可以說遊戲初期金幣是卡死神壕的一種利器,讓他們即使得到大量卡牌也升級不起,因此用鑽兌金幣是有次數限制的,錢再多也只能乾瞪眼。因此花1000塊就能得到100萬金幣簡直能把人給美死。

而且這種資訊發出去之後上當的人還挺多,因為現在網上交易太普遍了,雖然騙子也多,但是沒被騙過的玩家更多啊,每天都有新的玩家在誕生,只有被騙子坑過之後才會傷到心,甚至再也不玩遊戲。

特別是巴人娛樂的這款tcg遊戲,更是讓黑嘴兩眼放光。

很多遊戲雖然熱,但是進來的大多數都是老玩家,老玩家不好騙!而tcg遊戲本身就小眾,還是巴人的粉絲向遊戲,進來的新玩家不要太多!他們大多數都是沒經過騙子洗禮過的,嫩的跟小白羊似的,這不是天賜良機?

他已經委託了浪濤資訊的程式猿給他改一個tcg版的跑馬燈機器人出來,很快就可以實現自動化切換伺服器推送信息流了,徹底把雙手解放出來,到時候豈不是躺著數錢美滋滋?

正在他瘋狂切換伺服器推送詐騙資訊的時候,微信忽然響了,接通,裡面傳來殷玎的聲音:“黑哥,都開服半天了你怎麼還不開動啊?”

殷玎被他拉來合夥。現在騙子也升級了,過去淘寶上那套不好使,現在的騙子都懂得玩家心理,懂得用女聲和上鉤的玩家直接語音溝通,然後撒撒嬌發發嗲,玩家精蟲上腦就直接微信轉賬了。

他們這套詐騙邏輯其實特簡單我們是內部的,有內部的禮包碼,禮包碼兌換禮物,沒毛病。把用來詐騙的微信朋友圈打點一下,看起來真真的。

黑嘴當時就迷了:“我早開動了啊,都刷了半天了。”

“那不能夠!”殷玎尖叫,“我這盯著看半天了就沒看見你發的資訊,你都發在免費聊天區了嗎?”

“沒啊我刷鑽發的跑馬燈啊。我眼看著我發的跑馬燈飄過去等下!”黑嘴忽然一愣,因為這麼半天了,他發的是很爽,但是為什麼沒有任何一條被遮蔽?這不對啊?難道巴人娛樂這遊戲連表面功夫都沒做,不遮蔽任何關鍵詞?

他把幾個手機上的郵箱全都開啟,空空如也!這特麼怎麼回事?發跑馬燈可是要錢的,一條100鑽,特麼算上開服活動也要五塊錢啊!

正在這時,突然,他的賬號畫面一變,居然從遊戲介面裡跳了出去,跳反到登陸介面?

黑嘴下意識的點選登入,立刻,彈出一條提示:您的賬戶涉嫌欺詐,已停止一切權力。

“臥槽!”黑嘴一扭頭,幾個手機全都一模一樣!他頓時發出一聲慘叫:“我艹泥馬楚垣夕,我特麼要告你去!我的充值”

另一邊,楚垣夕獰笑著點選確認,手起刀落砍死一百多騙子賬號,然後開始準備蘋果開服事宜。蘋果伺服器落後2小時,下午兩點開始輝煌公測。蘋果肯定沒有官網這麼多人,而他為了今天開服準備了七十組伺服器,再怎麼的也肯定夠用了。

他沒想到自己這不起眼的小萌新遊戲如此招騙,中午不到倆小時居然進來了一百來號騙子,簡直豈有此理!

騙子是很多遊戲裡都存在的一個特殊群體,而他們之所以有生存的土壤,無非就是因為遊戲公司懶。

懶到什麼程度?大部分遊戲公司對於騙子的態度敷衍到設定一些關鍵詞,然後在客戶端檢驗所有玩家發出的對話,凡事涵關鍵詞的就不許發出,這叫關鍵詞遮蔽。

這樣做沒有任何鳥用,道高一尺魔高一丈,騙子只需要極短的時間就有一萬種辦法繞開遮蔽詞,可憐巴巴的新手玩家該受騙還是受騙。

巴人娛樂採取的策略是為了過濾騙子專門開一個校驗伺服器,把所有的玩家發出的資訊不論哪個伺服器都提取出來通通放到校驗伺服器上。然後,隨時隨地查重複!

