林迪發的公告裡,沒有CG預熱,沒有遊戲介紹,甚至沒有遊戲的名字。這麼一條三無公告一直在官方公告頁面靜靜躺著,等待著0號的到來。

在這樣的大環境中,新世界依然我行我素,好吧,這個做法這很“新世界”。

距離0號還有天的時間,新世界的這條簡單的公告開始在玩家群體中持續發酵。

“作為新世界的老玩家,看著這麼一條公告默默躲在那麼不起眼的位置,突然感覺到,原來的新世界好像又回來了,希望這不是我的錯覺。”

“樓上的,不可能的,現在整個遊戲市場越來越多元化,新世界一統江湖的日子已經一去不復返了。”

“確實如此,新世界的做法還是老樣子,不過現在越來越多的玩家被更多遊戲分流,新世界在這個時候推出一款手機遊戲,而且還只支援睿翼手機,真的不是很明智。”

19號。

“還有兩天了。”

“DOTA老玩家了,十分期待這款遊戲,為此特意把海燕給我媽用,自己買了睿翼,真心話,睿翼真的超酷,尤其是兩個外設伸出來的時候,讓我突然有種錯覺,這他麼的一定是來自未來的手機。”

“好煩好煩,0號,快點來吧。”

在啟夢大樓,錢來突然發現,睿翼手機的銷量出現復甦跡象。

外界不是對新世界的這款遊戲保持懷疑態度嘛?

根據錢來的經驗,媒體的報道會在很大程度上影響消費者的判斷,可是為什麼睿翼的銷量悄悄的增長起來了?

思考片刻,錢來就大概想清楚了其中的原因。

媒體會引導群眾,但是現在媒體報道越來越不負責,一些大網站還好,大部分新聞還是有理有據的,可是一些小網站的報道根本不會去仔細核實資訊的真實性。

就比如《星際》,這款遊戲在各大媒體的報道中,似乎都成了新世界少有的失敗作品,然而實際上,前兩天去找老大,老大說這款遊戲的下載並沒有很差啊。

星際在畫面表現上,超越了現階段所有RTS類遊戲,最佳化了許多遊戲細節,只不過玩法上突破不夠,可這類遊戲的玩法還需要怎麼突破呢。

星際1的出現是劃時代的,顛覆性的,玩家對星際的期待值也許是太高了,才讓這款非常不錯的遊戲並沒有表現得太亮眼。

可是媒體看到的,只是論壇裡玩家對這款遊戲的評價,就武斷認為,《星際》讓新世界遭遇了滑鐵盧。

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當然,這也不排除有人從媒體下手,故意讓媒體帶一波節奏。

0號,官方公告下,玩家們已經開始活躍起來了。

作為一個擁有近9億註冊使用者的網站,就算玩家被分流,玩家真的活躍起來,照樣是擋都擋不住。

“0號了0號了,兄弟們,燥起來。”

“就喜歡新世界出新遊戲的時候,這麼熱鬧的景象,這在任何一個遊戲網站都是感受不到的。”

“睿翼已經準備好,坐等4點。”

“不得不說,哥最期待的還是新世界的遊戲。”

“這遊戲不會像DOTA那麼難吧,DOTA就是因為太難才不玩的。還好遊戲是免費下載,先玩玩看。”

“難才考驗操作啊,樓上是妹子吧,哥帶你飛。”

遊戲還沒上,玩家就已經如此活躍?當朱瑞等人看到新世界玩家們的反應後,面露不快。

“居然還有這麼多玩家在期待新世界的新遊戲。”

“朱總,現在不用著急,新世界畢竟是新世界,以往新世界推出的大批遊戲,也累積了很大一部分相對穩定的使用者群體,不過玩家終歸是善變的,只有遊戲好才能留住玩家。”孟凡幫說道。

“期待越高,失望才越大,星際就是最好的例子。”陳世成分析說。

“是的,新世界在這個時候推出受眾如此狹窄的手機遊戲,這只能說他們是自取滅亡。”王子文即便是在華夏遊戲同盟,照樣也有不低的話語權。

“嗯,不錯。”朱瑞點了點頭。“一款手機遊戲就像拯救世界?新世界的運營真的是有很大問題。那我們就靜觀其變。”

4點一到,這款頗具神秘感的遊戲終於揭開了面紗,無數玩家終於看到了這款遊戲的名字——《王者榮耀》。

時間一到,新世界後臺上的資料瞬間跳動起來。

一分鐘,1萬次下載。

五分鐘,77萬次下載。

一個小時,560萬次下載。

僅僅憑藉一條不起眼的公告,便能在一個小時內,完成560萬次下載,縱觀全球遊戲商,只有新世界可以做到。

在4點,新世界遊戲網同時增加這款遊戲的遊戲專區,一瞬間,遊戲專區論壇瞬間火爆起來。

“終於開專區了,遊戲正在下載中,試玩後回來發測評貼。”

“《王者榮耀》?從專區的背景主題來看,畫風我很喜歡啊。”

“好多人啊,這剛開放下載才多久,帖子就這麼多了?”

