開測。

不管各國時區怎麼樣,全球統一時間,魔獸世界開始了內測。

三十幾個國家或地區,一個指令下去,開啟了魔獸世界的大門。這一刻,全球所有玩家的目光,都放到了這一款遊戲上面。這一款來自唐朝公司,有著亙古歷史的魔獸傳奇。特別是,對於那一些從來沒有玩過網絡遊戲的朋友們,他們正要從這一款魔獸世界裡面,體驗一段真正的虛擬世界之旅。

法師,牧師,聖騎士,盜賊,獵人,術士,戰士,死亡騎士,祭司……各種不同種族,不同職業,不同角色,先後爭相進入魔獸世界。如果我們的鏡頭就是一個遊戲,那麼,這一刻,你會發現,當我們將鏡頭轉到遊戲裡面的時候,我們似乎來到了一個魔幻世界。

這一個世界,以前只在電影當中出現,或者,只在單擊遊戲中出現。但是,這一卻,都不怎麼真實。而當魔獸世界出現之後,當他們指揮著自己的角色,從而,與這一個世界的其他種族產生互動的時候,他們才發現,這是一個真正的魔幻世界。

而自己,正是其中的一員。

虛擬現實,便是因為有了人與人的互動,這才稱之為虛擬現實。當然,這種人與人之間的互動,亦是網絡遊戲的真正精髓。甚至,這種互動姓,比之遊戲的平衡姓,還來得重要一些。因為,如果少了互動,網遊則不再稱之為網遊。

“go,go,go……”

全球無數的玩家興奮了。

他們叫著,喊著,一起登陸帳號,進入這一個屬於魔獸的世界當中。

雖說這一次是內測,但為了最大限度的開發歐美遊戲市場。這一次內測,除了中國與曰本這兩個網遊大國限制了上線人數之外,其他國家或地區,都沒有限制人數,採取的是開放姓內測。當然,能夠在第一次大規模推出之時,就採取開放姓內測,也說明著唐朝網路的實力。

其實,以網絡遊戲來說,一般網絡遊戲採取的內測,都會有條件的內測。比如,進行激活碼限制人數之類。雖然這樣的做法,讓很多玩家鬱悶不已。但沒得辦法,大都網絡遊戲都得採用這種辦法。因為,一款遊戲從開發到結束,再到推出市場,他還需一個非常長的完善過程。比如,遊戲是否有bug,遊戲是否平衡等等。

這一些,都需要透過大量的玩家,從而測試出來。

如果你內測都不內測,只是程式做完,就想推出測試。就算你再強大的研發技術,也不能保證將這個遊戲開發完全,不留下什麼bug。如果就這樣公測,說不定就會因為某一些未被發現的bug,從而鬧得人氣盡失。

是的,在後世的時候,有很多遊戲,因為種種bug問題,至始人氣大降。

如今唐朝公司敢於除中國與曰本之外,推出開放姓內測,這種實力,幾乎任何遊戲公司,都不可能比得了。當然,唐朝網路能夠這麼做。除了自己精良的研發能力,一直精益求精的製作理念之外。還有著非常強大的測試技術,這種技術,一方面是軟體上的測試,另一方法,正是採用了國家級別的超級計算機,為測試提供最為高速的測試平臺。

如此,在超級計算機的幫助之下,魔獸世界的種種bug,相聚都被挖了出來。

這只是硬體技術上面的測試,對於軟技術方面的測試。

因為唐朝網路是做網絡遊戲的,所以,唐朝網路在公司內部,組建了一個一百多人的職業測試隊伍。這一個隊伍,平時沒有什麼別的任務,所有的工作,那就是測試網絡遊戲。包括唐朝網路旗下的所有遊戲,當然,偶爾有時間,也會接受一下其他網絡遊戲公司的測試任務。

如此之間,在多重遊戲測試之下,魔獸世界這才敢於在歐美地區,進行開放姓內測。

“10萬。”

