我看得心頭又是一動,的確,這是一件典型的戰士系胸甲,強悍的三屬性加成和恐怖的雙防屬性提供成了最大亮點,當然,從裝備的邏輯上看,胸甲這樣的上衣護甲本身就是所有防禦力中基礎防禦值最高的裝備,由此,這件裝備的屬性如此逆天也就根本不稀奇了。

當然了,這件胸甲也和之前的手套一樣,加成了15%刀系技能攻擊力,至於亮點,當然就是那個完美特性了。

致命守護,一個近似無敵效果的守護類技能,啟用之後,會無條件減免所受到傷害的90%,相當不錯!

至於有極高機率造成眩暈效果這事兒,也是非常靠譜的屬性了。

考慮到刀系攻擊力的加成,應該說這和手套一樣,仍然是一件適合強悍刀客的裝備,回頭丟給你覺得何必大叔,應該能發揮非常不錯的作用。

默默收起胸甲,定了定神,我開始把注意力集中到最後一件裝備上,那是一件泛著晶瑩光澤的皮甲靴子,皮甲上微微綻放的魔靈之力已經足以說明這件裝備的不凡,至於手套上清晰顯露的箭矢型紋樣,則透露了別樣的資訊。

帶著一絲期待和希冀,我直接伸出右手,輕輕拂過了手套表面,頓時,手套表面泛起一絲異彩,下一刻,手套的屬性非常聽話的出現在了共享面板之內——

【(完美的)拉諾拉德爾忒的炮轟之箭-精靈手套】(橙色-特殊)

需要等級:106級

需要性別:女

需要職業:弓箭手及其轉職

基礎防禦力:956-9846

基礎魔法防禦力:978-11055

物攻:+1484(以角色等級決定)

敏捷:+1874(以角色等級決定)

生命:+174(以角色等級決定)

提升使用角色0%魔法防禦力

提升使用角色170%物理防禦力

提升使用角色145%攻擊速度

提升使用角色145%物理攻擊力

提升使用角色15%遠端物理攻擊傷害

當角色發動物理攻擊時,有1%機率對一定範圍內隨機的兩個目標造成眩暈效果,持續時間6秒

附加:所有弓箭手技能等級:+

附加:增加使用角色15%自身技能攻擊力

附加:穿刺射擊:+8

附加:提升00%箭雨風暴傷害

完美特性:

【炮轟之箭】:消耗自身魔法值的50%,以手中長弓為引,激發出一道與普通箭矢完全不同的炮轟之箭,對目標全體造成傷害,箭矢可最多分裂為10支,對10個目標造成等量傷害,傷害值是自身物理攻擊力的70%再加70點,特性CD時間45秒。

裝備介紹:在上古時代的戰役中,偉大的諸神之王宙斯曾經意外獲得了一塊有靈性的隕鐵,並以神力對這塊隕鐵進行注靈,後來又將它交給了神之鐵匠,火神赫淮斯託斯,火神不辱使命,最終將這塊隕鐵配合神獸筋骨,鑄成一把傳世級的長弓,後來,這把長弓被送給了精靈族最好的弓箭手之一,美麗的拉諾拉德爾忒。

……

看著這雙手套的屬性,我心中的震撼可想而知,前段時間,因為橙色裝備出現的越來越多,官方特意展開過一次是否調低爆率的投票,結果毫無懸念,幾乎所有玩家都贊同爆率不變,理由就在於橙色特殊級裝備往往容易帶來一系列驚喜。

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至於鬼舞怪,在鬼舞怪之上的品級是魔靈級怪物,但至少在現在而言,魔靈級怪物根本還未出現,由此,在這樣一個狀態下,能從橙色鬼舞怪身上爆出一個如此極品的橙色特殊級裝備,真是RP至極的一件事情。

很顯然,這種情況的出現,的確和等級幸運值的提升有著密切關聯。

至於這件裝備本身,回頭可以交給小穎,直接讓她丟給一個弓手團的中堅力量,比如冰火雙弓手啥的,只有這樣,這雙手套才能物盡其用。

看完了裝備後,我調整了一下呼吸,開始整理物品欄中的三塊材料,如我之前所看到的那樣,三塊材料,其中一塊正是金屬板,至於另外兩塊,則是早就見到太多的隕鐵了。

儘管隕鐵在現在這個時間基本上已經屬於大路貨,不過看看還是非常必要的,多了之後,可以完成批次合成,一旦一個行會的主力部隊全部被合成級的高階裝備,將是相當恐怖的一件事情,在這樣的背景下,隕鐵大面積的被需要也就不是什麼稀奇事兒了。

伸手摸出兩塊隕鐵,手指輕撫而過,下一刻,兩塊隕鐵的屬性都已經跳躍在面板之中——

【魔靈隕鐵】(橙色-特殊)

