在當地媒體的譴責聲中,GTA的銷售極為火爆。

媒體的一致抵制,居然成為了新世界最有力的宣傳手段,就連大批不是新世界會員的市民,也紛紛加入到了購買遊戲的隊伍中。

似乎購買GTA遊戲光盤,本身就已經變得非常刺激。越是報道,人們越是想去體會一下這款據說非常暴力的遊戲。

GTA海外發售的第一天,銷售量達到6萬份。

第二天,6.萬份。

第三天,6.萬份。

從資料上看,似乎沒什麼增長,不過這是因為發售點的發售已經基本上達到最大承載,從第二天開始,每天發售點外的隊伍就越來越長,已經妨礙到周圍的交通,大批警察開始協助新世界維持現場秩序。

新世界被迫在MC市增加三個新的發售點。

遊戲在媒體的“幫助”下,銷售火爆,但是這款遊戲本身如何呢?

在GTA中,玩家沒有任何壓力,沒有BOSS,不用打裝備,下副本,劇情,任務似乎都不那麼重要。

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到處破壞,犯罪,在遊戲裡,不需要有任何顧忌,遊戲將玩家在現實中無法體會的快感放大到最大。

一句話,在這個城市中,怎麼爽怎麼來!

開個計程車一路撞幾百個行人,沒問題。當街隨便開槍,搶銀行,只要你跑得掉,沒問題。

這裡,是暴力的天堂,是發洩情緒的最佳場所。

一個個遊戲影片的上傳,讓無數玩家見識到了什麼叫“為所欲為”,這種暢快的感覺,甚至是新世界目前任何一款遊戲都無法比擬的。

被現實中的道德,法律約束了太久,人們最原始的慾望在遊戲中得到了極大的宣洩。

遊戲上線一週,總銷售不過00萬份,但是遊戲專區卻早已經異常火爆起來。

“這尼瑪,好爽啊看著,好擔心遊戲在華夏不能上市。”

“太殘忍了,不過我喜歡。”

“新世界的腦洞真是太大了,這樣的遊戲也能想出來,在現實壓抑久了,人們需要找個發洩的視窗。”

“哦,不,GTA什麼時候登入法國?我真的迫不及待想玩到這款遊戲了。”

當然,玩家們的激烈討論也並不是一邊倒的支援遊戲,相反,在看了影片後,相當大的一部分玩家非常反感遊戲。

“還是不能接受這種遊戲,喜歡這遊戲的,估計都是變態。”

“雖然新世界限制18歲以上才能購買,可是光是看影片也會影響到小孩的思想,強烈抵制GTA。”

於是,遊戲專區論壇就成了雙方交戰的主要場所。

“GTA怎麼你們了?一款遊戲,要上升到三觀的高度?”

“實在想不明白,新世界為什麼要出這樣的遊戲?這不是在宣傳暴力嗎!”

“朋友們,醒醒吧,多找找自身原因,這就好比一個人告訴你,你去殺人吧,殺人很爽,而且根本不用負責,然後你就去殺人了?”

“現在的年輕人本來就暴躁,在遊戲的刺激下,玩家說不定就會去追求更加真實的體驗,新世界遊戲是好,但是缺乏社會責任感。”

“現在的年輕人怎麼就暴躁了?我是00後,我認為自己完全有能力分辨遊戲和現實的區別。”

兩邊的討論異常激烈,要不是新世界遊戲網有很嚴格的“遮蔽字”系統,估計討論很可能會演變成罵戰。

不過,在無數的“討論”帖中,一個帖子一直被人工置頂,也看得出這個帖子是有些水平的。

“GTA還沒買,不過從影片我可以看到,在GTA殺人是要被警察追捕的,在王者榮耀,殺人可以升級。”

王者榮耀無辜躺槍……

帖子下方,玩家的回覆也異常猛烈。

“說的好有道理的樣子,我竟無言以對。”

“王者榮耀說了,不要把老子帶上!”

“CS殺人可以獲得金錢!”

“魔獸殺人可以有榮譽!”

……

玩家開始發揮想象力,保持隊形。

新世界到目前為止,一直沒有對此事發聲,直到4月日,新世界在官方消息頁面放出了有關於此的第一篇公告。

“降低全球犯罪率,新世界與您一起努力!”

