根據夜之子的描述,被更改的還遠不止是攻擊防禦這麼簡單。他們在我不在的這段時間裡進行了一些格鬥實驗,幾個玩家之間還練習著互相打可一會實驗屬性變化,他們的發現就是受傷引起的負面屬性被加強了。

以前的練級隊伍中常常是一大群攻擊職業中夾帶一個有一定攻擊力和輔助作用的牧師類職業,也就是說基本不重視醫療和防護。受傷反正不影響運動,只要沒掛就不用治療,實在不行就吃藥頂。不過因為《零》和一般遊戲不一樣,這裡東西比較貴,所以像別的遊戲中那樣吃藥練級的事情並不多。可是現在練吃藥都不管用了。

新設定對輔助和醫療性職業做了大量傾斜,而且允許非戰鬥職業玩家以醫療師的身份隨團練級。這一修改無疑把《零》的世界中比例最大的非戰鬥玩家也拉入了戰鬥職業序列,加大了遊戲的拓展性。以後想要單槍匹馬創怪物區恐怕不大可能了,沒有醫療職業的話戰鬥中一旦受傷就徹底完蛋。吉貝雅爾下線用電話和自己認識的朋友瞭解過,以後的藥物基本都是慢性藥,補血治傷的藥全都有時間限制,醫生職業生產出來後長則12小時,短則1分鐘,藥物就會失效,不把醫生帶在隊伍裡就別指望用藥物療傷。祭司類職業以後將只對外傷有效,遊戲中的人物以後也會出現生病的現象,遊戲新開的病毒系統上次已經做了宣傳性表演,全世界大部分地方都遭災了,以後這類病毒會經常出現,醫生系是唯一可以治療這東西的職業系列。

解釋完醫療屬性更改之後夜之子對我道:“紫日,你看下自己武器的屬性。”

我疑惑的看了下永恆的屬性,結果發現重大變化。屬性中攻擊力這個條目不見了,而取代它的是一個叫傷害等級的屬性。永恆的傷害等級是:“成長型禁忌神器”。在攻擊力後面本來應該是武器等級的屬性,神器這個屬性本來是武器等級裡面的。現在看起來好象是武器等級和攻擊力被合併到一個屬性裡了,而且不是用數字而是用標誌文字寫了出來。

禁忌神器的後面有個問號,似乎可以點選,我伸手按了一下,彈出一個幫助選單。選單首先說這是一張因為剛剛升級而出現的幫助,這次看完之後問好將消失,以後需要時可以透過任何城市內的系統公告區查詢,自己在野外將無法再使用這個幫助系統。這個幫助的內容是裝備等級的說明。以後裝備的屬性將不用數字,而是像學校改作業一樣直接打優、良、及格等屬性,不具體劃分標準,只用通俗易懂的語言直接標出屬性等級。

裝備級別最低的就叫垃圾裝備,不用說明你也知道這是什麼意思。這個級別的裝備屬於完全不帶附屬屬性,基本效能很糟糕的裝備。這類裝備將佔到裝備總量的15%,一般是150級之前玩家的主要裝備。這個階段玩家升級比較快,有好裝備也沒用,反正很快就用不了了。

垃圾裝備上面的是簡化裝備,這個級別的裝備將是低端玩家的主要裝備,能滿足中低級玩家的基本需要。此類裝備大約佔到裝備總量的15%,而且屬性都不高。

簡化裝備之上的是標準裝備,這一級別的裝備就像它的等級名稱,真正的是標準化。此類裝備佔裝備總量的50%,幾乎是所有屬性都很中庸的裝備,簡單來說就是剛好夠用,不會有驚人表現也不會太糟糕。從這一級別開始將出現成套的裝備,一般套裝會有一些額外屬性。

標準裝備之上的是精銳裝備,這個級別相對就進入了中高階領域了,而且從這個級別開始將出現成長型裝備,也就是使用者強它就更強的型別。不過這一級別雖然是中高階裝備,但是數量依然不少,大約佔到總量的10%。

精銳裝備之上的裝備就開始叫器,從垃圾裝備到精銳裝備,所有裝備一共佔了總量的90%之多,而器這個大類只佔10%,你就可以想象器的珍貴了。

器和裝備一樣也分小類,而且器這個級別所有的裝備都帶屬性,只不過多少的區別。

最低的叫殘器,意思是指受損或者做失敗的器。殘器大約佔到所有裝備總量的7%,也就是說器這個類別中一大半都是殘器。不過雖然說是殘缺的器,但是能拿到也是讓人興奮的事情,怎麼說也是只有7%的稀有物品了。

比殘器高階的叫完器,這個類別就是完成的器。成品器一般至少帶三到五條附加屬性,基本屬性也不會差到哪去。完器的數量大約是所有裝備總量的2%,基本屬於較為罕見的型別了。不過這個型別的裝備大多數都是相當強力的武器,一般的行會骨幹只要能拿到這樣的東西就足夠出來炫耀一把的了。

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在完器之上還有5個級別,分別是利器、名器、兇器、神器和禁忌神器。到完器這一階段裝備總數的99%都被佔用了,也就是說剩餘的這5級加一起才佔裝備總量的1%。把這1%再細分成100份,其中利器佔60份,名器佔30份,兇器佔9份,神器只佔1份。禁忌神器沒有被列入這個比例中,因為這一級別裝備的總數不超過20件,而且還分佈在世界各地,屬於稀有物品中的稀有物品。

關於成長型這個分類,系統說明顯示這不是一個專門的分類,任何級別的物品都有成長型的裝備,帶有這個屬性的裝備就會在等級前加上這個名稱,沒有的就不加。一般成長型裝備都可以加到比自己高一級別的能力。比如說一件標準裝備,如果它是成長型裝備,等它成長之後就能達到相當於精銳裝備的能力,但是等級顯示只有標準裝備的級別。

