然而,事實好像跟林迪想的有些差距,就算林迪玩過很多RPG地圖,可是玩過跟自己做,明顯不是一回事。

由於這些地圖都是各個不同的玩家自主編輯的,所以相同的英雄,技能都不一樣,就算那些看似一樣的技能,可是技能傷害也差了十萬八千裡。

有的地圖,劍聖分身可以分4個,有的變態版地圖,劍聖的分身可以多達十幾個。

再說DOTA,林迪玩了好幾年,可是每個技能的傷害具體是多少,他也只知道一個大概而已,在編寫程序的時候,知道大概可是不行的。

“頭疼!”真正著手編輯地圖,林迪才發現,這事真不是那麼容易的。

“毛毛!”林迪大喊一聲,一團白影迅速從樓上竄下來,顏萱還在後面喊著,“精靈大人,等等顏萱。”

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好傢伙,叫了一聲毛毛,一大一小兩個活寶都出現在林迪面前了。

“爸比,叫毛毛什麼事啊?”毛毛四個爪子扒在林迪肩膀,林迪明顯可以感覺到肩膀上傳來的重量。

“毛毛,我要進系統的遊戲資料庫看看。”

林迪之前也檢視過遊戲資料庫,一開始拳皇的遊戲資料都是他從資料庫複製出來的。

很快,林迪的視網膜成像連線上了系統資料庫。

在冰封王座的資料庫裡,進入冰封王座的地圖檔案,林迪失望的發現,這裡只有冰封王座自帶的對戰地圖。

“難道真的要我一個個的把地圖做出來?”林迪想想都頭大,那些地球上的地圖大神們,做一張地圖都要幾個月啊,林迪可以讓系統完成大部分程式設計,可是就算他速度再快,也要十天半個月做一張地圖吧。

他可還有很多事要做,怎麼可能把所有精力都放在做地圖上。

再次一張張地圖的看過來,的確沒有RPG地圖,林迪長嘆一聲,正準備退出時,突然在上級資料夾中,發現了一個專門的資料夾,資料夾的名字,正是“RPG”地圖。

“這!”看到這個檔案,林迪眼睛都亮了起來。這不正是他要找的嗎?

不過,林迪還沒有高興太久,當他試圖開啟資料夾的時候,突然跳出來一個對話方塊。

【是否花費10萬元開啟本資料夾?】

開啟資料夾居然要10萬元?林迪眉頭一皺,他還沒有遇到過這種情況。

不過這個資料夾對林迪來說太重要了,林迪沒有太多猶豫,選擇了“是”。

一開啟資料夾,林迪感覺自己幾乎要激動的熱淚盈眶了!

守衛雅典娜,守衛劍閣,仙之俠道,超越極限,天龍八部,生化危機,元素塔防,綠色迴圈圈,侏羅紀公園,達爾文進化島,忍者村大戰,澄海C,真三國無雙,DOTA,……一款款耳熟能詳的地圖,總共500多張地圖出現在林迪面前。

這哪是資料夾,分明就是個金庫啊!

林迪馬上全選所有地圖,複製。只要將這些地圖複製出來,放在遊戲的map檔案下,進入遊戲裡就有這個RPG地圖了。

然而,一個對話方塊又跳了出來。

【是否花費1000億元,購買500張RPG地圖?】

一口老血幾乎要噴出來了。

這種感覺就是,林迪自以為聰明的以為他發現了系統的一個BUG,結果這根本就不是個BUG,而是個消費大坑。

不是大坑,是巨坑!

1000億,林迪現在真沒有,新世界在全力發展,一個個實體店,超級遊戲中心,這都是要花錢的。

現在林迪手上的資金有700億,但是馬上新世界將迎來第二年的大發展時期,他怎麼可能花1000億去買500張地圖?

馬上選擇了“否”。

直接購買不行,林迪馬上用地圖編輯器開啟一張守衛雅典娜的地圖,在地圖編輯器裡,林迪就可以看到地圖裡的各種引數了。

【是否花費10萬元開啟“守衛雅典娜”地圖?】

開啟地圖還要錢?好吧,10萬,小錢。

系統的處女座龜毛屬性,真是讓林迪想罵人,一點空子都不給他鑽啊,用地圖編輯器開啟地圖以後,照樣不可以複製,甚至連用本子手抄都被視為複製!複製就算是購買地圖,想想1000億的天價,所以林迪只能花10萬開啟地圖,然後老老實實的一行一行看程式碼!

