討論了半天,眾人也沒有給出一個完美的方案,只能將要塞降低到瀧隱村後山的高度,再以百地一族的蛛絲鋪出道路,那些遷移的居民只要上了山,就可以進入要塞了,勉強能實現自由出入。

解散會議之後,琉璃捉摸著空間忍術是不是應該提上研究日程,可他在這方面真沒什麼天賦,忍者時代這麼多年來,就一個千手扉間得天獨厚研究出了飛雷神,也不知道斷了手的扉間如今還不能將飛雷神開發出來,要是開發不出可就遺憾了。

【見鳴發來一條資訊】

想著想著,琉璃突然收到了一條資訊,是那名唯一的醫療忍者見鳴發來的,這小子對這種新事物倒是上手的很快。

“瀧影大人,有不少人受傷,需要醫療人員加緊醫治。”

琉璃在村中的安排將空忍襲擊造成的損失降到了最低,幾乎沒有人員死亡。

有大量村民聚集的地方不是有忍者在翻地就是有忍者在澆水,吃飯的地方有小野這個神秘的上忍,追劇的話不成熟的傀儡師們攻擊不行,防禦依舊強大,這就導致了這些四散的忍者們及時保護了村民。

不過還是有些人在跑路途中摔倒或是被落石、門板砸到,這些非人力因素的確沒辦法,瀧忍也不可能時時刻刻跟著村民,基本都是帶到安全地帶就去保護下一批人了。

“所有醫療人員與見鳴匯合,對受傷的村民進行醫治。”

順手將一堆醫生編到討論組之後,就任由他們發揮了,琉璃還要研究一下無限月讀。

無限月讀能當成區域網用,還能當作虛擬vr,人們可以在其中以意識形態出現互動溝通,單純發資訊自然也可以,也許是因為琉璃的緣故,通訊功能類似於前世的企鵝軟體。

研究了一會兒,琉璃發現如果他自己不去管理的話,無限月讀只能用作意識溝通與發消息,而當他刻意控制後,無限月讀中才能播放他想要的一切畫面,形成一切他想要的場景。

琉璃也明白了,無限月讀就相當於他的一個夢,不同的是在這之中其他人可以共同參與進來,他們能夠互相交流,卻無法改變什麼。

看來電影一類的娛樂活動還是不能在月讀空間中實現,想播放電影的話琉璃得時時刻刻控制畫面,太過傷神,作為日理萬機的瀧影,他可沒工夫去當電影放映員。

不過其他能夠放置play的設施還是能夠創造出來的,比如說遊戲。

有了無限月讀區域網,遊戲應運而生,琉璃根本不需要懂太多專業知識,抄襲前世火爆的遊戲即可。

只要知道內容,就可以在無限月讀裡實現,他所釋放的無限月讀本質就是連線每個人的意識,可以將對方腦海裡的真實想象反應出來,玩遊戲的都不用擔心開掛。

想了想,琉璃覺得吃雞挺適合這個時代的,吃雞能夠培養人們的逃生意識、配合意識。

無限月讀裡可沒有神仙,單打獨鬥肯定吃不了雞,這樣的配合能夠維繫瀧隱村中各個居民的關係,如果遇上了豬隊友產生了負面情緒,還能為零尾提供能量,真是一舉多得。

地圖使用瀧隱村一比一地圖,瀧隱村還是挺大的,居民區、商業街、瀧影大樓、湖泊水田、瀧影要塞.....

加上外圍的森林瀑布,比起吃雞原版地圖絲毫不差,透過遊戲,村民們還能熟悉瀧隱村地形,如果下次再出現敵人偷襲村子的情況,對村子安全區瞭如指掌的他們能夠第一時間找到安全地帶,無形中大大減少了傷亡風險!

至於洩露村子地形、情報什麼的根本不用擔心,無限月讀之下,琉璃對瀧隱村的掌握就和施展雨虎自在之術的長門一般,有陌生人在瀧隱村進出,他們的一舉一動都會被掌握。

村裡兩個隱藏在地下的白絕全中了無限月讀,被琉璃單獨製造了另外的幻境。

琉璃對吃雞的戰鬥模式做出了修改,使用槍械肯定是不行的,步槍、狙擊槍都超出了村民們的理解範圍,乾脆換成了貼合實際的忍術。

房子裡會刷出忍術卷軸,忍術分為近、中、遠三種,威力等級又分為s、a、b、c四級,想要釋放忍術只能透過四散的兵糧丸獲取查克拉。

至於沒有獲取忍術的時候,就需要近身肉搏了,琉璃安排了很多近戰武器,大太刀、小太刀、菜刀等,還特意設定了三日月宗近、大典太光世等近戰威力不輸於s級忍術的神器。

如果三條一族願意出資贊助,可以全部更換為他們鍛造的刀,刀術、體術能夠提升忍者的戰鬥力,也是提升平民戰鬥力最簡單的方法,在遊戲裡用多了,現實裡多多少少也會練一練,說不準還會有那種拿著刀打黑拳吃雞的奇才。

戰爭過後,這樣的遊戲能夠很大程度上安撫平民,減少他們對戰鬥的恐懼感,在遊戲中領略到了忍術的風采,也能引起平民對忍術學習的興趣,還能夠讓他們瞭解到忍者的戰鬥極為不易,瀧忍能博得更多認同感。

遊戲對忍者也是百利而無一害,忍者本身就擅長小隊作戰,無論是二人還是四人小隊,都是絕佳的配合,瀧隱村中除了家族忍者外,來自於各個地方,不可能到了出任務的時候才去磨合。

吃雞能夠讓他們在遊戲中磨合,而且忍者最基礎的便是暗殺、隱藏,這都與遊戲無比契合。

遊戲中更有各種不同類別的忍術,雖然只能在遊戲中使用,但風格各異的忍術他們平時根本不可能接觸到。

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即便是與自己現實屬性不一樣的忍術,在遊戲中也能夠透過封印卷軸施展出來,大大提高他們的忍術創造力、對其他忍術的熟悉程度。

最為關鍵的一點,瀧忍都經歷了戰國時期的戰亂,這些忍者一旦出手便是全力以赴,很難控制自己攻擊的力道,戰國時期這樣的習慣會讓他們活得更久,和平時期想要切磋的話卻很難。

無法全力出手會掣肘他們的發揮,從而切磋的提升有限,而遊戲中卻可以全力出手,盡情釋放他們的能力!

吃雞中戰術也是極為重要的一環,隨著瀧隱村的發展,小隊長式的忍者是必要的,等這一屆忍者學校的學生畢業,他們也需要老師,而吃雞中擅長帶隊的忍者會是帶隊老師的第一選擇。

花了點時間將吃雞佈置完畢,琉璃將其取名為瀧隱村求生,這可是瀧隱村特色,即便忍界裡有了第二個會無限月讀的人,他也不可能像看過原著的琉璃那樣熟悉各種忍術,更不會有這樣的惡趣味...

看著被麒麟轟的光禿禿的瀧影要塞,打算回村的琉璃給幾個石匠發了訊息,既然名為瀧影要塞,就要有一些瀧影的特徵。

他要在瀧影要塞上給自己雕上類似火影巖的雕塑,現在火影巖還沒出現,等到火影巖雕刻的時候,可就是抄襲瀧影要塞了!

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