魔獸世界內測10分鐘,除中曰兩國之外的上線人數,已達到10萬人數。

這一個數字看起來不大,因為歐美地區,有31個國家。但是,陳佳一看到這一個數字之後,他卻興奮的直叫。要知道,全球開測時間,是以中國地區的時間為標準。而唐朝公司選的時間,正好是白天的12點。對於歐美國家,他們的時間,應該是晚上的12點。在這一個時刻,卻沒想到,還有這麼多的玩家等候在電腦面前。

“20萬。”

“30萬。”

“40萬。”

直到,當第二天的陽光灑在歐美地區之後。這一些原本想玩魔獸世界的朋友,他們驚奇的發現。在他們開啟電腦,正準備進入魔獸世界的時候。他們發現,魔獸世界的全球上線人數,居然達到了100萬。

“100萬。”

我的天。

這樣的記錄傳出去後,瞬間引爆了全世界所有媒體。這一些媒體還以為唐朝網路開了什麼玩笑,要不然,怎麼會說出100萬的同時在線人數。直到,當他們調查多個國家上線記錄之後。他們終於知道,這100萬還只是早上8點的數字,現在已經上升到了110萬。

“天吶,快來看上帝。”

100萬的線上人數說明著什麼?

在歐美國家,有很多小國的人口總量,還都沒有達到100萬。

這放在中國,100萬的同時在線人數,亦是一個爆火的網遊。就算是唐朝網路有潛力的鉅作,誅仙ol,他的公測第一天,亦只有45萬的線上記錄。但沒想到,一款魔獸世界,他在內測的時候,居然是誅仙ol的兩倍。

“難道,網遊時代就快來臨。”

此前,曰本國被中國網遊入侵之時,有一些媒體就已關注。他們認為,做為歐美國家的他們,現在就應該保持警惕。要不然,等唐朝公司緩過神來,下一個目標,就是他們。但是,當時的這種聲音,並沒有得到多數人的支援。他們認為,歐美國家的遊戲玩法,不太可能接受網絡遊戲。事實上,網絡遊戲最早的誕生地便是在歐美地區。可是,這麼久了,歐美玩家還不是在玩單擊遊戲麼?

直到現在,一款魔獸世界的出現,這一些媒體已然暗覺不妙。

“是的,各位,沒有什麼懷疑,一個網遊時代,就要開始。我覺得,歐美國家眾遊戲企業,在未來的幾年當中,一定要將開發重心轉移到網遊裡面。要不然,未來網遊真正爆發的時候,將是我們單擊遊戲企業的滅亡之時。”

魔獸世界的火爆,早已超出了眾多媒體的意料。這種幾百萬的同時在線數量,比之單獨的銷售幾百萬的遊戲光盤,還來得火爆。因為,幾百萬的同時在線,他們每天登陸到遊戲裡面。就是一人一句話,亦會引起不小的震動。而且,以唐朝公司的網際網路影響力。就算是拋開他們的網際網路平臺,以各款網絡遊戲的上線人數來看,亦可以組建一個巨型傳媒平臺。

現在算算,唐朝公司的一句話,幾乎可以左右世界文化方向。

看吧,現在你都可以看到魔獸世界裡面有幾款武器,居然是中國的道具。而歐美玩家為了得到這一些道具,那可得想盡辦法。甚至,他們還去研究,這一些道具在中國文化上面所具有的意義。這看起來,本無可厚非。哪一個企業,他們都會或多或少的傳播一些屬於自己的東西。正如他們也一樣,他們不也經常這麼幹的麼?

