一邊吃著泡麵,一邊上網瀏覽遊戲中各種訊息。最大的新聞當然是亂入星辰推動的國王任務,作為國王釋出的任務,公主成為玩家傭兵,是當前人類玩家都能接觸到的最高端任務。

推動了任務的開端,亂入星辰身後的龍戰公會正在大肆招兵買馬。作為老牌遊戲公司,又是以遊戲為職業,不像是其他遊戲公司掛名個電競戰隊,龍騰甚至開發過屬於自己的遊戲,一度大火。

有這樣的底蘊,又是公認的幾大公會之一,名望在前,高階任務觸發的世界公告在後,龍戰現在的情勢異常火爆。

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NPC之間的戰爭,玩家參與到其中,會受到很大約束,關鍵時刻還要有拿得出的力量才行,能夠起到扭轉戰績的效果。在遊戲初段,玩家不可能建設領地生產屬於自己的兵種,龍戰的意思很明顯,用數量彌補質量,玩人海戰術。

大偉刷怪的兩個多小時內,龍戰招納了一萬多名正式的簽約玩家,實習玩家有十幾萬,這就是大公會的號召力。

對此大偉很滿意,人越多嘴越雜,方便他瞭解到人類國度這邊任務的進度,做出適當的對策。如此多的玩家入會,人事安排就是個繁瑣耗時的工作,給了大偉在龍族發展的時間。

沒有時間的緊迫感,吃完泡面上個廁所,他習慣的做了一番分析總結。

“能觸發美女會長的任務,原因還是因為賞金徽章的緣故。要打通各勢力,又不能被排斥,比如龍族對人類的態度很惡劣,有了賞金獵人的身份才會被認可。說到底,這就是高階玩法。”

賞金徽章是神級BOSS的掉落,用來觸發另外一個任務,屬於用一個高階任務去觸發另外一個高階。如同富豪的交際圈,和一個富豪成為了朋友,等於擁有了一批土豪朋友。

上線之後,大偉進入無盡塔開始做任務。

“系統提示:玩家進入無盡塔,剩餘次數1/3,是/否開啟試煉?”

“系統提示:玩家開始試煉,當前處於第一層無盡走廊,下一層陰暗地牢。開啟下一層條件:完成第一層三十關挑戰,擊殺所有精英生物。”

任務一開始,大偉出現在一條狹窄的走廊中,介面上出現了提示:擊殺怪物20,當前0/20,完成通往下一關。

設計這一環節的程式設計師是做手機APP開發的吧?大偉吐槽,熟悉的簡易場景一看就是小製作遊戲,規則和手機遊戲那種什麼地牢一百層的很相似。

一個1級的骷髏怪晃晃悠悠的出現在前方通道裡,大偉上去就是一刀,他現在4級,攻擊傷害計算為等級X3,沒有暴擊的情況下是12點傷害值,神器匕首加30%的傷害,也就是16點傷害。

第一層第一關的小怪血量15點,大偉完全就是清場的速度。

“系統提示:你擊殺骷髏怪x1,獲得1點殺戮值。”

看著人物角色頭頂上多了一層BUFF,殺怪還有增益狀態,大偉點開檢視。

殺戮值:在無盡塔中每擊完成一次擊殺,獲得1點殺戮值。100點殺戮值可兌換一件裝備,或1點屬性點。注:裝備使用時限為20分鐘,兌換的裝備或屬性點離開無盡塔後失去。

透過第一層擊殺20只小怪並不難,很快就有了20點殺戮值,大偉猶豫一下傳送到第二關。

依然是通往前方的狹窄走廊,小怪同樣是骷髏怪,不過等級變成了2級,血量也變成了22點。不過仍沒有壓力,以他一秒差不多四刀的攻速,5級一下沒有什麼怪是他一次攻擊解決不掉的,如果有,那就是兩次。

遊戲中的怪物都是沒有等級劃分的,玩家用來衡量怪物實力的標準參照血量,或者是普遍認可的方法自己劃分怪物等級,無盡塔裡的小怪卻有,所以大偉才說是小製作,設定簡單按照等級的規律增加小怪的屬性值就行。

第二關沒有擊殺小怪數量的要求,閉著眼睛往前殺過去,殺戮值累積到57層的時候,走廊豁然開朗出現了一片房間大的空地,一隻手握長刀的骷髏站在那裡。

尚科斯?蒙多。

綠色名稱,B級怪物。

“前面的小怪都是白色,這個骷髏怪應該就是精英怪BOSS了。”

點開尚科斯的介面板,攻防過了20點,血量300點,在2級怪物裡屬性已經很猛了,不過在大偉面前不夠一盤菜。

綠光一閃,BOSS化作經驗值爆了件裝備。

【殘破的舊劍】:B級武器裝備,裝備部位:武器裝備。效果:攻速+7%。鑑定:一星武器。注:可用來兌換100點殺戮值,或用於裝備使用,無時間限制,離開無盡塔後失去。

“系統提示:你擊殺了尚科斯?蒙多,開啟排行榜。”

還真是地牢一百層,連排行榜都有?大偉濃濃的既視感,開啟了排行榜,看了一眼瞬間驚愕。他排在第二位,排名第一的名為鳶尾琉璃的玩家,已經打通到第二層

除了他,居然還有玩家,已經打通到第二層16關,領先他幾十關!

他不禁感慨小瞧了天下群雄,沒想到還有玩家出現在龍城中,看樣子遠比他先來。

點上一根煙,他沒有傳送到第三層,他收集到的資訊足夠他做一次分析了。

第二層還沒有接觸到,就第一層情況來說,每透過一關怪物的等級提升一級。隨著他不斷的深入通關,漸漸面臨的怪物等級越來越高。他的屬性雖猛,也只能在10級以內的怪物面前囂張。

“如此推算,到了第三十關就是30級的怪,殺怪刷經驗的速度跟不上小怪等級提升的速度。這麼說,連第一層都打不過去?”大偉愕然。

這種時候殺戮值的作用凸顯出來,他可以兌換裝備提升實力。他點選殘破的舊劍兌換100點殺戮值,殺戮值達到158,開啟了兌換介面功能。

和他想的出入不大,兌換的裝備品階從一星到四星,屬性方面和殘破的舊劍大差不差。唯一的優勢就是,無盡塔前面的小怪太弱,兌換裝備提升實力能快速的積累殺戮值。

“殺戮值的作用是兌換裝備和屬性點,裝備的屬性隨著深入肯定漸漸不夠用,這種玩法的優勢體現在前期,再菜的玩家也能選這個方式打個不錯的通關成績。”

“兌換屬性點就內涵了,一看就是為高手玩家準備的。隨著屬性慢慢的積累,後期肯定強過兌換裝備,劣勢很明顯,100殺戮值才兌換一點屬性,前期積累太慢。”

大偉有些煩躁起來,選裝備後期肯定要玩崩,目測第一層都闖不過去,絕逼過不掉紅龍女王的任務。選屬性點……前期都撐不過去,後期還說個屁!

再次開啟排行榜,他覺得是不是加鳶尾琉璃好友,問問攻略什麼的,看看他是怎麼玩的?

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