林笑這次也沒打算便宜的賣給喬永嘉,上一次,林笑一元錢賣了射鵰英雄傳的影視版權,可是這一次,他就不能這樣了,就算他有心幫助喬永嘉,也不行,因為第一次是幫忙,第二次還這樣的話,喬永嘉就會感覺欠林笑的更多,這會讓他心裡很不舒服。

不看看文章質量林笑問道。

喬永嘉一揮手,道:你寫的,還用看質量哪個不是精品不用說,我是肯定要買的。

嗯,行,那等出版之後再訂吧,反正一時半會兒你也用不上,總得市場火熱了再想著拍電視劇的事情吧林笑道。

喬永嘉點頭道:當然沒問題,等出版後,咱們就籤協議,我暫時也不準備新片子了,就等著你這個新書下鍋做菜了。

那行吧。林笑點頭。

兩個人在飯桌上就把這件事情敲定了,喬妮兒從頭到尾一句話也沒有摻和,從這點看,喬妮兒其實並不是馬大哈,只是林笑在她身邊,她不需要操心而已。

第二天,喬妮兒在家睡懶覺,林笑早起去了世紀遊戲開發公司。

聽說憤怒的小鳥已經開發完畢,林笑也很高興,首先是公司的經濟問題得到了解決,另一個就是,他也想看看,這款遊戲會在展覽會上取得什麼樣的成績。

到了公司的時候,才七點五十,公司還沒上班呢,不過已經有大半員工到場了。林笑走進公司。前臺的嫵媚女人看到林笑來了。趕忙起身飛眼。

林笑笑著擺了擺手,走了進去。

這幾天剛開發完憤怒的小鳥,所有員工的心情都很好,這幾天就是在做遊戲的內部測試,看看穩定性如何,工作很是輕鬆,此時辦公室裡正傳來輕鬆愉快的交談聲。

程方是公司遊戲開發的創意總監,說是這麼說。其實工作和大家是一樣的,也很辛苦,只不過他是做美工的,這個創意總監,只是他的兼職,因為他總是有著豐富的想象力,能夠讓遊戲更加精彩,不管是在畫面上,還是在操作性上面,都是一樣。

當那天公司經理李強帶回來憤怒的小鳥這個策劃案。交到他手裡時,他只是匆匆的看了一遍。就深深的被吸引住了,興奮過後,他悄悄的撕了那封躺在抽屜中的辭職信。

作為一個經驗豐富的遊戲玩家,作為一個經驗豐富的遊戲開發者,他敢斷定,如果按照眼前的策劃案開發出遊戲,一定會大火

不光是大火,還是要特火,超火那種

別看這只是一個小小的益智遊戲,可是這種形式上的創意改編,而且可操作性的複雜,都散發著它獨有的魅力。

不過這個遊戲歸根結底還是小了一點,去參加交流會的話,效果應該不大,不過這次的交流會是必須要去的,因為這款遊戲,就算暫時不能大火特火,但是絕對會小火一把,並吸引玩家的注意力。

程方在遊戲開發完之後,他第一個試玩遊戲,可是很快的就陷了進去,實在是太有意思了程方對這款遊戲更加有信心了。

時間長了,這款遊戲必定會成為經典的休閒益智小遊戲。

它有著非同凡響的潛力

當林笑走進辦公區的時候,有的員工已經發現了林笑,連忙和林笑打招呼,一開始一個兩個,後來大家都發現了林笑的到來,都不由得停下了手中的工作,抬起頭來看著林笑。

林笑有些不好意思的擺了擺手,道:你們先忙,我去辦公室,找你們的李經理去。

進了李強的辦公室,發現李強和楊小金都在。

李強將一個信封遞給楊小金,看裡面裝著的東西,應該是錢,從信封的厚度看,應該至少要有兩萬塊錢。

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呦,發獎金呢有沒有我的份兒林笑隨手將門關上,然後開玩笑道。

一邊玩去。楊小金趕忙把信封收起來,沒有好氣的對林笑說道。

林笑笑呵呵的坐到李強老板桌外面的椅子上,和楊小金並排坐著。

你一會兒看一下,這款遊戲和你想的一不一樣看看有沒有什麼需要改的。李強說著,把桌子上的膝上型電腦推了過來。

小金,你一起跟著看看,林笑要是提出什麼建議,你趕快記下來。李強對楊小金說道。

楊小金雖然和林笑之間是沒大沒小的,但是在李強面前還是很規矩的,李強下了命令,她也湊了過來。

林笑開啟電腦桌面上一個肥大笨萌的小鳥圖示,遊戲開始啟動。

幾乎和所有的遊戲一樣,啟動時顯示遊戲公司名稱,顯示劇情海報等畫面,是為了使遊戲載入的這段時間,玩家不至於太寂寞。

遊戲很快啟動完成,進入遊戲介面,介面與系統中的有些不太一樣,但是玩法是一樣的,這都無所謂了,只要能夠達到效果,介面是次要的,再說,林笑覺得現在這個介面,比原版要可愛一些。

林笑點選開始遊戲,進入第一關,就看到一把大彈弓插在地面上,近十隻大小不同,形態各異的小鳥出現在彈弓後面,蹦蹦跳跳的排著長隊。

畫面一拉,在對面的山坡上,有一個建議的木頭做成的框框,裡面有一個豬頭,和一個鳥蛋,當然,這鳥蛋很大,一看就不是山坡下面那些小鳥親生的

林笑玩了兩下,成功的闖了十關,玩完之後,林笑砸吧砸吧嘴,輕輕的搖了搖頭。

看到林笑搖頭,楊小金立刻露出不服氣的神色,但是看了看李強,她也沒有說什麼,只是狠狠的瞪了林笑一眼。

林笑,你是不是發現問題了李強問道。

林笑點了點頭道:問題還真有點,不過不算嚴重,修改的話,應該來得及。

這時候楊小金終於忍不住了,叫道:小林子你一過來就挑毛病,能不能先鼓勵兩句再說,我反覆玩了好多遍了,輕鬆過五十關,有什麼問題

林笑看著楊小金認真的樣子,笑道:小金子啊,就像你說的,要是大部分能夠輕鬆過五十關的話,他們還願意玩下去嗎

這個遊戲目前最大的問題,就是難度等級太低,應該適當的提升一點

林笑說到這,楊小金立刻露出若有所思的樣子。

你看,第一關的難度肯定是要最簡單的,接下來二三關也要簡單一些,等到第四關或者第五關的時候,我們就可以設定稍微難一些的,而且還要有至少兩種以上的方法可以闖關,闖關的時間和消耗子彈的數量可以決定分數的高低。林笑分析道:這樣的話,玩家會絞盡腦汁的琢磨獲得高分的辦法,當玩家獲得高分後,接下來的關卡要迴歸正常難度,然後到第九關或者第十關的時候,再來一次這樣的難度,以此類推,我們要隔幾關,就弄一個難度較大的關卡未完待續。。

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