要不是手機上真真切切顯示著銀行資訊,孫志超無法想象,自己居然可以真的在遊戲裡賺到錢。

遊戲上線幾個小時,他已經賺了600多塊錢?

更誇張的是,這是他自己的遊戲賺到的錢!

玩遊戲這麼多年,玩過的遊戲不計其數,大型遊戲,小遊戲,網絡遊戲,各種類型,各種風格的遊戲,孫志超都嘗試過不知道多少,但是,當一次次沉迷在某一款爆款遊戲中的同時,孫志超也一次次的在感受著遊戲的缺憾。

“高階裝備爆率低我可以理解,但是要不要這麼低?殺幾十萬怪才能掉?更過分的是,氪金的話居然可以直接獲得?”

“這遊戲的開發商就不知道有“職業平衡”這種概念嗎?”

“天天副本,跟上班似的,這到底是在玩遊戲,還是遊戲玩我?”

“這裡的劇情明顯不合理!”

“一路無腦升級?有意思嗎?”

遊戲,越來越變得更加趨利,變得更加乏味!

之所以孫志超還在不斷嘗試著新遊戲,甚至連那些小遊戲也願意嘗試,有一個很大的因素,他就是一直在尋找。

尋找一款自己一直在找的遊戲!他也說不清楚自己到底要找什麼遊戲,尋找似乎已經變成了一種習慣。

可惜,到現在他還在尋找,否則他也不會找到《最終玩家》這款完全沒聽說過的遊戲。

這款遊戲依舊沒有給孫志超一款滿意的遊戲,但是!他給了孫志超一個自己創造心目中理想遊戲的平臺。

這跟一個人想要錢,但是人家沒給他錢,給了他個印鈔機一樣……

從接觸到這款遊戲開始,孫志超就將自己所有的空餘時間放在了遊戲上,以往任何一款遊戲,都已經不能再讓孫志超這個化石級玩家再如此投入了。

父母經常說,遊戲毀了他!但是現在,遊戲卻給了他新生!

“不行,我還要打廣告!一款小遊戲也能動不動就有幾十萬人下載,我這款遊戲絕對不止幾十個人下載!”孫志超馬上從床上跳了下來,衝向電腦桌。

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“玩怒火飛車的人不要多,有10萬人就好了,10萬人,充值就是00萬,我可以賺60萬!”這麼簡單的一算,孫志超忍不住都要倒吸一口氣。

“有了金幣,我可以繼續完善遊戲,對了,等以後金幣多了,我可以開發RPG遊戲!之前看到素材商城裡有的!”

這麼想著,孫志超原來的那點睏意早就蕩然無存了。

坐在電腦前,孫志超只覺得他新配的高配電腦啟動太慢了!拿起手機,孫志超還想去看看有哪些群沒有發過廣告,但是仔細一想,自己之前是挨個發的,應該不會有遺漏。

“光靠熟人也不行,還有什麼更廣泛的宣傳途徑呢?”

宣傳途徑當然是有,但是讓孫志超現在砸錢去找專業渠道,顯然還是不現實的,他現在要先去找些免費渠道。

“遊戲裡也沒有廣告位!要是我開發這款遊戲,肯定會加廣告位的啊,哎,這個遊戲的策劃怎麼會疏忽掉這一點呢,這絕對是玩家的剛需啊!”

不知不覺的,孫志超已經開始站在開發者角度來思考問題了。

“他們對廣告確實不夠重視,連他們自己的遊戲都沒有廣告,這麼好的遊戲,居然沒什麼人玩?要是能像《新世界》那樣,我肯定,這遊戲內完全可以形成一個巨大的市場!”

想到這裡,孫志超突然靈機一動。

這遊戲玩的人雖然少,但是以孫志超的經驗,這遊戲絕對後勁十足,以後一定會有越來越多的人下載遊戲,那麼等以後人多了,遊戲評論區肯定爆滿,趁著現在關注遊戲的人還不多,不如去遊戲評論區打打廣告?每個下載遊戲的人都可以看到自己的廣告,就算不下載,混個眼熟也好啊。

想到這裡,孫志超馬上進入app商城,在“已下載”中找到了《最終玩家》。

《最終玩家》的評論區,現在的評論只有可憐的四五條,遊戲只有幾個人評星,由於沒有達到最低評星人數,所以遊戲還沒有顯示最終評星。

不過當孫志超看到這些評論的時候,還是暗叫一聲不好!早已經有人先他一步了。

“下載了遊戲的朋友,請試試“慶豐工作室”的遊戲《最仙》,保證你不會後悔。”

“0年老玩家傾情奉獻魔幻史詩RPG《魔界》,請大家多多關注。”

“給你不一樣的遊戲體驗,《抗日戰爭》高度還原抗戰歷史,喜歡的朋友可以下載試試。”

“我靠,這遊戲的評論區是被廣告攻佔了?這都是什麼遊戲啊?”

