用者群體的代理商們競爭,無異於以卵擊石。

於是,他們乾脆和國外企業一樣,自己專門做遊戲開發,遊戲運營就交給代理商。

這樣一來,開發商要依靠代理商才能吃得上飯,天然的就比代理商們低一頭。

代理商為了市場和利潤,無所不用其極。

而開發商又無法抵抗,代理商讓怎麼做就怎麼做,這使得代理商越發龐大和強硬,開發商越發的懦弱。

這間接的導致了,國內市場環境下,大家只重視渠道、市場、資本、人氣,而非常不重視創作者和開發者。

你們不開發就不開發吧,我們去代理國外的遊戲就是了,比你們做的還好。

市場主導,渠道為王,流量第一,至於開發商,他們沒有話語權。

發展到現在,一般的開發商,根本不敢和運營商、渠道商做對。

即便是那些小運營商,也不太把開發商放在眼裡。

而且,並不是開發商做的遊戲好,賺了錢,雙方就能和平共處。

有很多運營商,看著自己代理的遊戲火了,就貪圖遊戲的版權,然後用故意拖欠代理費等方式,拖死中小開發商,這種事情,經常會發生在手遊市場上。

遊戲的收益,要再運營中產生,也就是說,開發商想要掙錢,就要先經過運營商的手,而運營商賺到手的錢,當然不想給開發商。

抓著錢袋子的運營商,就如同牽著韁繩一樣,把開發商牢牢的遏制住。

小運營商,都能欺負開發商,而公司規模大到一定規模之後,就有一些更加惡毒的方式了。

舉個例子,我看到一個有潛力的遊戲,就代理過來,然後自己做一個類似的。

然後瘋狂宣傳自己的,代理過來的遊戲,就放置不管,讓自己做的山寨遊戲火起來,代理的遊戲死掉。

這個模式,不僅僅是用來山寨,還會用來消滅潛在的競爭對手。

比如說,發現了一款國外的遊戲,看上去非常有潛力,但是現在自己的公司,已經沒有精力去經營更多的遊戲了。

這種情況下,為了防止其他公司代理了這個遊戲,從而和自己競爭,自己也會把它代理過來,同樣是放置play,讓他的熱度慢慢消退,直到死掉。

自己的遊戲,可能不如那些遊戲好玩,但是自己弄死這個遊戲之後,玩家就只能玩自己的遊戲了。

我們看到某些遊戲,疼訊或者盛大明明已經代理過來了,明明官網都有了,但是不怎麼宣傳,也卻始終不公測。

等到公測的時候就差不多就直接死了,就是這種情況。

他們根本就沒準備要運營,他們建立官網,象徵性的宣傳一下,說要進行公測,只是為了履行合同而已。

現在,這些代理商,把青空遊戲當成單純的遊戲開發企業,想要獲取遊戲的運營權。

在他們看來,畢竟所謂的青空網路,肯定只是永恆集團或者星辰科技的子公司。

無論星辰科技還是永恆集團,都沒有遊戲運營這方面的經驗。

市場、渠道、使用者,全都一窮二白。

昨天晚上冒出來的青空網路的官網,以及對於遊戲的宣傳方式,都讓他們笑掉了大牙,在他們看來,青空網路的手段,實在是太過簡陋和幼稚了。

都已經開始對外測試了,之前竟然沒有進行大規模的宣傳,也沒有進行任何的造勢和炒作,實在是太低階了。

如果讓他們來做的話,肯定能做的好很多。

所以這幫人習慣性的動了想要代理遊戲的念頭。

然而他們根本不懂陳晨,所以要求無一例外的被明確拒絕了,談判都不談,直接拒絕。

在這之中,疼訊的老闆,在初步的代理談判被明確拒絕了之後,自以為看透了陳晨。

覺得陳晨有運營遊戲的野心,但是沒有經驗,所以馬上改變了策略,希望用遊戲運營的經驗,來換取先一步得到人工智慧技術。

然而,他同樣也失敗了。

這些人根本不理解陳晨做遊戲的真正目的,陳晨並非不懂的宣傳,並非不懂的造勢。

而是,陳晨覺得自己沒有那個必要。

實力強到一定程度之後,就不需要花拳繡腿,不需要技巧,只需要一路碾過去,就贏了。

而且,陳晨和市場上那些遊戲公司,有個本質的區別。

陳晨做的這個遊戲,也並不是為了賺錢,而是為了自己和自己身邊的人,能夠有個本身足夠有趣,策劃也不坑爹的遊戲可以玩。

不讓姐姐繼續沉迷於那些垃圾遊戲,不再被那些智障策劃坑的吐血,而進行這種階段性測試,也只是為了滿足司空月的虛榮心而已。

自己因為這樣的原因,才自己做的遊戲,現在怎麼可能再把遊戲交給他們去運營,讓他們的坑爹策劃去折騰自己的遊戲。

他們簡直是痴人說夢!

如果他們過來哀求自己,給他們一點活路,分潤一些渠道給他們,自己說不定會生出憐憫之心。

再官方伺服器之外,讓他們去做渠道代理,但是不會給任何修改許可權,必須和自己的官網一樣,執行完全一樣的收費方式,進行完全一樣的活動。

但是他們打自己運營權的主意,那自己肯定不會搭理他們的。

而提出教自己運營遊戲,教自己怎麼賺錢,也完全沒有任何意義。

首先,自己的目的不是為了賺錢。

其次,他們未必懂遊戲運營,他們只是會賺錢而已,而且是以一種極端惡劣的,壓榨遊戲潛力的方式賺錢。

所以陳晨直接拒絕了這些人。

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