遊戲幣與現實幣兌換:1000rmb=1金幣=100銀幣=1000銅幣

貨幣分類:1紫幣=100金幣。貨幣由銅礦打造,分為青桐、銀銅、金銅、紫銅、彩銅(只有紫銅礦中有一定機率生成)。銅礦是所有武器必不可少的一部分,也是所有裝備打造的必須品。

人物設定:力量和體力、敏捷每升一級加10點,人物可以透過特殊訓練增加屬性。比如長期跑步可以增加敏捷和體力。其他所有屬性隱藏,和人物本身息息相關。比如魅力,全憑長相。智力全憑現實個人智力。幸運?那就只有系統知道了,也許今天走路都能撿錢,明天出門就會絆倒。至於精神力,那就和個人意志有關了,意志力越強精神力越強。

裝備設定:與現實一樣,主要看質量。好的裝備都是由鍛造大師親手打造的。

白板裝:010鋒利。硬度:010 護甲010防護。

青銅裝:10100鋒利。硬度:10100 護甲10100防護。

白銀裝:100500鋒利。硬度:100500 護甲100500防護。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

黃金裝:5001000鋒利。硬度:50001000 護甲5001000防護。

神兵:由特殊礦石打造的武器。具體鋒利度根據打造材料決定。

神甲:由特殊材料打造的護具。具體防護由打造材料決定。

經驗設定:疼痛度100%=100%經驗。0疼痛度=10%經驗。每高10%疼痛度經驗增加9%。

遊戲背景:遊戲地圖為地球的2倍。各國遊戲面積以地球面積為初始面積。增加國土面積的唯一方法就是對外擴張。

章節目錄

推薦閱讀
相鄰推薦