就像所有人一同參加考試一樣,在沒有第一個交卷的人之前,所有人都還能沉得住氣。

而一旦有了第一個交卷的人,那麼整個考場的氛圍立刻就會自然而然的開始改變。

隨著越來越多的人交卷,留在考場上的人也會越來越焦灼。

用屁股想也知道,越早完成2轉任務,所獲得的獎勵必定越豐厚。

地星海洋族的鯨霸和地星蟲族的巨角,已經分別拿走了第一和第二的轉職獎勵。

前三是必定會有豐厚獎勵的,所以,剩下這第三的轉職獎勵,頓時讓剩下的轉職者都紅了眼。

即便是古歌,現在心中也多了幾分急迫。

如果古歌沒由昏睡那十天,那麼以古歌現在這樣的任務完成速度,早就甩其他傢伙幾條街,把第一個轉職的獎勵拿到手了。

可惜,這個世界並沒有如果,十天的差距,古歌能將追趕到現在這種程度,已經非常厲害了。

為了爭取搶到第三個轉職的獎勵,古歌也不挑食了,暫時不管破壁區域的品質,以摧毀數量為最優先選項。

在改變策略之後,古歌的轉職任務,立刻以飛快的速度增加著完成度。

lv8破壁區域多首蛇區域,連招技能丟下去後,古歌直接拎著噬靈魔戟懟死boss,包括趕路在內,總共耗時24分鐘。

lv7破壁區域沃瑪魔怪區域,一連三輪連招下去,包括精英小boss在內,整個破壁區域只有沃瑪教主還殘活著,直接近身懟死後,耗時21分鐘。

1階級破壁區域雷犀族區域,擁有著魔抗天賦的雷犀族,在承受了古歌足足五輪連招後,才被古歌清場成功。而三位雷犀統領,以及雷犀王,只是不同程度的輕傷。

不過,當古歌清場完畢後,這雷犀王立刻也是在近戰中,被古歌捶的抱頭鼠竄。

只是,抱頭鼠竄的雷犀王,憑藉其不俗的速度,驚人的體質和血量,愣是在古歌的狂攻中,逃竄了十幾分鍾後,才被古歌擊殺。

這雷犀族區域,古歌意外的耗費了近50分鐘的時間,才將其摧毀。

值得一提的是,在剝奪雷犀王技能時,古歌意外的獲得了一個皇級的‘雷之共鳴’被動,讓古歌所有的雷系技能威力,至少增加了20%以上。

lv9破壁區域惡鬼族區域,光+雷+火三系組合技能,對於這些黑暗類生物,那效果真的不要太好。幾輪轟炸下去,包括十二個鬼王,以及自稱鬼帝的傢伙在內,整個惡鬼族全族都跪的實實的,死的也是整整齊齊,團團圓圓,總共耗時19分鐘。

………………

“叮~華炎no1獸族虎煞,2轉成功,成為第3位2轉玩家!”

“叮~華炎no1獸族虎煞,2轉成功,成為第3位2轉玩家!”

“叮……”

就在古歌剛剛摧毀了第47個破壁區域,距離2轉任務所要求的目標數僅差3個的時候,第三位成功2轉的傢伙出現了。

雖然只是差了那麼一點,與前三轉職的獎勵失之交臂,但是,古歌倒也沒有太難受。

畢竟,像古歌這樣不差錢的主,即便是轉職任務的獎勵,於他也只是錦上添花而已。

得到了固然好,得不到也並沒有太大關係。

隨著轉職的前三名都已經出現,古歌自然也不需要再拼命追趕任務進度了。

最終,古歌以46小時的時間,完成了2轉任務所需要的50個任務目標數。

“叮~任務‘世界的守護者’完成,獲得天選者唯一任務領取資格,唯一任務‘新紀元的守護者’領取成功。”

“叮~任務‘世界的守護者’完成,獲得‘天選的噬者’進階職業‘天權之武’!”

“叮~‘天權之武’為唯一隱藏職業,獎勵‘天賜之洗禮’x1。”

隨著任務的完成,‘世界的守護者’任務升級為了‘新紀元的守護者’任務,同時2轉職業也直接進階成功。而且,作為唯一隱藏職業,還獎勵給了古歌一份‘天賜之靈’

“天賜之洗禮:使用後可獲得天賜之洗禮,提升血脈天賦等階(對聖級天賦及以上無效)。”

雖然沒能獲得前三轉職的獎勵,但是,能夠得到一次提升天賦等階的機會,對於古歌來說也是相當不錯的獎勵了。

而就在古歌點開個人屬性面板,想要檢視自己現在的個人屬性時,又是一道提示彈出。並且,隨著提示的彈出,五個不同的選項出現在了古歌的面前。

“叮~請在以下職業天賦中選擇一項,作為‘天權之武’職業天賦。請項選擇將影響‘天權之武’職業後續技能轉換,請謹慎選擇。”

“1.武魂覺醒:於體內誕生最契合屬性等級,可成長,可塑造,可進化的武魂!”

“2.聖體覺醒:將體質提升為最契合屬性等級聖體,肉身成聖。”

“3.天眼覺醒:開闢最契合屬性等級第三天眼,溝通天地,窺見天地。”

“4.元素覺醒:在本世界內,獲得最極致的元素親和力,在其他世界獲得10~50倍元素親和力。”

“5.器靈覺醒:選擇一種武器作為覺醒目標,獲得該武器的聖級天賦。”

一共五個選項,而且五個選項的介紹都極其簡單。

對於這五個選項,古歌第一個就排除掉了那個天眼覺醒的選項,原因很簡單,三隻眼睛實在有違古歌的審美觀,而且光是長出第三只眼睛,想想也不像多厲害的天賦。

然後,古歌排除掉了器靈覺醒的選項,對於戟法的提升,古歌覺得應該會有很多的辦法,並不需要浪費這樣寶貴的一次機會。

剩下的三個選項,在古歌心目中的排序是聖體>武魂>元素。

不過,就在古歌想要選擇聖體作為2轉職業的天賦時,他卻突然猶豫了。

因為,他突然靈光一閃,想到了一點他剛剛沒有想到的細節。

那就是其他職業天賦的介紹,都是最契合,而元素覺醒這一欄,寫的卻是最極致!

合適的才是最好的?

不,不,不,對於其他人來說是這樣。

可是對於古歌來說,擁有著混沌天賦金手指的他,每時每刻都有機會獲得適應需求的技能。並且,只要花費時間,他就能組合出各種技能組,來應對各種不同的情況。

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比如來個火德聖體,獲得火系能力親和以及超強的火系抗性,又或者對火系技能的領悟天賦等等…………

這個只需要古歌獲得火系能力加強技能+火系抗性+混沌天賦領悟火系技能就可以組合了。

比如來個雷耀聖體,和火德聖體那也是差不多的情況。

還有物攻型聖體,物免,魔免型聖體等等,其實古歌都能透過技能組合獲得相近的屬性。

還有武魂職業天賦,先不說古歌已經有了一個無雙戰靈的技能。

就是它後面所寫的可成長,可塑性,可進化,也就代表著古歌可能還需要投入很多資源,才能使其化為己用。

可是,有這個資源和精力,多領悟幾個技能,多升級幾個技能組,他不香嘛?

反倒是古歌本來並不看好的元素覺醒,卻能直接提升古歌此刻絕大部分技能的威力。而且,隨著以後古歌獲得的技能越來越多,每多獲得一個技能,它的價值就多上一分。

所以,對於古歌來說,能夠增幅技能威力的被動技能,其實才是最優的選項!

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