對於我來說,最麻煩的不是如何攻關,而是在攻關的過程中,如何才不會讓別人發現我的貓膩。儘管相信很多人應該已經發現我的貓膩了,但這些聰明人一般都不會說破,畢竟在這種亂戰中,最好的朋友說不定就正在敵對的陣營虎視眈眈,能夠讓別人多吃點虧,自己少吃一點虧,還是非常划算的。到底誰弄明白了,只需要看看誰儘量不跟張魯陣營作對,就可以知道一點大概了。當然,如果明白過來的人在自己的陣營人微言輕,他就會想辦法讓NPC去通知其他所有的本陣營玩家,那樣傳播起來就快了。不過在目前,應該還沒有人這麼做。所以我還是必須保持低調。其實就算他們明白了,我還是要保持低調,畢竟我的內應頭頂上沒有寫著字,一直放在那裡,目前來說暫時還是混得好好的。只要我不證實他們的猜測,好歹也可以給他們留出疑神疑鬼的空間,不至於拿到證據後坐實猜測。

所以我內部搞定曹軍兵力的勾當都在隱蔽處完成。反正這裡一動,外圍的曹軍發現後就會衝過來幫忙,然後又被一起過來幫忙的內應搞定。其他降兵只要一看到大聯盟的兵力就詐降,雖然歸降名額有限,但投降後呆在降兵營裡面也要不了好久,以目前萬分之一的基本招降率,也就是四五個遊戲月亦即不到現實時間一個半月,就可以全部作為內應出現在對方的陣營中。既可以在對方那裡拿給養,又可以給我帶來遠端軍功和遠端經驗,必要時還可以給我提供情報,何樂而不為。尤其在目前這種大家都非常需要NPC的時候,這些“曹軍NPC”肯定會被當做寶貝疙瘩供養起來。至於空軍,我就直接讓他們飛走了。玩家私屬兵力招降的機率太低了,放在自己陣營裡恐怕得現實時間十年才能全部消化,沒有人願意等上十年來消化這些兵力,浪費糧食太多了。除非其實力足夠強力。所以讓空軍去詐降,直接就是等著人家招降不成惱羞成怒,一刀一個就划不來了。好在空軍能夠飛,假作潰逃,先逃回去,就不會引起注意了。

如此一來,在我有意的遮掩之下,虎牢關和汜水關都順利攻下,倭國玩家也第一次沒有全軍覆沒。雖然傷亡還是最大,但並沒有傷筋動骨。為了讓這些倭國玩家爭先去打曹操陣營,我必須如此選擇。反正司州是我接下來的目標,這一支生力軍作為最好的助力,一定要用好。這世界上最讓人開心的事情,莫過於有人幫助你達到你的目標,還不要工錢。而現在倭國玩家就正好起到這樣的作用。不但是司州,關外的倭國玩家也因此解放出來,可以投入更多精力去進攻曹操的豫州和兗州。從虎牢關和汜水關出發大聯盟兵力依舊將跟張魯陣營保持著盟約,攻下來的領地和領土,大家都有份。跟虎牢關和汜水關這樣的敏感關隘不同,其他領地和領土是可以分配的。也就是說,虎牢關和汜水關只能共有,而其他領地和領土都是拿到就分。其實虎牢關和汜水關也可以分,這都是大家在結盟的時候約定好的。目前來說,誰也不願意放棄這個交通要道,就成為大家共有了。

倭國玩家目標明確,兩個關隘的戰事剛剛結束,就已經投入了兩邊的戰爭。這一次我決定跟倭國玩家一起出擊。原因無他,反正是打曹操陣營,而我的南陽受到威脅最大的,也就是曹操陣營。攻佔虎牢關和汜水關之後,再跟著倭國玩家一起在司州、豫州和兗州搞事,將使曹操陣營整個大後方都處在動盪之中。倭國陣營和張魯陣營鬧騰得越歡實,南陽也就越安全。