我一身的裝備只有手裡的永恆是禁忌神器,魔龍套裝的級別是神器套裝,比一般神器稍微厲害一點,但是不如禁忌神器。

夜之子估計我大概已經看完了屬性向我解釋道:“攻擊防禦這些基本屬性現在都整和到等級裡面去了,能看到大致屬性水平卻沒有具體數字,附帶的那些什麼報復性魔法或者是特殊傷害之類的只能看到類別顯示,但是沒有具體等級。像我的法杖,光寫了加黑魔法傷害,加多少不知道。”

吉貝雅爾道:“法師職業到沒什麼,戰士系列沒有攻擊力顯示還真要命。”

弓手mm阿德帕娜對我道:“剛才你不在的時候我們還幹掉了幾隻怪物,現在的怪物什麼都不顯示,你也搞不清楚到底對方是個什麼級別,除非你見過類似品種,否則根本無法判斷對方等級。”

夜之子道:“我估計系統不是取消了怪物等級,而是把等級隱藏了。紫日你去打一隻怪物試試,你的星瞳不是號稱可以看見對方屬性嗎?”

“那我試試。”

森林裡怪物就是多,我們只不過出去轉了幾分鐘就碰上一頭不認識的怪物,我還沒過去它先向我們衝了過來。這個小東西動作很快,但是不經打,幾下就完蛋了。星瞳果然出屬性了,只不過和以前不一樣了。

怪物屬性上只有三個區域和一個怪物名稱顯示,這個怪物的名稱是森林魔獾。名稱下面這個區域的標題是怪物標準,顯示的內容是“無關緊要的小怪物”。下面一個區域顯示的是一排排橫著的線條,標題上寫的是屬性標尺。線條長短大概是表示屬性,可是沒有具體數字顯示。每個線條前面都有文字,標明這個線條代表什麼屬性。魔獾的速度條比較長,攻擊和防禦兩條都很短,其他屬性都是一般般。最下面的區域標題是特殊能力,而這個小家夥只有兩個特殊能力,一個是有毒,另外一個是挖洞。

我把屬性報給他們聽,大家都覺得可能是系統把怪物等級取消了,但是那個怪物標準顯示的“無關緊要”似乎有些問題。我又打了幾隻別的怪物,結果顯示出來的標準欄中一個是“無關緊要”另外一個是“輕微危險”。顯示輕微危險的必要難對付些。

夜之子忽然想到可能怪物標準是針對個人來說的,他把我的星瞳借過去也打了些怪,其中就有我殺的那三種。一開始那個魔獾我這邊顯示是無關緊要,夜之子帶上星瞳看到的顯示卻是“有一定危險”。我後來殺的那種顯示無關緊要的怪物他看到的依然是有一定危險,而那種我這邊顯示輕微危險的他看到的顯示卻是“高度危險”。

後來我們又碰到了一隻長著獠牙的蠕蟲類生物,夜之子看到的顯示竟然是“可能致命”。我拿回戒指再打這條蟲子,顯示卻是有一定危險。很明顯,屬性顯示是針對個人來說的。同一種怪物也許對我很普通,對別人卻很致命。

吉貝雅爾看著我的戒指似乎很想試試,不過她沒有說出來。怎麼說也是神器,別人也不大好意思隨便借用。我當然更不會主動給她,我們可算不上熟人,還是要防著點的。

夜之子對我道:“目前能感覺的到的改動大約也就這些了,系統說是有大量改動,可是我們感覺不出來,反正現在不影響我們做任務,咱們也就暫時先不管它。”

吉貝雅爾立刻插進來道:“那麼紫日你同意我們的要求嗎?”

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“什麼要求啊?”

“幫我們做任務啊。”

“哦,就是那個要到一個神廟裡拿寶貝的任務吧?”

吉貝雅爾道:“我們行會在法國也算比較大的行會之一了,我們在自己的行會裡又都是骨幹,戰鬥力全都是拔尖的。本來我們以為靠我們五個人應該是可以到神廟的,可是進來之後我們才發現實際情況和想象的有很大區別。如果你幫我們,我們可能無法完成任務。”

“你們的任務內容是什麼?”我對他們的任務到不是完全沒有興趣,只是這要看我有沒有時間。

吉貝雅爾一聽我問內容就知道有門了,她高興的解釋道:“任務是聖瑪菲安娜接到的,那本來是她的一個轉職任務,但是後來出現了分支任務,其中的連環任務可以拿到一件行會戰用的裝備。你既然也是行會會長,就該知道行會戰用的裝備有多大價值。而且這次只要把這個裝備帶回去,除了裝備本身可以作為獎勵外還能額外得到歐洲光明神殿的額外獎勵。我們可不想讓這些獎勵變成泡影。”

聖瑪菲安娜也道:“實際上我個人的轉職任務也被摻進去了,要是完不成我就無法拿到雙職業獎勵了。這個遊戲裡雙職業簡直就是最大的優勢,我不能放棄。請一定要幫幫我們。”

“知道怎麼去神廟嗎?”這才是我最關心的,不知道道路的話,在森林裡找個破廟和大海撈針區別不大。

勞德抱著自己的聖劍士長劍,用那像極烏鴉的嗓音道:“我們知道神廟位於大森林中的神秘魔法林區,可我們不知道這個林區在哪裡,也不知道神廟在林區中的什麼位置。我們甚至不知道自己現在在哪裡。”

一直沒有說話的契約女神忽然開口問道:“你們說那座神廟在神秘魔法林裡面?你們該不是要去異教神神廟吧?”

“異教神神廟?”我驚訝的看向吉貝雅爾。“你們要去的是異教神神廟?”

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