“跑別人遊戲下面這麼打廣告沒人管的嗎?”

看來有部分使用者還以為這些廣告是其他遊戲廠商跑過來打的廣告呢。

“嗎的,居然這麼快就冒出了這麼多遊戲?靠,趕緊擠一下前排。”孫志超趕緊進入評論介面,開始編輯評論,“嗎的,那麼點金幣你們還能做出史詩級遊戲?這廣告吹的……”

……………………

“視網膜成像!”林迪一個人坐在沙發上,“《最終玩家》資料。”

【《最終玩家》已執行7天零小時】

【遊戲下載人數為5988人】

遊戲上線7天,下載人數只有兩萬多人,說實話,林迪已經好久沒有過這種體驗了。在新世界,一個小時就能有數千萬下載了!這讓林迪有種回到《俄羅斯方塊》剛上線時的感覺。

當然,林迪現在的心境已經與那時候的自己不同了,他不會再像以前那樣把什麼都表現在臉上了。

“統計一下玩家開發遊戲的資料。”林迪臉上沒有太大的變化,語氣也很平靜。

【目前有164人進入了遊戲開發介面,1517款處於開發階段,107款處於測試階段,8款已經正式上線。】

下載了這款遊戲的玩家,並不意味著一定會玩這款遊戲,尤其是林迪還在遊戲裡加入了那個有點噁心的小測試,這讓不少人直接按住圖示,拖拽,垃圾桶……

地球上的玩家,耐性可沒有M-417上的玩家那麼好。

不過林迪似乎並不介意,沒有耐心也好,除了要在前期儘可能的去麻痺韓葉,控制線上玩家數量,另外,沒有耐心的話,怎麼可能做出一款遊戲呢?

在前期,這些願意靜下心來去開發遊戲的玩家,才是林迪最需要的。

“目前上線的八款遊戲資料怎麼樣?”

【目前上線的八款遊戲,下載數量最多的是一款DQ版風格休閒類修仙遊戲,由“夜夜修仙工作室”製作,名為《我要修仙》,遊戲採用下載付費的收費方式,下載價格為10元,下載人數已經達到47人。其次是裝備收集類過關RPG遊戲《無限征戰》,由“愛遊戲工作室”製作,遊戲採用內購付費,商城出售一些輔助道具,如揹包擴充套件,自動出售等功能,目前下載人數為590人,總充值1740元,第三名是競速類遊戲《怒火飛車》,由“強無敵工作室”製作,遊戲採用下載收費方式,售價0元,目前有479人下載,充值總額1470元。】

稍後,系統整理出了一張資料圖表,8款遊戲的資料全部都顯示在上面,從圖表上看,幾款遊戲的資料一目瞭然。

成績最好的是《我要修仙》,最差的是《魔界》,總收入只有180元。

玩家畢竟是玩家,並不是所有老玩家就一定可以製作出好的遊戲,這一點林迪也沒有感到意外。

“500萬金幣要在商城買下足夠的素材,製作一款魔幻遊戲,幾乎可以肯定,這款遊戲一定有很多不完善的地方,心太大,反而成績差了。”林迪沒有看遊戲,幾乎已經可以猜到了《魔界》成績不好的原因。

“《我要修仙》已經賺了47000,乘以百分之二十,就是9400,這名玩家七天賺了將近一萬,嗯,這個收入對很多人來說,還是有吸引力的。”林迪大致計算了下資料。

“後面玩家數量多起來的話,這些開發者的收入肯定還會大幅度上升。”

“八款遊戲還是少了點啊!”

“不過有100款遊戲處在測試階段,應該也快要上線了吧,還有15000款遊戲還在研發,應該用不了多久,遊戲會出現一個井噴的狀態。”

正當林迪分析著現有的資料的時候,他的手機響了起來。

“老大。”

是錢來。

“嗯。”

“兩個系統的外國區都已經同意我們的遊戲上線了,我已經疏通了一些關係,只要我們這邊做好對接工作,遊戲可以隨時上線。”

“嗯,很好,讓他們把充值介面給我,我晚些時候就可以給他們登入連結,遊戲圖示和簡介,跟他們說下,我們的遊戲今天必須要上線。”

“明白了老大,哦,對了,老大,你真的不打算宣傳下嗎?我這邊已經聯絡好了幾家渠道,可以先宣傳下。”

“暫時不用,等到9月再說,現在人多了反而不好。”

電話那頭,錢來猶豫了下,最後還是說道,“嗯,好,那我去聯絡更多宣傳渠道。”

“嗯。”

結束通話電話,林迪長長嘆了一口氣,他雖然始終平靜,但是想都不用想,他內心承受著怎樣的壓力。

《最終玩家》看來很快就要在全球上線了。

“星星之火,你們能燎原嗎?”

深夜。

林迪抿了一口綠茶,將茶杯放在茶几上,側過頭,林迪的目光穿過酒店的落地窗,看著窗外的世界。(未完待續)

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