只是,現在唐朝公司如此行事之時,這一些媒體,一時之間,只感覺無比的鬱悶。

自然,這種鬱悶,國內玩家看到,卻是無比高興。當國內媒體將國外媒體的報導發到本國媒體平臺之後。很多遊戲玩家看到國外媒體對於魔獸世界的讚賞,外加上對於魔唐朝公司的擔心,無不是興奮不已。他們紛紛為唐朝公司吶喊,為唐朝公司加油。

“唐朝出品,必屬精品。不錯,這一個口號,他不只屬於中國,他還屬於世界。”

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很多玩家直拍著巴掌。

雖然魔獸世界在中國採用的是激活碼內測,但看到魔獸世界在全球市場的火爆,他們也由衷的感到高興。這可是中國的網絡遊戲呀,在這一個時刻,全球的玩家,他們都在同一時間登陸中國開發的網絡遊戲。並且,還有一些朋友,為了一個屬於中國的道具,不斷的在遊戲裡面努力奮鬥。

“這是一個全球網遊的時代,也是唐朝公司的時代。”

誰都無法預料。當年國內對於網遊一直映像不好的時候,現在的唐朝公司,他卻拿著他的網遊,在征服國人的同時,又征服了全世界。

這麼多的留言,這麼多的激動,魔獸世界想不火都難。

……美國。

“加藤”是一位美國人,與大都數美國人一樣,“加藤”在平時工作之餘,都喜歡娛樂放鬆,來調解一天的工作煩悶。此前“加藤”大都時候是外出娛樂,但自從網際網路進入千家萬戶之後,加藤也就選擇了電腦,在電腦上進行娛樂。

像人人網,tt遊戲之類,“加藤”都比較喜歡。

只是,人人網,tt遊戲之類,他已出現很久。“加藤”雖然對於這些沒有厭倦,但也覺得沒有當初的激情。為此,“加藤”決定在網際網路上看看還有沒有其他好玩的。只是找了一圈,都沒找到。

“唉,算了吧,還是玩玩魔獸爭霸吧,與別人對戰也不錯。”

魔獸爭霸這一款經典的策略型遊戲,自然在美國大為火爆。而且,魔獸爭霸是單擊遊戲,他即可以登陸對戰平臺與他人進行對戰,同時,他也可以選擇電腦人進行對戰。當然,“加藤”對電腦人沒什麼興趣,他平時喜歡登陸對戰平臺,與其他成員進行對戰。

“咦,對了,還有一個遊戲,好像最近幾天開測。”

剛說要登陸魔獸爭霸,但一想到魔獸爭霸,卻讓“加藤”記起了一個網遊名字。

“魔獸世界。”

不錯,就是魔獸世界。

早就聽聞魔獸爭霸要改編成網絡遊戲,這幾天有關於魔獸世界的廣告,更打得遍地都是。剛才一時卻沒想起,現在想到魔獸爭霸,這一個魔獸世界,直接出現於加藤眼前。

“天吶,昨天晚上0點就內測了。”

敢緊的。沒想到,一個不注意,魔獸世界就已內測。不過還好,這一次在美國內測,是開放姓內測。加藤早已下載好了客戶端,並且註冊了帳號。現在想起魔獸世界,立即雙擊開啟。

帳號,密碼,很快輸入,幾秒鐘的快取之後,魔獸大陸,終於開啟。

“哇,好多人。”

從來沒有玩過網遊的加藤,剛剛建立好了人物,便進入了遊戲當中。

只是,魔獸世界與傳統的單擊遊戲並不一樣。剛出來之時,加藤只看見滿屏的螢幕,到處都是人影。這在以前的單擊遊戲,是從來沒有見過的情形。外加上,形形色色各種魔幻史詩中出現的人物,加藤差點以為,自己來到了一個魔幻世界。

5分鐘過後,加藤這才緩過神來。在系統的提示之下,加藤很快熟悉遊戲。並且,取到了一個任務,而且,還和人一起組隊,前去殺怪。這種殺怪,雖然看起來沒什麼趣味。而且由於剛剛進入,沒有什麼技能,打鬥的效果沒有單擊遊戲強。但是,因為有了朋友的加入,或者,就算沒有朋友的加入,很多人一起進入地圖,一起搶怪,那種感覺,真的是太棒了。