但這已經是長遠的事情了。這個遊戲日還有很多戰場,都在我的關注之中。南陽戰場是我在張魯陣營的大本營關注的最後一個重要的戰場。由於漢中、雍州和崤函一帶基本上已經穩固,所以南陽就成為最後的前線。接下來張魯陣營能否擴大優勢,擴充套件地盤,都看這個戰場了。畢竟南陽一馬平川,目前只有南邊的漢水,可以在下一個遊戲日被我掌控,可以算是一道屏障。西邊的西城,西北邊的武關也已經安定,接下來在下一個遊戲日嵩山差不多也可以安定。所以唯一剩下比較難辦的,就是東邊了。東邊正好鄰接著曹操的豫州,在許昌南北和汝南之西,各有大道通向南陽。其中,汝南的大道最為險峻,可以派兵扼險而守。許昌南北的地勢比較開闊,如果不是西邊有大山阻擋,恐怕形勢更加不好控制。

在這樣的地勢下,曹操隨時都可以派兵出來威脅南陽。而我軍如果要確保南陽的話,就必須想辦法牽制曹操。最終我的想法是在許昌周圍悄然構築一道包圍圈,直接讓曹操感到威脅,這樣他就必須把重兵留在許昌,而不敢派出來打仗了。然後再把汝南那條道堵住,基本上也就可以達到目的了。至於南邊的劉表,只要我封鎖漢水,就算給他留下幾個缺口,他也未必敢派兵過來。否則到時候我截斷他的歸路,他就只能把兵力丟在南陽了。

而要在許昌周圍構築一道包圍圈,這個工程就比較浩大了。這意味著至少要攻佔一圈玩家領,才能在地圖上劃上一道細線,徹底把許昌孤立起來。好在我在曹軍腹地,並不是孤軍作戰,不但有大聯盟在,更有倭國玩家做敢死隊。我首先在地圖上劃了一個小圈,然後按圖索驥,找到了這個小圈上所有的玩家領。然後派出使者,單獨跟每個玩家領的倭國玩家兵力談判,願意為他們提供後勤,前提是他們要打前鋒,負責攻下玩家領,然後再把鋒線向許昌延伸。

我的提議跟倭國玩家一拍即合。他們都很明白,雖然目前攻打許昌不現實,但能夠一步步壓縮許昌及其外圍領地和領土的生存空間,則必將給曹操陣營造成巨大的壓力,迫使曹軍正視許昌的防禦。儘管倭國玩家也明白這是間接幫了我的忙,但他們也清楚,在倭國,大聯盟是分路進軍的,每個勢力都有各自的利益所在,只要能夠最大限度地打擊任何勢力,他們都願意做。相比之下,打擊張魯陣營成本太高,收效甚微,也達不到動搖張魯陣營根本促使其從倭國退兵的目的。其實每個倭國玩家都明白,在張魯陣營的後方搞事,也不過就是噁心噁心一下,誰也沒有希望能夠產生什麼效果。但在其他陣營的地盤上,就不同了。尤其是在這種我軍主動聯手的情況下,倭國玩家更是沒有理由不贊成。因為有了張魯陣營的幫助,倭國玩家達到目的的機會就大增。曹操陣營受到壓力,在倭國的進攻也就不會那麼歡實了。甚至在夷州和蓬州那邊的戰事,也會受到影響。

而倭國玩家不止是跟我軍結盟,照樣同時叫上了整個大聯盟,一起籤下星期約,合力圍逼許昌。其他所有勢力也都樂意在許昌周圍分一杯羹,畢竟許昌是天子腳下,富得流油,這裡的一塊地相當於其他地方幾十塊地,重要性不言而喻。現在既然有了大家發財的機會,當然要善加利用。再說有倭國玩家作為冤大頭打頭陣,軍需也只需要張魯陣營提供,人人都是來撿現成的,憑啥不上呢?如此一來,曹操陣營也就悲催了。大軍壓上,不但倭國玩家奮勇爭先,大聯盟也經常打一些擦邊球。本身許昌就是跟長安、洛陽並列的三大皇都,一直以來列國玩家都在這裡建立了大量的私屬領地和私屬領土,囤積的兵力非常驚人,現在隨時都可以帶出大批兵力。只不過此前顧忌系統領地和系統領土不好打,只是在慢慢匯聚兵力而已。現在終於有了突破口,誰還不願意拼命向前呢?這一次倭國玩家終於接受了我們的建議,不再盲目蠻幹,儘量儲存兵力。無論如何,倭國玩家都是一支重要的能夠打硬仗惡仗的力量,不能讓他們那麼快就在曹操陣營內部結束自己的使命。

