“舒服。”

在快感減弱之後,李斯並沒有繼續沉溺其中,而是掙脫了出來,不過即便如此,他還是忍不住說了一句。

這種明顯感覺到自己不斷變強的感覺實在是太舒服了,讓人忍不住想要永遠的沉溺在其中。

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然而就是這種感覺,讓李斯清醒過來,他允許自己暫時沉浸其中,感受那種美好,暫時的放鬆一下,但是決不允許自己沉溺其中,因為那樣的話,他將成為血脈系統的奴隸。

雖然李斯和血脈系統一樣是那位存在的實驗品,甚至在對方眼中,他可能還沒有血脈系統重要,但是別人看輕自己,自己不能夠看輕自己,他可以讓自己成為那位存在的實驗品,但是他絕不允許自己成為一件工具的奴隸。

不過這次不得不感謝逐風精靈血脈,因為如果不是這一年來血脈和亡靈本源的衝突,讓他無時無刻不處在巨大的痛苦之中,磨練了他的心智,讓他的心智雖然不能說心堅如鐵,但是也差不了多少,恐怕他可能還無法從中掙脫出來,從而成為一個沒有自我,只知道追逐血脈的行屍走肉。

很快屍骨血脈便將逐風精靈血脈完全吞噬,熟悉的感覺再次湧上李斯的心頭。只見他隨手一揮,一道風刃便憑空出現,在洞壁上留下一道深深地痕跡。

“很好。”見到這種場景,亞連滿意的點了點頭,如果是以前,這道風刃絕不可能僅僅只是留下一道傷痕那麼簡單,而是應該炸出一個坑洞。

不過這不是‘風之子’帶來的能力減弱了,而是少了干擾,李斯對風元素的掌控力便強了,可以自如的控制風元素的威力。

呼喚出系統,李斯此時的資訊出現在眼前。

姓名:李斯

種族:不死種亡靈族骷髏(人形)

職業:骷髏弓箭手

等級:一級

血脈:屍骨血脈

天賦:低階箭術天賦

技能:凝箭、爆裂箭、逐風箭術。

如同李斯所預料的那樣,繼承了風之子後,本來顯示著不可使用的逐風箭術重新變成了可以使用,然後他又點開屍骨血脈的資料。

屍骨血脈:

等級:a

能力1:骨骼控制(被動):可隨意操控自身骨骼生長變換各種形狀。

能力2:風之子(被動):可輕易的操控風元素,大幅度增強風系能力的威能。

“才a級嗎?”對於屍骨血脈的等級,李斯有些不滿意,畢竟這可是兩個血脈合在一起,其中有一個還是a+級血脈,就算不能達到s-,也應該是a+級血脈才對。

當然了,這只是說說而已,李斯自己也知道血脈品質不是這樣算的,只不過是有些不甘心失去一個a+級的血脈,哪怕這個血脈已經沒有什麼用處了,哪怕這個血脈是被用來強化了另外一個血脈。

呵,人心。

在測試了一遍屍骨血脈的能力之後,李斯並沒有繼續強化血脈,因為他吃飽了,或者說血脈吃飽了,暫時無法吞噬更多的血脈。

於是他走出洞穴,準備用實戰來檢驗一番自己現在的實力。

不過下一刻,他就重新走了回來,並且用石頭將洞口牢牢地堵住。

因為......

變天了!

......

“又有一架骷髏上天了,哦,是兩架,不,三架,真壯觀啊,哈哈,這次又能夠撿靈魂之火了,大豐收,美滋滋。”

李斯趴在洞口特意留下的縫隙之中,悠閒的看著外面被狂風吹上天的可憐骷髏。

對於此刻的場景,李斯並不陌生,因為這一年的時間他經歷過數次了,除了狂風之外,還有火雨、冰雨和酸雨,這四種是白骨之地的四大天災,每過一段時間就會出現一次,沒有任何的規律,但是每一次都會對白骨之地的亡靈造成巨大的傷亡。

其中狂風是殺傷力最小的,因為狂風雖然可以吹熄靈魂之火,但只能夠熄滅零級骷髏的靈魂之火,主要手段還是將骷髏席捲到天上扔下來,最多將骷髏摔碎,對於骷髏來講,只要靈魂之火無事,便可以慢慢的恢復,當然,前提是不被其他骷髏找到。