物品等級:珍稀級

物品形制:材料

物品特性:可使用,可合成

物品效果:在合理運用的情況下,該材料可被合成為相應裝備。

特殊屬性:提升使用角色150%冰系魔法攻擊力

附加:提升使用角色100%冰尖柱傷害

物品介紹:魔靈隕鐵,傳說中的珍稀級材料,據說是在上古時代的那場曠世之戰中出現過的材料之一,當然,也有傳說資料認為,這塊充滿了魔靈之力的隕鐵是由天外神力生成的,但更重要的是,這塊隕鐵中,蘊含著不可思議的魔靈之力,是鑄造高階武器的絕佳材料。

【暗系隕鐵】(橙色-特殊)

物品等級:珍稀級

物品形制:材料

物品特性:可使用,可合成

物品效果:在合理運用的情況下,該材料可被合成為相應裝備。

特殊屬性:提升使用角色150%物理攻擊力

附加:提升使用角色100%毒刃傷害

物品介紹:暗系隕鐵,傳說中的珍稀級材料,據說是在上古時代的那場曠世之戰中出現過的材料之一,當然,也有傳說資料認為,這是一塊蘊含了豐沛的亡靈系能量的隕鐵,無論是和聖光還是魔靈哪一種隕鐵相比,暗系的隕鐵都有其非常特殊的地方。

……

一塊是魔靈隕鐵,確切的說是冰系魔法師最喜歡的一類魔靈隕鐵,而另一塊,則是典型的刺客系暗系隕鐵,加成了物理攻擊力和毒刃傷害,在毒刃這個技能越來越被大家看好的時候,這塊隕鐵的價值也要遠遠大於一般意義上的想象。

至於這材料的最後一張牌,自然就是那塊散發著神秘力量的金屬板了,毫不猶豫伸手拂過之後,金屬板的全貌也展現出來——

【幽影魔鹿的巨熊】(金屬板-橙色)

物品等級:稀有級

物品形制:金屬板

物品效果:可製作,可改變。

附加:提升使用角色100%物理攻擊力

物品作用:含有神秘力量的金屬板,由烈焰巡遊者提供,玩家可攜帶金屬板,在角色職業導師處將其製成紋章,並根據等級開啟相應紋章欄進行裝備。

……

果然不出所料,正是幽影魔鹿這個橙色鬼舞級怪物提供的金屬板,值得一提的是,這塊金屬板根本沒有經歷任何融合的過程就已經提供了100%的物理攻擊力加成,可以說非常給力,再加上巨熊字尾的特性,基本上,這塊金屬板已經成了戰士系玩家的首選金屬板之一。

在玩家完成100級四轉之後,紋章的槽位正式開啟,對100級四轉的玩家來說,則擁有5個能夠裝備金屬板的槽位,而在10級五轉之後,數量則會增加到6個,相當不俗!

在這種背景下,我完全可以將眼前這塊金屬板進行製作和裝備,並且,金屬板的效果是可以疊加的,這也意味著我的攻擊力將再上一個臺階。

至於魔晶石,對現在的我來說,這已經不足以構成問題了。

看完之後,略微整理了一下物品欄,我便開啟小地圖的特寫效果,開始繼續往這片神秘領域的深處繼續走去。

提著魔靈之劍,我小心翼翼的按照小地圖上的路徑前行,戰靴與暗黑色的地面發出有節奏的陣陣摩擦聲,輕微的響動和絕對靜謐的神秘領域形成了不錯的對比。

現階段的我還沒有獲得過類似洞察效果的技能,不過隨著行進的繼續,在小地圖的特殊效果下,沒有任何一隻怪物能夠逃過我的視線。

儘管暫時還不知道這片神秘領域的名字,不過到現在為止,我已經基本上可以肯定,這是一塊完全由強大的魔靈之力所覆蓋的嚇人區域。

換言之,在一定程度上,這裡甚至要比曾經的烈焰魔域更為可怕,更要命的是,這種類似死域之氣的潮溼效果令我這個人族的高階戰士顯得格外難受。

到了現在這個階段,種族之間的制約也已經變得相當明顯,因此我必須事事小心。

如我所料,在小地圖的個特殊效果下,所有潛藏於神秘領域的怪物都無所遁形的成為了紅色光點,這其中,離我最近的一隻怪物位於小地圖的第一個岔路口,非常隱蔽。

提著魔靈之劍,我深吸了一口氣,戰靴微微一動,緩緩接近了這個怪物,距離的不斷縮短也讓我真正來到了岔路之上,有意思的是,就在我剛剛進入路口的瞬間,久違的系統提示終於響起——

系統提示:

“你已經進入二級隱藏地圖【魔靈死域】,該地圖特殊效果如下——

魔煞:效果:增加怪物魔靈系技能傷害15%

魔力:效果:增加怪物魔法攻擊力15%

破壞:效果:增加怪物物理攻擊力15%

……(未完待續)

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