又是三個小時過去。

大偉依然狂奔在地下礦洞通道裡,此時他的內心是崩潰而緊張的。長達三個多小時的溜boss馬拉松賽程中,納塔利一次次被強行變形,等於是一次次強行嘲諷boss的作死行為中,他拉到的仇恨值越來越高。

如果仇恨值也能統計數據的話,boss絕對是仇恨值max!

boss傳送的頻率越來越快,他整個人都神經了,深刻體會到被瘋狗狂追三條街是什麼感覺。

“骯髒的蟲子,你將會成為我的傀儡!”

Duang!

納塔利再次堵住去路,一言不合就開技能,哀嚎之又見哀嚎,如果說被瘋狂圍追堵截讓他神經崩潰,boss的技能則讓他噁心的不能再噁心。

“尼瑪,好歹是個boss,技能那麼多,能不能換個!”大偉罵娘的心情都有了。

他很想強槓boss一波,領域是他的底氣,納塔利噁心如斯,必須要開領域才能保命,沒有充分的時間回藍滿狀態。

忍無可忍的大偉,大義凌然的鄙視了納塔利的沒出息,看著boss再次被卡在通道裡,這樣的情形,一個字,跑!

秉承逢洞莫入的原則,三個多小時來都是三過洞口而不入,他的戰術中,強槓boss的機會只有一次,進山洞是唯一能利用的地利優勢,不能輕易浪費給boss警覺的機會。沒有合適的場地,他也很無奈。

納塔利強勢如斯,噁心如此,實力不濟的情況下,因地制宜是沒辦法的辦法。他很想和解,可發瘋狀態的女人太可怕。

再次路過一個洞口的時候,他稍稍停留站在洞口觀望,羅貝爾驚喜道:“大人,這裡很符合我們反擊的要求!”

大偉頓時感動的淚流滿面,這種被狗一樣狂攆不能停歇的人生經歷,是無法言語的滄桑。

“好!火炮手就位!”他精神一震,夢境通道開啟,魔能大炮轟的一聲落地,被伊瑟拉傳送出來。

他毫不猶豫的鑽進礦洞,洞口小,內部空間高度低面積不算太大,觀察一遍後他十分滿意,十分符合自己的要求。三個多小時的馬拉松,路過上百礦洞,終於找到一個適合槓一波boss的礦洞了。

下面就等boss傳送進來了!

轟!

納塔利熟悉的身影果然如約而至,大偉感動的涕泗橫流,這種親密無間,自己前腳到boss總會後腳跟來的的配合和默契,是豬隊友不能給出的友誼,不能不感動。

最瞭解的你的人,永遠是敵人!

一股情懷在他的心裡油然而生,他決定給boss一個公平戰鬥的機會,給予最大的尊重。

這種情懷是你死我活的高尚精神,是死道友不死貧道的惺惺相惜,是你站在那別動讓哥先輸出三百回合的不要臉情操,是今天必須要弄死你,過了這村就沒這店的偉大感慨!

Boss傳送在低矮的礦洞裡,彎著腰無法挺直一身油膩膩的肥肉。礦洞既要尺寸合適,方便自己跑位消耗,又要能限制住boss的行動能力,一直緊繃著神經和boss賽跑,三過山洞而不入,就是為了製造這一刻的機會。

不斷的激怒boss,不給boss警覺的時間,才能一擊得手。

“系統提示:靈魂撕裂者?納塔利發動【哀嚎尖叫】!”

“系統提示:你受到靈魂撕裂者?納塔利的攻擊!”

“系統提示:玩家開啟了冰霜之星領域,領域中…….”

幾乎是同時,大偉和boss一起開啟技能,他再一次被感動了。

“boss連屁話都省去了,這是超越了語言的默契,是友誼的昇華啊!”他大笑,大聲道:“給我轟!”

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轟!

早已就位的羅貝爾立刻發動攻擊。

-110(震盪傷害)

-260(普通攻擊)

-70(濺射傷害)

-580(破防一擊)

攻擊傷害雖然不高,是預想中的事情,但一炮在boss身上打出各種負面效果,震盪、暈眩、遲緩、破甲等等,這才是想要的結果。

看到破甲和震盪傷害,大偉松了一口氣,成了!

一如對付波爾塞的戰術,不給波爾塞召喚軍團的時間和機會,有大招也等於沒有大招。納塔利能鎖定傳送,不給她機會發動技能,同樣有也等於沒有。

沒有無敵的技能,只有無解的作戰方式!

身為飛行boss,體型巨大帶來的行動遲緩,再遲緩也有限,先把boss卡在山洞裡動不了,接下來就是炮擊靶位,沒有商量的餘地。

遊戲裡大炮能轟出什麼效果,他不知道,但羅貝爾能轟出什麼效果,久經戰鬥檢驗。

利用炮擊,打出負面效果強控,不給boss傳送逃離的時間,還是boss給了他啟發。音波攻擊的方式,在相對封閉狹窄的空間裡,攻擊效果格外給力。

“在狹小的空間裡開炮,各種傷害和效果也會提升啊!”大偉老懷暢慰,被狗攆的如喪家之犬的鬱悶一掃而空,現在是逆轉局面的時候了。

他下令道:“不給敵方反應的時間,讓她不能傳送逃離,自由攻擊!”

“是,大人!”羅貝爾大笑道。

自由攻擊對於傭兵是很簡單的作戰方式,但控制住boss的負面效果時間的自由作戰方式,需要預判,傭兵部隊要有極高的智慧,以羅貝爾的智慧他很放心。

當初在南十字星森林擊殺三頭蛇boss,羅貝爾發揮出了至關重要的作用,雖然只是攻擊了幾次,雷聲大雨點小,卻成功的強控了boss。

“套路,滿滿的套路,只要套路深,誰把誰當真,哈哈哈。”看著納塔利一如波爾塞一樣,在暈眩的狀態中醒不過來,他的心情大好。

軍團技能再強,部隊單位再多,靈魂核心永遠是統帥,這是遊戲常識設定,只要不是拉哈那種強到沒朋友的npc,達到一個不好揣度的境界,就會受設定約束,大偉在波爾塞身上加深了這一點的認識。

利用系統的邏輯設定,Boss的技能雖強,是優勢也是劣勢,一旦優勢無法發揮,就是致命的劣勢,如同現在的納塔利。飛行生命和傳送技能,註定了納塔利是無解的存在,呼嘯而來,揮手而去,打不過也跑得過。

一旦飛行技能被限制,沒有空間發揮,實力大打折扣。傳送的高機動性技能沒有機會施展,優勢被針對,立刻成為劣勢,想跑都跑不掉。

“幹架就是以己之長,擊敵之短,才會致命,連優勢都沒有了,哥還怕個屁啊!”

他唯一擔心的是,魔能大炮的持續輸出能力,連續的打炮,會造成炮膛發熱導致炸膛。

即便是破防了,無視boss的各種防禦,魔能大炮的基礎攻擊傷害是200,有羅貝爾的天賦加成,能打出的傷害對於血量百萬計的boss而言,還是不夠看。

炸膛,是遲早的事情。

“撐不過炸膛的時間,控住boss也白瞎啊。”

輸出傷害低,是己方致命缺點。

攻城武器的優勢是攻擊建築物,效果拔群,用來刷boss,基礎的傷害太低了。秉承著必須要搞死boss的崇高情懷,他不禁看在眼裡,急在蛋上。

連著幾炮過後,大偉敏銳的發現boss的血量在肉眼可見的緩慢減少。

怎麼回事?他一愣,在密集的戰鬥記錄中,赫然發現有恐怖的傷害資料在狂刷資訊。

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