普萊德公園球場。
德比郡和普雷斯頓兩支球隊,二十二名球員在為著一個足球爭來爭去,他們用行動充分演繹著足球這項運動。
觀眾席的兩萬多名球迷和媒體也都為此而來。
但此時場上的足球比賽不是重點,在德比郡全線回防下,普雷斯頓想進球沒那麼容易,比賽也變得不怎麼激烈,反倒是站在場邊的一個身影吸引了很多目光,他的年輕他的膚色他的神態,以及最重要的一點--旁邊攝影機都清晰可聞的喊聲,讓幾乎所有人都注意過來。
他是誰
好像是德比郡的助理教練
教練這麼年輕
他在指揮比賽
應該是吧剛才德比郡的教練好像出了點什麼事,被抬下場了,他應該是那個教練的助手。
教練的助手也是教練。
來到現場觀看比賽的球迷,都能夠直接看到萬勝,他們相互之間說起來,同時直播比賽的解說員,也為電視機前的球迷做著介紹,根據我們的資料,這個年輕人是德比郡的助理教練,他名字叫萬勝,是一個中國人。格雷戈裡離開後,德比郡只有他一個教練,現在只能由他來指揮比賽了。
他的嗓門可真大
他正讓德比郡球員去防守。從那些德比郡球員聽話的回撤防守來看,這個叫萬勝的教練,在球隊還是有點威望的。
但他真的會指揮比賽嗎他也太年輕了
連解說員都這麼認為,並且公開的去質疑,更別說那些球迷了,就算有認出萬勝的德比郡鐵桿球迷,也不相信萬勝真能做點什麼,他只是讓球隊防守而已,又不是去進攻,去進球。
這樣比賽下去,球隊哪能有什麼勝利希望
現在球隊可是落後兩個球呢
萬勝並不知道這許多人在討論自己,他知道也不在意,球隊場上亂作一團,他必須這樣做才讓球隊穩住,只要讓球隊做好防守,保證上半場最後時間不讓對方再進球,才能給下半場留下希望。
有希望總是好的。
喊了有幾分鐘,萬勝嗓子都有點幹了,看到所有人都回撤防守,他這才停下來,想了想又叫來從前面跑過去的伊恩-泰勒,認真囑咐道,告訴所有人,多注意防守,上半場我們可以不進球,但絕不能再失球只要能做到我說的,我們就還有機會
伊恩-泰勒狠狠的點頭,放心吧,我會告訴他們的
萬勝這才放下心,他走回到教練席上重新做好,翹起二郎腿,像是剛才格雷戈裡還在,根本不用操心任何事情一樣欣賞起比賽。
那樣子真就好像什麼事情都沒發生,並且比賽也和他無關一樣,完全看不出他剛才還急的大喊大叫。
攝像機指了過去。
現場解說員忍不住開了句玩笑,或許他只是做個樣子。主教練不在,他作為助理教練必須要做點什麼。
隨後他又擔心起德比郡的情況,不過聽他的指揮,真的好嗎我們現在可是落後兩個球。
但此時萬勝已經不關心場上怎麼樣了。
在比賽的是場上十一名球員,而不是他,他告訴球員們怎麼去做就好了,就算在他怎麼擔心也無濟於事,還不如放寬心做些該做的事--檢視足球訓練大師系統。
幾個月時間,萬勝對足球訓練大師系統已經非常瞭解了。
他發現這系統顯示的東西是其他人看不到的,這還是有一次雷特撞破了他在檢視系統時注意到的,當時他有點慌張,心裡都想好那是你的幻覺之類的藉口了,但雷特什麼也沒發現。
所以他現在能安然的開啟足球訓練大師介面。
操作還是要靠手指。
萬勝用手指比劃兩下,別人也不知道是在幹什麼。他的神態很認真,手指朝前面一點一點的,那樣子真像是在思考什麼,旁邊的替補球員都以為萬勝是在思考戰術呢。
萬勝也不以為意--反正你們又看不見,怎麼猜也是猜不到的。