於是非常神奇的,只一個小時的時間,在我劃的那個小圈上,所有的玩家領已經被大聯盟攻佔。一條包圍許昌的戰線已經形成。所有的曹操陣營玩家頓時都挨了當頭一棒。再加上此後不斷傳來崤關、虎牢關、汜水關失守的訊息,這個遊戲日成為曹操陣營非常黑暗的一天。

由於崤關、虎牢關、汜水關三個門戶都丟了,再加上黃河沿岸也落入了張魯陣營的掌握,這意味著司州的曹軍已經處於四面楚歌之中。目前司州暫時還能依靠著曹操陣營的玩家佔領著系統領地和系統領土的優勢,步步為營進行防禦。但只要這個局面不能得到改觀,一旦大聯盟將戰線推進到洛陽,司州被攻下是遲早的事情。而同樣的,許昌這邊也處於圍困之中,雖然大聯盟沒有三關一河那樣的天險可以憑藉,卻因此限制了曹軍的兵力。許昌的大軍跟司州一樣困守危城,隨時都是砧板魚肉。論壇上曹操陣營的玩家早已鬧翻了天,無不覺得前途一片渺茫。畢竟曹操陣營的玩家跟張魯陣營不同,我們可以拖出去打,照樣能夠勢均力敵。而曹操陣營兵力很少,目前只能困守玩家領,依託防禦優勢。但按照這樣的局勢下去,眼看大聯盟就要攻佔司州和許昌,如果再攻佔濮陽、汝南、彭城三個州城,曹操陣營也就完了。

眼看形勢一片大好,我也終於松了一口氣,第一件事就是找來賈詡一起分享快樂。這一次沒有讓賈詡一起參與戰事,怎麼說都是一種遺憾。只不過此前函谷關和武關受到圍攻,雍州和南陽的交通被切斷,賈詡不能及時趕到南陽,也只能不讓他參戰了。但隨著上個遊戲日這兩個交通要道被徹底控制之後,賈詡在第一時間已經趕往南陽。只不過這段路按照系統規定,需要一個遊戲日的時間,所以現在才趕到南陽。由此賈詡也錯過了此前的所有戰爭。現在剛剛趕得上陪我慶功。但賈詡在聽到我興高采烈的介紹之後,卻忽然臉色大變。

在賈詡的要求下我找來地圖,賈詡將手指在司州一指,又在許昌一指,最後停留在了宛城。一開始我不明白賈詡的意思,但仔細看了一次地圖之後,我就愣住了。

賈詡的意思非常明白,此前曹操四面受敵,暫時還沒有調整好戰略,到底要向那個方向出擊。而經過這個遊戲日的戰爭之後,曹操就可以下決心了。司州和許昌都是曹操必救的要點,因為司州是一個重要的緩衝點,靠這一個州,可以隔斷袁紹張魯兩方的勢力。一旦丟掉司州,曹操原本固若金湯的許昌就要面臨張魯陣營的直接威脅,此後的作戰難免束手束腳。而許昌更是曹操丟不起的當前皇都。別說是曹操,換了任何人在這種形勢之下,也必須做出反擊。所以原本曹操打不定主意到底出擊袁紹、孫策、劉表和張魯哪一方,這時候卻已經有了答案,除了專心對付張魯陣營,曹操沒有其他選擇。

而曹操要對付張魯陣營,又有不同的選擇。首先是救援比較容易救援的許昌。一大圈玩家領,看起來圍住了許昌,實際上非常脆弱,在曹操的NPC大軍面前,這些玩家領中盤踞的玩家兵力根本不值一提。曹操只需要打破一個缺口,許昌這邊的問題也就解決了。但由此卻帶來一個問題,開啟一個缺口,大聯盟又可以在其他地方把缺口繼續封上,只要一直不打NPC的攻堅戰,就可以一直利用防禦的優勢慢慢消磨曹操的NPC兵力。而曹操如果要確保整條交通線,又勢必兵力分散,會讓大聯盟有更多的空子可以鑽。總之打到後來,必然是曠日持久,曹操在這場戰爭撈不到任何好處,倒反是勞民傷財。更加重要的是,許昌作為一個皇都,又是曹操屯兵之所,目前完全可以確保許昌的安全。甚至曹操還可以派出許昌的兵力,向其他地方發動攻擊。只有公孫瓚那樣的笨蛋,才會放著自己的大軍不用,丟在城裡生鏽。而曹操卻是三國時代最聰明的人之一,當然不會犯這個錯誤。所以曹操的選擇不會是救援許昌。