公告內容引用了英國MC市當地一所著名大學BLUEFLY大學的一篇社會科研報告。

“GTA真的會引導犯罪嗎?研究表明,在GTA發售的七天內,MC市犯罪率出現明顯下降。”

報告中用MC市過去五年同時期的犯罪率資料做為參照,再比對遊戲發售期間罰罪率,最後形成表格展示出來。

MC以往同時期犯罪率大概在7.1%到7.6%之間,然而在遊戲熱銷的幾天,MC市的犯罪率居然降低到4%以下。

作為科研報考,除了資料,還需要有相關的科研理論支援,在報告中,主要從人類心理學,犯罪心理學,人類大腦科學等多個領域對這種怪異的現象做出了分析。

在報告最後的結論中,BULEFLY大學的研究教授普魯斯給出了最後的結論。

“此前外界對於暴力遊戲引發犯罪慾望的觀點純屬誤判,目前沒有任何證據表明二者存在著某種惡性促進作用。而根據我們的研究,暴力遊戲反而會導致一種‘失能效應’。也就是說,如果你在遊戲裡犯罪了,那麼在現實生活中的犯罪慾望就會下降很多。”

此公告一出,馬上引來無數圍觀,整個輿論一片譁然。

GTA居然不會誘發犯罪,居然還能降低犯罪率?

“哥早就說了,犯罪是自身原因,不要去試圖歸咎到遊戲上,不過真的沒想到,GTA居然能降低犯罪率,這個確實有點重新整理三觀。”

“這報道真不真實?”

“我覺得不管遊戲如何,新世界的牌子還是信得過的,他們不可能拿篇假報告欺騙全世界玩家。”

“這個BLUEFLY我知道,全球百強名校,在社會科學研究領域很牛逼的。”

“還能說什麼呢?這他麼的就是新世界啊,牛逼的一塌糊塗!出款遊戲居然能降低犯罪率,我也是醉了。”

很快,各大媒體開始轉載BLUEFLY大學的這份科研報告,這也讓那些對這篇報告心存懷疑的玩家徹底相信了這篇報告的真實性。

……

皮特此時正在跟幾個好友開車前往NY市,四個年輕人一邊將廣播嗨到最大,一邊手舞足蹈的跟著廣播裡的搖滾搖擺。

終於,一首歌曲結束。

“兄弟們,感覺怎麼樣?這首TT的《金髮女人》有沒有讓你爽翻?好吧,下面大家先稍微休息下。我們來看看有什麼有趣的新聞。”

“新世界遊戲4月日正式開放美國17個城市的GTA發售渠道!”

“哦,我的天吶,GTA終於要來美國啦!我的兄弟們,準備好了嗎,盡情吶喊吧,讓我們在遊戲中解放自我吧!下面給大家帶來一首黑手黨的《哥不在乎錢》!”

“皮特,快點啊!明天就要開始發售了!你不知道英國發售的時候,那些傻X要排多久的隊嗎?”

“Fuck you,布蘭,我已經夠快了!”

一輛破破舊舊的斯特汽車在城際公路疾馳而過。

當世界意識到,GTA不是遊戲毒品,而是良藥苦口之後,越來越多的城市,主動找到了新世界,要求引進這款遊戲。這與之前拒絕GTA時的情景截然相反。

同時,隨著更多的研究報告的出現,GTA能夠緩解壓力,釋放人們內心的犯罪慾望,最終讓人們在現實中降低犯罪率的作用也被更多人接受。

只不過新世界卻一直堅持著一點,18歲以下玩家禁止購買GTA,一旦發現,將永久封閉該玩家整個新世界賬號。

“GTA會降低犯罪率?”海邊,林迪躺在躺椅上,笑著搖了搖頭。

當初在投資BLUEFLY大學做相關研究的時候,新世界的確是要求實事求是的報道這件事,也正是因為這一點,BLUEFLY才同意做這個研究。

反正是實事求是,對方還願意投資,又能增加知名度,何樂而不為呢。

不過,也許只有像林迪這樣的遊戲大神,經歷過無數的遊戲才會明白,GTA就像是可以降低犯罪率的快速藥,它的確可以緩解人們的犯罪慾望,但是中國人都明白一個道理,是藥三分毒,體內累積的藥物適量的話還好,但是一旦過量,或者某種情況下引發出了體內殘留藥物的毒性,那麼也會爆發出更加猛烈的病症。

林迪雖然沒有多少社會責任感,不過這並不代表他希望這個世界變得多糟糕。

“控制好的話,GTA還是良藥。”林迪收起手機,反身走向遊戲研發中心。(未完待續)

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