不過,系統也顯示了其難得的“人性化”,在每一行程式碼後面,系統都會增加一行漢字說明,來說明這行程式碼的意思,以及對這行程式碼作用的一些簡單分析。

以往,系統給林迪的獎勵可謂是千奇百怪,屬性,技能,助手,什麼都有,但是奇怪的是,作為一個超級遊戲大師系統,系統獨獨沒有給林迪任何程式方面的技能。

這就導致了林迪這個擁有系統的遊戲大神,不得不以一個門外漢的姿態,皺著眉頭一行行看著這些艱澀難懂的程式碼。

說程式碼艱澀難懂,不是因為程式碼的英文多複雜,其實恰恰相反,程式碼中使用的英文非常簡單。

If語句,or語句,賦值,判斷,等等,其實都是用簡單的幾個單詞完成的,只不過當遊戲複雜起來以後,這些語句往往是一個語句套著一個語句。套著套著,就把人給套暈了。

而這些“言簡意賅”的簡單單詞,可是讓林迪更加頭疼了。要不是有系統在程式碼後備註的說明,林迪真的沒耐性看下去這麼多程式碼啊。

看了半個小時,林迪已經覺得頭暈眼花了,可是如果中途退出,那麼下次再開啟,就又要10萬,幾百張地圖,這麼進了退,退了進,花費也不小啊!

無奈,一貫勤儉的林迪強行打起精神,耐下性子,沉下心開始研究程式碼。

第一張地圖,守衛雅典娜,遊戲是玩家從英雄圈中選擇自己喜歡的英雄來守衛雅典娜,抵禦敵人的一波又一波進攻,隨著遊戲的深入,敵人的攻擊會越來越高,技能也會越來越變態。有多變態呢?舉個例子,法師類英雄群殺厲害,可以快速清理湧過來的敵人,可是當一波怪具有魔法免疫的時候,法師就尷尬了。物理系英雄攻擊速度快,有攻速有分身有暴擊有閃避,可是遇到物理免疫,或者反彈傷害的怪時,也只能乾瞪眼。

而那一撥無限眩暈的烏龜,簡直就是玩家的噩夢!傷害再高,一旦被暈到,那就等著眼睜睜看著雅典娜被推倒吧。

然而,這個遊戲最大的魅力,就是任何困難,在遊戲裡都提供了破解之法,只要玩家相互配合,陣容合理,操作過硬,就有可能完成這個看似不可能完成的遊戲。

不過聽起來好像也不是那麼簡單。

這張地圖的程式碼,林迪足足看了5天,才算完全看明白了所有程式碼的意思,之後又是5天,每天林迪看一部分,然後根據記憶將程式碼默寫出來,一點點將程式碼全部搬到自己的電腦上。第一次自己寫程式碼,難免還有些錯誤,光是糾正錯誤,林迪又花了天。

在這個過程中,林迪並沒有求助系統,因為林迪在學習程式設計的過程中,漸漸的對遊戲研發有了更深的瞭解。

在地球上,遊戲策劃不需要是個程式設計高手,但是必須會程式設計,為什麼呢,因為在程式設計的過程中,你才能明白遊戲執行的機制,才能明白遊戲內各系統間的聯絡。

這就如同帶兵打仗,作為統帥,你不一定要非常能打,但是你必須知道怎麼打架,這樣才能更好的統籌兵種,才能靈活運用戰術。

第十三天,林迪終於開始做第二張地圖,守衛劍閣。

看著更加複雜的一堆程式,林迪微嘆一口氣,“好吧,真是高興的太早了,我還以為發現了一座金礦,其實這500張地圖更像是一本武林秘籍,而且還是那種沒法偷懶,必須苦練的那種!”

調整心態,林迪沉下心,“也罷,反正也沒事,哥就來挑戰挑戰這本“遊戲策劃天書”!”

修改遊戲內容許可權的提升,“被逼著”看這些程式碼,隱隱中,林迪感覺到似乎這個超級遊戲大師不是只要他做個遊戲運營。

其實想想也是,一個動不動就能拿出一個黑科技,動不動就獎勵屬性,技能的超強系統,怎麼可能只是簡單的解鎖地球的遊戲呢,不過,讓林迪有些好奇,也有些期待的是,這個系統最後的極限,到底會是什麼樣子!(未完待續)

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