曹操的第二個選擇,應該是救援司州。但曹操手底下沒有NPC水軍,玩家水軍又已經被擊敗,這意味著曹操從黃河沿岸發動攻擊是不可能的。於是就剩下三個攻擊方向了。一個是虎牢關,一個是汜水關,一個是翻山越嶺。虎牢關和汜水關根本就不用想,別說這兩個關隘本身就很難攻下來,就算攻下來,那也是勞民傷財,到時候曹操的損失就大了去了,把老本賠光都有可能。所以救援司州也不現實。

所以曹操的唯一的選擇,就是圍魏救趙。放著司州和許昌不救,攻打張魯陣營的要害。而這個要害,就在宛城。之所以說宛城是張魯陣營的要害,這是因為這裡首先是武關的屏障,拿下宛城,武關也就暴露在光天化日之下了。失去了宛城的屏障,武關到南陽的交通也會中斷,接下來曹操如果要進攻南陽,那就是勢如破竹了。同時還有更加重要的一點,宛城距離豫州比較近,曹軍一路過來,不需要攻佔多少玩家領,就可以兵臨城下。

所以說,由於我軍嚴重刺激到曹操,接下來,需要面臨曹操陣營NPC大軍的攻擊了。

賈詡看到我發愣,卻笑了起來。他從懷裡掏出了另外一張地圖,正是宛城的防禦圖。只聽賈詡笑道:“主公勿憂。從張濟拿下南陽開始,詡就一直在研究南陽的防禦,也早就算準了有朝一日曹操一定會進攻宛城。所以詡早就建議張濟叔侄在宛城進行經營。如今的宛城,早已固若金湯,就算他曹孟德兵多將廣,也只能在宛城鎩羽而歸。”

我接過賈詡的地圖一看,不由下巴都差點掉下來。賈詡在宛城佈置的防禦還真如他所說,的確是固若金湯。所有地形的優勢都得到了發揮,所有地形的劣勢都得到了彌補。該挖坑的挖坑,該埋伏的埋伏,該藏兵的藏兵,該掘溝的掘溝,該加固的加固。宛城雖然只是一個縣城,卻有著州城一般的防禦。同時,在宛城到豫州的路上,到處都設絆子下套子,不愁曹軍來,只愁曹軍不來。不愁來得太快,只愁來得太慢。

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有了賈詡這張圖,我心裡有底多了。這一次是徹底放心了。同時我也把指揮宛城之戰的重擔交給了賈詡。而我的作用,不過是開戰的時候來信任一下,勸降一下,剩下的就是賈詡的事情了。而也就在這時候,果然傳來曹操從濮陽和汝南派過來的兵力已經在半路,同時許昌曹軍也已經衝破了封鎖線的訊息。果然如賈詡所料,曹操放著司州和許昌不救,目標直指宛城。

許昌大軍由曹操親自領兵,突破許昌外圍封鎖線之後,三路大軍就全部在自己的玩家領行走,沿途雖有大聯盟的兵力攔路,卻都尚未佔據有利地勢,一路上都被曹軍秋風掃落葉。到後來大聯盟索性也不出去阻擋了。而這時候系統的通告也到了,亂戰中爆發了第一次系統戰爭,曹操陣營和張魯陣營的宛城之戰。雙方玩家兵力都可以跟隨陣營大軍,獲取軍功。其他陣營的玩家,只要有兵力在這一帶的,也可以選擇陣營加入,獲取軍功。

於是這一帶的格局因為系統戰爭的爆發,全部都亂了套了。原本在豫州和南陽比較統一的大聯盟,至此出現了分裂,各自選擇自己的陣營加入。甚至同一陣營內部,只要不是這兩個陣營的玩家,也有各自選擇不同陣營的情況。這樣的結果是兩個陣營內部的壓力都一下子緩解了。原本圍困許昌的那個圈,現在已經是七零八落,分別被各自陣營的玩家佔領。而南陽內部本來已經略佔優勢的張魯陣營,現在也佔據了絕對優勢。在新加入本陣營的玩家提供的戰略要地的輔助之下,剿滅敵軍的速度大大加快了。雍州和崤函一帶也已經有了明顯的優勢。

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