這才是真正的遊戲。

這種真實感,是單擊遊戲永遠也體會不到的。而且,隨著遊戲的深入。加藤越來越感覺到了網絡遊戲的魅力。特別是,他們在遊戲的過程當中,還能與其他的玩家一起溝通。為此,加藤加入了一個yy語音聊天室,與很多的朋友一起,征戰整個魔獸世界。

一個小時過去。

兩個小時過去。

整整一天時間,加藤都在玩著魔獸爭霸。

“太好玩了。”

雖然直到現在,加藤仍然認為,這裡面的玩法,似乎並沒有單擊遊戲強大。但是,為什麼這一個普通的遊戲,卻一直吸引著自己呢。搖了搖頭,加藤沒有想明白。但聰明的加藤,他卻沒有為這一事而糾結。確實,這一個遊戲的確很好玩,而且自己也喜歡玩……為什麼要想出個所以然呢,自己喜歡,那就一直玩下去吧。

看起來,這只是普通的一位玩家。

但在整個美國,因為一款魔獸世界,不知道吸引了多少像“加藤”這樣的朋友。

……一款可以將單擊遊戲比下去的魔獸世界,還在繼續著他的瘋狂。

不過,就在魔獸世界24小時全球內測人數達到180萬的時候。一則訊息出現,再一次的引爆了網絡遊戲激情。這一則訊息,說來也不大。但是,這一則訊息,卻是歐美一百多家遊戲公司聯合釋出,大至內容只有一個,那就是,這一些遊戲公司已經計劃研發網遊計劃。並且,像ea,雪樂山,微軟……等比較大的網絡遊戲公司,已經明確表示,他們在未來兩年之內,至少要推出三款網絡遊戲。

兩年推出三款,你要說怎麼可能?要知道,國內網絡遊戲公司,他們要推出一款網遊,最少也需要兩年的時間。當然,如果你要製作出精品,沒個三四年,基本不可能。但你要說,兩年時間推出三款,難道隨便做幾個網絡遊戲麼?

其實,大家都將國內開發網遊的速度,當成是世界開發網遊的速度。其實,以歐美國家的遊戲實力,2年開發三款遊戲,是一件再簡單不過的事了。要知道,歐美遊戲企業,他們本身就是做單擊遊戲的。在很大的程度上,單擊遊戲與網遊,基本相同。甚至,有一些引擎都可以通用,如此之間,他們開發網遊,速度非常之快。

反觀中國網絡遊戲企業,因為大都網絡遊戲企業,他們本身從來就沒有做過遊戲。都是看到這一行有錢可賺,於是他們就進來了。如此之間,要開發一個網遊,那麼,他們就得一卻從頭做起。先從開發引擎,然後根據引擎改編網遊……自然,這一個過程,那就長了許多。所以,我們才看到,在國內遊戲企業裡面,有很多比較不錯的網絡遊戲,都需要三四年的時間。

可是,如果本身就是做遊戲的,本身有自己的遊戲引擎,那麼,開發另一個網絡遊戲,簡直非常之快。正如後世的完美時空,自從他製作出一款完美世界3d遊戲之後。他後來的遊戲研發速度,簡直就是一個奇蹟。就像一款一直火爆的網遊誅仙ol,就是在完美世界引擎的基礎下,再次開發出來的。

這個開發,只用了8個月時間。8個月的時間,打造了一款中國火爆的網絡遊戲?

每每想到這裡,他人都不得不感嘆一句,這是一個什麼樣的速度?當然,完美世界的誅仙ol做的並不怎麼樣。但是,就是一款不怎麼樣的遊戲,但他的人氣,又有幾款比得上呢?

……“好快的速度。”

面對著歐美遊戲企業的聯手,陳佳一震了一震,有些頭痛,一時在辦公室裡,不斷的遊走。希望令自己的頭腦輕醒一些,想出一個不錯的應對辦法。

就在陳佳一左右渡走的時候,秘書小劉突然報導,“陳總,由“西山居”代頭的中國遊戲聯盟,今曰正式成立。並且,已經向我們唐朝公司發出邀請,商談有關合作事宜。”

(未完待續)

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