“遊戲好贊,比DOTA的畫面強太多了。”

“遊戲人物做的真心贊,只不過為毛荊軻是女的?”

作為新世界首款免費下載的手機遊戲,僅僅一天,《王者榮耀》的下載就突破了700萬次。

這個資料完爆市面上所有“火的”,“不錯的”的遊戲,就連現在風頭最勁的《神槍手》也望塵莫及。

這個時候,華夏遊戲同盟總部,帝都經貿大廈18樓,在場的所有人已經笑不出來了。

他們沒有資料,但是從玩家論壇來看,這款新世界在“低潮期”釋出的,受眾並不算廣的遊戲,其火爆程度甚至超過了新世界自己旗下很多經典遊戲。

“怎麼會這樣?!”

“睿翼手機的銷售的確很好,可是難道每個睿翼手機用戶都會下載這款遊戲?”

他們費勁心思,將D格鬥遊戲做出來,再移植到PC端,結果花費了無數時間精力的遊戲,下載量還不如人家一款手遊下載量的零頭?

大家的情緒都很低落,此時,朱瑞強行振作起精神,“喂,我說大家不要氣餒,這款遊戲下載量這麼好,其實就是兩點,這是新世界的遊戲,還有,這是免費下載的遊戲,我們的《口袋坦克》下載量也很火爆啊。玩家留存率才是硬道理,再說,新世界的遊戲上線後一般都有一個爆發期,一旦過了這個爆發期,這款遊戲受眾侷限的弊端必將暴露無遺。”

眾人抬頭看著朱瑞,主席的話不無道理!

“對,撐死了所有睿翼使用者全部下載遊戲,睿翼才釋出多久啊,最多也就幾千萬使用者!”

“沒錯,我們還是要抓緊時間研發新的遊戲才行。”

然而,第二天,新世界一條隱藏在官方公告頁面的新公告瞬間被挖了出來。

“海燕手機將於1日晚上1點開放《王者榮耀》的下載。”

是的,海燕手機可以玩無盡之劍,當然可以玩王者,林迪之所以分批開放下載,主要目的是為了將睿翼手機的銷量提上去。

事實上,一般的中端智能手機都是可以玩王者的,只要他們不會再像上一次一樣,搞什麼集體“系統升級”。不過這種作死的行為,在之前上線的《瘋狂的小鳥》就已經不存在了。

在此後幾天內,新世界逐步開放了更多品牌手機的下載。

於是,這幾天,各大手機廠商居然一個個的都在盯著新世界的官網。

“哦耶!我們的智銳終於開放了!”

“太棒了,紫薇星開放下載了!”

“還好還好,老大,咱們的手機終於也開放下載了。”某手機負責人捏出一把冷汗,他們的手機是在第三天開放下載的。

然而,當一批又一批手機開放了《王者榮耀》的下載後,有人終於發現,在這些幾乎涵蓋了國內所有智能手機品牌的白名單中,唯獨少了大宇電子的七款機型。

為此,大宇的使用者沒少在論壇上抱怨。

只不過在千萬使用者中,這些抱怨迅速被埋沒在其他玩家們的帖子中。

《王者榮耀》的一大特色,就是上手簡單,說實在的,別說跟DOTA比了,就算是跟LOL比,無論是操作,技能,還是裝備體系,王者榮耀都最大程度的簡化遊戲難度,這並不是說天美沒有實力,相反,在手機上執行MOBA,這對於遊戲策劃的要求實際上更加高。

如何讓遊戲介面簡潔又富於操作變化?如何讓玩家可以利用碎片時間遊戲,又能充分體現遊戲的樂趣?

作為遊戲開發商,考慮的東西要比玩家多的多。

好在天美在以上兩點,都做的相當出色。

王者榮耀的操作很流暢,地球上很多玩家吐槽遊戲460(遊戲延時過高),但是卻很少有玩家吐槽遊戲操作感,在一款手機上,居然可以實現“月下無限連”?真的很難想象。

同時,大大縮短單局對戰時間,一局比賽也許十幾分鍾就可以結束,跟DOTA動不動酣戰一個小時相比,玩家可以利用碎片時間更好的遊戲。同時,遊戲還加入了“大亂鬥模式”,這種模式讓戰鬥變得更加密集,時間也不長,時間不多的玩家可以最大限度去體驗遊戲樂趣。

當遊戲解開了“受眾過於狹窄”的枷鎖,《王者榮耀》終於變身遊戲界野獸,開始發揮出真正的實力。

第三天,遊戲單日下載量突破900萬次。

第四天,4400萬次!

第五天,6100萬次。

5天,《王者榮耀》的下載達到億次!

朱瑞有句話說的不錯,下載多有什麼用?關鍵是看玩家留存率。

此時朱瑞也在手機上下載了這款遊戲,為新世界遊戲貢獻了一次下載。

“這遊戲真的那麼好玩?這麼多人下載?我就不信了。”(未完待續)

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