系統訊息介面已經重新整理了一條訊息,那正是剛才耳邊響起的提示音,你獲得了德比郡和普雷斯頓比賽的臨時指揮權,排兵佈陣系統臨時開啟,你可以使用排兵佈陣功能,來輔助制定比賽策略。
果然排兵佈陣的選項是亮著的。
開啟排兵佈陣系統,眼前出現一個介面,介面左側和任務系統很類似,都是一排球員的名字,這些是一線隊的所有球員,也包括那些沒在萬勝手下的,也理應如此,現在他兼任球隊主教練的工作,那些不認可他的球員,也必須聽他的指揮來出場比賽。
介面右側則是個足球場立體介面,其中有一個個小點點,下面還有個暗淡的左右拉條,一邊寫著防守,一邊寫著進攻。
這是什麼意思
萬勝有點搞不明白,他試著把手指點在足球場的那些小點點上,一個提示出現了,請選擇球員。
呃還是不太明白。
萬勝又試了好幾次,才發現是要把左側球員拉拽到足球場上,填滿這十一個小點點,這樣才能組成一支球隊進行排兵佈陣。
他索性按照比賽的現有陣容去拉拽,很快十一個小點點都被填滿了。
隨著最後一個球員到位,剛才還暗淡的左右拉條,顯出了亮色,拉條的下面也顯示出了兩項內容--
防守評價數值--61。
進攻評價數值--52。
這個資料相當差啊。
幾個月時間,萬勝對足球大師世界裡,各項能力的評價數值也有些瞭解了,一線隊球員的各項能力,大體都是在60到80之間,這個區間內,還是70-80的資料要多一些。
無論那一項資料,評價數值達到70就基本算合格了,能達到80就很優秀了。
想來排兵佈陣系統的評價數值也該差不多才對。
防守評價只有61,很勉強的能算合格,進攻只有52也怪不得格里戈裡一直抱怨球隊不進球,也怪不得球隊本賽季的成績這麼差,只能一直在降級區邊緣徘徊。
這樣的防守進攻評價,想贏球真的要靠上帝他老人家了。
萬勝苦笑著,還是試了下移動那個亮色的拉條,結果他馬上瞪大眼睛,驚訝的看著底下的數值--最左側時,防守評價數值變成81,進攻評價數值變成了41;最右側時,防守評價數值變成了53,進攻數值評價變成了76。
隨著拉條的移動,在上方立體足球場上,每個承載球員的小點點也在移動,那儼然就是球隊陣型的變動。
懂了。
如此簡單的戰術模擬,萬勝一下子就明白了意思--這就是個陣型變動模擬器啊,放上十一個球員,能告訴你怎麼排兵佈陣,防守才能最強,或者進攻才能最強,又或者,防守進攻變得均衡。
只可惜沒有細節
足球比賽不可能只依靠一個陣型去比賽的,制定戰術也不是一個陣型那麼簡單,他必須要告訴每個球員,在這個陣型下比賽,要注意些什麼,具體進攻怎麼打,防守怎麼打,打邊路還是打中路,用長傳直吊還是短傳配合等等。
足球的戰術可比一個陣型複雜多了。
這大概也是系統訊息說輔助制定比賽策略的原因。
萬勝想著。
比賽的戰術非常復雜,想要完全解釋,基本就不可能的,一個教練有一個教練的想法,就算是場上球員,遇到不同的情況,也會有不同的應對,這是真實的比賽,不是電腦程式,不可能完全分析演化出最佳戰術。
排兵佈陣系統,就只是利用各個球員的能力資料,來輔助分析出一套最能發揮效用的陣型而已,具體比賽時的踢法,還是要自己去思考分析。
原來如此。
這排兵佈陣系統,對自己制定戰術還是很有幫助的,可是萬勝思索著看向球場,接下來該怎麼踢呢