李斯比較幸運,遇到第一次天災的時候,就已經挖好了洞穴,那是一次火雨,雖然將洞穴炙烤的十分熾熱,甚至可以直接用來烤肉,但可惜李斯是一架骷髏,沒有肉去烤,所以沒有受到絲毫的傷害。

對李斯威脅最大的是酸雨,因為酸雨不僅可以腐蝕骷髏的骨骼靈魂,還能夠腐蝕山石,在下酸雨的時候,他即便是躲在洞穴中,也不安全,因為洞穴很有可能會被酸雨腐蝕掉,將其中的他暴露出來。

狂風作為四大天災裡面最弱的,持續的時間並不長,只有一個多小時的時間,很快就偃旗息鼓,不在肆虐。

李斯當即推開堵住洞口的巨石,毫不猶豫的朝著某個方向走去......剛才他看到一架三級骷髏落在了那個地方。

來到三級骷髏墜落的地方,李斯發現已經有骷髏搶先一步,是一架四級骷髏,應該也是被風災卷落在此處的,四肢僅剩下一隻沒有手掌的左臂,此時正在用這左臂一點一點朝著只剩頭顱的三級骷髏所在爬去。

李斯本能的就想彎弓搭箭,不過剛剛拿起箭矢,他又給放了回去。

因為他打算試驗一下屍骨血脈的威能,雖然他看過火影忍者這個漫畫,屍骨血脈的能力也和漫畫中一模一樣,但是那都是漫畫,現在是現實,那些東西只能用作參考,不可為據。

李斯伸手在臉上一抹,只見一層骨骼便將頭骨的所有竅穴給封死,骷髏亡靈最大的也是唯一的弱點就是自己的靈魂之火,而作為最喜歡利用頭骨的竅穴直接攻擊靈魂之火的人,他當然非常在意這一點。

以前沒有辦法,現在有了可以操控骨骼的屍骨血脈,他當然會想辦法彌補這一缺點。而且自身的骨骼是不會阻擋亡靈的感官的,所以這些竅穴即便被堵死,也仍舊能夠看到周圍的景色,聽到周圍的聲音。

在堵死了所有竅穴之後,只見他伸手向後一抓抓住一個把柄,然後猛力一抽,一根脊椎骨形狀的骨鞭便被他給抽了出來,當然,這並非他的脊椎骨,他的脊椎骨還在好好地支撐著身體,這骨鞭只是他的能力形成的。

李斯將骨鞭朝著四級骷髏一甩一拉,對方便被卷了過來。

緊接著李斯左手虛虛一握,一把骨刀快速長出,並且有一層風元素附著在上面,讓骨刀變得更加鋒銳,讓後他舉起骨刀朝著飛來的四級骷髏力劈而下。

噗!

只見骨刀十分容易的便將四級骷髏最為堅硬的頭骨劈成碎片,輕鬆地李斯自己都有些不相信。

李斯將靈魂之火碎片收起來,然後撿起四級骷髏的頭骨那裡檢視了一下,這才明白原來四級骷髏的頭骨早就在風災之中遭到了重創,雖然外面看起來完好,但其實裡面早就已經滿是裂痕,一碰就破,別說李斯,就算是一架普通的一級骷髏用力一點都能夠將其打碎。

“雖然可以說小心謹慎,但是觀察還是太過馬虎,不夠仔細......”李斯自我反思道,這一年的時間,他的實力之所以有這麼大的進步,除了血脈之外,還有就是因為他每一次戰鬥之後,都會自我反思,總結戰鬥中自己表現的不足之處,然後加以改正。

這並非他以前的習慣,而是來到這個世界之後,強迫自己養成的習慣,為了養成這個習慣,他承受了巨大的痛苦,明明什麼都想不到,還要硬逼著自己去思考利弊,去總結經驗,那種焦慮和痛苦,甚至讓他忘記了來自血脈衝突的痛苦,當時他差一點瘋掉。

不過現在他已經不用承受痛苦了,因為事後反思總結已經成為了他的本能,無論是戰鬥還是處理其他事情,在事後,他都會本能的進行總結歸納各種經驗。

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