凡是查到不同伺服器上有人發出一模一樣的資訊那就極有可能是詐騙資訊,必須報警。因為基本上只有騙子才會把所有伺服器都輪一遍然後復制粘貼。

萬一有玩家真的跑到各個伺服器上輪著發資訊組建跨服公會也保不齊,所以不能一概而論,這時候關鍵詞就派上用場了。

對報警資訊按關鍵字甄別之後鑑定為詐騙資訊的,tcg遊戲的處理方法是,該讓騙子花的錢不要替他們省,跑馬燈資訊在他手機本地上飄一下就行了,但是不向全服廣播。這樣就把詐騙資訊徹底過濾掉,騙子樂呵呵的以為自己的資訊發出去了,在本地看不出異狀,其實別的玩家根本看不見。

等到騙子反應過來的時候,也差不過該封號了,騙子到死都不知道問題出在哪,而詐騙資訊只有初始的極少數幾條能夠發出去。

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蘋果服上的騙子其實也不少,因為蘋果玩家有錢啊,所以騙到一個就賺一個。

因為楚垣夕勾搭的大公會基本都進了蘋果服,所以蘋果伺服器上的跑馬燈資訊畫風大變:

“盛世公會招人,只要土豪,vip9以上的來!”

“ycy官方後援會前來助戰,村民們速度來加公會,一同打造我們的動物公司~~”

“神劍公會震撼入住,今晚直播連開100個紫寶箱,鬥鯊搜尋神劍公會直播間”

楚垣夕在看不見的戰線上為了保護這群土豪玩家戰鬥了一下午,到晚上的時候基本可以檢視戰果了。

安卓官網第一時間進來20多萬人,全天註冊了80萬,渡過新手引導的超過50萬,遊戲時間超過30分鐘的有35萬人。蘋果服一共進了30萬人,遊戲時常超30分鐘的達到15萬,這個資料可以說是極為滿意了。

taptap評分下跌到8.9,算是還維持在及格線以上,下跌的原因楚垣夕覺得可能是遊戲內容比較單調,跟皇室衝突類似,只有玩家間pk,沒有推圖過副本,讓很多人不適應。天朝玩家特別是老玩家最習慣的還是無腦過關類的遊戲,一關又一關就是一個個目標,過關可以讓玩家有成就感和滿足感。

這算是後期值得最佳化的目標吧,之所以沒有搞成關卡式,是因為楊健綱的強迫症犯了。他覺得所謂關卡必須有一定的套路才算關卡,換言之必須能卡住玩家點什麼,比如說必須追求某一張卡牌,沒這張卡就很難過去,或者必須使用某種打法才能過,引導玩家進行定向追求。

但tcg遊戲很難實現這種卡點,因為打法實在太多樣了,多到把策劃都給難住,做不成明顯的關卡。

不過遊戲上線之後肯定是要進行大功能的更新,後面更一套副本上去,把薛明的機器人往上一拉,每個機器人帶不同的手牌也就是了。

最後看了一下充值,首日充值數算是相當低迷,不過也不意外。tcg遊戲本來就不是一個高充值的遊戲,特別是從幾個月前就跟過來的玩家群體,雖然遊戲的熱情很高,但是因為沒什麼新鮮感,充值的熱情就很低了,再加上遊戲中對人民幣戰士的各種限制和坑爹的秒鑽規則,那充值的激情肯定備受打擊。

而且之前的刪檔測試中他們有的已經充過值了,這些充值都是要在第一天雙倍返還的,更加沒有充值動力。理論上他們才是第一天充值的主力。

最終首日的充值安卓官網大概200多萬,蘋果不到100萬,大概是老玩家裡選擇蘋果的反而佔多數?

楚垣夕是聯絡過幾個遊戲公會進駐,不過沒有勾引他們充值,充值這種事,等到《亂世出山》手遊這種高arpu值的遊戲上去之後再讓他們撒開了充,這個資源人脈不值得用在tcg上。

他聯絡公會的主要目的還是在於傳播,一旦這些公會玩家玩爽了,他們的社交鏈上可是有很多潛在玩家的,都是橫跨多個遊戲的公會,能影響到的玩家數量巨多。

最後最後的一點,就是漫畫服務號上發禮包的成果。

這算是服務號的首戰,一天時間發出去禮包上百萬個,關注數暴增了八十萬,這個禮包是從遊戲內強行引導過來的。

只要多關注個服務號就能領禮包,一般玩家還是願意的。而楚垣夕關注的是漫畫的點選量是否大增。

分流之後的服務號名義上是只更新《亂世出山》的,《動物公司》屬於寵物號,不過服務號還兼顧發動物公司遊戲的禮包。分流,從6月初到現在已經有一個月了,到現在寵物號和服務號上的粉絲大概都是100萬,不過寵物號原先就有五十萬粉絲,而服務號基本是從零開始的,還在快速增長中。

這個分流對漫畫的點選肯定有影響,至少《亂世出山》從篇篇30萬+已經跌到了勉強10萬。

巴人娛樂的分流辦法是一開始的時候主號和服務號一起更新,然後主號不再更內容,只發更新提示和連結,把使用者引導到服務號,這個過程肯定會有比較大的延遲和令人痛心的流失。

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