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草地→灌木→森林→營地→村莊→城鎮→新都堡壘(營地指別的新興營地,不是你的)

土坡→丘陵→山峰→寶石→寒鐵→秘銀→精金礦脈

骷髏→墓地→廟宇→神殿→異界聖地

代表荒蕪的空地。

地城佔位格,無意義無法消除,請無視。

骷髏骷髏本身無法三消。每輪都能且只能在空地裡隨機移動一格,如果被圍死則每個骷髏都會變成一個墓地。很可能一次圍死大量的骷髏,即時合併為墓地甚至更高。(干擾玩家)

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10輪之後出現失控漩渦,每輪能且只能在非空地裡隨機移動,並造成兩種特效:(1)二消;(2)跨一格三消,產物為亞種;(3)如果無法滿足以上兩種情況,則有可能出現毀滅供放置;(4)如果無法移動=圍死,在臨近空地裡變成骷髏。5~10輪重新出現。(讓突發奇想的新點子合理介入)

毀滅指哪裡廢哪裡,重新變成空地。

你打算把草地放在哪一格?

請寫成a1、d6這種形式,由於選擇餘地太大,暫時採取先滿2截止的方式。

……別問我分會長如何了,我正在逃避。

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